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Octavius Valesius

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Alle Inhalte von Octavius Valesius

  1. Grüße Kampfhunde gibt es zur Genüge, heute stelle ich jedoch eine kleine Hunderasse zur Diskussion die sich gut als Begleit- und Familienhund eignet. Ich finde nämlich, dass alle im BEST vorgestellten Hunde nicht als Vertraute taugen (zu schwer), ein Hund aber durchaus eine Alternative als Vertrauter darstellt, damit es nicht immer ein Rabe als fliegender Ausguck oder die schwarze Katze ist. Kommentare und Kritik wird gerne gelesen. Der Cairn_Terrier, eine albische Hunderasse Der Cairn Terrier ist ein albischer Jagdterrier (Erdhund), welcher für die Jagd auf Otter, Dachs und Fuchs gezüchtet wird. Ohne viel Angst stellt er diese Tiere in ihrem Bau. Carn, das albische (gälische) Wort für Steinhaufen, ist der Ursprung der Bezeichnung Cairn. Seine Heimat im Hochland ist felsig und steinig. Die Steine dieser Felslandschaft spiegelen auch jene Farben wieder, die sein Haarkleid aufweist, von sandigem Beige bis zu Schiefergrau. Und nicht zuletzt beträgtg das Idealgewicht des Cairn 14 albische (engl.) Pfund = ein "Stone" (Stein). Als Meutehund ist er kein Raufer, auch wenn er sich darauf versteht sich zu verteidigen, wenn er angegriffen wird. Der Cairn ist ein kleiner, ca. 30 cm großer und 6 bis 7,5kg schwerer Hund. Das Fell ist witterungsangepasst mit üppigem, harschen aber nicht drahtigem Deckhaar und einer dichten Unterwolle. Da der Cairn wenig bis gar nicht haart muss das Fell reelmäßig (4-5 mal im Jahr) getrimmt werden um ein verfilzen zu verhidnern. Von ihrer Heimat in den Highlands ist der Cairn raues Wetter gewohnt, in der Sommerhitze kann er jedoch Probleme bekommen. Cairn neigen zur Selbständigkeit und setzen ihre eigenen Ideen, so sie die Gelegenheit haben, gerne in die Tat um. Auf der anderen Seite sind sie treu, anhänglich und ihre kinderfreundlichkeit ist sprichwörtlich. Trotz ihres Terriertemperamentes sind Cairns niemals hektisch oder nervös. Sie melden wachsam ungewöhnliche Umstände durch lautes Bellen, ohne jedoch Dauerkläffer zu sein. In der Stadt ist er ein anpassungsfähiger Haushund und draufgängerischer Rattenjäger. Seine Jagdleidenschaft kann jedoch auch zum Problem werden. Werte: Cairn Terrier (Grad 1) In: t60 LP 2w6 AP 1w6+2 MW+17 EP 1 Gw 70 St 30 B26 TR Abwehr+11 Resistenz+10/12/10 Angriff: Biß+7 (1w6-2) – Raufen+5 (1w6-4) Bes: Riechen+17, Spurenlesen +15 (Riechen); spurtstark
  2. Ihr seit witzig. Erst liegt die Frage ein halbes jahr ohne Antwort im Forum und dann explodiert der Strang. Eure Diskussion ist sehr erhellend und hilft mir weiter, danke dafür. Persönlich tendiere ich in Richtung von Galaphil, dass die Unterschiede zwischen Elfen und Schwarzalben kein Allgemeinwissen sind. Aber eine abschließende Meinung wird sich noch bilden. Ein besonderer Dank an Eleazar und Siriondil für konkrete Namen.
  3. Grundsätzlich richtig dabba, es gibt vier Klingen (also eigtl. genau passend). Aber a) müssen ja nicht alle Schwerter ihre Träger unter den Abenteurern finden b) könnte eine ja weiter verschollen bleiben c) Nergral mal Glück haben und eine erwischen. Die Hexe hat aber keine Probleme mit geschmiedeten Waffen. Und die in meiner Gruppe hat ihre Klinge als Kurzschwert bekommen. Dolch konnte sie schon, also Kurzschwert steigern geht günstig. (Wir spielen M4)
  4. Ich find die Drahtidee gar nicht mal schlecht. Und die aktuelle Seite ist die mit den roten Klöztchen.
  5. Schau mal Post #88 Hast mich erwischt. Ich hab nicht den ganzen Thread nachgelesen.
  6. Ich beschäftige mich gerade mit den NSCs aus Finstermal. Tessa ist eine As und Halborc. Dazu verfügt sie über die Infrarotsicht ihres Orcvaters, aber nicht über seine Lichtempfindlichkeit oder Robustheit. Dafür ist sie recht inteligent (>80) und mit Grad 6 fähiger als jeder Orc (lt. Bestiarium max. Level für Orcs: 5) Es ist also vieles möglich, warum nicht auch ein HalbHalblingsorc (ein Viertelorc?) *g* Eine weitere Anregung. Auf Seite 50 sind auch die möglichen Schwangerschaften zwischen zwei Rassen tabelarisch erfasst. Ist aber eben nicht Midgard, aber sicher interessant.
  7. Fein, dann werd ich mal mit meiner Bank verhandeln
  8. Wieviele Lebensteine wären denn in einem Set? Das Maximum nach M4 wären ja 21. Nach M5 weis ich es leider nicht.
  9. Das stimmt nicht, bei alchimistischen Mitteln hat der Thaumaturge 5 Grundfertigkeiten und 13 Standardfertigkeiten. Hier muss ich dir leider widersprechen. Es sind zwar nur 5 Fertigkeitein im DFR fett gedruckt, aber im Arkanum stehen die entsprechenden Fertigkeiten als Grund (Lernkosten stimmen überein). Aber schonmal Danke für die ersten beiden Rückmeldungen.
  10. Grüße, Medizinmänner sind laut QB in der Herstellung von Zaubermitteln genauso kompetent wie Thaumaturgen, so weit so gut. Medizinmänner können aber z.B. 'Heilen von Wunden' lernen, zu welchen Kosten lernen sie dann 'Heiltrank aktivieren' (oder Berserkerpilz aktivieren (Heiliger Zorn))? Vermuten würde ich ja als Grundfertigkeit da Thaumaturgen alle Zaubermittel zu Grundkosten erlernen können, aber eine zweite (dritte, vierte ....) Meinung wären mir wichtig. Danke für eure Gedanken.
  11. Ich nicht, Tablett nach einem Jahr hin Ich muss mal die Quittung suchen.
  12. Ich würde mich Unicum anschließen. Nur weil wenige Beiträge vorgeschlagen wurden, muss man deren Gewinnchancen nicht dadurch schmälern, dass sie sich nicht nur innerhalb ihres Monats durchsetzen müssen, sondern auch noch zusätzlich mit denen des Folgemonats in einen Topf geworfen werden. Immerhin ist es eine Abstimmung des Monats und nicht eine Abstimmung alle 10 Vorschläge.
  13. Der Pfeil des Jägers wurde erforlgreich abgeschlossen. Udele hat das Zeitliche gesegnet aber ihr Liebhaber konnte ebenso entkommen wie Eurwen. So entstand dann das Das Spottlied vom Hexensee. Bei der Belohnung haben alle ihren Mut und ihre Belohnung zusammengenommen und beim Laird um ein Lehen für sich und ihren (landlosen) Clan gebeten. Von Warnungen ließ man sich nicht abschrecken und so vergab der Laird ein kleines Lehen, die Burg Tintagel. Was bedeutet, dass meine Gruppe demnächst durch die Ruinen des Schreckens wandeln wird. Aber zuerst steht die Runenklingensaga an.
  14. Ich habe das Herbarium vorgestern erworben und danke dir für diese schönen Ergänzungen.
  15. In welchem Sinne? Es geht auf deinem Midgard nicht an, dass auch die dunkle(re)n Zauberer eine Ausbildung durchlaufen oder steht dem regeltechnisch etwas entgegen? *Auf dem Schlauch steht* Ich bitte um eine etwas ausführlichere Meinungsäußerung.
  16. Schon in albischen Magiergilden (ok sind keine Akademien) ist die Unterscheidung nicht so streng. An dieser Akademie (an der Beschreibung wird noch gearbeitet) ist vieles etwas anders als an anderen. Dort wird die Entscheidung des Individuums über alles andere gestellt. Jeder wird unterwiesen muss aber auch mit den Konsequenzen klar kommen, wenn er/sie jemanden bedroht/ausnutzt. Wer zur dunklen Magie Zugang wünscht erhält sie mit entsprechenden Hinweisen über die möglichen Reaktionen anderer Midgradbewohner. Schließlich wurde er gewarnt, dass diese Magie Konsequenzen haben kann. Aber wer sich gegen etwas verteidigen will, muss dieses etwas auch kennen (so die offizielle Lesart).
  17. Wir nutzen Maptool. Ein Zufallsgenerator zum Würfeln und die Option Makros anzulegen ist auch gleich mit drin. Ich hab schon schöne Karten damit hinbekommen.
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