-
Gesamte Inhalte
797 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Tjorm
-
Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Tjorm antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Diese Sichtweise finde ich in der Tat sehr egozentrisch. Du hast sicher recht: Du kannst entspannter spielen und du kannst dich besser auf deine Spieler vorbereiten. Andere haben dadurch evtl. Nachteile. Ich bin nicht grundsätzlich gegen Vorabsprachen, aber man sollte auch mal über seinen Tellerrand sehen und versuchen andere Meinungen zu verstehen. Wer immer sich nicht vorabsprechen möchte, hat imho selbstverständlich auch weiter das Recht, darauf zu verzichten. Da bin ich trotz aller Egozentrik voll bei Dir und gerne generös! Ich werde von diesem Recht möglichst wenig Gebrauch machen. Und ich kann noch keinen echten Nachteil erkennen für jemanden, der sich nicht vorabgesprochen hat gegenüber jemandem, der frustriert vor einem eben erst voll gewordenen Rundenzettel steht. Vielleicht bin ich ja intellektuell nicht in der Lage, das zu erkennen, haben aber bislang auch noch nlemanden gefunden, der mir das sachlich mit handfesten Argumenten erklären konnte, so dass ich es zu verstehen in der Lage war. -
Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Tjorm antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
:motz:Ich für meinen Teil breche jetzt mal eine Lanze für Böse in dieser Welt: Ich bin der festen Überzeugung, dass - zumindest für mich - der Con VIEL entspannter abläuft, wenn ich meine Abenteuer vorankündige, mich vorab mit den Spielern und ihren Charakteren auseinander setzen kann, in der Lage bin, mich auf ihre individuellen Eigenheiten vorzubereiten und so einen runderen Spielablauf zu ermöglichen. Ich glaube, dass auch Spieler, die bei mir spielen, davon profitieren. Weiter weiß ich, dass ich entspannter spielen und leiten kann, wenn ich nicht, wie auf früheren Cons mehrfach vorgekommen, Sorge haben muss, dass ich keine Spielrunde mehr finde (beide Varianten habe ich schon erlebt: keinen Spielleiter gefunden, UND keine Spieler gefunden). Es mag ja sein, dass ich da etwas unentspannt bin, aber ich werde auch in Zukunft versuchen, den Runden-Such-Stress in die Phase VOR der Con zu verlagern, statt am Rundenzettelbrett Spielleitermikado zu spielen, wenn ich eigentlich spielen will. Und es ist meine feste Überzeugung, dass der Glaube, durch Vorankündigungen/Voranmeldung stünden weniger Spielrunden zur Auswahl, eine Milchmädchenrechnung ist. Der einzige Unterschied ist: Es ist weniger Gedränge am Rundenaushang, und die vorangemeldeten Spieler können länger schlafen und entspannter frühstücken. Jedem steht es imho frei, sich am Rundenaushang UND ODER ODER im Vorankündigungsforum nach Runden umzusehen, die ihn interessieren, und hier wie da gilt 'first come first serve'. Ich kann nur einen Nachteil erkennen, und zwar für diejenigen, die nicht im Forum nach Vorankündigungen suchen wollen oder können. Denen kann es (wie auch am Rundenbrett) passieren, dass die Runde, in der sie gern gespielt hätten, bereits ausgebucht ist. Und mal ehrlich: Ist der Frust, dass meine Lieblingsrunde bereits ausgebucht ist, wirklich wesentlich größer, wenn sie bereits seit zwei Wochen ausgebucht ist, als wenn sie erst seit zwei Minuten ausgebucht ist? Oder ist das Ganze nicht vielleicht doch nur eine Scheindebatte frustrierter Zuspätgekommener? Haltet mich für arrogant, haltet mich für selbstsüchtig: Ich werde weiterhin Vorankündigungen ins Forum einstellen, ich werde ggf. auch weiterhin zulassen, dass alle dort genannten Plätze vor der Con ausgebucht sind. Sollte das nicht mehr zulässig sein, kann das höchstens meine Bereitschaft zu leiten reduzieren. Und ich werde mich auch weiterhin - wenn es denn möglich ist - VOR der Con für mich interessierende Spielrunden verbindlich anmelden. -
Auch mein Dank: - Der Orga für die Mühen, einen neuen Ort zu riskieren, auszuhandeln, der Midgard-Gemeinde zuzumuten und diesen Con durchzuziehen. Und dann auch noch so erfolgreich! Und so bescheiden, dass der nächste WestCon dann gleich zum kürzesten Con aller Zeiten erḱlärt wird (mit Früh-Abreise-Termin noch vor der Anreise ) - meinen Spielleitern Elvenkisses, Dyffed und Aldor Lockenkopf und meinen MitspielerInnen - und ganz besonders der Badehaus-Crew, die mich mit unablässig gesteigertem Erwartungsdruck in neue Regionen getrieben hat und mir das intensivste Spielerlebnis meiner ganzen Rollsenspielkarriere bereitete! Großartige Gruppe, großartiges Rollenspiel! Und ja: es wird auch hierzu eine Fortsetzung geben!
-
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Und dennoch war es großartig, wie Ihr die Verführungsversuche ausgespielt habt, weit jenseits dessen, was die Würfel vorgaben. Schade, dass das jeweils im Separée geschah, wo nicht die ganze Runde zusehen konnte (das Rollenspiel, nicht die ingame-Aktion!!!). So viel und so intensives Rollenspiel wie in diesen Sequenzen habe ich in meiner ganzen, über 25jährigen Rolenspielkarriere noch nicht erlebt. Ich hoffe, Ihr als Spieler könnt mir verzeihen, dass ich Euren Charakteren diese Zwangssituation aufgenötigt habe. -
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Nu ja, ich hoffe, ich habe die Geschichte flexibel angelegt. Wenn Ihr es richtig anstellt, sind Grade völlig egal; wenn nicht: nun, dann irgendwie auch. Ihr könnt Euch kaum vorstellen, wie gespannt ich bin, ob das alles so funktioniert, wie ich mir das gedacht habe. Ich freu mich jedenfalls auch riesig, dass wir es nach so langer Zeit und Anläufen dann doch noch zu schaffen scheinen, das gemeinsam auszuprobieren! -
2014 Winter im Frühling - Freitag
Tjorm antwortete auf Kessegorn's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
So wie es aussieht, bin ich wohl eher nicht dabei. Viel Spaß auf jeden Fall! -
2014 Little sister - Donnerstag
Tjorm antwortete auf elvenkisses's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
BTW: Alle Chars sind noch M4. Soll nach M5 umgestellt werden? -
2014 Little sister - Donnerstag
Tjorm antwortete auf elvenkisses's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Ich hätte nen recht hübschen Hexer (Au 84, Gr. 7 (M4)) oder Spitzbuben (Au 86, Gr. 7) im Angebot; am besten passend aber vermutlich (mit Faustkampf) 'nen wüsten Waeling (BN, Gr. 7), der aber mit 64 immer noch nicht hässlich ist. Einer Wettsauf-Herausforderung konnte er noch nie widerstehen! Außerdem ist er eh' in der Gegend. Wär auf jeden Fall gern dabei! -
2014 Winter im Frühling - Freitag
Tjorm antwortete auf Kessegorn's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Das wären dann aber nach meiner Zählung mindestens 6 Spieler, oder? -
2014 Winter im Frühling - Freitag
Tjorm antwortete auf Kessegorn's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Nen Schamanen hätte ich im Angebot, allerdings nicht aus Waeland. -
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Mist, schon wieder das Spielleiter-Roulette verloren und zu weit aus dem Fenster gelehnt. -
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Ja nee is klar ... Ok, ich habe bereits Ideen für Teil 3 , aber da wird's dann garantiert episch. Aber nun lasst mich doch erst mal Teil 2 überstehen ... (und ich Euch bzw. Eure Chars ) -
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Recht Du hast. Ja dann -
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Geht mir genau so , auch wenn die allgemeine Vorfreude einen gewissen Erwartungsdruck manifestiert. Möget Ihr nicht enttäuscht werden (der Plot ist bislang gänzlich ungetestet). :whisky: :tee: Wird schon gut gehen! -
2014 Treffpunkt Badehaus - Samstag
Tjorm antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Nu ja, ich habe mich mit M5 bislang noch sehr wenig auseinandergesetzt. Und unter Regeln, die ich nicht wenigstens halbwegs kenne, mag ich nicht so gerne leiten. Aber wenn Du 'nen M5-Char nach M4-Regeln spielen magst, sehe ich da erst einmal keine großen Hindernisse (vielleicht weil ich es nicht beurteilen kann ). Spiel also von mir aus lieber die aktuelle als die "aktuelle" Fassung des Chars. Ich kann dann halt ggf. auf M5-spezifisches nicht eingehen. Und welcher M5-Grad jetzt M4-Gr. 7-8 entspricht, ist vielleicht auch nicht so wichtig. Aber ich wüsste natürlich schon ganz gerne vorab, wie sich die Chars weiterentwickelt haben seit der Maske (sowohl von den Fähigkeiten als auch von den Besitztümern her.) Dann kann ich die Herausforderungen des Abenteuers (die diesmal NICHT nur im Shopping-Angebot und dem Bauchnabelpiercing passend zum Lippenstift liegen werden ) Euren Fähigkeiten anpassen. Schließlich wollt Ihr Euch doch nicht langweilen, oder? cu Tjorm -
Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: max. 6 Grade der Figuren: 7-8 (M4!) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. 24:00 h Art des Abenteuers: M4, Whodunit, sozial, Dungeon, FSK 16 Voraussetzung/Vorbedingung: Wenigstens einige der Charaktere müssen zuvor 'Die Maske des Tigers' gespielt haben. Beschreibung: Euer alter Auftraggeber, der Euch für alle Zeiten aus Jagdischpur verbannt hatte, bittet Euch erneut um Hilfe: Der Widerstand gegen die geplanten Ändenderungen ist zu groß und zudem seine Drahtzieher nicht fassbar. Der alte 'Geheimdienst' funktioniert nicht mehr. Ihr sollt undercover herausbekommen, wer die Gegenspieler sind und nach Möglichkeit den Widerstand schwächen. Treffpunkt: Der Ort, dessen Bezeichnung bereits einmal als Codewort zwischen Euch diente. Zeitpunkt: An jedem Vollmond- und Neumondtag ab sofort für die nächsten 6 Monate wird um Mitternacht ein Abgesandter des Auftraggebers dort auf Euch warten. 1. Die Hexe 2. Eswin 3. Sarandira 4. Leachlain ay Almhuin 5. Mitel 6. Nyarlatothep P. S.: Schnell ausgebucht, weil in dieser Zusammensetzung bereits seit langem versprochen. Wenn der Plot funktioniert, wird es ihn bei Bedarf noch öfter geben.
-
Fremd-Abenteuer, die ich leite, lese ich in der Regel immer nur genau so weit, wie ich muss, um leiten zu können. Aus genau diesem Grund: Man weiß nie, ob sich nicht doch noch eine Gelegenheit ergibt, erst zu spielen und dann zu leiten. Wäre jetzt das dritte Mal.
-
Ich würde ja glatt für den Rest der Kampagne einsteigen, obwohl ich sie selber leite. Allerdings sind wir noch lange nicht so weit wie Ihr. Ich kenne die Skizze der genannten Abenteuer 'Was Fürsten wollen' und 'Das Land, dass nicht sein darf', habe sie aber noch nicht gelesen. 18 Uhr allerdings ist sportlich, das könnte ich versuchen, aber nicht garantieren. cu Tjorm
-
2013 Dahab haram - Die goldene Pyramide
Tjorm antwortete auf jul's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Au ja, dann könnte ich das auch endlich mal spielen! Zur Nordlicht-Con kann ich ja leider nicht. Aber hatte Slüram/Ibn das nicht schon gespielt? -
2013 Der Ruf des Grünen Juwels
Tjorm antwortete auf Mogadil's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Ja, aber erst NACH dem Termin für den zweiten Teil, sodass man in Breuberg nicht den Juwel verdienen und sich DANN davon rufen lassen kann. -
Dann ist ja alles gut! Interessenten für den 'Goldrausch' scheint es ja hinreichend zu geben. Da ich vor Freitag 9:30 h keine genauere Auskunft über das 'OB' dieses Angebotes geben kann, müsst Ihr Interessenten mich halt vor Ort belagern bzw. ein scharfes Auge auf die Rundenzettel haben.
-
Hat nicht einer von Euch beiden die Geschichte bereits auf der letzten Westhofen-Minicon gespielt? Ich hab sie da geleitet, weiß aber nicht mehr genau, wer alles mitgespielt hat.