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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Klarer 4:1 Sieg ohne Verletzten und bei ausverkauftem Haus! Und das der bisherige Zweite nicht nur verloren hat (gegen den Tabellenführer und sicheren Aufsteiger), sondern auch gleich richtig heftig mit 6:0, habe ich doch glatt Chancen auf eine gute Prämie zum Schluß. Leider sind mir die Verfolger dicht auf den Fersen. Glückwunsch an die Helden! !
  2. Wissen inzwischen alle Beteiligten Bescheid? Mein letzter Kenntnisstand ist wie folgt: Termin 2.10.-5.10. SL Sonja, Co-SL Bart und als Spieler Heng Li, Sirana, Herothinas, Bro, Randver und ich. Wenn das bestätigt würde, dann könnte die Feinplanung beginnen. Möge der Rabe uns ein schönes Wochenende bescheren. Solwac
  3. Ein Energiestrahler lebt doch aber davon, dass dieser Strahl gebündelt wird, oder? Dann trifft der auch nur wenige Schwarmwesen. Kann so eine Waffe eine große Fläche abdecken, dann ist entweder die Energie pro Wesen gering oder die Waffe ist halt gut dafür geeignet. Bei einem intelligentem Schwarm ist davon auszugehen, dass so eine gute Waffe schnell erkannt wird. Dies sollte dazu führen, dass sich der eine große Schwam in mehrere kleinere teilt, was zwar die Würfelei vermehrt, aber normalerweise gefährlicher für den Angreifer ist. Schließlich sollte man sich die regeltechnische Aufgabe eines Schwarmmonsters überlegen: Dadurch wird verhindert, dass alle Einzelwesen gewürfelt werden. Wenn diese Vereinfachung keinen Sinn mehr ergibt, dann ist der Spielleiter gefordert. Also als wie üblich. Solwac
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Für einen Spieler im Bereich 500.000 -bis 663.000 (derzeitiger Stand) mit erbärmlicher Form ist 670.000 einfach zuviel. Willst Du ihn wirklich loswerden, dann hilft nur ein niedriges Einstiegsgebot und anschließend die Versteigerung. Ich finde den Spieler schon interessant, aber nicht zu dem Preis.
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    670.000? Eine ganze Menge Holz als Mindestgebot!
  6. Das AND braucht nicht in Anführungszeichen gesetzt zu werden, die Suche nach "Kampf AND Dunkelheit" gibt deutlich weniger Ergebnisse als "Kampf" oder " Dunkelheit" alleine. Da sowohl "Kampf" als auch "Dunkelheit" sehr verbreitete Begriffe sind, bekommt man halt sehr viele Ergebnisse. Geht es Dir um Regelfragen, dann kann man die Suche auf "Das Buch des Schwertes" eingrenzen: http://www.midgard-forum.de/forum/search.php?searchid=2080584 Die Verwendung von Wortkombinationen in Anführungszeichen wäre sicher bequem, allerdings müsste dann die Suchfunktion anders arbeiten, keine Ahnung, ob vBulletin das kann. Hier wäre im Zweifelsfall Google eine Alternative: http://www.google.de/search?num=100&hl=de&safe=off&q=site%3Awww.midgard-forum.de++%22kampf+in+dunkelheit%22&btnG=Suche&meta= Da bekommt man natürlich einige Ergebnisse als Archiv und normalen Strang doppelt und es werden auch Signaturen u.ä. berücksichtigt. Solwac
  7. Thema von Dracosophus wurde von Solwac beantwortet in Nahuatlan
    Der Dreizack ist nach M4 jetzt etwas geändert worden (Siehe GB 49 S.11): Zum Gewicht gibt es keine weiteren Angaben, dürfte aber eher höher als niedriger verglichen mit einem Stoßspeer sein. Vielleicht sollte noch etwas genauer zwischen der Wurf- und der Nahkampfwaffe unterschieden werden. Hier gibt es sonst einen Namenskonflikt. Solwac
  8. Thema von malekhamoves wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Datenschutz, was ist das? Ich bin ziemlich froh, dass ich Chrome auf Win2000 nicht laufen lassen kann...
  9. Das widerspricht sich doch. Besser wäre folgender Mechanismus (wenn er denn das macht, was Du wolltest): Der Stab hat eine ABW, z.B. ABW 02 für jeden der beiden Effekte. Nach Aussprechen des Schlüsselworts und misslungenem ABW erfolgt dann der EW:Zaubern. Bei einem Patzer tritt dabei der gegenteilige Effekt ein. In einer sternklaren Nacht tritt wegen des EW also auf jeden Fall ein Effekt ein! Die Höhe des Erfolgswurfs spielt nur bei Zauberduellen eine Rolle, hier hat ein Patzer also keine direkten Folgen. Allerdings hat der Stab hier keinen zweiten Versuch (ärgerlich bei permanenten Zaubern ). Solwac
  10. Hm, wo spielt denn das Abenteuer? Solwac
  11. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Umblättern hilft. Solwac
  12. Thema von Rana wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
  13. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Nördlich? Gibt es da irgendwelches Kartenmaterial? Ich kann aus der Beschreibung keine geographischen Details entnehmen. Solwac
  14. Die Links sind nach der Umstellung nicht mehr aktuell, jetzt findet sich alles unter diesem Link: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=support/900_konvertierung_auf_m4.html Solwac
  15. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich habe keinen anderen Server laufen, es könnte also wirklich an Deinem apache liegen. Was passiert denn, wenn Du den anhältst?
  16. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Interessant, irgendwie muss dann ja vorher ein leeres Baugrundstück dagewesen sein. Oder mussten ein paar Ziergolems ihren Garten räumen? Ansonsten scheinen also die personellen Änderungen nicht wichtig zu sein, Rose Heidezehe ist wieder schwanger, dafür irgendein anderes Familienmitglied nicht mehr da usw. Danke, Solwac
  17. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Hat Krund dann jetzt einen sechsten Wohnhügel? Solwac
  18. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Bei mir kam im ersten Anlauf auch "Es konnte keine Verbindung hergestellt werden", ein Wiederholungsklick später klappte alles wunderbar.
  19. ein Thema von Solwac in Alba
    Der Chet Halbytla ist etwas genauer in "Das große Abenteuer der kleinen Halblinge" beschrieben. Da es sich um das Turnierabenteuer von 1999 handelt, gelten die Angaben streng genommen natürlich nur für das Jahr 2409 nL. Gibt es noch irgendwo weitere offizielle Angaben und wie weit gelten gerade die personenbezogenen Angaben noch? Solwac
  20. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Wie weit hast Du die Regeln aus dem MdS eingebaut und wie haben die Spieler darauf reagiert, dass sie ja wohl ganz offensichtlich nicht erkannt haben, wo sie sich da befinden? Solwac
  21. In der aktuellen c't gibt es einen Softlink auf eine kleine Wiki, die auf jedem Rechner mit installiertem Java eine Möglichkeit zur strukturierten Eingabe von Notizen usw. ermöglicht. Das tolle ist, dass keine Installation nötig ist und es direkt von einem USB-Stick gestartet werden kann. Ich habe bisher nur die Lauffähigkeit getestet, aber das scheint mir ein schnuckeliges kleines Teil zu sein. Solwac
  22. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    GB 49. Der ist zwar schon vor MdS erschienen, aber der Autor ist derselbe... Solwac
  23. Mir ist noch nicht so ganz klar, wie diese Fertigkeit im Spiel umgesetzt werden soll. Die Idee einer rawindischen Fertigkeit in der Art der Kenntnis der fünf Klassiker scheint mir recht praktisch zu sein. Was die inhaltlich Beschreibung angeht, kennst Du Liebeskunst vom Digest? Solwac
  24. Thema von Alondro wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Selbst wenn die Regeldiskussionen irgendwann mal alle getätigt worden sein sollten (was ich nicht glaube), dann gibt es immer noch reichlich Stoff für die rollenspielerischen Themen. Wer also hier im Forum seiner Kreativität freien Raum lassen möchte, der hat ausrechend Gelegenheit dazu. Das müssen ja nicht immer gleich Mammutprojekte werden, auch kleine Ideen sind gern gesehen und hilfreich. Was heißt denn, dass die Themen knapp werden? Gerade wenn es nicht um Regeln geht, dann gibt es doch eigentlich unbegrenzten Platz für neue Stränge. Mit Deiner Argumentation sollten Stammtische in Kneipen auch aussterben, weil es nichts neues mehr zu bereden gibt. Allerdings erwarte ich von Leuten hier, dass sie sich vor der Eröffnung eines neuen Strangs etwas umsehen, sonst wird die Zahl der doppelten Stränge einfach zu groß. Neben der Suchfunktion gibt es ansonsten auch einen Strang, wo schnell Hilfe geboten wird. Letztlich hängt es nur an den Leuten hier, was im Forum geschrieben wird. Wer nichts zu schreiben hat, der schreibt eben nur im Schwampf oder gar nicht. Das war aber vor ein paar Jahren auch nicht anders als heute. Solwac
  25. Ich glaube, dass die Stimmung sich eigentlich nur verbessern kann. Allerdings steigt der Aufwand beträchtlich. Jede Improvisation braucht nicht nur die Idee und etwas Beschreibung sondern dann auch Sound- und Grafikeffekte. Irgendwann mal kommt man dann zu den Effekten eines Computerspiels nur mit einem menschlichen Spielleiter statt einer vorprogrammierten Engine. Solwac

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