Zu Inhalt springen

Prados Karwan

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan

  1. Ich würde sagen, dass da nichts grossartiges passiert. Zumindest nicht in Bezug auf die Runenstäbe. Denn meines Erachtens sind diese auf den Thaumaturgen zugeschnitten und dieser kann ihre magische Ausstrahlung kontrollieren. viele Grüsse Gindelmer Und da auch Amulette persönlich eingestimmt sind, sollte es auch da keine Probleme geben. Grüße Prados
  2. Doch, definitiv. Definitiv nicht. Das Regelwerk selbst spricht von verschiedenen Arten Magie, wenn es feststellt, dass Glaubenszauberer ihre "Grundfähigkeiten nicht mit Magie im engeren Sinne" (ARK, S.59) ausüben. Der Priester, dessen Zauber eine Wundertat ist, ist von seinem Gott halt bevorzugt, und der Gott gibt die Kraft, wodurch die Notwendigkeit eines Zaubermaterials weg fällt. Warum ein Gott nun gewisse Zauber unterstützt und andere nicht, muß man den Gott fragen, aber da es so funktioniert, muß es einen dem Gott gefälligen Grund geben. Wenn ein Priester einen Zauber spricht, der ein Grundzauber ist, dann greift sein Gott ein, und läßt die Kraft wirken. Dazu bedarf es keine spezieller Anrufung oder keines speziellen Gebetes, weil so etwas meiner Meinung nach z.B. nicht in einen Sekundenzauber paßt.Außerdem können Magier keine Dweomer Zauber wirken. Wenn etwas Dweomer ist, ist das im Regelwerk explizit als solches vermerkt. Das hat so nun gar nichts mit Spruchrollen zu tun. Wie gesagt: Priester zaubern beim Ausüben ihrer Wundertaten nicht selbst. Ebenfalls Arkanum, ebenfalls Seite 59. Grüße Prados
  3. Doch, Lehrmeister in Form anderer Priester sind üblich. Sie können die Rituale erklären, bestimmte Gebete vorschlagen oder erläutern, in welcher Geisteshaltung man am besten den Gott um Gefälligkeiten bittet. Auch das Selbststudium ist möglich, also die meditative oder wie auch immer geartete Kommunikation mit dem Gott. Und schließlich kann der Gott auch einem Wunsch eines besonders treuen Anhängers nachkommen, was durch den Einsatz von Praxispunkten simuliert wird. Und ich hätte wahrscheinlich auch wenig Probleme, gegen entsprechende Göttliche Gnade einen Spruch springen zu lassen. Soweit mögliche Regelmechanismen. Wenn du allerdings auf rollenspielerische Aspekte wert legst, dann könnte es hier sehr voll werden. Schließlich gibt es so viele unterschiedliche Kulte mit so vielen unterschiedlichen Ritualen. Grüße Prados
  4. Dem steht, soweit ich es derzeit überblicke, im Sinne einer erweiternden Regel nichts im Wege. Priester sind magisch begabt, sie können also auch normale Zauberformeln lernen. Grüße Prados
  5. Oh, Vorsicht. Beachte bitte den Endtext. Entschieden ist lediglich die Regelantwort, wie sie unter Berücksichtigung hoffentlich aller aktuellen Faktoren zustande gekommen ist. Nichtsdestotrotz sollt ihr natürlich weiter diskutieren. 'Alle aktuelle Faktoren' bedeutet übrigens, dass sich eine solche Antwort in wenigen Fällen auch ändern kann, wenn beispielsweise Elsa oder Jürgen feststellen, dass ich mich irgendwo völlig vertan habe. Dann werde ich wohl, so vermute ich, eine Mail erhalten, wo ich auf diesen Irrtum hingewiesen werde. Eine solche Mail würde dann auch zur Änderung meines entsprechenden Beitrags führen. Aus aktuellem Anlass: Ich werde meine Regelantworten in keiner Form verteidigen. Es sind allenfalls weitere kurze Erläuterungen möglich. Es bleibt euch überlassen, diese Antworten zu akzeptieren oder zu verwerfen - oder in weiterer Diskussion so anzupassen, dass sie euch genehm sind. Grüße Prados
  6. @Raistlin Ach und seufz. Lass es mich noch einmal deutlich feststellen: Meine Aussage ist eine offizielle Regelantwort. Sie ist nicht willkürlich entstanden, sondern nach Berücksichtigung sämtlicher entsprechender Textstellen der Regeln. Ihr könnt diese Regel auch gerne weiter diskutieren, zerpflücken und als völlig unbrauchbar verdammen, aber es hat wirklich keinen Sinn, sie als Hausregel zu titulieren, denn das ist sie nun mal definitiv nicht. Es ist die Antwort, die man erhalten würde, wenn man eine Mail an Midgard-Online schriebe. Diese neue Beitragsart ist ein Service, der allen Interessierten angeboten wird, die ohne große Umwege eine offizielle Meinung zum Spielen oder als weitere Diskussionsgrundlage haben wollen. Alle Uninteressierten dürfen diese Beiträge nach Herzenslust ignorieren. Grüße Christoph
  7. Amulette haben magische Ausstrahlungen, die sich ähnlich wie bei Runenstäben überlagern. Die magische Austrahlung von Runenstäben umfasst einen Radius von 200m. Daher kann ein Abenteurer tatsächlich nur ein Amulett bei sich tragen. Das Amulett kann an beliebiger Stelle getragen werden, die die magische Ausstrahlung umfassend genug ist. Ob die magische Ausstrahlung durch Metall abgeschirmt wird, solltet ihr mit dem Spielleiter besprechen. Ich empfehle eine Aufbewahrunsdose aus besonders gehärtetem Metall. Doch auch dann könnte es unter Umständen noch zu unvorhergehesenen magischen Überlagerungen kommen ... Grüße Prados
  8. Die Diskussion über Preisgestaltung ist ein running gag; gell, Einsi? Die in diesem Zusammenhang erwähnte Schrifttype soll diesen Eindruck der Unernsthaftigkeit meines Einwurfs verstärken. Hat nicht geklappt, entschuldige, bitte. Grüße Prados
  9. Regelantwort von Midgard-Online: Nein, da bin ich missverstanden worden. Zumindest ist die Eingrenzung nur auf Magiersprüche zu eng. Kurz gesagt: Wundertaten besitzen die gleiche Wirkung wie gleichnamige Zauberformeln, sind für die Glaubenszauberer aber keine Zauberformeln, sondern Gebete oder andere Formen der Gottesanrufung. Deutlicher: Bei Wundertaten beherrschen Glaubenzauberer keine Zauberformel. Dementsprechend hilft es ihnen auch nichts, diese Zauberformel von Spruchrolle zu lesen. Sie können sie zwar anwenden, nicht aber lernen. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  10. Ich hoffe, hier erwartet nicht ernsthaft jemand Spoilerwarnungen auch im Gildenbrief oder anderen Veröffentlichungen ... Es ist ein Rollenspiel. Man kann auch Spaß haben und Spannung erleben, wenn man einige Aspekte eines Abenteuers bereits in Ansätzen zu kennen glaubt. Diese Aussage war jetzt fürchterlich OT, tut mir Leid. Ich hoffe nur, dass demnächst nicht seitenlang über Preisgestaltung oder Schrifttype diskutiert werden wird ... Grüße Prados
  11. Das ist so nicht korrekt. Die Zauber, die niht von Spruchrolle gelernt werden können, sind schließlich mit dem entsprechenden Symbol markiert. (vgl. ARK S.82) Das herstellen von Spruchrollen ist allen Priestern möglich zu lernen. (vgl. ARK S.263) Nimmt man nun die Wundertaten (vgl. ARK S.25) z.B. von einem PW, so kann er viele (vgl. DFR S.287) wesentliche Zauber (Wundertaten) zwar nicht von Spruchrolle lernen, aber er kann einige Wundertaten von Spruchrolle lernen (vgl. DFR S.314f): Windstoß, Dschinni-Ohr, Fesselbann, etc. Daher kann man nicht pauschal sagen, daß Wundertaten nicht von Spruchrolle zu lernen sind. Lass es mich so ausdrücken: Meine obige Aussage ist eine offizielle Regelantwort, im Moment nur erkennbar daran, dass ich mit meinem richtigen Namen unterschrieben habe. Ob ihr darauf Hausregeln aufbauen wollt, bleibt euch überlassen. Grüße Christoph
  12. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Prados Karwan beantwortet in Bibliothek
    Das sind alle. Und Lechvelian ist wirklich ... 'bemerkenswert'. Grüße Prados
  13. Regelantwort von Midgard-Online: Um eine Regelfrage deutlich zu beantworten: Die Regeln sehen es nicht vor, dass Wundertaten von Spruchrolle gelernt werden können. Wundertaten sind von Göttern gewirkte Magie, die der Glaubenszauberer nicht als Zauberformel beherrscht. Daher kann er die mit Zauberschrift niedergeschriebene Zauberformel auch nicht als Wundertat lernen. Krähe hat mit seinen - leider reichlich unübersichtlichen - Aussagen also Recht. Nachweis: ARK, S.82; S.263; DFR, S.286/287. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  14. Nein, denn dann wäre das erwähnt. Alchimistenmetall ist aber nur hochreines Metall und noch völlig bar jeder Magie. Und unbehandelt aufgrund der Weichheit überhaupt nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Grüße Prados Deswegen kosten die Waffen für Zauberschmiede "nur" das zehnfache (mindestens 250GS). Ansonsten könnte man nur schwer damit kämpfen, wenn der Zauber nicht gelingt oder die Wirkungsdauer aufhört. Solwac Das ist fraglich. Das Regelwerk spricht auch mehrfach vom 50fachen Preis. Da schon versilberte Waffen den zehnfachen Waffenpreich kosten sollen, dürfte Alchimistenmetall tatsächlich so überaus teuer sein. Grüße Prados
  15. Nein, denn dann wäre das erwähnt. Alchimistenmetall ist aber nur hochreines Metall und noch völlig bar jeder Magie. Und unbehandelt aufgrund der Weichheit überhaupt nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Grüße Prados
  16. Auch ich halte nichts davon, die Werte des Vertrauten vom Grad des Zauberers abhängig zu machen. Die beiden Größen sind völlig unabhängig voneinander, zumal der Grad lediglich ein regeltechnisches Konstrukt, der Angriffswert hingegen ein Ausdruck von Training, verlernten Punkten und Geld ist. Ein in meinen Augen völlig ungeeigneter Regelvorschlag. Grüße Prados
  17. Thema von Nixonian wurde von Prados Karwan beantwortet in Das Netz
    Noch ein Tipp aus aktuellem Anlass: Das Ende der Auktion sollte nicht kurz nach der Zeitumstellung von Sommer- und Winterzeit liegen. Offensichtlich hat ebay da große Schwierigkeiten. Grüße Christoph
  18. Moderation : Einige allgemeine Anmerkungen zu diesem Strang: Es handelt sich um eine Regelfrage. Dementsprechend möchte ich darum bitten, hier auch ausschließlich regelkonforme Antworten zu geben und entsprechend zu erklären. Auch möchte ich darum bitten, in aller Ruhe zu diskutieren. Bleibt sachlich und 'pault' euch bitte nicht gegenseitig an. Danke. Grüße Prados-Mod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Nö, bei mir nicht. Hier funktioniert es. Grüße Prados
  20. Thema von Hornack Lingess wurde von Prados Karwan beantwortet in Rawindra
    Ein Awatar ist zunächst einmal ein göttliches Werkzeug, das der Gott mit dem Ziel erschaffen hat, direkt in die menschlichen Belange einzugreifen. Ein Gott wird durch die Erschaffung eines Awatars nicht geschwächt. Das wäre so, als argumentiere man, ein Gott werde umso schwächer, je mehr Priester ihn verehren, da diese ja Wundertaten von ihm verlangen. Unter diesem Gesichtspunkt ist ein Awatar lediglich ein besonders mächtiger Ordenskrieger oder Priester, dessen Kräfte weit über das Übliche hinausgehen. Grüße Prados
  21. Diese Aussage möchte ich korrigieren, vgl. Seite 51/52, DFR. Ein Abenteurer hat normalerweise einen Beruf erlernt. Über die Stimmigkeit der Hintergrundgeschichte haben meine Vorredner bereits genug gesagt. Grüße Prados
  22. Moderation : Ich möchte doch darum bitten, beim eigentlichen Thema zu bleiben. Hier soll nicht 'Kontinente versenken' gespielt werden, sondern über Wetterzauber durch Todlose oder ähnliche AP-Bevorzugte gesprochen werden. Danke. Grüße Prados-Mod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Thema von Antalus wurde von Prados Karwan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Falls er nicht in der Lage sein sollte an den Gesten den Zauber zu erkennen, die wurde anderswo diskutiert, bemerkt er es erst an der Wirkung. Also: Zauber = Gefahr = Angriff = keine Angst mehr. Dann, oh, doch nichts passiert, also wieder Angst?? Fishy. Nein. Solange der Krieger regeltechnisch nicht erkennen kann, welchen Zauberspruch der Zauberer zaubert, bricht die Angst nicht. Ein Krieger ohne Zauberkunde muss also auf die einsetzende Wirkung warten. Ein Überwinden der Angst auf einen Verdacht hin ist nicht möglich. Das Überwinden setzt eine konkrete(!) Bedrohung und eine nachvollziehbare Entscheidung voraus. Grüße Prados
  24. Thema von Antalus wurde von Prados Karwan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Den Satz musste ich mehrmals lesen. Ich bin mir immer noch unsicher, ihn richtig verstanden zu haben. Ganz eindeutig ist, dass ein Opfer des Spruches auch weiterhin versuchen kann, dem Zauberer indirekt zu schaden. Das Opfer ist weiterhin Herr über seine Sinne und kann diese im genannten Kontext einsetzen. Der Zauberer gewinnt keine Macht über die Opfer, es kann ihre Handlungen nicht aktiv steuern. Er kann nur verhindern, vom Verzauberten angegriffen zu werden, doch er muss sich dafür entsprechend verhalten. Alle anderen Handlungsoptionen - mit Ausnahme direkt schadender Handlungen - stehen dem Opfer weiterhin offen. Grüße Prados

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.