Alle Inhalte erstellt von Tjorm
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Die Maske des Tigers - Donnerstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDa Helgris schon lange wartet: Spieltag ist Donnerstag
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Die Maske des Tigers - Donnerstag
DIE MASKE DES TIGERS: Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 6-8 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10:00 h Voraussichtliche Dauer: 12-15 h Art des Abenteuers: Stadt, sozial, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: ein Char MUSS Allheilung beherrschen, KEINE rawindischen Chars oder Inhaber einer rawindischen Kaste, aber etwas rawindi sprechen zu können wäre hilfreich. FSK 16 Beschreibung: Rawindra Ihr seid als Ausländer soeben abends im Hafen von Jagdischpur angelandet und sucht nun im Ausländerviertel eine Bleibe, da hört Ihr aus einer finstren Gasse Hilferufe. Als Ihr dort ankommt, seht Ihr einen leonessischen Händler, der mit seiner Familie auch auf Eurem Schiff gereist ist, blutend am Boden liegen, seine Frau klagend über ihn gebeugt, sein ausnehmend hübsches, blondes, soeben zur Frau erblühtes Töchterchen fehlt. Entführt von finstren Gestalten. Seid Ihr die Rettung? Eine gewisse Flexibilität in Fragen der Moral ist hilfreich, strahlende Streiter für Gesetz und Ordnung oder Herrschaftspriester werden mit dem Plot nicht klar kommen. Ich behalte mir vor, Charaktere oder Artefakte abzulehnen, wenn sie nicht in den Plot passen oder meine Regelkenntnisse (für Regional-Exoten) nicht ausreichend sind. Am besten wäre es, den Char vorab einzureichen, dann kann ich besser drauf eingehen. SpielerInnen, die letztes Jahr nicht zum Zuge kamen, haben diesmal Vorrang. Voranmeldungen erwünscht! 1. Helgris (Gl) 2. Ma Kai (Ok Ir) 3. Todd Arkin (Ba) 4. Wolfgang (Dr) 5. Ferwnnan (Wildläuferin) 6. Stefan_01 (Ma)
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Aber weisste was? Leid tuts mir nicht Was jetzt? Die Fahrt nach Bielefeld oder die Session auf dem WestCon? Falls Zweites, dann bist Du ein BÖSER Mensch, er sich nicht einmal schämt für Vorabsprachen. Irgendwie habe ich nämlich das Gefühl, das könnte der Tenor dessen sein, was mir (und anderen) mit mehr oder weniger (un)persönlichen Kommentaren vorgeworfen wurde. Aber vielleicht bilde ich mir das in meiner Egozentrik auch alles nur ein! SCNR
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Es gibt Runden, die sprechen sich ab, weil sie außerhalb von Cons keine Gelegenheit dazu haben. Stößchen und/oder Badehaus sind da zwei Musterbeispiele. Und dabai haben die Badehäusler sich durchaus VIEL Mühe gegeben, das außerhalb der Cons zu spielen. Es sind sogar 5(!) Menschen aus bis zu 'fast an der Schweizer Grenze' nach Bielefeld gekommen, nur um das Badehaus nicht vorangekündigt auf dem Con spielen zu müssen, doch leider war da noch eine krank, und dann mussten wir doch den Con belästigen.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich sehe immer noch nicht den Unterschied zwischen dem, der vor per Vorabsprache vollgelaufenen Rundenzetteln steht gegenüber dem, der am Rundenzettelbrett zu spät kam und for frisch vollgelaufenen Rundenzetteln steht. Ob derjenige 'gewinnt', der im Forum aktiv mitliest und ggf. schnell reagiert oder derjenige, der auf der Con am schnellsten reagiert, wenn ein neuer Rundenzettel da hängt (und wir alle lieben doch schließlich das Gedränge am Rundenzettelbrett, oder?), ist für den 'Verlierer' letztlich doch egal, oder? Wie ich schon mehrfach schrieb, sind Personen welche sich nicht Vorabsprechen wollen, in meinen Augen selber schuld. Zum Vergleich, wer bei einer Reisebuchung darauf hofft vor Ort noch freie Plätze zu finden, muß nehmen was noch übrig ist. Und ich kann mir schwer eine Situation vorstellen das jemand sich nicht vorabsprechen kann ... Dann kann ich Deiner Vorstellungskraft vielleicht etwas helfen? Selbst bei gutem Willen gibt es mindestens folgende Fälle, wo das System der Vorabsprachen nicht funktionert: Jemand ist Nachrücker, kann sich also erst ein oder zwei Tage vor dem Con festlegen. Da sind die meisten Vorabsprachen aber schon gelaufen. Wenn 80% Vorabsprachen getroffen würden, könnte das ein Problem werden. Schade für den Spielleiter, der nun doch flexibel sein muss, gut für Nachrück-Spieler. Womit wir die gleiche Situation haben wie ohne Vorabsprachen, also kein echter Nachteil gegenüber der Situation ohne Vorabsprachen. Außer dass vielleicht die Enttäuschung der Vorabgesprochenen etwas größer ist. Womit wir die gleiche Situation haben wie ohne Vorabsprachen, also kein echter Nachteil gegenüber der Situation ohne Vorabsprachen. Außer dass vielleicht die Enttäuschung der Vorabgesprochenen etwas größer ist. Für mich auch nicht. Ich glaube aber nicht, dass wir das befürchten müssen. Und ja, ich habe auch schon Spontan-Runden geleitet, wo ich noch 5 Minuten vorher keine Ahnung hatte, was im Abenteuer geschehen soll. Und ja: auch das hat mir Spaß gemacht, und wenn ich darauf wieder Lust habe, dann werde ich auch wieder ohne Vorankündigung leiten ...
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Diese Sichtweise finde ich in der Tat sehr egozentrisch. Du hast sicher recht: Du kannst entspannter spielen und du kannst dich besser auf deine Spieler vorbereiten. Andere haben dadurch evtl. Nachteile. Ich bin nicht grundsätzlich gegen Vorabsprachen, aber man sollte auch mal über seinen Tellerrand sehen und versuchen andere Meinungen zu verstehen. Wer immer sich nicht vorabsprechen möchte, hat imho selbstverständlich auch weiter das Recht, darauf zu verzichten. Da bin ich trotz aller Egozentrik voll bei Dir und gerne generös! Ich werde von diesem Recht möglichst wenig Gebrauch machen. Und ich kann noch keinen echten Nachteil erkennen für jemanden, der sich nicht vorabgesprochen hat gegenüber jemandem, der frustriert vor einem eben erst voll gewordenen Rundenzettel steht. Vielleicht bin ich ja intellektuell nicht in der Lage, das zu erkennen, haben aber bislang auch noch nlemanden gefunden, der mir das sachlich mit handfesten Argumenten erklären konnte, so dass ich es zu verstehen in der Lage war.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
:motz:Ich für meinen Teil breche jetzt mal eine Lanze für Böse in dieser Welt: Ich bin der festen Überzeugung, dass - zumindest für mich - der Con VIEL entspannter abläuft, wenn ich meine Abenteuer vorankündige, mich vorab mit den Spielern und ihren Charakteren auseinander setzen kann, in der Lage bin, mich auf ihre individuellen Eigenheiten vorzubereiten und so einen runderen Spielablauf zu ermöglichen. Ich glaube, dass auch Spieler, die bei mir spielen, davon profitieren. Weiter weiß ich, dass ich entspannter spielen und leiten kann, wenn ich nicht, wie auf früheren Cons mehrfach vorgekommen, Sorge haben muss, dass ich keine Spielrunde mehr finde (beide Varianten habe ich schon erlebt: keinen Spielleiter gefunden, UND keine Spieler gefunden). Es mag ja sein, dass ich da etwas unentspannt bin, aber ich werde auch in Zukunft versuchen, den Runden-Such-Stress in die Phase VOR der Con zu verlagern, statt am Rundenzettelbrett Spielleitermikado zu spielen, wenn ich eigentlich spielen will. Und es ist meine feste Überzeugung, dass der Glaube, durch Vorankündigungen/Voranmeldung stünden weniger Spielrunden zur Auswahl, eine Milchmädchenrechnung ist. Der einzige Unterschied ist: Es ist weniger Gedränge am Rundenaushang, und die vorangemeldeten Spieler können länger schlafen und entspannter frühstücken. Jedem steht es imho frei, sich am Rundenaushang UND ODER ODER im Vorankündigungsforum nach Runden umzusehen, die ihn interessieren, und hier wie da gilt 'first come first serve'. Ich kann nur einen Nachteil erkennen, und zwar für diejenigen, die nicht im Forum nach Vorankündigungen suchen wollen oder können. Denen kann es (wie auch am Rundenbrett) passieren, dass die Runde, in der sie gern gespielt hätten, bereits ausgebucht ist. Und mal ehrlich: Ist der Frust, dass meine Lieblingsrunde bereits ausgebucht ist, wirklich wesentlich größer, wenn sie bereits seit zwei Wochen ausgebucht ist, als wenn sie erst seit zwei Minuten ausgebucht ist? Oder ist das Ganze nicht vielleicht doch nur eine Scheindebatte frustrierter Zuspätgekommener? Haltet mich für arrogant, haltet mich für selbstsüchtig: Ich werde weiterhin Vorankündigungen ins Forum einstellen, ich werde ggf. auch weiterhin zulassen, dass alle dort genannten Plätze vor der Con ausgebucht sind. Sollte das nicht mehr zulässig sein, kann das höchstens meine Bereitschaft zu leiten reduzieren. Und ich werde mich auch weiterhin - wenn es denn möglich ist - VOR der Con für mich interessierende Spielrunden verbindlich anmelden.
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Vielen Dank, toller Westcon 2014!
Auch mein Dank: - Der Orga für die Mühen, einen neuen Ort zu riskieren, auszuhandeln, der Midgard-Gemeinde zuzumuten und diesen Con durchzuziehen. Und dann auch noch so erfolgreich! Und so bescheiden, dass der nächste WestCon dann gleich zum kürzesten Con aller Zeiten erḱlärt wird (mit Früh-Abreise-Termin noch vor der Anreise ) - meinen Spielleitern Elvenkisses, Dyffed und Aldor Lockenkopf und meinen MitspielerInnen - und ganz besonders der Badehaus-Crew, die mich mit unablässig gesteigertem Erwartungsdruck in neue Regionen getrieben hat und mir das intensivste Spielerlebnis meiner ganzen Rollsenspielkarriere bereitete! Großartige Gruppe, großartiges Rollenspiel! Und ja: es wird auch hierzu eine Fortsetzung geben!
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenUnd dennoch war es großartig, wie Ihr die Verführungsversuche ausgespielt habt, weit jenseits dessen, was die Würfel vorgaben. Schade, dass das jeweils im Separée geschah, wo nicht die ganze Runde zusehen konnte (das Rollenspiel, nicht die ingame-Aktion!!!). So viel und so intensives Rollenspiel wie in diesen Sequenzen habe ich in meiner ganzen, über 25jährigen Rolenspielkarriere noch nicht erlebt. Ich hoffe, Ihr als Spieler könnt mir verzeihen, dass ich Euren Charakteren diese Zwangssituation aufgenötigt habe.
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenNu ja, ich hoffe, ich habe die Geschichte flexibel angelegt. Wenn Ihr es richtig anstellt, sind Grade völlig egal; wenn nicht: nun, dann irgendwie auch. Ihr könnt Euch kaum vorstellen, wie gespannt ich bin, ob das alles so funktioniert, wie ich mir das gedacht habe. Ich freu mich jedenfalls auch riesig, dass wir es nach so langer Zeit und Anläufen dann doch noch zu schaffen scheinen, das gemeinsam auszuprobieren!
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Winter im Frühling - Freitag
Thema von Kessegorn wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSo wie es aussieht, bin ich wohl eher nicht dabei. Viel Spaß auf jeden Fall!
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Little sister - Donnerstag
Thema von elvenkisses wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenBTW: Alle Chars sind noch M4. Soll nach M5 umgestellt werden?
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Little sister - Donnerstag
Thema von elvenkisses wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch hätte nen recht hübschen Hexer (Au 84, Gr. 7 (M4)) oder Spitzbuben (Au 86, Gr. 7) im Angebot; am besten passend aber vermutlich (mit Faustkampf) 'nen wüsten Waeling (BN, Gr. 7), der aber mit 64 immer noch nicht hässlich ist. Einer Wettsauf-Herausforderung konnte er noch nie widerstehen! Außerdem ist er eh' in der Gegend. Wär auf jeden Fall gern dabei!
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Winter im Frühling - Freitag
Thema von Kessegorn wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDas wären dann aber nach meiner Zählung mindestens 6 Spieler, oder?
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Winter im Frühling - Freitag
Thema von Kessegorn wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenNen Schamanen hätte ich im Angebot, allerdings nicht aus Waeland.
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenMist, schon wieder das Spielleiter-Roulette verloren und zu weit aus dem Fenster gelehnt.
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenJa nee is klar ... Ok, ich habe bereits Ideen für Teil 3 , aber da wird's dann garantiert episch. Aber nun lasst mich doch erst mal Teil 2 überstehen ... (und ich Euch bzw. Eure Chars )
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenRecht Du hast. Ja dann
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenGeht mir genau so , auch wenn die allgemeine Vorfreude einen gewissen Erwartungsdruck manifestiert. Möget Ihr nicht enttäuscht werden (der Plot ist bislang gänzlich ungetestet). :whisky: :tee: Wird schon gut gehen!
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Eine unbeglichene Schuld - Samstag
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenNeid! Bin leider schon als Spielleiter ausgebucht.
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenNu ja, ich habe mich mit M5 bislang noch sehr wenig auseinandergesetzt. Und unter Regeln, die ich nicht wenigstens halbwegs kenne, mag ich nicht so gerne leiten. Aber wenn Du 'nen M5-Char nach M4-Regeln spielen magst, sehe ich da erst einmal keine großen Hindernisse (vielleicht weil ich es nicht beurteilen kann ). Spiel also von mir aus lieber die aktuelle als die "aktuelle" Fassung des Chars. Ich kann dann halt ggf. auf M5-spezifisches nicht eingehen. Und welcher M5-Grad jetzt M4-Gr. 7-8 entspricht, ist vielleicht auch nicht so wichtig. Aber ich wüsste natürlich schon ganz gerne vorab, wie sich die Chars weiterentwickelt haben seit der Maske (sowohl von den Fähigkeiten als auch von den Besitztümern her.) Dann kann ich die Herausforderungen des Abenteuers (die diesmal NICHT nur im Shopping-Angebot und dem Bauchnabelpiercing passend zum Lippenstift liegen werden ) Euren Fähigkeiten anpassen. Schließlich wollt Ihr Euch doch nicht langweilen, oder? cu Tjorm
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: max. 6 Grade der Figuren: 7-8 (M4!) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. 24:00 h Art des Abenteuers: M4, Whodunit, sozial, Dungeon, FSK 16 Voraussetzung/Vorbedingung: Wenigstens einige der Charaktere müssen zuvor 'Die Maske des Tigers' gespielt haben. Beschreibung: Euer alter Auftraggeber, der Euch für alle Zeiten aus Jagdischpur verbannt hatte, bittet Euch erneut um Hilfe: Der Widerstand gegen die geplanten Ändenderungen ist zu groß und zudem seine Drahtzieher nicht fassbar. Der alte 'Geheimdienst' funktioniert nicht mehr. Ihr sollt undercover herausbekommen, wer die Gegenspieler sind und nach Möglichkeit den Widerstand schwächen. Treffpunkt: Der Ort, dessen Bezeichnung bereits einmal als Codewort zwischen Euch diente. Zeitpunkt: An jedem Vollmond- und Neumondtag ab sofort für die nächsten 6 Monate wird um Mitternacht ein Abgesandter des Auftraggebers dort auf Euch warten. 1. Die Hexe 2. Eswin 3. Sarandira 4. Leachlain ay Almhuin 5. Mitel 6. Nyarlatothep P. S.: Schnell ausgebucht, weil in dieser Zusammensetzung bereits seit langem versprochen. Wenn der Plot funktioniert, wird es ihn bei Bedarf noch öfter geben.
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Chaos im Tiergeisterreich - Freitag
Thema von elvenkisses wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenWürde gern mit nem M4-Druiden Gr. 6 teilnehmen. Ich könnte den aber vorher auch noch nach M5 konvertieren.
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Artikel: M5 - Spielleiterschirm - Einlagen für Universal Spielleiterschirm
Die Schwarze Witwe ist nicht tödlich genug, um zwei 't' im Namen tragen zu dürfen.
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Bielefeld - Spieler/in gesucht
Fremd-Abenteuer, die ich leite, lese ich in der Regel immer nur genau so weit, wie ich muss, um leiten zu können. Aus genau diesem Grund: Man weiß nie, ob sich nicht doch noch eine Gelegenheit ergibt, erst zu spielen und dann zu leiten. Wäre jetzt das dritte Mal.