Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Es gibt keine schlechten Spieler...
Das kann aber auch sein, wenn ein guter Spieler in einer Runde schlechter Spieler mitspielt. Dann ist nach deiner Definition der gute Spieler der schlechte Spieler? Aus Sicht der schlechten Spieler vielleicht. Solwac Schlechte Spieler bleiben schlechte Spieler, auch wenn sie sich zu Rudeln zusammenrotten die sie fälschlicherweise sogar als Spielrunden bezeichnen mögen Insofern ist der gute Spieler in einer Runde schlechter Spieler immer noch ein guter Spieler. Zumindest meiner Meinung nach. Da ich in so einer Runde noch nie mitgespielt habe, kann ich Dir dazu nichts sagen. Die meisten von Hornack aufgeführten Punkte sehe ich vor allem bei Spielern, die nicht genügend Konzentration aufbringen. Ist dies mal der Fall, so kann das passieren, ärgerlich wird es nur, wenn es ständig der Fall ist. Solwac
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[SüdCon 2005] Figuren auf dem Konklave
Oder ein plötzlich auftretender Kandidat, in Wahrheit eine Tochter, die sich als Mann ausgibt? Wenn dies bekannt wird sollten sich alle Parteien gegenseitig Ablenkung vorwerfen. Natürlich kann das vom Alten gesteuert sein ... Matthias
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Die Gilde der langen Finger in Orsamanca
@Hansel: Natürlich hast Du freie Hand. Die Frage ist halt, suchen wir Spezialisten (wie Murad) oder etwas abgerundetere Charaktere. Ein Beutelschneider auf dem Markt hat da andere Anforderungen als Figuren, die klettern, Schlösser öffnen und sich in den Gassen auskennen sollen. Solwac
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Die Gilde der langen Finger in Orsamanca
Meine beiden Schwestern können problemlos auch ein paar Jahre älter sein. Allerdings sind bei den körperlichen Fertigkeiten Grenzen da, so sollten sich die "Turner" in fortgeschrittenem Alter nach anderen Einkünften umsehen. Marcellas Wettbüro ist sicher gut auch für ein älteres Gildenmitglied geeignet. Allerdings fehlt mir momentan noch etwas der Zusammenhalt zwischen den Mitgliedern, da sollte eh noch nachgebessert werden. Solwac
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[SüdCon 2005] Der Palast zu Kuschan
Falls wir keinen fertigen Plan finden, wäre dann vielleicht die Alhambra eine gute Grundlage für einen eigenen Gebäudeplan? Matthias
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[SüdCon 2005] Der Palast zu Kuschan
Es ist zwar schon ein paar Jahre her, aber die Trilogie "Die Kinder des Grals" von Peter Berling spielt Mitte des 13. Jahrhunderts u.a. in Syrien und in Ägypten. Dabei sind auch diverse Paläste und Zeremonien schön beschrieben. Da kann man sicher etliche Anregungen entnehmen. Matthias
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
DAS war Sinn meiner Fragen. @Rainer: Es geht also nicht um eine Wahl, sondern um ein mehr oder weniger diplomatisches Ausdiskutieren? Das finde ich spannend, dann wird aber die Ausgangsbasis der verschiedenen NSCs noch wichtiger für uns. Schließlich muss jeder von uns wissen, welche Möglichkeiten jede Partei im Palast hat (Bestechung, Geheimgänge usw). Matthias
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
So langsam nimmt die Idee für mich Formen an. Ich habe noch an verschiedenen Ecken Bedenken, sehe aber wie Mick und Thomas die Herausforderung als spannend an. Eine grundlegende Frage stellt sich mir, wie sieht das Konklave aus? Gibt es dafür ein festgelegtes Ritual, wenn ja, welches und wer ist der Zeremonienmeister? Wer ist stimmberechtigt und wie unabhängig sind die einzelnen Personen? Welche nicht stimmberechtigte Parteien gibt es und welche davon haben tatsächlich Macht vor Ort (Ich denke an den Alten vom Berg, die Anhänger Ta-Mekets, die Militärs in Kuschan, die Priesterschaft usw.)? Kann es ein Patt geben und wie wird es aufgehoben (nicht zuletzt eine Zeitfrage bei der Umsetzung)? Matthias
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[Biete] Säulen der Macht
Was hier üblich ist. Solwac
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[Biete] Säulen der Macht
Mein Exemplar ist gebucht. Solwac
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
@HJ: Bevor ich konstruktiv helfen kann, brauche ich noch etwas mehr Verständnis von der vorgeschlagenen Idee. Rainers Antworten auf Harrys Fragen haben da schon etwas geholfen. Ich glaube nicht, dass derzeit alternative Ideen sinnvoll wären, bevor der ursprüngliche Plan nicht diskutiert wurde. Matthias
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Ich lasse mir meine Skepsis gerne vertreiben, aber bisher habe ich nur eine wage Vorstellung, wie es ablaufen soll. Damit meine ich noch nicht die Handlung, sondern den äußeren Rahmen. Hier wäre "Aufruhr in Nisabur" wirklich hilfreich. Der Schauplatz Kuschan ist sicher reizvoll. Matthias P.S. Das Interesse der Con-Besucher dürfte stark von der Präsentation des Events abhängen, bei einem neuen Format gibt es sicher eine gewisse Anzahl von "Probierwilligen", auch wenn diese kein herkömmliches Turnier spielen würden. Die Art der Voranmeldung beim WestCon fand ich da sehr ansprechend, am Ende haben ja mehr als 50% der Con-Besucher mitgespielt. Auch wenn bei einer Neuauflage das Interesse geringer sein dürfte.
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Mir ist der geplante Ablauf am Freitagabend noch nicht so ganz klar. Wieviele Personen sollen insgesamt teilnehmen und welche Unterteilungen sind möglich? Bei zu großen Gruppen sehe ich die Gefahr von Koordinationsproblemen, d.h. das Ganze wird zäh. Das heterogene Wissen der Spieler spielt solange keine Rolle, wie eigene Figuren betroffen sind (die Figur weiß es halt nicht besser), bei der Besetzung der wichtigen NSCs gibt es die Ausrede nicht. @Rainer: Die Marktplatzschlägerei aus der Spielwelt 42 kenne ich nicht, kannst Du da weitere Infos geben? Ich habe nur gefunden, dass es für 12 Spieler und 1 bis 3 SL gedacht ist, das wären 15 Personen. Matthias P.S. Ab wieviel Beteiligten soll das Ganze überhaupt stattfinden? Wenn jetzt schon über ein geringeres Interesse diskutiert wird...
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Ich muß mir einige Dinge noch mal im Detail ansehen, aber einige erste Gedanken: Natürlich kann mit den Kandidaten Rollenspiel gemacht werden, aber eine große Palaverrunde ist nicht das, was ich mir als Spieler unter einem Abenteuer vorstelle. Die Möglichkeit eigener Figuren war meiner Meinung nach ein großes Plus beim WestCon, durch die eher schleppende Anmeldung für das Turnier in Bacharach fühle ich mich bestätigt. Im Strang über Die Säulen der Macht haben einige Spieler geschrieben, dass sie nicht den vollen Einblick in die politischen Machenschaften erhalten haben (zumindest interpretiere ich das so), so dass ich nicht daran glaube, dass die Kandidaten "richtig" dargestellt werden. Oder anders gefragt: Ist es im Interesse von Jürgen, wenn ein eigentlich schwacher Kandidat deshalb gewählt wird, nur weil er vom besten Rollenspieler verkörpert wird? Die Spieler kommen wahrscheinlich mit einem heterogenen Wissen zum SüdCon, kann da der einfluß des Alten vom Berg richtig rübergebracht werden? Eine Wahl bzw. die Bekanntgabe des neuen Kalifen im Rahmen der Verabschiedung am Sonntag finde ich aber sehr gut. Ich würde nur die Abenteuer im Vorfeld anders aufziehen, aber da muss ich noch was nachdenken. Matthias
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[Biete] Säulen der Macht
Da ich letztes Wochenende ein zweites Exemplar erworben habe, um es mir von meiner Spielrunde signieren zu lassen, biete ich mein anderes, praktisch nicht benutztes, Exemplar zum Kauf an. Der Zustand ist 1A, Übergabe bei einem der nächsten Cons (u.a. NordCon und Breuberg) ist problemlos möglich. Wer Interesse hat, schreibe mir doch bitte per PN. Mein Exemplar wurde bereits gebucht, weitere Interessenten können sich ja bei Nanoc melden. Solwac
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Diskussionen zu Moderationen
@Raistlin: Es doch aber besser, wenn jeder einzelne sich die Arbeit macht als wenn dass von den Moderatoren gemacht werden muss. Erstens finde ich es nicht so aufwendig, wie Du es beschreibst (man nutze einfach zwei Fenster und benutzt Edit für den Link) und zweitens werden dann nur solche Beiträge verfasst, wo der Schreiber für sich auch den Aufwand als angemessen sieht. (Die gleiche Rechnung kann man auch bei der Suchfunktion aufmachen, wieviel ist ein Beitrag wert, wo sich der Autor nicht die Mühe der Suche gemacht hat?) Die Software werden wir kaum mit einem Do-What_i_mean-Interface ausstatten können, also wird eine Moderation bis auf weiteres einen gewissen Aufwand darstellen. Daher finde ich etwas Disziplin bei allen hier nicht zuviel verlangt. Solwac
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Offene oder verdeckte Würfe des Spielleiters und NSC-Werte
Ich überlege seit längerem, ob ich nicht auf offene Würfe übergehen soll. Was mich bisher am meisten davon abgehalten hat, ist die Offenlegung der Informationen über Schaden und EW:Angriff. Normalerweise kann ein Spieler nicht erkennen, ob der Gegner wirklich nicht stärker zuschlagen kann oder doch usw. So sind einmal die Spieler vor ein paar lumpigen Orks davon gerannt, nur weil die ersten beiden Treffer Maximalschaden machten und die Orks als Elitekämpfer angesehen wurden. Auf so einen Effekt würde ich nur ungerne verzichten. Solwac
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Waffenfertigkeiten für 1 Lernpunkt Klassenspezifisch billiger zu steigern?
Tony, da sehe ich aber keinen Zusammenhang mit den einzelnen Charakterklassen. Das sind Überbleibsel aus M3, wo die Schwierigkeit einer Waffe einfach ein Faktor war. Solwac
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NORDCON 2005
Also Interesse hätte ich. Solwac
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NORDCON 2005
@Bart: Macht es Sinn, ein Abenteuer vorher anzukündigen? Wenn ja, wann meinst Du, dass wir realistischerweise am Samstag anfangen können (d.h. bis sich das Gedrängel etwas gelegt hat usw.)? Ist 11:00h vernünftig? Dann hätte ich nämlich etwas, bis Ody am Abend loslegt. Solwac
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Omar*s neue Teestube
Wo kommt der Sand hier auf einmal her?
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Omar*s neue Teestube
Ich hätte gerne etwas Rhabarberwein.
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Waffenfertigkeiten für 1 Lernpunkt Klassenspezifisch billiger zu steigern?
Es gibt einige Kombinationen von Charakterklasse und Waffenfertigkeit, wo das übliche Muster (Kr und Sö Grundfertigkeit, ZAU Ausnahme und der Rest Standard) durchbrochen wird. Schlachtbeil für Nordlandbarbaren ist eine solche Ausnahme und tatsächlich eine Grundfertigkeit. Im DFR findest Du die Angaben bei der Beschreibung jeder Waffe (ab S.196) und hinten in einer Tabelle. Da aber Fehler enthalten sind, solltest Du zusätzlich die Errate auf midgard-online konsultieren. Solwac