Spielleiter: Tjorm
Anzahl der Spieler: 4-6
Grade der Figuren: 5-8
Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr
Voraussichtliche Dauer: ca. 12 h
Art des Abenteuers: Stadt, Dungeon, Rollenspiel
Voraussetzung/Vorbedingung: moralische Flexibilität, keine Herrschaftskult-Anhänger; keine Rawindi; keine regionalspezifischen Charakterklassen; 1 Char. (vorzugsweise priesterlich) muss Allheilung können; bestimmte Charaktere oder Ausrüstungsgegenstände abzulehnen behalte ich mir vor
Beschreibung: Ihr seid am Abend im Hafen von Jagdschipur angekommen. An Bord des Schiffes, wo Ihr Euch auf der Überfahrt bereits kennen gelernt habt, war auch eine blonde albische Schönheit. Als Ihr in den dunklen Gassen des Hafenviertels nach einer Bleibe sucht, seht Ihr aus der Ferne, wie besagte Schönheit von maskierten Männern überfallen, geknebelt und von dannen geschleppt wird. Während Ihr noch überlegt, wie Ihr reagieren wollt, bemerkt Ihr, dass Ihr aus dem Dunklen aufmerksam beobachtet werdet ...
Bislang interessiert zeigten sich (noch fehlt ALLHEILUNG):
- Chaos-Zwerg (mit einem diffusen Zwerg )
- Rina (mit einer Zwiebel-Schamanin???)
- Rolf (mit einer Magierin)
- Kesserorn (Elfenkriegerthaumaturg?)
- (frei)
- (frei)