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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Dann ziehen wir es einfach vor. Die Forderung ist draußen. Und angenommen.
  2. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Dann ziehen wir es einfach vor.
  3. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Herbst 1910: Solwac H1910.zip
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Einfach so Elfmeter? Der Schiri könnte sich da ruhig mal genauer äußern!
  5. @Lux: Es hält Dich keiner davon ab, solche Abenteuer zu schreiben und zur Verfügung zu stellen (ich lasse auch mal den Verkauf außen vor). Solwac
  6. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
  7. Thema von Yarisuma wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich verstehe den Berserkergang so, dass der Betroffene alles daran setzt, dass er im Nahkampf gegen echte oder vermeintliche Gegner vorgeht. Dies schließt den Reiterkampf ein (wenn er für den Berserker wirklich vorteilhaft ist - jemand ohne Kampf zu Pferd wird wohl vom Pferd absteigen) und Zauber aus (im Gegensatz zu Bärenwut, wo die Raserei noch etwas Kontrolle übrigläßt). Die tierischen Begleiter eines Tiermeisters oder Vertraute werden den Zustand des Berserkers sicher bemerken und sich in Sicherheit bringen wollen. Andere Tiere können da weniger Glück haben. Solwac
  8. Ein Schattenweber ist ja nichts anderes als ein überarbeiteter Thaumaturgenspitzbube (also ein Kampfzauberer). Daher gilt für ihn auch die "Günstigerregelung" von S.31 im Kompendium. Er startet also mit Resistenz +18/+18/+18 auf Grad 1. Solwac
  9. Die Vorteile sind doch deutlich: Ein +4 auf den EW:Zaubern und eine Zauberdauer von nur 10 Sekunden. Das ist die geringen Lernkosten auf jeden Fall wert. Solwac
  10. Tja, was soll man sich dazu schon denken? Ein Abenteuer will geschrieben werden (da dürfte die Anzahl schon begrenzt sein) und es muß sich die Arbeit der Ausarbeitung lohnen. Spätestens am zweiten Punkt wird es kritisch, da sich mit Abenteuern kaum Geld verdienen läßt. Wenn ich mir meine Abenteuer ansehe, so mangelt es zum einen an der vollständigen Ausarbeitung (also so, dass jemand anderes damit glücklich werden könnte), zum anderen sind sie meist doch etwas auf die Spielfiguren zurecht geschnitten (also nicht wirklich universell). Solwac
  11. Lies am besten mal die Beschreibung dazu. Es ist extra nicht vorgesehen, dass jeder sich so bewegen kann (z.B. dürfen Zauberer es gar nicht lernen). Es ist also eine landestypische Besonderheit, genauso wie z.B. die entsprechenden Zauber eines Schattenwebers. Manche Situationen sind wohl mit Bedacht nicht im Regelwerk durch eine einzelne Fertigkeit abgedeckt. Hier sind die Spieler gefragt, die ihnen zur Verfügung stehenden Mittel sinnvoll zu kombinieren und so den Gruppenerfolg sicherzustellen. Die Fertigkeit Schleichen (dieEingangssituation dreht sich ja nur um Geräusche, nicht um die Frage der Sicht) is teuer, also können entsprechende Abenteurer hier einen Vorteil ausspielen. Soll auch der Zwerg in Volldose an einer Wache vorbeibugsiert werden, dann braucht es eben entweder einen ungelernten EW:Schleichen mit den Abzügen für VR oder einen Plan. Solwac
  12. Die Fertigkeit gibt es, sie heißt NinJutsu und kann in KTP gelernt werden. Solwac
  13. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Also ist es ein Versehen und hat keine kulturelle Begründung. Danke. Solwac
  14. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Interessante Idee, aber sind Assassinen dann eher als Reiter gedacht oder gar Spitzbuben (die für Krummsäbel nur 2 Lernpunkte zahlen, für Langschwert aber 3)? Solwac
  15. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Sechs Sterne Unterschied, kein Wunder, dass da keine Chance war. Warum bekommen vom Platz gestellte Spieler keine Sterne?
  16. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Und das war es mit der Torjägerkrone. Gelb-Rot für meinen Topscorer.
  17. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich habe gegen ein überraschend starkes Team nur unentschieden gespielt! Ich habe zu sehr auf meine eigene Stärke gesetzt (immerhin persönlicher Rekord an Sternen) und rückblickend hätte ich da MOTSen sollen. Kamera hat sich zwischen dem 11. und dem 12. Spieltag deutlichst gesteigert. Aber die Grashopper halten mich im Rennen.
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    4:1 Das ist doppelt bitter. Platz 3 zu Platz 5 sind gleich 30.000 weniger... Bei mir kann es heute nur um Platz 3 oder 4 gehen. Das macht "nur" 15.000 aus. Ärgerlich ist vor allem, dass ich letzte Woche anders aufgestellt hätte, wenn ich die Änderungen im Management bei zwei Teams mitbekommen hätte. Zum einen ist der heutige Gegner deutlich stärker als von mir vor anderthalb Wochen angenommen (als ich mich entschlossen habe nicht letzte Woche schon tu MOTSen), zum anderen hat sich das Restprogramm meiner Konkurrenten jetzt leichter herausgestellt. Jetzt kann ich nur auf die Grashopper hoffen.
  19. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Und es steht 3:1.
  20. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Meine Jungs bleiben dran. Und es gibt Schützenhilfe.
  21. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Der Spieltag läuft wohl gegen mich und ich werde nur Fünfter.
  22. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Hm, noch halte ich das Unentschieden. Das erste Spiel der Liga ist schon vorbei.
  23. Da gibt es tatsächlich noch keinen Strang für Ermittler! Bei der Durchsicht der Fertigkeiten für einen aranischen NSC habe ich gesehen, dass Ermittler genau das richtige wäre. Nun wollte ich ihn ähnlich wie eine Spielerfigur erschaffen und stelle fest, dass im Lernschema zwar Langschwert nicht aber Krummsäbel aufgeführt ist. Dies ist zwar gerade für einen NSC kein Problem, allerdings frage ich mich, ob das nur ein Versehen ist oder ob es einen Grund innerhalb der Spielwelt geben könnte. Bei der Aufzählung der Länder (DFR S. 23) gibt es schließlich welche, in denen das Langschwert für immerhin drei Lernpunkte Sinn macht (z.B. Alba), während z.B. in Aran der Krummsäbel stimmiger wäre. Die Grundkenntnisse wären in beiden Fällen dieselben. Meinungen? Solwac
  24. Die drei Gruppenbeschwörungen aus M3 (Dämonenschar beschwören, Dunkle Horde beschwören und Dvergarhyrd beschwören) könnten nach M4 so aussehen: Dämonenschar beschwören Beschwörung der Stufe 5 Heptagramm (10GS) Köder: Waffen (85-190 GS) AP-Verbrauch: 5 Zauberdauer: 3h Ursprung: dämonisch 1500: DBec - 3000: DBef - 15000: EBe, TBe, Hx, Ma, PC, Sc, Sw, Th, To Dunkle Horde beschwören Beschwörung der Stufe 6 Oktagramm (10GS) Köder: 13 Liter Menschenblut (65 GS) AP-Verbrauch: 6 Zauberdauer: 3h Ursprung: schwarzmagisch 3000: DBef - 6000: DBec - 30000: EBe, TBe, Hx, Ma, PC, Sc, Sw, Th, To Dvergarhyrd beschwören Beschwörung der Stufe 5 Pentagramm (10GS) Köder: Edelsteine (200 GS) AP-Verbrauch: 5 Zauberdauer: 3h Ursprung: elementar 1750: EBep - 3500: EBes - 17500: DBe, TBe, De, Dr, Hl, Hx, Km, Ma, PRI a. C ,Sc, Sw, Th, To Die beschworenen Wesen entsprechen denen nach M3. Solwac

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