Solwac
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Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Ausgabe 1985
Die Umstellung von M2 nach M4 sollte problemlos in einem Schritt machbar sein. Auf Cons dauert eine Umstellung von M3 nach M4 bei nicht-Zauberern etwa 5 Minuten, bei nicht-Magiern etwa 10 Minuten, Magier brauchen dann länger, wenn das Spezialgebiet neu auszusuchen ist. Solwac
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Ausgabe 1985
Ob das hilft, weiß ich nicht. 1985 ist M2, da kann ich nicht viel helfen. Aber die Unterschiede halten sich in Grenzen. Die Erschaffung bietet jetzt mehr Fertigkeiten, so dass schon auf Grad 1 eine abwechselungsreichere Figur zur Verfügung steht. Und es sind jetzt alle Fertigkeiten (also auch Erste Hilfe, Lesen/Schreiben, Musizieren usw.) mit Erfolgswerten versehen, so dass diese auch zu steigern sind. Genaueres können Leute sagen, die M2 noch gespielt haben. Solwac
- Umkehrschild
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AdventureCon 2006 vom 17.02. bis 19.02.06
@Hend Li: Ich werde wieder eine Decke, eine Isomatte und meinen Schlafsack dabei haben. Solwac
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Stammtisch zu Köln
Gut, dass ich nochmal reinschaue. Neuzugänge können mich unter anderem an der c't auf dem Tisch erkennen. Solwac, ist in etwa 30 Minuten da.
- schwere Armbrust
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Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
So eine wichtige Frage sollte durch eine Abstimmung entschieden werden. Solwac
- Schwarzer Hexer - spielbar??
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Fernkampfangriffe auf Gnome und ähnlich kleine Wesen
Ich versuche bei Fernkampfangriffen gegen meinen Halbling immer ein -2 beim SL herauszuholen. Bei einem Hund würde ich dann die -4 anwenden, solange es kein Bernhardiner oder so ist. Solwac
- Urruti - Ein Forumsprojekt?
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Stammtisch zu Köln
Nur als kleine Erinnerung: Heute geht der Stammtisch in die nächste Runde. Ich werde wieder so kurz nach 18:00h im Wicleff eintrudeln. Solwac
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Tätowieren - Verbessern und Selbsttätowierung
Die Tätowierung ist ja hier die manuelle Komponente eines Zaubers. Daher werden beide Hände gebraucht, die eigenen Arme kann man sich also nicht tätowieren. Beim eigenen Bein, stellt sich die Frage, ob die Schmerzen nicht einen Malus geben und ob der Blutverlust (insgesamt vielleicht ein LP?) nicht den Zauber verhindert. Tätowierer sollten sich gegenseitig behandeln, dann gibt es das Problem nicht. Steigerung im Selbststudium sollte möglich sein, da ja nur weitere Körperpartien abgedeckt werden und nichts grundsätzlich neues dazu kommt. Solwac
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Urruti - Ein Forumsprojekt?
Ja, ich habe hier schon die Gründe für ein geschlossenes Unterforum genannt (Beitrag Nr. 26). Wenn Du Interesse hast, dann kannst du gerne mitmachen. Die Hürde mit der Mitgliedschaft in einem geschlossenen Unterforum wird sicher etliche hilfreiche Kommentare verhindern, allerdings halte ich Urruti durchaus nicht für Mainstream. Daher erhoffe ich mir, dass diejenigen, die sich melden, engagierter sind und im Rahmen der Vorgaben mitarbeiten. Vielleicht liege ich ja auch falsch. Daher sind Vorgaben und einige grundlegende Ideen auch öffentlich, damit sich jeder ein Bild vom Thema machen kann. Eine Mitgliedschaft ist dann schnell eingerichtet. Solwac
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Fertigkeitswert Raufen
Das ist einfach eine Vereinfachung, weil für normale NSCs ja nicht St und Gw ausgewürfelt werden. Siehe auch S.332 im DFR. Solwac
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AdventureCon 2006 vom 17.02. bis 19.02.06
Die Fortsetzung gibt es aber frühestens in Braunschweig. Sonja wird beim AdventureCon aus Zeitgründen maximal als Mitspielerin dabei sein. Solwac
- Urruti - Ein Forumsprojekt?
- Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
- Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
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Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
Der typische Schäferstab (oder auch Krummstab) ist seit mindestens 5000 Jahren in Gebrauch und zwar nicht nur auf der Schafsweide sondern auch im Götterhimmel. Auch heute noch spielt er eine wichtige Rolle als Bischofsstab usw. Der NSC-Schäfer beherrscht natürlich seinen EW:Schäferstab, ab was macht der Abenteurer? Eine eigene Waffenfertigkeit wäre natürlich denkbar, aber ich halte es für übertrieben. Welche andere Waffenfertigkeit könnte das Schlagen und das Angeln mit dem krummen Ende abbilden? Idee 1: Kampfstab Vorteile: Anstelle des Entwaffnen kann der Schäferstab einhaken und ein Bein stellen oder Schafe am Hals einfangen, ein Kampfstab ist aus einer nicht-Waffe entstanden. Nachteile: Ein Schäferstab ist kürzer als ein typischer Kampfstab, bei Parierversuchen könnte der Schäferstab leichter brechen. Idee 2: Stabkeule bzw. Magierstecken Vorteile: Die Größe und Gewicht sind etwa passend, die Ausführungen beim Magierstab könnten mit einem Schaden von 1W6 übernommen werden. Nachteile: Die Waffenfertigkeiten sehen keine spezielle Technik, das Haken wäre also noch nicht abgedeckt. Wie halten Eure Schäfer und Eure Abenteurer das? Solwac
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Midgard-Soloabenteuer
Hallo und willkommen im Forum. Vielen Dank für Dein Angebot, aber wenn Du Midgard nicht kennst, dann glaube ich nicht daran, dass Du gute Midgard-Solos schreiben kannst. Ohne Spielrunde kommt es doch eher auf die Spielwelt und nicht auf das Regelwerk an. Eine Übertragung der Regeln von Deinen anderen Abenteuern dürfte wohl schneller gehen als eine stimmige Umgebung zu entwerfen. Solwac
- schwere Armbrust
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Spinxxxxe - Eine Kreatur aus "Die Stadt der Träumenden Bücher!"
Ich kenne das literarische Vorbild nicht. Aber wie wäre ein diamantgeschützter Kern, der voll dunkler Energie ist? Quasi wie Crom-Cruach, nur rein dämonisch werden diverse organischen Reste aufgesammelt und bilden Tentakel und den Rest des Körpers. Die Spieldaten wären dann ähnlich einer Spinne oder eines Kraken (d.h. die Beine haben nur AP). Der diamantene Kern ist das "Lebenszentrum" und kann mit einem gezielten Angriff (2. Abwehr mit +8) gegen Rüstklasse RR attackiert werden. Der restliche Körper und die Beine haben eine geringere Rüstklasse (mindestens aber KR - wie Rindenhaut). Die Aura kann dämonisch oder finster sein, ebenso sind eventuelle Extrafertigkeiten beliebig. Solwac
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Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
Da die Wiki ja aus den "normalen" neuesten Beiträgen ausgeschlossen ist (wie z.B. die NSC-Datenbank, Downloads und die Mitfahrzentrale) und man so eine Änderung oder Ergänzung verpassen könnte, könnte irgendwie eine Nachricht einbauen? Wenn sich also bei den Letzten Änderungen etwas tut, dann wird auf der Forumsübersichtsseite dies irgendwie vermerkt. Ich weiß nicht, welche technischen Möglichkeiten die Software bietet, aber ich fände es schöner, wenn ich nicht verschiedene Seiten auf der Suche nach Änderungen abklappern muß. Vielleicht kann das sogar so verallgemeinert werden, dass z.B. auch neue Kommentare zu NSCs usw. angezeigt werden. Solwac
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Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
@Harry: Wenn ich Deinen Wunsch richtig verstehe, dann sollte aber Dein erster Ansprechpartner nicht HJ sondern Tork als Betreiber der Midgard-Wiki sein. Solwac
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Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
Ich sehe einen deutlichen Unterschied zwischen der Midgard-Wiki und der Forums-Wiki: Die Midgard-Wiki will eine Wikipedia (darin steckt das Wort Enzyklopädie) sein, also eine Wissensdatenbank für alles erschienene Midgard-Material. Die Forums-Wiki ist eine Wiki, dies ist einfach eine Software für den schnellen Zugriff im Netz (hawaiianisch wikiwiki = schnell). Thema sind Forumsprojekte. Nur weil technisch beidesmal eine Wiki genutzt wird, brauchen sie doch nicht zusammengelegt werden. Schließlich gibt es ja auch verschiedene Webseiten, die auf MySQL/PHP basieren. Da erhebt ja auch keiner die Forderung. Solwac