Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
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Omar*s neue Teestube
Jungs, ich muss noch ein wenig arbeiten. Hilft nichts, ansonsten werde ich nicht fertig. Vielleicht bis nachher. Grüße Prados
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Omar*s neue Teestube
Du meinst zum Frauenaufgabeln? Ach ihr macht das gleich palettenweise? Gabelstapler sollen sehr unbequem sein... Aber die Hubkraft ... die Hubkraft.
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Omar*s neue Teestube
Du meinst zum Frauenaufgabeln? Ach ihr macht das gleich palettenweise? Hach, das wäre ja mal schön.
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Omar*s neue Teestube
Du meinst zum Frauenaufgabeln?
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Omar*s neue Teestube
Schelcht im Bett? Gräm dich nicht! Solange du gut auf dem Küchentisch, dem Autositz, dem ... bist. Autositze?? Das ist doch viel zu eng. He. Hehe. Ja, stimmt. Deswegen fahre ich einen Kombi. Du doch auch, oder ... ?
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Omar*s neue Teestube
Ja. So'n Scheiß. Ich werde gleich noch mal ein paar Arbeiten anschauen. Seufz. Die wichtigen Antworten auf die Regelfragen haben mich etwas abgelenkt.
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Omar*s neue Teestube
Schelcht im Bett? Gräm dich nicht! Solange du gut auf dem Küchentisch, dem Autositz, dem ... bist.
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Omar*s neue Teestube
Ein Rundumschlag mit drei kritischen Treffern sollte ja wohl reichen. Zumindest so lang es nicht im Bereich 1-10% liegt. Ah, der Wachtroll mit Überwachungsschutz. Hat dich die Musik hergelockt?
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Omar*s neue Teestube
Du meinst, weil die morgen eine Klausur schreiben, ordentlich lernen müssen, sich ausschlafen wollen und du sie mit dieser Musik beglückst? Mach mal.
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Omar*s neue Teestube
Was sagst du?
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Omar*s neue Teestube
Jaaa! Der gute alte Van. Hach. Schwelg. Siehste, jetzt weiß ich doch, was ich mir morgen in der Stadt kaufen wollte - neben der neuen Spongebob-Box und dem Spongebob-Film. Hüstel. Es ist stärker als ich.
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Berufsfertigkeiten - Kann man bei einem Wurf von 96-100 zweimal dieselbe wählen?
Regelantwort von Midgard-Online: Wenn man für die Berufsfertigkeit 96-100 würfelt, darf man sich ja eine Fertigkeit aus Gruppe III oder IV aussuchen, oder zwei Fertigkeiten aus den Gruppen I und II. Darf man sich denn auch eine Fertigkeit aus Gruppe I oder II zweimal aussuchen, wenn man diese schon beherrscht, sie also um 2 steigern? Nein, das ist nicht zulässig. Man vergleiche dazu bitte den letzten Satz des ersten Absatzes auf Seite 53. Ein Abenteurer darf demzufolge auch nur dann zwei Berufsfertigkeiten wählen, wenn der Beruf überhaupt mindestens zwei Fertigkeiten anbietet. Daraus folgt, dass eine Berufsfertigkeit grundsätzlich nur einmal erlernt werden kann. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang. Die Diskussion zum Thema findet sich hier.
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Berufsfertigkeiten - Kann man bei einem Wurf von 96-100 zweimal dieselbe wählen?
Regelantwort von Midgard-Online: Nein, das ist nicht zulässig. Man vergleiche dazu bitte den letzten Satz des ersten Absatzes auf Seite 53. Ein Abenteurer darf demzufolge auch nur dann zwei Berufsfertigkeiten wählen, wenn der Beruf überhaupt mindestens zwei Fertigkeiten anbietet. Daraus folgt, dass eine Berufsfertigkeit grundsätzlich nur einmal erlernt werden kann. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Musizieren - Zu welchen Kosten lernt man ein ähnliches Instrument?
Regelantwort von Midgard-Online: Beherrscht man das Musizieren auf einem Instrument, muss man dann ein verwandtes Instrumente komplett neu lernen? Es gilt der letzte Absatz der Fertigkeitenbeschreibung. Ein Musiker kann also mit allen Instrumenten umgehen, die zu einer Gruppe gehören, aus der er mindestens eins beherrscht, also gelernt hat. Das heißt aber nicht, dass er die anderen ungelernten Instrumente auch beherrscht, aber er kann sich damit, wenn es nötig ist, sein Abendessen verdienen. Will ein Barde allerdings seine Magie auf einem Instrument anwenden, dann muss er das jeweilige Instrument beherrschen, also von der Pike auf gelernt haben. Das bedeutet, jedes Instrument wird einzeln zu den jeweils vollen Kosten von ganz unten erlernt. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang. Die Diskussion zum Thema findet sich hier.
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Musizieren - Zu welchen Kosten lernt man ein ähnliches Instrument?
Regelantwort von Midgard-Online: Da in den Regeln keine analoge Formulierung bei Musizieren zu finden ist, trifft keine der vorgeschlagenen Lösungen zu. Es gilt der letzte Absatz der Fertigkeitenbeschreibung. Ein Musiker kann also mit allen Instrumenten umgehen, die zu einer Gruppe gehören, aus der er mindestens eins beherrscht, also gelernt hat. Das heißt aber nicht, dass er die anderen ungelernten Instrumente auch beherrscht, aber er kann sich damit, wenn es nötig ist, sein Abendessen verdienen. Will ein Barde allerdings seine Magie auf einem Instrument anwenden, dann muss er das jeweilige Instrument beherrschen, also von der Pike auf gelernt haben. Das bedeutet, jedes Instrument wird einzeln zu den jeweils vollen Kosten von ganz unten erlernt. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Hans-Joachim, für diesen bislang reibungslos verlaufenden Umzug möchte ich dir Dank sagen und mit dir anstoßen. Grüße Prados
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Berufsfertigkeit - kann ein Schreiber seine Muttersprache um 1 steigern?
Regelantwort von Midgard-Online: Ja. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Dörfer und Städte
Meine Städte sind größer. Bislang hat sich keiner der Einwohner bei mir beschwert. Soll heißen, dass ich auf geschichtliche Vorgaben getrost pfeife und die Städte so konzipiere, wie sie mir ins Abenteuer passen. Insbesondere sind meine Häuser größer als ihr geschichtliches Vorbild, damit sich eine durchschnittliche Abenteuergruppe auch mal gemeinsam in einem Raum aufhalten kann, ohne sich auf den Zehen zu stehen. Und damit, falls es dann noch mal zu einem Kampf kommen sollte, das nicht wegen Platzmangels automatisch in ein Handgemenge ausartet. Grüße Prados
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Zielwechsel innerhalb einer Runde
Nun, Jürgen hat mir anschließend ausrichten lassen, dass eine Änderung der Antwort so dringend auch nicht gewesen sei, da meine vorherigen Ausführungen gut begründet waren. Du kannst also mit ruhigem Gewissen den Gegnerwechsel beim Fechten untersagen - beides ist möglich. Bei der jetzt offiziellen Antwort steht der Spielspaß mehr im Vordergrund als der eigentliche Ablauf der Fertigkeit. Allerdings muss der Fechter ja auch gar nicht innerhalb einer Sekunde entscheiden, ob und wen er wieder angreifen möchte. Der zweite Fechtangriff findet ja erst am Ende der Kampfrunde statt, da bleibt zur genaueren Betrachtung des Gegners ein wenig mehr Zeit. Grüße Prados
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Thaumaturgenzauberei - Vier Fragen
Bei den Runenplättchen handelt es sich um hölzerne Artefakte, die leicht zerbrechen. Generell wäre es möglich, einem Gegner ein solches Artefakt umzuhängen. "Einweben" wird man es ihm sicherlich nicht können, soll heißen, es bleibt auf jeden Fall ein Fremdkörper, der bei entsprechender Belastung auch schon vorher ungewollt zerstört werden kann. [...] Das hätte ich ähnlich gesehen, aber ich meine, mich dunkel zu erinnern, dass JEF selbst im Kompendium bei den Tipps zur Abenteuergestaltung eine entsprechende Skelett-"Falle" (allerdings mit Feuerkugel nebst notwendiger Zerstörung des Skeletts) vorgeschlagen hat. Kann das mal jemand nachprüfen? Des Weiteren rege ich an, den Strang passend umzubenennen, da "Thaumatographie" auf die entsprechende Fertigkeit im DFR hinweist, um die es in diesem Strang aber gar nicht geht. Konstruktive Grüße, Henni Ein guter Hinweis! Ich wollte mit meiner Überlegung eine solche Falle auch gar nicht in Abrede stellen. Ich hatte mir nur überlegt, dass der Erschaffer solcher Skelettfallen anschließend mit seinen morbiden 'Haustieren' möglicherweise etwas schonender umgehen sollte Grüße Prados
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Spruchrollen verkaufen
Nur zur Klarstellung: In diesem Strang geht es um die Frage, welchen Erlös Abenteurer erzielen könnten, die eine Spruchrolle verkaufen. Und da die Spanne zwischen Einkaufspreis und Verkaufspreis magischer Gegenstände gerade bei Spielerfiguren exorbitant hoch ist, ist es schwierig, hier konkrete Aussagen zu machen. Grüße Prados
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Spruchrollen verkaufen
Ich habe gerade noch einmal ein wenig geblättert. Mein Fazit lautet, dass Spruchrollen sicherlich nicht besonders viel Gewinn bringen können. Der Käufer geht ein nicht zu unterschätzendes Risiko ein, eine Spruchrolle unbekannter Herkunft zu kaufen. Daher schlage ich vor, maximal etwa die hundertfache Stufe des Zaubers als Verkaufserlös festzulegen- wenn überhaupt so viel. Grüße Prados
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Spruchrollen verkaufen
Ja, die Suchfunktion des Forums, ein ewiges Mysterium - zumindest für mich. Ich habe einen Strang gefunden, in dem über den Kauf von Spruchrollen diskutiert wird: Hier ist er. Vielleicht findest du dort einige Anregungen zur Preisgestaltung, aus denen sich dann etwas für den Verkauf ableiten lässt. Grüße Prados
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Zielwechsel innerhalb einer Runde
Regelantwort von Midgard-Online: Jürgen hat sich in der Angelegenheit gemeldet. Er sieht die Sache nicht so eng wie ich und würde den Gegnerwechsel beim Fechtangriff erlauben. Die Antwort wurde dementsprechend angepasst. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Thaumaturgenzauberei - Vier Fragen
Ein solches Siegel gibt es nicht; vgl. S. 216, ARK. Nein. Ein Siegel darf nach seiner Vollendung nur noch maximal um einen Meter bewegt werden. Andernfalls wird es unbrauchbar. Bei den Runenplättchen handelt es sich um hölzerne Artefakte, die leicht zerbrechen. Generell wäre es möglich, einem Gegner ein solches Artefakt umzuhängen. "Einweben" wird man es ihm sicherlich nicht können, soll heißen, es bleibt auf jeden Fall ein Fremdkörper, der bei entsprechender Belastung auch schon vorher ungewollt zerstört werden kann. Ein solches Artefakt ist ein 'Runenbolzen'. Die Beschreibung findet sich auf Seite 246 des ARK. Insbesondere findet sich dort auch der Hinweis, dass Runbenbolzen nur von "Meisterthaumaturgen" hergestellt werden können, also nicht von Spielerthaumaturgen. Die können sie höchstens kaufen. Grüße Prados