Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Goldener Panzer und Vollrüstung
Da stimme ich Bart zu. Wenn es sogar Ritterrüstungen gibt, dann ist sogar ein -8 auf den LP-Verlust möglich. Solwac
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Beschleunigen und EP-Vergabe
@Kobold: Die Verwaltung ist wirklich etwas umfangreicher, weshalb ich es auch nicht bei jedem Kampf anwende. Außerdem würde ich nicht zwischen erstem und zweiten Angriff unterscheiden (siehe mein Beispiel, obwohl es eigentlich richtig wäre ), damit die Rechnung einfacher wird. Die Rüstung wird bei der KEP-Vergabe nicht berücksichtigt, genausowenig wie die Gewandheit des Gegners. Solwac
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Munchkin - alle gegen jeden
Ein gehetzter Elf Solwac läuft den Gang entlang und stolpert über einen DSA-W8. Wütend kickt er ihn weg, der Würfel prallt gegen die Wand und ... ... es erscheint ein Gallert-Oktaeder (Stufe 2). Solwac zückt die Waffe und klopft sich auf die Rüstung. 8 : 2 für Solwac
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Das ergibt die gleiche Rechnung: Die Hälfte der Punkte als KEP (für den ersten Angriff) und ein Viertel als ZEP für den zweiten, beschleunigten Angriff. Beispiel: Der Kriegspriester beschleunigt sich und raubt seinem Gegener (EP 3) 16 AP. Damit erhält er 1/2 * (3*16) = 24 KEP und 1/4 * (3*16) = 12 ZEP. Hätte er den Gegner nur im Kampf ausgeschaltet, dann wären es 48 KEP (und höheres Risiko, da der Kampf dem Gegner mehr Angriffe erlaubt) und nur mit Zaubern 24 ZEP (und ein geringeres Risiko, da kein Nahkampf). Solwac
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Rosendorns Schnapszahlgeburtstag
Den auch, aber eigentlich meinte ich den: Solwac
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Rosendorns Schnapszahlgeburtstag
Hee, was soll das bedeuten? Nun, nach Solwacs Brille (Bild 1) und vor Solwacs Po (Bild später) gab's halt auch mal Solwacs Rest zu begutachten ... Grüße... Der alte Rosendorn Schade, dass der Überschriftensmiley nicht mit zitiert werden kann. Es war eine schön Party! Solwac
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Nein, er braucht sich nicht zu konzentrieren (deswegen habe ich dieses Beispiel gewählt ). Ich habe hier Beschleunigen als Angriffszauber gewertet, aber die Einteilung auf S.268 unterliegt natürlich der Interpretation durch den Spielleiter. Wenn Beschleunigen im Nahkampf auf einen Kämpfer gewirkt wird, dann doch wohl um dem Gegner APs zu rauben. Solwac
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Rosendorns Schnapszahlgeburtstag
Die Fotografen haben sich nicht oder nur ohne Kamera reingetraut! Solwac
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Rosendorns Schnapszahlgeburtstag
Hee, was soll das bedeuten? Solwac P.S. Schön, dass die Bilder da sind!
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Meine Aussage bezieht sich darauf, dass der beschleunigte Kämpfer die Hälfte der Punkte durch seine eigenen Fertigkeiten holt und die andere Hälfte durch den Zauberer. Deshalb verbleibt die Hälfte der Punkte als KEP beim Kämpfer. Die andere Hälfte wird wie ein Fernkampfangriff nochmal halbiert (der Zauberer begibt sich nicht in den Nahkampf um diese Punkte zu machen - parallel dazu kann er natürlich weiter agieren), siehe S. 273 DFR. Der Zauber gibt dem Zauberer damit genauso Punkte wie beim Baumkämpfer oder einer Beschwörung, wo es einen weiteren Mitstreiter gibt, dessen Kampferfolg dem Zauberer ZEPs bringt ohne dass der Zauberer sich darauf konzentrieren muss. Solwac
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Den Regeln nach dürfte ein beschleunigter Kämpfer nur die Hälfte seiner Punkte bekommen, während dem Zauberer ein Viertel als ZEP gutgeschrieben werden. Dies habe ich aber nur selten gemacht, da der Aufwand relativ hoch ist. Es lohnt sich nur bei Kämpfen, wo ein Großteil der gesamten EP eines Abenteuers verteilt werden. Häufiger verteile ich die Punkte durch die Beschleunigung etwas pauschaler, schließlich bekommen Kämpfer mit einem magischen Schadensbonus auch mehr KEP als ihnen eigentlich "zusteht". Solwac
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Amazonen auf Myrkgard
Zumindest scheint sich Urruti nicht zu sehr geändert zu haben. Solwac
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Spielrunde "Die Säulen der Macht" II
Clemens kennt Gordon und Winston. Da das (bis jetzt) letzte Abenteuer von Clemens von Elhaddar zum Ikenga und zurück führte, kann er sich gegebenenfalls an Bord befinden. Winston war mit am Ikenga, da wäre eine gemeinsame Reise auch möglich. Matthias P.S. Kann der alte Strang noch wiederhergestellt werden, z.B. vom Backup?
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Munchkin - alle gegen jeden
Ist "Nicht-Elfen" jetzt schon eine Rasse?
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Munchkin - alle gegen jeden
Mahlzeit! Irgendwie dreht der Pit Bull ab und rennt zu seinem Napf. Solwac nutzt die Gelegenheit und grabscht sich zwei Sachen aus der Hundehütte. Die Mithril-Rüstung (+3) zieht er sich sofort an und ein Beutel wandert in den Rucksack. Elf Solwac (Stufe 2) mit seiner Mithril-Rüstung (+3) und seinem unfairen Rapier (+3) zieht weiter und wartet auf Nachrichten vom anderen Elf.
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Munchkin - alle gegen jeden
Elf Solwac (Stufe 2) friert auf einmal und macht mit seinem unfairen Rapier (+3) Aufwärmübungen. Dabei erregt er die Aufmerksamkeit eines Pit Bulls. Da gerade kein Würstchen greifbar ist, stellt er sich: 5 : 2 für Solwac
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Angebote bei eBay
Ich glaube schon, siehe hier Solwac
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Soll die MIDGARD-Homepage regelmäßig(er) aktualisiert werden?
@Nanoc: Dein Zitat kann Tharon aber nicht mehr spoilern! Solwac
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Aus folgendem Strang : Ist es rechtlich erlaubt, Kopien davon anzufertigen und zu verschicken, schließlich ist er nicht mehr käuflich zu erwerben? Liebe Grüße, , Fimolas! Private Kopien oder Scans sind kein Problem, das sehe ich erst, wenn die Auflage bzw. das beglückte Publikum grösser wird. Schließlich liegen die Rechte für vergriffenes Material immer noch beim Herausgeber (hier also bei Elsa). Solwac
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Partyrunde (mit Anfängerspielern)
Ich habe sie nie anders kennengelernt. Es dürfte schwer sein, an den GB33 noch heranzukommen. Ich schreibe meine Abenteuer selber, aber ich "klaue" auch gerne, am liebsten aus veröffentlichen Abenteuern, aber auch aus Romanen. Eine gute Quelle für Ideen und tipps ist natürlich hier das Forum. Obwohl man sich das wichtigste nicht anlesen kann: Die Praxis! Solwac
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Munchkin - alle gegen jeden
Elf Solwac (Stufe 2) mit seinem unfairen Rapier (+3) hebt den Stiefel und tritt mutig (übermütig?) die nächste Tür ein. Der Raum ist leer oder? Da tauchen plötzlich gemeine Ghule (Stufe 8) auf! Solwac schaut sich ratlos um, während er umzingelt wird und hört ihre Stimmen: Dir wird keiner helfen! Dir wird keiner helfen! ... Solwac wird noch blasser als er ohnehin schon ist, die Haare stehen ihm zu Berge. Fünf Minuten später liegt Solwac heulend und zu Tode erschreckt auf seinem Rucksack und hat eine Stufe, wie der niedrigste andere Charakter (also Stufe 1). Ob er sich erholen kann, wenn Einsi kämpft?
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Partyrunde (mit Anfängerspielern)
Hallo Garbatz und willkommen im Forum! Was meinst Du mit Parygeeignet? Steht die Gruppe schon (also welche Figuren mitmachen, z.B. ein Krieger, ein Glücksritter usw.) oder sollen die Figuren erst noch ausgewürfelt werden? Neue Figuren brauchen einige Zeit, vor allem, wenn die Spieler mit den Regeln nicht vertraut sind. Da das Ganze nicht zu lange dauern soll, würde ich als Spielleiter ein paar Figuren vorbereiten (rechne mal locker mit einer Stunde pro Figur, eher deutlich mehr). Dabei sind die Charakterklassen gut geeignet, wo die Namen schon eine gute Vorstellung geben, z.B. Krieger oder Seefahrer. Die komplizierteren Klassen wie z.B. Tiermeister sind da wohl eher schlecht. Da nur ein teil der Fertigkeiten vertreten sind, braucht der Spielleiter auch noch nicht alles beherrschen. Zu Beginn des Abends können die Figuren dann kurz vorgestellt werden und jeder Spieler bekommt eine Figur (wie auch immer die Auswahl stattfindet). Außerdem sollte ganz kurz erzählt werden, wie ein Abenteuer abläuft, also dass der Spielleiter die Umgebung schildert und die Nichtspielerfiguren führt und die Spieler die Aktionen ihrer Figuren bestimmen. Da zwei bis drei Stunden eher kurz sind (vor allem, wenn die Figuren noch neu sind), wird es wohl nicht zu ausgeprägtem Rollenspiel kommen. Ein guter Startpunkt wäre z.B. ein Gasthaus wo die Figuren nach einem langen Reisetag ankommen. Dort kann dann jede Figur mal vorstellen und der Spielleiter kann durch eine Nichtspielerfigur einen Auftrag verteilen. Je nach Gruppe kann dies eine Reisebegleitung mit einem zu erwartenden Überfall (bei einer kampfbetonten Gruppe) sein oder auch eine Erkundungsmission. Hier ist es günstig, wenn die Figuren genügend vorher bekannt sind, so dass das Abenteuer nicht neben den Fähigkeiten der Gruppe liegt. Bei einer Reise durch die Wüste kann z.B. ein Grad 1 Spitzbube kaum seine Stärken ausspielen. Folgende Dokumente von der offiziellen Midgard Homepage können Dir vielleicht auch weiterhelfen: Erschaffung einer Figur Datenblätter für die Figuren Checkliste für Abenteuer Solwac
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Düsseldorf: Perry Rhodan/Midgard in der dritten Edition gesucht
Kleiner Tipp: Schreibe Deine mail-Adresse besser mit '(at)' anstelle von '@' oder so, sonst bekommst Du Besuch von den vielen Suchmaschinen. Solwac
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Kräuter
Das wäre in der Tat etwas, dass man noch aufführen könnte. Ich in meiner Gruppe wollte aber Kräuter nicht als Handelsware haben. Aber eine Angabe über einen Verkaufspreis wäre vielleicht sinnvoll. Die Einschränkungen für Zauberwerk im Arkanum können ja weitgehend übernommen werden. Solwac
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Buchführungsaufwand des SL: gibt es sowas?
Ich betreibe einen gewissen Aufwand, wobei ich in meinen Heimrunden die Spieler zu einer gewissen Mitarbeit dressiert habe. Mir wäre es aber zu blöd, wenn ich jeden LP und AP nachhalten müsste. So etwas habe ich nur in Ausnahmefällen gemacht, z.B. wenn klar war, dass ein Spieler seine Figur beim nächsten Mal nicht spielen konnte und sie nicht geparkt werden konnte. Solwac