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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Solwac
  2. Die historischen Assassinen sind auf Midgard zwar schon in Eschar untergebracht. Aber warum sollten entsprechende Gruppen oder Orden nicht auch in Aran existieren? In Anbetracht der bekannten aranischen Hexer kann ich mir einzelne Thanaturgen da gut vorstellen. allerdings verlässt man damit das offizielle Midgard (was für einzelne Figuren ja kein Problem ist). Als SL würde ich aber darauf achten, dass die entsprechende Hintergrundgeschichte die Figur ebenso strikt einbindet, wie dass bei den beiden Orden aus dem Kompendium der Fall ist. Solwac
  3. Hm, ich meinte ja auch, es würde nach fünf Abenteuern schreien. Aber eher zum Thema: Hat schon ein SL verlorene Gegenstände aus diesem Strang als Findelware bei sich eingebaut? Solwac
  4. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    An alle noch nicht angemeldeten: Die beste Werbung wäre, wenn Ihr über Eure vollzogenen Anmeldung berichten könntet! Solwac
  5. Na und? Der Krieg macht auch keine Silvesterpause.... Sehe ich genauso. Es kann ja (fast) jeder auch vor Mitternacht am Freitag abgeben. Solwac
  6. Die Suche nach dem Regenstein Bihänder! Das schreit doch nach einem Abenteuer. Hat Ody da nicht etwas in petto? Solwac
  7. noch nicht erfolgreich Schade, dann muß ich wohl warten, bis der nächste Schritt gegangen ist. Solwac P.S. Danke für die Auskunft
  8. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Und in fünf Wochen, am 24.1.05 ist der nächste Stammtisch! Solwac
  9. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Wäre es nicht einfacher, diese Diskussion auf den Friedhof für Charaktere zu verlegen? Solwac
  10. Kurze Zählung: Dyffed, Solwac, wer noch? Solwac
  11. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Ich werde natürlich da sein! @Neverpay: Um 20:30h werden die Tafel doch noch nicht aufheben. Solwac
  12. @Einsi: Wenn Du im Wurzelverzeichnis die Eigenschaften der Ordner anschaust, dann siehst Du sehr schnell wo der Speicherplatz geblieben ist. Hast vielleicht Deine Auslagerungsdatei "permanent"? Bei 1GB Ram kann das schon ein Brocken sein. Solwac
  13. @Hornack: Ich habe mir jetzt beide Versionen angesehen. Das Abenteuer als solches ist sehr schön: Kurz, knackig und Deine Beschreibung läßt genug Raum zum Improvisieren bzw. Anpassen an die Gruppe. Die Nagas in Rawindra gefallen mir vom Hintergrund her besser, aber die Adaption nach Waeland zeigt, dass eine gute Idee durchaus nicht auf einen Kulturkreis beschränkt bleiben muß. Solwac P.S. Du solltest mal für mich leiden!
  14. Eine einfache Belagerung würde mit 200 Leuten wohl gut gelingen, braucht aber Zeit. Mit zwei Druiden wären aber magische Dinge möglich, die von der Besatzung eventuell nicht gekontert werden können, zumal, wenn kein Heimstein existiert (teuer). Neben der Krawallmethode von Rainer denke ich zum Beispiel an das Einschleusen eines Türöffners. Nebel in Alba ist schon etwas feines. Wenn nur noch der Turm gehalten werden kann, dann reichen vielleicht auch nur wenige Twyneddin für eine weitere Belagerung aus und der größere Teil kann weiterziehen? Matthias
  15. Ich habe mir die Burg nicht so nah am Ufer vorgestellt. Albische Bögen würden da sicher einen hohen Blutzoll bei der Überquerung der Furt fordern können (was ja an sich nicht schlecht ist, aber die Twyneddin sollten doch die Burg einschließen können, oder?). Wenn der Devern im Winter vor der Schneeschmelze eher Niedrigwasser führt, dann könnte zwischen Ufer und der Burganlage einiges an Wiese sein, was ein Überqueren des Devern erleichtern würde. Die Burg selber sieht gut aus, vor allem der Serpentinenweg. Ich kann jetzt schon das Kampfgetümmel hören, einzig die Details fehlen noch. Der Grundriss scheint mir militärisch logisch und der Größe von 20 Mann Besatzung (plus Nichtkämpfer) angemessen. Matthias
  16. Der Bezug auf ein Thaumagral könnte einige eigentlich zu starke Zauber entschärfen? Solwac
  17. Thema von Rabe wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Die Frage nach den Regeln hängt davon ab, ob Du Dich als SL fit fühlst. Die Anfängerregeln sind zum ersten Schnuppern vielleicht geeignet, aber die größeren Möglichkeiten der vollen Regeln sind meiner Meinung nach den Aufwand wert. Wenn Du also DFR und Arkanum besitzt, dann solltest Du es auch nutzen. Die Frage, ob fertige oder selbstausgewürfelte Figuren besser sind, ist für mich schwerer zu beantworten. Wieviel Zeit habt Ihr denn für das erste Treffen vereinbart? Das reine Erklären der grundsätzlichen Regeln (EW:Aktion, eventuell ein WW usw.) wird schon Zeit kosten. Da könnte es sinnvoll sein, alle Figuren parallel zu erschaffen und dabei ein wenig über die Regeln und die Spielwelt zu reden. Ein einzelner Spieler kann sicher schnell integriert werden, eine ganze Gruppe braucht halt etwas länger. Solwac
  18. Da kennst Du den Sprachgebrauch in einigen Teilen der Wirtschaft aber schlecht. Und bei Midgard heißt es auch Ausdauerbonus, selbst wenn der bei geringer Konstitution bei -1 liegt. Alles nur eine Frage der Definition. Solwac
  19. Ich selber nutze ja MAGUS, da wird in regelmäßigen Abständen ein neuer Ausdruck fällig, aber bei handbeschriebenen Bögen würde ich die Radiererei auf ein Mindestmaß beschränken wollen. Solwac
  20. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Der Download des Videos scheint wirklich zu haken, aber ich habe bei VIVA das komplette Video jetzt einmal gesehen. Süß! Solwac P.S. Der Kommerz mit Klingelton usw. stört mich am meisten bei der ansonsten ganz netten Idee. Und ich bin froh, dass des Lied kein Ohrwurm ist.
  21. Märchenkönig? Solwac
  22. Zu Zeiten von M3 habe ich noch meinen selbstgestrickten Bogen benutzt. Nach der Umstellung habe ich zuerst einen etwas anderen Bogen aus dem Netz verwendet und seit zwei Jahren verwende ich MAGUS. @Olafsdottir: Wenn man den jeweils aktuellen Wert einträgt (also z.B. +17 oder +19), dann muss man nach einer Gradsteigerung ziemlich viele Werte ändern. Daher nehme ich an, dass man nur den Wert für das Zaubern in der zweiten Zeile ändert und bei jedem Zauber ein -2 (oder auch nicht) hinschreibt. Das ändert sich ja nicht mehr. Solwac
  23. @Harry: Deiner Bemerkung, die Zauber wären zu kampflastig, kann ich nur zustimmen. Vielleicht sollten wir die Zauber neu aufdröseln: Die, die nur im Kampf nützen (z.B. Eisenhaut); die, die in der Schmiede nützlich sind (z.B. Hitzeschutz); die, die beides machen (z.B. Flammenklinge); die, die dem Glauben entspringen (z.B. Segnen); und den Rest (z.B. Heranholen). Ich finde eine ausgewogene Mischung schwierig, aber erstrebenswert. Ich sehe es doch richtig, dass neben den Zaubern ein Thaumagral ohne größere Einschränkungen möglich sein soll? Solwac P.S. Ich versuche mich auch mal an einer Auflistung der möglichen Zauber, alleine schon, damit ein Vergleich möglich ist.
  24. Bei der Arbeit am KAZMALMAR bin ich mal wieder auf das Zwergenfeuer aus "Das graue Konzil" gestoßen. Der Spruch ist dem Dämonenfeuer ähnlich. Als Runenstab gibt es einen Unterschied: Es kann offenbar nur ein Geschoß abgefeuert werden. Im Gegensatz zum Dämonenfeuer , welches 12 Runden lang als Schwert benutzt werden kann, finde ich das ziemlich schwach. Liegt hier vielleicht ein Fehler in der Beschreibung vor? Wenn beim Zwergenfeuer auch 12 Runden lang die Geschoße gefeuert werden könnten, dann wäre die Wirkung meiner Meinung nach angemessen. Die beiden Zauber würden dann als Runenstab jeweils nur eine der beiden Möglichkeiten des normalen Spruchs bieten. Solwac

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