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Q&A mit Michael zu M6

Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Hallo und willkommen im Forum! Ich kenne derzeit keinen aktiven Spieler aus der Gegend (die mir bekannten Spieler aus Augsburg haben sich seit bestimmt zehn Jahren hier rar gemacht. Aber es werden sicher Spieler oder Spielleiter das hier lesen und sich dann melden. Viel Glück!
  2. Thema von dabba wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Das Tasting vermisst etwas die Vielfalt vergangener Jahre und auch Kommentatoren. @Hiram ben Tyros und @Kreol der Barde werden vermisst... @Leachlain ay Almhuin ist fleißig bemüht, die Lücke zu schließen und kann sich der Unterstützung durch uns andere sicher sein.
  3. Thema von Irwisch wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Sie ist wieder da! Der Droll hat sie nach dem offiziellen Ende und vor dem eigenen Aufbruch gefunden. Der eigentliche Finder hat sie dorthin gelegt...
  4. Thema von dabba wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    So schlimm werden wir schon nicht schwampfen...
  5. Tante Wiki schreibt das zwar im einleitenden Halbsatz, betont im Weiteren aber die Kunstepoche, aufgrund der mehrdeutigen weiteren Verwendung (karolingische Renaissance, ottonische Renaissance usw.)halte ich das aber für problematisch. Wir können die Diskussion aber gerne an geeigneter Stelle weiter diskutieren.
  6. Midgard hat in den Küstenstaaten die modernste Entsprechung mit dem Spätmittelalter bzw. der frühen Neuzeit. Dazu kommen in weiten Landstrichen Früh- und Hochmittelalter und (Spät-) Antike. Renaissance ist eine Kunstepoche und damit keine gute Beschreibung. Außereuropäische Kulturen stehen etwas außerhalb und lassen sich nur schwer einordnen. Technologien sind unkritisch bzw. treten eher unkritsch auf, Magie ist weit verbreitet, Götter sind real und ingesamt ist Fantay eine starke Komponete und verschmiert eventuelle Unstimmigkeiten sozialer Entwicklungen. Ich habe den Strang eröffnet, damit gegenseitig Ideen ausgetauscht werden könnnen und ggf. eine gemeinsame Vorstellung für Cons entsteht.
  7. Die Annahme von in sich konsistenten Preisen, Kosten und Einnahmen ist nicht richtig, genausowenig wie universelle Umrechnungsfaktoren.
  8. Was du beschreibst und anprangerst, ist ein System der frühen Neuzeit und danach. Das hat nichts mit dem "Mittelalter" (eh ein schwammiger Begriff, der 1000 Jahre umspannen soll) zu tun.
  9. Mit den menschlichen Kulturen dürfte der Großteil der Fragen beantwortet sein. Nichtmenschen haben ihre kleinen Besonderheiten, haben aber eine genauere Quellenlage.
  10. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    I see fire.
  11. Also zum einen gefällt mir die Beschränkung auf mittelalterliche Gesellschaften nicht, andererseits gefällt mir die Ausbildung durch Ausbilder/Handwerksmeister/Vorgänger. Interpretiert man das als "trägt die Verantwortung" und löst sich von der persönlichen Durchführung, dann könnte bei Bedarf delegiert werden.
  12. Der Wilde Weste ist mir zu modern als Vorbild, das passt zu 1880
  13. Das dürfte große regionale und gesellschaftliche Unterschiede geben.
  14. Die Verbreitung ergibt sich im Wesentlichen aus den Lernschemata. Irgendwo müssen also auch die Twyneddische Dorfbewohner abgedeckt sein.
  15. Auch ein guter Punkt, das System der Magierakademien hat kein echtes irdisches Pendant, daher kann das prima funktionieren.
  16. Guter Punkt, hilft aber nur einer Minderheit der Leute...
  17. Wer soll das zahlen? Welche irdischen Vorbilder hast du?
  18. Für uns heute ist die Sache klar, es gibt ein Bildungssystem. Jetzt gibt es den Gildenbriefsonderband "Die Träume der Kinder", aber das ist nicht flächendeckend. In einigen Ländern wird es Hausunterricht geben, aber das ist nur für wenige, genauso wie Klosterschulen. Öffentliche Schulen gibt es meiner Meinung nach gar nicht, aber wo lernt die Bevölkerung dann? Einige Abenteurertypen haben Lesen und Schreiben im Lernschema, also muss es irgendeinen gesellschaftlichen Mechanismus geben, der für relativ breite Teile der Gesellschaft gilt.
  19. Das hilft aber nur, wenn @Anaximander editieren kann/darf.
  20. Warten auf Sora...
  21. Glaube ich, ich habe lange mit OpenAI versucht, wie ich Daten zur Verfügung stellen kann, die ich nicht einfach per Copy&Paste ins Browserfenster stellen kann oder will.
  22. Demnächst soll man Filmchen generieren können, zunächst bis zu einer Minute und dann könnte man die erzeugten Filme in einem Abenteuer zwischen den erwürfelten Punkten zur Illustration einsetzen. Ich bin gespannt, wie interaktiv so etwas werden kann. Die Erstellung von Filmmaterial wird ja Rechenzeit benötigen und man muss ja auch immer wieder Daten zur Verfügung stellen. Ich stelle mir z.B. vor, eine belegte Taverne, in der es zu einer Schlägerei kommt. Dann erwürfelt man den Ausgang der Schlägerei und die nächste Szene zeigt dann das Eintreffen der Stadtwache. Dabei würden dann Verletzungen usw. berücksichtigt. Wenn dann die Taverne nicht in jeder Szene unterschiedlich werden soll, dann müsste man die einzelnen Szenen Stück für Stück entwerfen, bis längere Sequenzen entstanden sind.
  23. Thema von Quicksilver wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Aus aktuellem Anlass.
  24. Ein Trupp Orcs lagert im Wald. Auf einmal dringt eine zwergische Stimme aus dem Gebüsch: "He, ihr stinkenden Schwarzpelze, ich fordere euch heraus. Schickt euren besten Mann, nur er und ich!" Der Orcanführer schick den größten und stärksten Orc ins Gebüsch. Es folgt kurzer Kampfeslärm, dann Stille. Dann dringt die Stimme des Zwerges aus dem Gebüsch: "Das war euer Bester? Na ja, von euch kann man wohl nicht mehr erwarten. Schickt diesmal besser zwei!" Der Orcanführer schickt daraufhin zwei verdiente Veteranen in das Gebüsch. Lärm, zwei Schreie, daraufhin der Zwerg: "Was waren das für Weicheier. Schickt am besten gleich zehn Mann hier rein!" Zehn Orcs stürzen daraufhin wutentbrannt ins Gebuesch. Wieder Kampfeslaerm, Schreie und danach Stille. Dann meldet sich wieder die zwergische Stimme: "Soll das ein Witz sein? Schickt doch besser gleich all' eure Männer zu mir rein!" Der Orcanführer braucht keine Befehle zu brüllen, der Rest Orcs rennt in Raserei ins Gebüsch. Der Kampflärm dauert diesmal eine ganze Weile. Schließlich stürzt ein einzelner, schwer verwundeter Orc aus dem Gebüsch und röchelt: "Es ist eine Falle! Sie sind zu zweit!"

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