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Alle Inhalte von Prados Karwan
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<span style='color:green'>Der Moderator wirft noch ein, dass die Suchfunktion abgeschaltet ist.</span>
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Brot und Wasser - Lokale Variationen
Prados Karwan antwortete auf Wulfhere's Thema in M4 - Gesetze der Magie
<span style='color:green'>Gut, der Moderator nimmt das Seufzen zum Schwampfe zurück, setzt eine ernste Miene auf, betritt das Kontrollzentrum und ändert den Titel entsprechend. Allerdings kann er sich nicht verkneifen darauf hinzuweisen, dass im Falle von Kabeljau und Met - eine sehr liebenswerte Variation - der Seidwirker wegen der Zaubermaterialien ziemlich nach Fisch stinken dürfte ... Grüße Prados-Mod</span> -
Brot und Wasser - Lokale Variationen
Prados Karwan antwortete auf Wulfhere's Thema in M4 - Gesetze der Magie
<span style='color:green'>Da geht er hin, der Strang, zum lokalen Schwampfe. Nun gut, so sei es ... ...hier! Es seufzt der Moderator</span> -
Vielleicht sollte man sich zunächst einmal in der Gruppe zusammensetzen und klären, wie jeder den Kampf spielen will. Vielleicht mögen ja viele das strategische Element des Kampfes mit den Figuren und dem Kästchenziehen. Wenn nicht, dann ... ... muss der SL ran und selbst die Stimmung erzeugen, in der Hoffnung, den Rest mitzuziehen. Wenn ihr ohne Figuren spielen wollt, ist es enorm wichtig, dass der Spielleiter immer das Spielfeld vor seinem geistigen Auge hat und so den Spielern Antwort geben kann, wo sie stehen und welchen Gegner sie erreichen können. Denk immer daran, dass sich jeder Spieler das Kampfgeschehen aufgrund der Beschreibung anders vorstellen wird als der SL. Der ist aber die Entscheidungsinstanz, also muss er die Beschreibung des Kampfgeschehens immer wieder aktualisieren. Je besser und konstanter der SL dabei ist, desto weniger braucht man Figuren. Unter gar keinen Umständen würde ich den Rat Dyffeds beherzigen (entschuldige, Dyffed) und die Spieler unter einen Zeitdruck setzen. Es dürfte kaum einen besseren Weg geben, um langfristig den Spielspaß zu vernichten, da es den Spielern unter dem oben genannten Aspekt der Beschreibung willkürlich vorkommen könnte. Lass den Spielern die Zeit, die sie brauchen, um ihre Aktionen zu besprechen und am Anfang der Runde anzukündigen. Anschließend muss der SL wieder ran, der die Reihenfolge der Spieler im Kopf haben sollte und die Aktionen nacheinander abarbeitet und sprachlich miteinander verknüpft. Wer lesen oder nachschauen muss, sollte die Zeit erhalten. Es ist schließlich ein Spiel. In der Zwischenzeit kann der SL durch einige Kommentare oder Aktionen, die nicht kampfentscheidend sind, für Auflockerung sorgen. Beschreib nicht die Ereignisse des Angriffs. Ein Schwert, das zum zehnten Mal knapp vor den Füßen in den Boden fährt, wird langweilig. Spiel das Gegrunze und das Geschrei der Gegner, zelebriere das Würfeln, schrei triumphierend oder gequält auf; kurz: mach Lärm! Ein Kampf, an dessen Ende der SL nicht ermattet und ein wenig heiser in den Sessel sinkt, ist langweilig. Gib den Spielern das Gefühl, sich auf dich als SL in allen Belangen verlassen zu können. Dann sind sie auch eher bereit, gewagte oder ungewöhnliche Aktionen zu versuchen, da der SL sie dabei beraten wird. Und es gibt so viele weitere Möglichkeiten. Grüße Prados
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Hinweise zur Anwendung der Vorlage: Die Formatierungen sind bereits alle angelegt und lassen sich über die Option oder das Pulldown-Menü "Formatvorlagen und Formatierungen" aufrufen. Ihr könnt die Vorlage also öffnen, unter einem euch genehmen Namen neu speichern und dann einfach losschreiben. Bitte legt keine neuen Formatierungen an, also beispielsweise 'Überschrift 4', die müssten wir wieder löschen. Macht euch aber auch keine Gedanken, wenn ihr kursiv schreibt und plötzlich doch ein neuer Formatname, beispielsweise 'Standard + kursiv' auftaucht. Das ist normal und auch gewünscht. Grüße Christoph
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Dauerhaftes Verändern der Grundeigenschaften
Prados Karwan antwortete auf Raistlin's Thema in Spielsituationen
<span style='color:green'>Das Thema gehört nicht in die Regelecke, sondern in die Spielerecke. Grüße Prados-Mod</span> -
Waffenwechsel und Angriff in einer Runde
Prados Karwan antwortete auf MazeBall's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
<span style='color:green'>Bitte verrennt euch nicht in das Beispiel beim Meucheln, das führt die Diskussion nicht weiter. Die Frage müsste vielmehr lauten, ob es im Regeltext eindeutige Belege dafür gibt, dass beim Meucheln von den üblichen Angriffsregeln abgewichen werden darf und ob sich solche Situationen auch auf eine normale Nahkapmfsituation übertragen ließen. Finden sich solche Belege nicht, möchte ich euch bitten, die Überlegungen zu Meucheln hier zu beenden und bei Bedarf in einem anderen Strang fortzuführen. Grüße Prados-Mod</span> -
Neue Forumsregeln im Regelbereich
Prados Karwan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Ansonsten fällt mir zu diesem Problem noch ein, dass ihr auch einfach einen neuen Strang eröffnen könnt, wenn ein bereits bestehender zu eurem Thema geschlossen sein sollte. Das nachträgliche Verschmelzen ist allemal einfacher als ein nachträgliches Auseinanderpfriemeln thematisch unterschiedlicher Beiträge. Grüße Prados -
Neue Forumsregeln im Regelbereich
Prados Karwan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Kein Problem, dann mache ich eben wieder auf. Das Schließen der Stränge ist eh zunächst ein Versuch, um die Verschwampfung der Stränge zu verhindern. Wenn die Nachteile überwiegen, werde ich davon wieder absehen. Grüße Prados -
KEP-Vergabe bei Gegnern mit unendlich AP
Prados Karwan antwortete auf MazeBall's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
<span style='color:green'>@HarryB Dies ist eine Regelfrage. Daher möchte ich dich bitten, ausschließlich diesbezügliche Argumente zu verwenden und beim ursprünglichen Thema zu bleiben. Es ist nicht wünschenswert, hier Spielalternativen zu diskutieren; diese gehören, sofern gewünscht, in einen separaten Strang. Grüße Prados-Mod</span> -
Zauberschild - Feiglinge im Zauberschild.
Prados Karwan antwortete auf Professore's Thema in M4 - Gesetze der Magie
<span style='color:green'>Raistlin, deine Fragen sind hier doch ziemlich fehl am Platze, denn das hier ist mehr oder weniger ein Spaßstrang. Mach zu deinen Fragen bitte einen eigenen Strang auf. Die anderen Diskutanten möchte ich bitten, diese Fragen hier nicht zu beantworten. Danke. Grüße Prados-Mod</span> -
KEP-Vergabe bei Gegnern mit unendlich AP
Prados Karwan antwortete auf MazeBall's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
<span style='color:green'>Auf Raistlins Wunsch wieder geöffnet.</span> -
KEP-Vergabe bei Gegnern mit unendlich AP
Prados Karwan antwortete auf MazeBall's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
<span style='color:green'>Dann greife ich Einsis Vorschlag doch mal auf und schließe diesen Strang. Wenn ihr eine Hausregel zu diesem Thema erarbeiten wollt, eröffnet bitte einen neuen Strang. Danke schön. Sollte ich hier eurer Meinung nach vorschnell geschlossen haben, schickt mir eine Nachricht, dann öffne ich wieder. Grüße Prados-Mod</span> -
[Hausregel] Zurückdrängen im Nahkampf
Prados Karwan antwortete auf eustakos's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
<span style='color:green'>Der "werte Moderator" weist darauf hin, dass dieser Strang dem Erstellen einer Hausregel dienen soll. Beiträge des Inhalts "die Originalregel ist toll, deswegen lohnt eine Änderung nicht" sind wenig sinnvoll und sollten besser nicht geschrieben werden. Im Übrigen möchte der "werte Moderator" noch darum bitten, seine Moderationen nicht in einem Sachstrang zu diskutieren oder kommentieren. Schreibt mir eine Nachricht oder geht in die FU-Hotline oder macht einen neuen Strang zum Thema "Welche Moderationen mich wirklich annerven" auf. Danke. Grüße Prados-Mod</span> -
Zurückdrängen im Nahkampf
Prados Karwan antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
<span style='color:green'>Hah! Nun ist der erste Moment gekommen, wo ich mich auf die neuen Regeln berufend dazwischenwerfe und anmerke: Ihr seid gerade dabei, eine Hausregel in einem Strang zu diskutieren, der ursprünglich der Klärung einer Regelfrage diente. Ich möchte euch bitten, einen neuen Strang zu eröffnen und dort die Hausregel zum Zurückdrängen zu besprechen. Vielen Dank. Grüße Prados-Mod</span> -
Ich glaube, hier liegt ein Missverständnis vor. Ich sage lediglich, dass es möglich ist, ohne Zielangabe und in Dunkelheit einen Strahlzauber zu zaubern. Keinesfalls sage ich, dass man dann auch irgendjemanden trifft, der Zauber hat schließlich keinen Suchkopf. Letztlich ist ein solches Zaubern ins Dunkle hinein meistens nichts als AP-Verschwendung. Oder um es kurz zu formulieren: Es ist möglich, aber meistens sinnlos. Grüße Prados
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Wehrlos lösen aus dem Handgemenge
Prados Karwan antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Zunächst einmal ist wohl der Hauptunterschied zwischen Losreißen und Lösen, dass sich ein Gegner, der sich aus dem Haltegriff losgerissen hat, immer noch im Handgemenge befindet. Beim Abschnitt über das Lösen steht eigentlich nur noch, dass der Abenteurer aus dem Handgemenge herausrollt und auf dem Nachbarfeld aufsteht. Diese Aktion führt weiterhin zu keiner Schadenswirkung beim Gegner, also handelt es sich meines Erachtens auch nicht um einen Angriff. Der sich Lösende nutzt seine Fertigkeit ausschließlich, um wegzukommen. Grüße Prados -
Wehrlos lösen aus dem Handgemenge
Prados Karwan antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
In der folgenden Spalte wird die Beschreibung fortgesetzt. Grüße Prados -
Wehrlos lösen aus dem Handgemenge
Prados Karwan antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@EK Es ist möglicherweise nicht hilfreich, aus einer kurzen zehnzeiligen Beschreibung Verallgemeinerungen über ein Thema zu ziehen, das anschließend über mehrere Seiten ausführlich behandelt und differenziert wird. Grüße Prados -
Ich bezog mich mit meinem Kommentar auf deine Überlegungen, einem Opfer in Kleidung Schutz vor Zauberei zuzugestehen. Und ich war davon ausgegangen, du hättest die Passagen im Arkanum, hier speziell zu den schemenhaften Umrissen, gelesen. Zu Strahlzaubern: So habe ich das auch gemeint. Man kann im Dunkeln Strahlzauber anwenden. Allerdings kann kein Opfer anvisiert werden, aber das ist laut der Regeln zu Umgebungszaubern auch nicht notwendig. So zaubert man also allenfalls Störfeuer. Vielleicht trifft es ja jemanden. Grüße Prados
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@Raistlin Alle Fragen von dir lassen sich durch Nachdenken selbst beantworten. Deine Ableitung zum Sichtschutz durch Kleidung ist dabei aber so abstrus, dass ich mich weigere, darauf einzugehen. Gleiches gilt für die Schildfrage. Solche rudimentären Denk- und Entscheidungsleistungen sollten von dir erbracht werden. Die Regeln liefern dazu Anhaltspunkte. Strahlzauber können in die Dunkelheit gezaubert werden. Ob man auf diese Weise jemanden trifft, steht auf einem anderen Blatt. Grüße Prados
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Zu Frage 1: Ich empfehle die Anwendung des gesunden Spielleiterverstandes. Kürzeste Unterbrechungen des Sichtkontaktes sind erlaubt, andernfalls wäre ja schon ein Blinzeln ausreichend. Die Regeln werden diese Frage jedenfalls nicht beantworten. Zu Frage 2: Natürlich nicht! Was der Zauberer nicht sehen kann, das kann er auch nicht verzaubern. Das ist eine eindeutige Regelung. Zu Fragen zu verschwommener Sicht durch eine Barriere hindurch vgl. die Beschreibungen der Wand-Sprüche. Zu Frage 3 und 4: Strahlzauber sind Umgebungszauber. Da sie nicht gegen Personen gerichtet sind, kann man sie auch in Dunkelheit und 'ins Blaue hinein' zaubern. Ich empfehle, diesbezüglich die Seiten 22 und 23 des Arkanums zu lesen. Außerdem ist möglicherweise noch interessant: Strahlzauber. Zu Frage 5: Diese Frage wurde hier schon in einem anderen Strang diskutiert. Allerdings finde ich derzeit den Strang nicht. Mal sehen, wann ich ihn nachreichen kann. So, nun habe ich ihn: Was genau muss der Zauberer sehen? Grüße Prados
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<span style='color:green'>Ich habe den Titel angepasst, um das alphabetische Suchen zu erleichtern. Grüße Prados-Mod</span>
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Resistenz gegen Umgebungsmagie
Prados Karwan antwortete auf Vandor de Vallion's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das Beispiel kann sich auch auf Eisiger Nebel beziehen. Das wäre dann auch sinnvoller. Grüße Prados -
Resistenz gegen Umgebungsmagie
Prados Karwan antwortete auf Vandor de Vallion's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Noch ein Nachtrag zum Wort "indirekt". Es ist zu beachten, dass damit nicht gemeint ist, dass der Schaden auf nicht direktem Wege angerichtet wird, also beispielsweise durch einen weiteren äußeren Einfluss. Es ist vielmehr damit gemeint, dass der Zauber zwar nicht direkt auf das Opfer gerichtet ist - das wäre Wirkungsziel: Körper oder Geist - , sondern dass der Zauber auf die Umgebung wirkt, die Spruchwirkung aber dennoch geeignet ist, einem Lebewesen Schaden zuzufügen, beispielsweise durch große Hitze. Wann immer die Spruchwirkung dazu nicht geeignet ist, gibt es auch keinen WW:Resistenz. Grüße Prados