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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Ich denke, dass die Größe der Geste auch vom Zauberspruch abhängt. Bei einem 1s-Zauber bleibt nicht die Zeit für große Bewegungen. Bei Feuerfinger könnte der Zauber also klappen, allerdings würde ich mich als Spieler nicht beschweren, wenn es mir nicht erlaubt wird (Spielleiterentscheidung). Solwac
  2. Bei der Beschreibung der Fertigkeit sehe ich nichts, was an Bord eines Schiffes direkt nötig ist. Dein Waelinger wird ohne Rechnen keine Bankgeschäfte abwickeln oder Theorien für die Ballista aufstellen, aber braucht er das? Solwac
  3. @Valandur: Die existierenden Länder sind im Myrkgard-QB ganz gut beschrieben und eine Geschichte für die Zusammenführung der Gruppe ist ähnlich zu der auf Ljosgard. Wenn nicht eh alle aus einem Kulturkreis kommen, dann gibt es vielleicht andere Gemeinsamkeiten, wie den Widerstand gegen Valian, der Besuch eines (überregionalen) Volksfestes, Handelsgeschäfte usw. Solwac
  4. Mitteilung im Bauernblatt: An alle Bauern in Ostfrankreich: Bei der Lieferung von Lebensmitteln an die italienischen Truppen ist zu berücksichtigen, dass sich die Kräuter der Provence nicht mit Mozzarella vertragen. So sehr es unser patriotisches Herz erfreut, wenn die Spaghettis mit Krämpfen ins Lazarett verschwinden, so sind die Reaktionen doch untragbar. Gegen den ausschließlichen Ausschank von Lambrusco können wir jedoch nicht viel ausrichten. Beim Verkauf von Senf aus Dijon an die Deutschen ist darauf zu achten, dass Vorkasse verlangt wird. Der Senf schmeckt den Deutschen so gut, dass nicht der Konsum an Bratwürsten steigt. Nein, auch der Bierkonsum ist exorbitant. Verteilung erfolgt im Untergrund
  5. Es hängt sicher von der Art der Fesselung ab, wenn die beiden Handgelenke durch die Fesselung fixiert sind wird der Zauber nicht klappen, aber bei Handschellen könnte es klappen. Nicht bei allen Zaubern wird man wild fuchteln müssen, die Bewegungen sind für einen Beobachter halt auf jeden Fall sichtbar. Als SL würde ich aber jeden Einzelfall getrennt beurteilen, aber wenn nicht genug darauf geachtet wird, dann zaubert der NSC-Magier. Solwac
  6. Für solchen Pfeifchen würde ich den Feuerfinger empfehlen. Ein Zauberer, der so dekadent ist, dass er dafür keinen Fidibus benutzt, der hat sicher die paar APs auch übrig. Solwac
  7. Für einen Gestenzauber werden die Stimme und beide Hände benötigt. Ein nur an den Handgelenken gefesselter Zauberer könnte es also schaffen einen Zauber zu wirken. Allerdings sollten sich die Hände dafür wahrscheinlich vor dem Körper befinden. Solwac
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Die Rollenspielrunde könnte aber auch Midgard sein. Solwac
  9. Dem würde ich zustimmen, wenn der SL dieses Geld speziell dem Zwerg für seinen Hort zur Verfügung gestellt hat. Hat der Zwerg seinen Hort aber aus seinem mühsam erworbenen Gold erspart, während andere dafür lernen konnten, dann hätte der Zwerg schon zuviel gezahlt. Solwac
  10. @Ghim: Ja, mit 15000GS hast Du genug für Grad8 gesammelt. Solwac
  11. Thema von Sirana wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Der Termin ist zwar nur zwei Wochen nach dem Conventus in Braunschweig, aber vielleicht klappt es ja wieder. Solwac
  12. Nirgends steht geschrieben, dass das Lesen von Regeltexten Spass macht. Das ist Teil des Problems. *g* Meine Erfahrung ist, dass man eine Unmenge von Regeln durchaus ansprechend verpacken kann. Dann macht es Spass, diese Regeln zu lesen. Über die Qualität dieser Regeln sagt das natürlich noch nichts aus. Aber stell dir mal vor, schon das Lesen der Regeln macht Spass, es entstehen sofort Bilder im Kopf, Szenen, Charakterentwürfe, man taucht in die Welt ein, und dabei ist man nur dabei, das Regelwerk zu lesen! Ich scheine ja nicht der einzige zu sein, dem es bei DFR nicht so geht. Regeln sind dazu da, dass die Spielwelt in Zahlen und Eigenschaften gepackt werden kann. Wenn dieser Teil nicht wäre hätten wir reines Storytelling. Da eine solche Umsetzung aber einiges abstrahieren muß, kann nicht alles gleichmäßig unterhaltend geschrieben werden. Ich finde die kleinen Beispiele sind für die Illustration sehr gut, da könnte es mehr von geben (die Nachttopfgeschichte zu Macht über die Sinne aus M3 z.B. ). Solwac
  13. Prinzipiell allmächtig. Wenn da nicht die anderen Götter und Dämonen wären. Hornack So ähnlich sehe ich es auch. Die Macht der Götter ist zwar beschränkt durch die Macht anderer übernatürlicher Wesen, aber aus Menschensicht ist diese Einschränkung unerheblich. Einzig dem Schicksal können auch Götter nicht entkommen, dies liefert auch die Begründung, warum manches Leid und sonstiges Geschehen auf Midgard nicht von den Göttern beseitigt werden kann. Solwac
  14. Wenn ich für wenige Punkte waloKa auf +8 steigere, dann bekomme ich einen +1 auf meine Abwehr, wenn ich nicht mehr als TR trage. So doll finde ich den Vorteil nicht. Aber der Vorschlag, dass nur das Maximum von Abwehrbonus durch waloKa und Verteidigungswaffe genommen werden soll, ist gut. Solwac
  15. Thema von Dyffed wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Welchen Service bietet die Tavernencrew, wenn sie auch Headsets bekommen? Wahrscheinlich kommt die Bestellung dann schon, bevor sie aufgegeben wird. Solwac
  16. @Klaus: Könntest Du bitte die Zitat-Möglichkeit des Forums nutzen? Es ist sehr schwer zu erkennen, was von Dir ist und was Du zitierst. Solwac
  17. Ich habe den Strang nochmal durchgelesen und sehe nur, dass pA schwer zu fassen ist. Dort geht es aber im Wesentlichen um dien Begriff der pA und die Frage, warum eine hohe pA das Beschatten so erschwert. Hier geht es doch eher um die Frage, was ist pA1 und wie sollte es ausgespielt werden. Solwac
  18. @Henni: Für NSCs kann ich Dir folgen, aber wie würdest Du das für SCs interpretieren? Muß ein Magier mit pA10 asozial sein, so wie er mit Au10 häßlich wäre? Die Beschreibung im DFR deckt sich da nicht mit der Interpretation, die ich bei fast allen Runden kennengelernt habe. Die graue Mause aus der Beschreibung von midgard-online müßte sich auch anders verhalten, als ich es von einer stillen Person annehme. Solwac P.S. Oder hat hier eine Evolution zwischen DFR und der FAQ stattgefunden?
  19. Ich kenne keinen, der nicht ab und zu blättert, weil er nicht genau weiß wo etwas im DFR steht. Vielleicht hilft ja schon folgende Aufstellung von Midgard Online Solwac
  20. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dann paßt mal auf, daß nicht plötzlich 100 rote Gummibärchen vor der Tür stehen Wir werden weder Termin noch Ort in irgendeiner Weise veröffentlichen ... Wir werden Bros Reisen in den Süden genau beobachten. Solwac P.S. BBs Plan ist natürlich genauso brauchbar!
  21. @Klaus: Ein paar Anmerkungen zu Deiner Sicht, die ich zwar nicht teile, wohl aber nachvollziehen kann: In M3 waren die Zaubersprüche noch in zwei Gruppen geteilt, die kleineren Sprüche im Buch der Magie, die größeren im Buch des Ruhmes. Im Arkanum sind jetzt alle vertreten, dadurch sieht man auf Anhieb auch Sprüche für einige tausend Punkte. Diese Sprüche sind natürlich mächtiger als die kleinen und waren nach M1 nur als Sprüche für NSCs gedacht (glaube ich, vielleicht kann jemand mit dem M1 Regelwerk was dazu sagen). Die Regeln dieser Sprüche sind nur durch Übung zu lernen. Ich glaube nicht, dass man durch einmaliges Lesen alles behalten kann. Der Preis von 100GS für einen magischen Dolch ist kein Einkaufs- sondern ein Verkaufspreis. Die meisten Quellen für solche Dinge sind nicht seriös, so dass die meisten NSCs keine magische Waffe haben, auch wenn sie sich eigentlich eine leisten könnten. Die Küstenstaaten sind sicher deutlich magiereicher als andere Länder, wobei ich auch glaube, dass Midgard insgesamt mehr Magie beherrbergt als noch vor ein paar Jahren. In einer magieärmeren Welt muß der SL halt die magiekundigen NSCs begrenzen und den zaubernden Spielerfiguren stärker ihren besonderen Status erklären. Das beeinflußt aber kaum die Frage der Regeln. Solwac
  22. Thema von Dyffed wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    daraubasbua hat Nimue mit dem Auto mitgenommen. Von sonstigen Bindungen ist mir nichts bekannt. Solwac
  23. Thema von Dyffed wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Die Schafe dort sind einfach ... ... klever. Unsereins braucht ein Kopfkissen. Solwac
  24. Es gibt und gab keine "Zweig des Wissens" und "Zweig der Macht" Magier. Jeder Magier kann und konnte beide Zweige gleich lernen. Irgendwo hast Du da mal etwas falsches/irreführendes aufgeschnappt. Solwac
  25. Nach M3 konnten die Sprüche beider Zweige nur in einer bestimmten Reihenfolge gelernt werden. Solwac

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