Alle Inhalte erstellt von Triton Schaumherz
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Allgemeines über die Con-Kampagne
Ich hatte an anderer Stelle schon mal den Vorschlag gemacht, die Anmeldung zum Con mit der Anmeldung zur Con-Kampagne zu verbinden. Dies könnte durch eine Erweiterung der Con-Anmeldeformulare um entsprechende Felder geschehen. So wüsste man zum frühestmöglichen Zeitpunkt, wer an der Kampagne teilnimmt und wer nicht. Klar ist es ein Mehraufwand für die Orgas (Sammeln und Weiterleiten der Daten an Rainer), aber m.E. der einzige Weg, um für Planungssicherheit zu sorgen. Herzliche Grüße, Triton
- München
- Neue Stadtbeschreibungen
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Neue Avatare braucht das Land!
Solche gibt es nicht. Du kannst m.W. laut Markenrecht auch für ein eigenhändig kreiertes Werk abgemahnt werden, welches (absichtlich oder nicht) Ähnlichkeit mit einem geschützten Werk hat ("Ähnlichkeit" bedeutet, dass Verwechslungsgefahr besteht). Du kannst nicht zweifelsfrei wissen, ob nicht jemand anderer bereits etwas ähnliches kreiert und Schutz angemeldet hat. Was ich damit sagen will: Absolute Sicherheit vor der Abmahnmafia gibt es auch mit dieser Lösung nicht. Herzliche Grüße, Triton
- München
- München
- München
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Ich hoffe, mein Exemplar ist nicht so unscharf.
- Midgard - Das Brettspiel
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Der Quellenband Parinov
Ah, Parinov! Das weckt bei mir Erinnerungen an unsere längst vergangene Moravod-Kampagne. Und an Amnesia. Ich habe gerne in dem malerischen Städtchen gespielt. Den Band werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen. Herzliche Grüße, Triton
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Hallo Schnapper! Mir ist nicht ganz klar, was Du mit deinen Beiträgen bezwecken willst. Suchts Du hier nach Unterstützung bei deiner Entscheidung, dir die Luxusausgabe nicht zu kaufen? Die wirst Du von Leuten, die sie längst vorbestellt haben, kaum bekommen. Bist Du dir immer noch unsicher, ob Du sie dir nicht doch kaufen solltest? Kein normaler Midgard-Spieler BRAUCHT die Luxusausgabe, sie ist nur was für die beinharten Fans des Systems. Und zu denen zählst Du dich ja nicht (mehr). Herzliche Grüße, Triton
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Phantastisch!!! Genauso habe ich sie mir vorgestellt! Endlich, endlich hat man sich vom sperrigen A4-Format verabschiedet und den Weg zurück zum handlichen A5 gefunden. Und dass dann (kostenlos!) noch die CD mit den alten GB-Artikeln beigelegt wurde, ist für mich das rosa Sahnehäubchen obendrauf. In höchster Verzückung, Triton
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Midgard - Das Brettspiel
Bei einem Brettspiel das "Midgard-Flair" zu erzeugen, stelle ich mir auch recht schwierig vor. Am ehesten geht das wohl noch über die Optik, wenn ein bekannter Midgard-Zeichner Spielbrett und Karten designed. Ist schon bekannt, welcher Künstler das Spiel gestalten wird? Herzliche Grüße, Triton
- Kurioses aus dem Netz
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öffentliche Diskussion
Im Gegensatz zu Dengg und Fimolas brauche ich Bestätigung von außen. Ich sehe auch nichts Negatives daran, für die eigene Arbeit Lob zu erhalten und sich dann besser zu fühlen. Es reicht mir eben nicht, meine Arbeit ins Internet zu stellen, wo sie Millionen anonymer User downloaden können, sondern ich will auch positives Feedback dafür haben. Zweitens ist es für mich wichtig, an einem "größeren Ganzen" mitzuarbeiten. Auf dieses Projekt bezogen ist das die Welt Midgard. Nicht irgendeine Version von Midgard, sondern möglichst die offizielle Version, weil ich davon ausgehe, dass diese die größte Verbreitung unter den Spielern findet. Herzliche Grüße, Triton
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Bevölkerungsdichte der menschenähnlichen Völker
Thema von Seleandor wurde von Triton Schaumherz beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsWas denn, was denn? Herr Rosendorn wirft hier mit exakten Zahlen nur so um sich?! Fakten über Fakten, wo bleibt das Flair?
- 41 Antworten
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- elfen
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Weltbeschreibung des DFR
Nein, hast Du nicht. Ich kann ja lesen. Ich habe nur deinen theoretischen Ansatz der "Faktenlosigkeit" von Quellenbüchern auf Abenteuer übertragen und somit ad absurdum geführt. Ich finde diese Argumentation statthaft, weil beide Arten von Texten die Vorgänge auf der Spielwelt illustrieren. Jetzt aber mal ich: ARGL!!! Und immer wieder diese maßlosen Übertreibungen. Dich und Prados könnte man vor denselben Karren spannen. "Wozu alles vorgeben?" Ja klar. Als ob es überhaupt möglich wäre eine Spielwelt komplett zu beschreiben. Ich nehme mir mal die Freiheit und subtrahiere aus deiner Frage das Wörtchen "alles": "Wozu vorgeben?" Konkrete Vorgaben sind wichtig als Eckpunkte in einer Wüste der Beliebigkeit. An Vorgaben und sei es nur der Name einer Stadt, eines Hügels, eines Herrschers, ein historisches Datum kann sich die Phantasie entzünden. Sie können den Spielleiter dazu anregen, die Zwischenräume mit eigenen Geschichten auszufüllen. Geschichten, die sich dann wieder mit denen anderer verknüpfen können. Von solchen eher nebensächlichen Fakten abgesehen (die meine ich nämlich garnicht): Ich will nicht bis zum letzten Weihrauchgefäß wissen, wie der Ritus der Nea Dea in Chryseia aussieht. Nur welche Rollen Frauen und Männer dabei spielen, wäre doch z.B. ganz interessant. Ich will auch nicht jeden Priester mit Namen kennen, nur etwas über die Kirchenhierarchie wissen. Solche Fakten meine ich. Wenn Du "Fakten" hörst, denkst Du sofort an Zahlen? Exakte Zahlen? Seltsam. Ich nämlich nicht. Was ich unter Fakten verstehe, habe ich oben (hoffentlich) klar gemacht. Wo bitte habe ich Zahlenkolonnen in Quellenbüchern gefordert? Herzliche Grüße, Triton
- Die steinerne Hand
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Weltbeschreibung des DFR
Eine Beschreibung kann sowohl Flair haben, als auch Fakten enthalten. Da gibts für mich keinen Widerspruch. Das ist ja nichts neues. Sobald etwas offiziell wird (aber erst dann) muss JEF den Text abklopfen. Bis dahin kann ich aber mit den inoffiziellen "Fakten" leben, wie sie z.B. zahlreiche Gildenbrief-Autoren geschaffen haben. Nicht jeder Artikel hat ein Buchsymbol. Deiner Argumentation folgend wäre es am besten, sämtliche Kulturbeschreibungen in Form von "Reiseberichten" zu veröffentlichen. Damit legt man sich nicht fest, man kann bei Widersprüchen in den Texten zur Not ja immer behaupten, dass die Berichte subjektiv oder reine Fiktion sind. Mit diesem Kunstgriff wäre zwar JEF entlastet, aber ob damit den Spielleitern gedient ist, wage ich zu bezweifeln. In Abenteuern (die ja durchaus auch Fakten schaffen) kann man so jedenfalls nicht verfahren. Stell dir ein Detektivabenteuer vor, bei dem dir als SL vorenthalten wird, was wirklich passiert ist. Dann tappst Du genauso im Dunkeln wie deine Spieler. Herzliche Grüße, Triton
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Weltbeschreibung des DFR
Und da fängt es dann an, kompliziert zu werden.Wieso?
- München
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Weltbeschreibung des DFR
Als Spielleiter interessieren mich in erster Linie Fakten (Primärinformationen). In zweiter Linie interessiert mich das Wissen der Bewohner, welches meist in Teilen oder zur Gänze von den Fakten abweicht (Sekundärinformationen wie z.B. Reiseberichte). Herzliche Grüße, Triton
- München
- Kleiner Midgard Almanach
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Kleiner Midgard Almanach
Auch auf der Startseite (http://www.kleiner-midgard-almanach.aw3.de/) läuft schon was schief: Da sollen zwei Frames angezeigt werden: <FRAMESET rows="23,*" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" SCROLLING="NO"> <FRAME src="http://www.aw3.de/oframe.html" marginwidth=0 marginheight=0 frameborder=0 SCROLLING="NO" NORESIZE> <FRAME src="http://host2k.de/User/kagemurai/home.htm" marginwidth=0 marginheight=0 frameborder=0 SCROLLING="AUTO" NORESIZE> </FRAMESET> Das obere (http://www.aw3.de/oframe.html) zeigt aber nur HTML-Code. Herzliche Grüße, Triton