Solwac
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Zaubern für Kämpfer
Das ist von den Regeln her ausgeschlossen, aber natürlich kann man das im Vorgriff auf M5 umgehen ... Solwac
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Zaubern für Kämpfer
Hm, Zaubern für 12 Lernpunkte würde zu einer anderen Klasse führen, aber wie wären einzelne Zaubersprüche wie bei den waelischen Fylgdyrim? So wäre Zaubern+10+ZauB: Beschleunigen für einen Krieger für 8 Lernpunkte doch sicher eine angemessene Alternative zu Geschäftstüchtigkeit, oder? Solwac
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Stammtisch zu Köln
Ich werde wohl so gegen 18:20h eintreffen. Solwac
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Waffenfertigkeiten für Zauberer
@Einsi: Es geht hier ja nicht um Jammern oder um das Nutzen irgendwelcher Hintertürchen. Es geht darum, dass die verschiedenen Möglichkeiten für ungewöhnliche Fertigkeiten (hier nicht im Sinne des Regelwerks) für die einzelnen Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Dies kann man natürlich einfach so hinnehmen, aber im Vergleich mit anderen Stellen, wo auf das Spielgleichgewicht geachtet wurde (so verstehe ich z.B. die Möglichkeit von Tiersprache für Heiler im Lernschema), da finde ich es bemerkenswert. Du schreibst von "definitiv eigentlich nicht erwünschten Waffen" und mir ist klar, was Du damit meinst, aber dies sollte auch aus dem Regelwerk hervorgehen und nicht "erraten" werden müssen. Die von mir aufgezählten Faktoren führen bei Waffenfertigkeiten für Zauberer zu einer unlogischeren Situation als bei den allgemeinen Fertigkeiten. Diese sind aber zum Teil genauso teuer (Geschäftstüchtigkeit, Kampf in Vollrüstung usw.) und beeinflussen das Spielgleichgewicht, welches über die Lernkosten geregelt werden soll, ziemlich stark. Die Regelung nach M4 gefällt mir insgesamt besser als die nach M3 und ist an etlichen Stellen logischer, aber es gibt halt noch Verbesserungsmöglichkeiten. Die Richtung dieser Verbesserung ist dabei offen. Bis auf weiteres sollten sich Spieler und Spielleiter hier darauf einigen, was für die Gruppe tauglich ist und was nicht. Ergänzend könnte hier im Forum auch eine alternative Regelung für Erstellung einer neuen Figur entwickelt werden, aber wahrscheinlich würde es etliche Mühe kosten, nur von wenigen genutzt werden und dazu noch zu Zwischenrufen wegen unterstellter Powergamerei führen. Solwac
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NORDCON 2005
Beim Hochladen klappt etwas noch nicht. Solwac
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Waffenfertigkeiten für Zauberer
@Tuor: Langschwert bzw. Einhandschwerter sind nur für PHe und PK im Lernschema enthalten. @Prados: Ein Magier mit Kampf in Vollrüstung ist möglich, erscheint mir aber ohne die richtige Bewaffnung irgendwie auch nicht passend. Die gelernten Waffen bringen halt auch die entsprechenden Grundkenntnisse mit, daher lernt man bei den allgemeinen Fertigkeiten eben nicht nur den einfachen Dolch oder die einfache Keule. Die Möglichkeiten nach M3 waren da irgendwie stringenter, aber natürlich auch nicht so flexibel. @Hansel: Es gibt hier verschiedene Faktoren, die leider nicht ganz einheitlich sind: - Beschwörer sind Zauberspezialisten, d.h. ihnen steht nur ein begrenzter Hintergrund zur Verfügung ('z' bei den Berufen). - Der "Umweg" über die allgemeinen Fertigkeiten unterscheidet nur zwischen Stadt und Land, nicht aber zwischen einer spezialisierten Klasse ('k' oder 'z') und den universelleren. - Die verschiedenen Ausnahmen, die in QB angeführt werden. - Das persönliche Bild jedes Spielers von seiner Figur. - Die Ideen im Kompendium zum Thema Spielgleichtgewicht. Mein Beschwörer ist auch ein (für einen Zauberer) guter Kämpfer, dies liegt aber unter anderem daran, dass nach M3 ein Beschwörer kaum spontan zaubern konnte und sich daher mit Waffengewalt verteidigen musste. Inzwischen stehen ja einige Sprüche zur Verfügung, so dass der Zwang zum Waffenkampf nicht mehr so gegeben ist. Solwac
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NORDCON 2005
Und wir mögen Dich trotzdem. Solwac
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NORDCON 2005
Oh, ich habe zu danken,dass dir die Abenteuer trotz massiver Kürzungen und Sprünge gefallen haben Ach, Du hast gekürzt und wir sind gesprungen? Das fiel bei den schönen Abenteuern gar nicht auf. Es hat Spaß gemacht. Solwac
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Gegner streng nach Regelwerk?
Im Bestiarium stehen bei allen Rassen mit einer genügend ausgeprägten Gesellschaft die vorgesehenen Klassen. Einige Rassen sind aber nicht so entwickelt, dass beliebig starke Einzelwesen hervorgebracht werden. So können Orcs nur Grad 5 werden. Die Vorschläge im Kompendium können dann auch für solche Rassen angewandt werden (wie Hornack schon geschrieben hat). Natürlich sind das nur Vorschläge. Solwac
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Kosten für Steigern von KiDo u. Zaubern?
Es gibt einen Unterschied zwischen KiDo und Zaubern: Wenn ein Krieger Zaubern lernt, dann ändert sich seine Klasse (bzw. er wird ein Doppelcharakter) und deshalb steigert er den Erfolgswert für Zaubern anschließend zu den angegebenen Standardkosten. Ein Zauberer mit KiDo hingegen ist nach wie vor Zauberer und steigert deshalb zu Ausnahmekosten. Solwac P.S. Mal sehen, wie die M4-Version von KiDo aussieht.
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NORDCON 2005
Kein Problem. Solwac
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NORDCON 2005
Die meiste Zeit haben wir in Niedersachsen und Bremen liegengelassen. @Gastgeber: Da habe ich doch glatt vergessen, mich für die Unterkunft zu bedanken. Vielen Dank! Solwac
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NORDCON 2005
So, nach langer Fahrt (die A1 am Sonntag ist einfach s*****e ) endlich wieder daheim. Vielen Dank an Bart für die zwei schönen Abenteuer bei gnadenlos gutem Wetter! Beim nächsten Mal schaust Du vielleicht nicht so verdattert, wenn wir in Nordalba uns auf Meketisch absprechen. Solwac
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Stammtisch zu Köln
@Sacerdos: Hallo und willkommen im Forum! Oh, da scheint ein Missvertändnis vorzuliegen: Wir spielen beim Stammtisch kein Midgard, wir quatschen "nur" darüber. Wir spielen in etlichen verschiedenen Runden an verschiedenen Tagen in verschiedenen Abständen. Du hast ja schon einen Aushang plaziert, hoffentlich findest Du da Anschluß an eine Runde. Wenn Du Anschluss an eine Runde gefunden hast, dann kannst Du mit Deinem Spielleiter auch die Frage nach der passenden Figur besprechen Solwac
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Waffenfertigkeiten für Zauberer
Dies ist ein Punkt, der hoffentlich in M5 (also in 2W6+10 Jahren) korrigiert wird. Nach M3 waren Zauberer auf die Waffen und ihre Grundkenntnisse aus dem Lernschema festgelegt, da zumindest auf niederen Graden das Erlernen von (z.B.) Einhandschwertern exorbitant teuer ist. Nach M4 gibt es jetzt die Möglichkeit Stichwaffen und Einhandschlagwaffen bzw. Spießwaffen zu erlernen. Damit kann jeder Zauberer Streitaxt für 2 Lernpunkte erwerben (über den Umweg Keule), also immerhin eine 1W6+1-Waffe. Aber Schwerter, Bögen, Armbrüste usw. sind im Zweifelsfall genauso typisch für einen Zauberer wie Streitaxt und stehen nicht zur Verfügung. @Hansel: Derzeit sehe ich nur die Möglichkeit, sich mit dem SL über eine individuelle Lösung zu unterhalten. So könntest Du für 2 Lernpunkte bei den allgemeinen Fertigkeiten Krummsäbel+4 lernen und dafür an anderer Stelle zusätzlich auf etwas verzichten. Dann kannst Du ab Grad 1 den Krummsäbel steigern. Solwac
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Stammtisch zu Köln
Und da ich am Wochenende beim NordCon bin, rühre ich heute schon die Werbetrommel. Am Montag treffen wir uns wieder im Wicleff in Köln - Ehrenfeld. Solwac
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Beschwörer, wie erstellen?
Ja, Beschwörer können von Anfang an Lehrersuche (Buch des Ruhmes S.56). Meiner Meinung nach sollten auch Abenteurer Lehrersuche bekommen, die später für 5000 EP Zaubern lernen und Beschwörer werden. Allerdings würde ich als SL darauf bestehen, dass sie vor der ersten Beschwörung den Spruch auch anwenden (d.h. sie dürften schon ein wenig ihren EW:Zaubern steigern). Das Risiko sollte man nicht unterschätzen, vor allem, da solche Kämpfer/Zauberer nicht immer den größten Zauberbonus haben. Solwac
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Maximaler Erfolgswert von Waffenfertigkeiten
Die Werte sind +14 für Zauberer, +17 für sonstige Kämpfer und +19 für Krieger/Söldner. Solwac
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Maximaler Erfolgswert von Waffenfertigkeiten
@Gimli: Die gibt es auch nicht. Früher (M2?) war das anders, seit M3 kannst du selber bestimmen. Solwac
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Das Forum (oder der Schwampf?) ist schneller als man denkt. Solwac
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[SüdCon 2005] Namenskarten & sonstige Hilfsutensilien
Ich dachte daran, dass es vielleicht interessant sein könnte, wenn die NSCs (oder ein Teil davon) im SüdCon-NSC-Format zur Verfügung gestellt werden könnte. Ich habe keine Ahnung, wie damals die Resonanz war. Ich habe das SL-Geschenk bisher nur bei Harry gesehen. Matthias
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NORDCON 2005
Ich könnte etwas improvisieren, Chryseisch und Maralinga wären hilfreich, das Ganze startet auf einem Schiff. Solwac
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Könnte der Strangtitel angepasst werden? Das Forum ist schließlich heute schon wieder da. Solwac P.S.
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Vor allem wäre es bei der Weitläufigkeit der Burg auch nicht schön, wenn die Spielräume zu weit auseinanderliegen. Dann würde ich mich als SL aus Faulheit möglichst wenig bewegen wollen. Matthias
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Berufsfertigkeit - kann ein Schreiber seine Muttersprache um 1 steigern?
Ich wüßte nicht, was hier dagegenspricht. Wobei ich den Unterschied zwischen +20 und +21 nicht richtig sehen kann. Erfolgswürfe mit größeren Mali sind doch eher selten. Der Vorteil von 400 bzw 200 GFP relativiert sich also schnell. Solwac