Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Eisiger Nebel als Thaumagralzauber
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Sekundengenauer Ablauf
Das Beispiel mit dem Tor ist ein Beispiel dafür, dass der Unterschied in der Gewandtheit alleine ein zu knappes Resultat liefert (und zudem anhand der Eigenschaftswerte zu sehr vorherbestimmt ist).Gerade bei Wettrennen im Sekundenbereich ist die Aufteilung in Runden zu je 10 Sekunden halt etwas grob. Als Spielleiter habe ich selten (eigentlich eher gar nicht) Bedarf für sekundengenaue Abläufe. Dafür mache ich mir lieber Gedanken über einen praktisch zeitgleichen Effekt mehrerer Aktionen. Solwac
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MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Das käme in einem zweiten Schritt, ja. @Bamba: Programmierst Du objektorientiert? Wenn nein, dann solltest Du es Dir jetzt noch überlegen, ansonsten wird ein späterer Umstieg immer schwieriger. Natürlich programmiere ich in PHP OOP. Dann kannst Du ja solche Dinge wie lebensgefährlich verletzt ab 3 oder 2 LP durch Vererbung lösen.
- MidWar [Midgard Kampfsimulator]
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MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Naja, aber während des Kampfes macht das doch keinen Unterschied, da ist es egal, ob man 2,1 oder -1 LP hat man ist so oder so bei 3 oder weniger LP kampfunfähig. Du möchtest also, dass am Ende eine Liste aller Beteiligten kommt, die anzeigt welche Werte alle am Ende des Kampfes haben? Nach Kategorien eingeteilt ja. Zum einen stirbt man mit 3 LP ja nicht, man ist nur kampfunfähig. Zum anderen ist es für die Tödlichkeit eines Gegners schon eine schöne Sache, wenn man hier eine etwas genauere Auskunft bekommt. Wenn der Simulator für etwas größere Gruppen tauglich werden soll, dann könnte die Zuordnung (wer greift wen an) per Zufall gelöst werden. Gegenüber dem derzeitigen automatischen Angriff auf den ersten in der Liste wäre das eine Option (und sicher nicht die einzige sinnvolle).
- MidWar [Midgard Kampfsimulator]
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Omar*s neue Teestube
Einige Orangen werden doch doppelt verwendet, oder? Dann haben wir Saft für die Feuerzangenbowle und Schale zum würzen.
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Vertrauter eines SHx mit Mentor Krähe
Es wird auf jeden Fall ein finsterer Dämon gebunden. Ob Krähe Hexer als Schüler annimmt, die eine Krähe als Vertrauten haben ist offen. Ebenso, wie die Übernahme einer Krähe durch einen Indruwal gewertet wird. Auch besessene Vertraute müssen schlafen, ich wüsste keinen Grund für eine Ausnahme. Allerdings geht der Dämon nicht unbedingt besonders rücksichtsvoll mit seinem Wirtstier um. Solwac
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MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Wichtig wären folgende Punkte: WM-2 bei Unterschreitung von LP/2 WM-4 und Verlust der Abwehr (Ausnahme Schild, wenn implementiert) bei 0 AP Korrektur der Anzeige von negativen AP Option, ob mit 0 AP weitergekämpft wird Rüstung Kampfunfähigkeit bei 3 oder weniger LP Was denn Bedienkomfort angeht, so wäre es schön, wenn die Eingaben nicht nur per Dialogfeld möglich wäre und eine Textdatei mit den Werten eingelesen werden könnte. Das ist aber wegen der nötigen Sicherheitsabfragen nicht ganz so einfach. Solwac
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Omar*s neue Teestube
Solwac nimmt ein paar Gewürznelken und legt sie vorsichtig direkt neben die Kerzenflamme. Dann nimmt er etwas Tinte und fertigt einen Abdruck des Holzscheits vor. Anschließend ergänzt er den Zettel noch um zwei Punkte und schickt einen Kammerdiener zum Einkauf:
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Flora und Fauna
In der englischen Wiki werden Seegurken vor der Küste Südneuseelands erwähnt (das Wasser scheint dort aber eher warm zu sein). Außerdem wird ein Artikel verlinkt, in dem von den Aussichten der Ernte vor Alaska gesprochen wird. Für eine Fantasyversion im kalten Gewässer vor Zavitaya sehe ich keine Hindernisse. Interessant sind auch Seeäpfel mit ihren giftigen Abgasen. Bei Verwundung vergiften sie die Umgebung ebenfalls (in der heimischen Zucht gibt es dann nur mit sofortigem Wasserwechsel die Chance auf ein Überleben der anderen Aquariumsbewohner. Solwac
- Silvester-PR-Connection-Sylt [ 28.12.09 - 03.01.10 ]
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Neue Thaumagralzauber
Vielleicht sollten nicht alle Zauber in einen Topf geworfen werden. Die von Dir aufgezählten Sprüche bieten zwar eine Menge Potential für Rollenspiel, sind aber alle nicht auf eine (Schadens-)Wirkung gegen andere Objekte bzw. Personen aus. Eine Verstärkung ist hier nicht so kritisch (verschiebt nicht das Gleichgewicht im direkten Vergleich) und wird durch den PW:ABW ausgeglichen. Zauber mit Schadenswirkung hingegen haben alle Beschränkungen, so dass dem Zauberer mit entsprechendem Thaumagral zwar mehr Möglichkeiten zur Verfügung stehen, der normale Zauber aber überflüssig nicht wird. Solwac
- Neue Thaumagralzauber
- Feuerlanze als Thaumagralzauber
- Eisiger Nebel als Thaumagralzauber
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Neue Thaumagralzauber
Eine wichtige Eigenschaft der Thaumagralzauber scheint bisher übersehen worden zu sein: Bei allen Vorteilen wird der normale Spruch nicht überflüssig. Bei Schlaf wird nur eine Person verzaubert, es wird nur ein Blitz erzeugt, es ist eine direkte Berührung statt eines Fernkampfzaubers möglich usw. Solwac
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Sinn oder Unsinn von Sechster Sinn
Richtig. Aber selbst dann komme ich für die erste Gruppe auf eine 25% Chance. Da verstehe ich nicht, wie man sich damit einen Wolf würfeln kann. Wenn da nämlich solange gewürfelt wird bis der Erfolg eintritt, dann kann ich mir den Aufwand des Würfelns auch sparen. Und was die Hausregel angeht: Ich kenne mehr Variationen beim Einsatz von Sechster Sinn als im DFR steht. Aber wir entfernen uns von der Ausgangsfrage... Solwac
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Sinn oder Unsinn von Sechster Sinn
Wenn solche Rechnungen aufgemacht werden, dann doch bitte richtig. Der Maximalwert von Sechster Sinn ist +6 und nicht +4. Und es darf nicht nur eine Figur betrachtet werden, denn normalerweise betrifft eine derartige Gefahr die ganze Gruppe. Zwei kleine Rechenbeispiele mögen das verdeutlichen: Gruppe von fünf Figuren, drei Kämpfer und zwei Zauberer mit Erfolgswerten von +1, +2, +1, +3 und +3. Die Chance auf mindestens einen erfolgreichen Wurf beträgt 56%. Gruppe von fünf Figuren, zwei Kämpfer und drei Zauberer, einmal mit angeborenem +6, also +2, +1, +3, +2, +6. Hier beträgt die Chance auf mindestens einen Erfolg schon 67%. Bei kleineren Gruppen sind die Chancen natürlich schlechter, bei größeren besser. Wem als Spielleiter diese Chancen nicht ausreichen, der sollte seine Warnungen auf anderem Wege übermitteln. Wird aber auf den Sechsten Sinn gewürfelt, dann gibt es eben die Chance auf eine "Nullrunde". Dies ist aber bei anderen Fertigkeiten ähnlich. Als Spielleiter nutze ich den Sechsten Sinn gerne in Verbindung mit einem PW:Zt um magische Vorgänge spüren zu lassen. Manchmal verwirrt es die Spieler, manchmal hilft es ihnen. Wäre diese Varianz nicht erwünscht, dann würde ich nicht würfeln... Solwac
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Männliche Heiler aus Erainn
Rein regeltechnisch steht einem Heiler wohl nichts im Weg. Die Beschränkungen für männliche Heiler gelten in erster Linie für Menschen, Siodana haben da ein paar Möglichkeiten mehr. Der Hintergrund müsste natürlich berücksichtigen, dass eine Ausbildung eher im Selbststudium erfolgt (abhängig vom Stand, vielleicht hat er ja sein Talent in direkter Folge von den Hochcoraniaid erhalten). Solwac
- Eisiger Nebel als Thaumagralzauber
- Feuerlanze als Thaumagralzauber
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Sekundengenauer Ablauf
Nein, einen Anspruch gibt es nicht. Der sekundengenaue Ablauf soll bei bedeutsamen Situationen helfen, wenn die normalen Regeln unrealistische Ergebnisse liefern würden. Ein Spieler verfügt aber nicht über die Hintergrundinformationen um dies zu beurteilen. Meist kommen die Vorschläge nur von Spielern, die sich einen weiteren Vorteil sichern wollen. Auch beim sekundengenauen Ablauf kann man Kampftaktik einsetzen, z.B. bei der Entscheidung, wer sich bei gleichzeitiger Bewegung zuerst entscheiden muss. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Mal sehen, wie sich die Änderungen auswirken. Aber es wäre schön, wenn in meiner Liga nicht immer vier Mannschaften um den Titel spielen und letztlich nicht die Ergebnisse gegeneinander den Aussschlag geben, sondern zufällige Ergebnisse gegen die schwächeren Teams.
- Kurioses aus dem Netz