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Olafsdottir

Lokale Moderatoren

Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Quote from Argol, posted on Sep. 24 2001,18:58 <span id='QUOTE'>(wo kommt eigentlich Olafsdottir her ?? ah ich weis DSA-PC-Abentuer [wir lesen den GB]) </span> Leider haben wir den GB nicht richtig gelesen. Oder nur bedingt nachgedacht. Der Name kommt aus dem Waelska [für die nicht ganz so Verständigen unter uns: aus dem realweltlichen Skandinavischen.]. Es heißt "Tochter des Olaf". Ich weiß auch nicht, warum er so heißt. Er sagt es mir nämlich nicht (ich glaube, er schämt sich wegen des Namens und hat den Grund dafür noch niemandem gesagt; warum sonst würde er immer dann, wenn die Frage aufkommt, zum Blutstein greifen?). Rainer
  2. Thema von Detritus wurde von Olafsdottir beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Quote from Hornack Lingess, posted on Sep. 20 2001,22:54 <span id='QUOTE'>Wenn jetzt nach den Dridern (Turnierabenteuer 2001) auch noch Gars auf Midgard auftauchen, dann gute Nacht schöne Gegend...</span> Hehehehe... Rainer
  3. Thema von Detritus wurde von Olafsdottir beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Quote from Kahal Durak, posted on Sep. 20 2001,22:16 <span id='QUOTE'>hat gangangr etwas mit den Indern zu tun?<p>(Geändert von Kahal Durak um 10:19 pm am Sep. 20, 2001)</span> Nein. Wieso? Rainer
  4. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 12:49 pm am Sep. 21, 2001Schade. Ich habe zum Glück eine noch relativ gut erhaltene Karte. Aber warum Druck Ihr die alte Karte nicht nochmal? </span> Weil sie zu bunt ist und zu wenig Details hat. Rainer
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 9:56 am am Sep. 21, 2001 Das Problem ist, wo fndet man diese Übersetzer im Internet? Ich habe keine Lust mir Arabische, Chinesische etc. Wörterbücher zu kaufen. Also, kennt ihr so Übersetzungsseiten? </span> Die Universität Paderborn hat eine Reihe von Links zu diesem Thema: http://math-www.uni-paderborn.de/HTML/Dictionaries_noframes.html Hübsch (allerdings mit einigem Suchaufwand verbunden) ist auch: http://www.yourdictionary.com Rainer
  6. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 12:17 pm am Sep. 21, 2001Nee, bei dem Buch wird keine dabei sein. Ob später einmal eine erscheinen wird weiss ich nicht. </span> Es wird eine neue Karte geben, wenn auch wohl nicht mit dem Regwelwerk. Sie wird etwas weniger ... bunt sein als die alte. Rainer
  7. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 12:16 pm am Sep. 21, 2001 Undere albisch/erainnische Gruppe hatte damals die schottische und irische Landkarte rauf- und runtergelesen, dann enstehen Namen wie "Kinlochleven" usw. </span> Was aber nur klappt, bis der erste mitspielt, der sich auskennt... Rainer
  8. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bruder Buck am 12:51 pm am Sep. 18, 2001HarryW und Detritus MÜSSEN zum Süd-Con kommen !!! Sie sind fester Bestandteil des Programms </span> Ganz genau. Der Chor der Gengangr
  9. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hiram ben Tyros am 8:55 pm am Sep. 15, 2001 Nach den bisherigen antworten werde ich dem Spieler Lesen/Schreiben aber eh zugestehen. </span> Das würde sogar mit den Regeln übereinstimmen... Lesen/Schreiben ist zwar nicht im Lernschema "Fachkenntnisse" (d.h. zu Spielbeginn geht's nur über "Allgemeinbildung" oder "Untypische Fähigkeiten", aber beim Lernen gilt es für Druiden als Standardfähigkeit. Rainer
  10. Thema von Raldnar wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 4:04 pm am Sep. 16, 2001 Also, Euer Vorname reicht, damit die Diskretion des Forums gewahrt bleibt. Und dann bitte unbedingt die Figur angeben, mit der ihr unsterblichen Ruhm erlangen wollt... (zuzügl. Typ, Grad, und hervorstechenden Eigenschaften >95). </span> ... und gerade bei Priestern und Ordenskriegern wäre die Gottheit schon nicht ganz unwichtig. Marek: Da es Deine Idee war, magst Du eine Liste mit den Kurzprofilen anlegen? Rainer
  11. Thema von Raldnar wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 4:28 pm am Sep. 16, 2001Unverbindlich ist gut: Ich WILL mitmachen, da man mich in Geltin schon nicht zulassen wollte obwohl es hiess "alle Völker versammelt euch..." Name: KarTeRon Rasse: Arracht </span> Ein Arracht. Wie interessant. Warum Alex den bloß nicht haben wollte...? Mag KarTeRon Gengangr? Rainer
  12. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Ingo Mureck am 2:29 pm am Sep. 13, 2001Zitat von Olafsdottir am 12:32 pm am Sep. 13, 2001 Huups.... Jetzt dürft Ihr mich schlagen, wenn das heute Abend nicht klappt... aber ich gehe davon aus, daß das mit dem Compy klappt.... </span> Wen's interessiert: Das mit dem Computer hat nicht geklappt, aber der Scanner läuft trotzdem (auf einem anderen Computer)... Rainer
  13. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 11:28 pm am Sep. 16, 2001Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Olafsdottir am 11:14 pm am Sep. 16, 2001Versuch's nochmal.</span> </span> Auch falsch. Rainer
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Karsten Wurr am 3:22 pm am Sep. 13, 2001Jede Doktorrüstung ist natürlich einzigartig. Und wenn deine (also DIE DR) sogar nützt (Auch gegen Gengangr?), umso besser.</span> GERADE gegen Gengangr... Rainer
  15. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Karsten Wurr am 2:44 pm am Sep. 13, 2001Also, Rainer, so einzigartig deucht mich die Doktorrüstung aber nicht - immerhin ist sie bei uns gleich mehrfach vertreten. Hm, und genutzt hat sie ehrlich gesagt bisher auch kaum.</span> Wir reden hier von DER Doktorrüstung. Meiner. Rainer
  16. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 1:36 pm am Sep. 13, 2001 Meinst Du mit DR eine Doktorrüstung oder eine Drachenrüstung? (Grins) </span> Die Doktorrüstung ist ein einzigartiges Artefakt - und bereits in Benutzung. Keine Chance. Rainer
  17. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Ingo Mureck am 2:29 pm am Sep. 13, 2001 Huups.... Jetzt dürft Ihr mich schlagen, wenn das heute Abend nicht klappt... aber ich gehe davon aus, daß das mit dem Compy klappt.... Ich wünsche jedenfalls viel Glück bei der Druckerei.... und daß es bis Essen klappt... </span> Tststs... Und dabei hatte ich doch gar nicht vor, Dich zu implizieren... Ich gehe ja auch davon aus, dass es klappt. Aber man hat ja so seine Erfahrungen mit Computern... Rainer
  18. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von eustakos am 1:09 pm am Sep. 13, 2001Hallo, @Olafsdottir nimmst du auch schon vorbestellungen an ? </span> Ja, so ähnlich... Ich denke, ich werde nächste, spätestens übernächste Woche eine Ankündigung ins Forum setzen mit Aufruf zur Subskription. Das hieße Vorkasse zu reduziertem Preis. Es hilft mir, da ich einen Teil der Auslagen schneller wieder bekomme, und euch, da ihjr das Buch 15 bis 20 % billiger bekommen werdet. Dazu möchte ich aber erst noch ein wenig abwarten, wie sich die Layout-Situation entwickelt. Rainer
  19. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 8:58 pm am Sep. 12, 2001 Also haben wir die Rüstklasse RR in den Regeln (zumindest den alten) erwähnt, aber die gibt's nicht. Zumindest nicht auf MIDGARD. Finde ich toll, wenn JEF Regeln für äußerst entfernte Möglichkeiten einbaut. Nämlich, dass sich jemand sowas aus einer "anderen Dimension" besorgt. Irgendwas verstehe ich nicht. Ist es der Sinn hinter dem Ganzen? </span> Ja. Man glaubt es kaum, aber da wollten wir ein einziges Mal den Leuten, die nicht auf Midgard spielen wollen, eine komplette Rüstungspalette besorgen... oder denen, die das Konzept der Sphärenreisen ausführich nutzen und nach alternativen Welten suchen. Außerdem darf man nicht vergessen, dass es durchaus Wesen gibt, die RR (also -6 LP) in "natürlicher" Form haben (Golems, einige Dämonen), wir den Mechanismus als solchen also durchaus brauchen. Rainer
  20. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Birkin Pfeifenkraut am 7:56 am am Sep. 13, 2001 Midgard 1880 hat doch jetzt schon das richtige Flair, wenn ich Steampunk will kauf ich mir Castle Falkenstein. Midgard 1880 soll so bleiben wie es ist. </span> Keine Sorge. Quote: <span id='QUOTE'> Jetzt bin ich nur noch auf das Quellenbuch von Rainer gespannt und hoffe das es wirklich zur Spiel 2001 erscheint. </span> Ich auch... Es könnte insofern etwas eng werden, da ich erst heute Abend meinen neuen Computer installiert bekomme (hoffentlich...), mit dem ich dann auch die Bilder für's Layout einscannen kann. Dann können wir daran gehen, die PDF-Datei als Druckvorlage zu erstellen, die dann direkt an die Druckerei geht. Dann hängt's von der Druckerei ab, ob sie es bis Essen schafft. Kann genauso gut schief gehen. Wenn es schief geht (was ganz schön schade wäre, insbesondere finanziell gesehen...), könnt ihr euch auf den SüdCon als offiziellen Erscheinungstermin einrichten... Rainer
  21. Thema von Sirana wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Lean am 5:29 pm am Sep. 12, 2001Könnte nicht auch die annährung von Myrkgard, wenn man gerade den Zyklus zwischen den zwei Welten spielt, zu Erdbeben und andere Naturkatastrophen führen? </span> Mir fiele kein Grund ein, warum es dies tun sollte... zumal es sich nicht um eine "Annäherung" handelt. Irgendwie funktioniert das mit den Sphären nicht so. Irgendwo ist es mir aber auch egal, da wir das ohnehin nicht so genau wissen. Rainer
  22. Thema von Argol wurde von Olafsdottir beantwortet in Gildenbrief
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Karu am 2:51 pm am Sep. 11, 2001Quote: <span id='QUOTE'> Soll das ein Unterscheidungskriterium für Zaubersprüche aus H&D und dem Arkanum sein? Ich möchte doch bei so einigen Zaubersprüchen des Arkanums bezweifeln, dass sie richtig ausbalanciert sind, nicht zu stark sind und/oder etwas taugen... </span> Du hast die Spruchbeschreibungen aber gelesen, oder? Quote: <span id='QUOTE'> Beispiele? Bitte sehr: * Unsichtbarkeit / Schalf: Viel zu billig zu lernen (bzw. zu geringe Spruchstufe), für das was sie können </span> Schlaf": Zahl der einzusetzenden AP muss im voraus angegeben werden, Gegner ab Grad 7 immun, Schläfer wacht im Kampf sofort auf. Total mächtig. Unsichtbarkeit: AP-Kosten sind 2 pro Grad des Zaubernden. Ich finde das teuer. Quote: <span id='QUOTE'> * Vereisen: Der Überspruch schlechthin (fast kein Risiko, dafür Figurenausschalter (gerade bei Th)) - Verhältnis zu Versteinern ist mir eh völlig unklar... </span> Hm. Ich würde "Reichweite: B" nicht als "fast kein Risiko" bezeichnen. Und die Zahl der Runenstäbe, die man mit sich herum tragen kann, ist beschränkt, will meinen: Wer sich mit "Vereisen" eindeckt, kann halt andere Dinge nicht. Was Dein Problem mit dem "Verhältnis zum Versteinern" ist, verstehe ich nicht. "Vereisen" vereist, und "Versteinern" versteinert. Ersteres wandelt den Körper nicht um, letzteres schon. Deshalb ist "Versteinern" auch eine Stufe höher, da man die Rückverwandlung nicht, wie bei "Vereisen" automatisch überlebt. Rainer
  23. Thema von Argol wurde von Olafsdottir beantwortet in Gildenbrief
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Myxxel Ban Dor am 12:37 am am Juli 22, 2001a. Wir hielten es nicht für sinnvoll, alle H&D-Zauber ins Arkanum zu übernehmen, weil... ... 1.) wir nicht große spielpraktische Teile von H&D überflüssig machen wollten ... 2.) einige H&D-Zauber als dringend ins Regelwerk befindlich definiert wurden und andere als Erweiterungen (optional) stehen bleiben sollten. ... 3.) habe ich vergessen. :-) </span> ... die meisten von ihnen nicht richtig ausbalanciert sind, zu stark sind und/oder nichts taugen? Rainer
  24. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Satir am 12:29 pm am Sep. 11, 2001 @Olafsdottir: Was ist dann eine Midgard Ritterrüstung bzw. eine Vollrüstung. Ich habe mir immer eine normale Ritterrüstung vorgestellt.</span> VR = Der Rumpf ist bei dieser Rüstungsart durch eine Plattenrüstung geschützt. Zusätzlich gehören zur Vollrüstung metallene Arm und Beinschienen (oder mit Metall beschlagene Stiefel), ein metallener Halsschutz und ein Metallhelm. Fehlt auch nur einer dieser Rüstungsteile, so schützt die Rüstung nur wie PR. RR = an den Körper angepasste, komplett aus Metallplatten bestehende Rüstung (hat die aus dem Kino bekannte "klassische" Ritterrüstung"). Rainer
  25. Wie ich ja in einem anderen Unterpunkt dieser Sektion schon schrieb, sitze ich gerade am Lektorat des Romans von Ralph Sander. Ich hätte da eine Stelle für einen gerade verstorbenen Abenteurer frei... Es geht um folgendes: Die Protagonisten sind auf dem Weg von A nach B (wahrscheinlich von Ikonium nach Kroisos; vielleicht lasse ich den Roman aber auch weiterhin in Alba spielen, das weiß ich noch nicht so genau) und haben kurz vor Romanbeginn auf der Reise einen Freund verloren. Dieser Freund ist mit zwei Zeilen erwähnt und hat noch nicht einmal einen Namen. Dies würde ich gern ändern. Ich wäre somit bereit, eine Figur eines Forumsmitglieds, die kürzlich gestorben ist (am besten während einer Reise; Seefahrt ginge auch), in den Roman einzubauen (es wären nur um die fünf Zeilen, aber immerhin...). Wer mir bis Donnerstag um Mitternacht die Geschichte des Ablebens seiner Figur (nicht mehr als eine Seite, bitte) schickt, kommt in die Auswahl; die mir am besten gefallende Geschichte nehme ich. Ein paar Einschränkungen gibt es allerdings schon: VOLK: Am liebsten wären mir Leute aus den Ländern rund um das Meer der Fünf Winde. Ganz schlecht wäre indes Fuardain und Waeland. Schlichtweg nicht machbar sind KanThaiPan, Minangpahit, Medjis, Nahuatlan und die Feuerinseln; auch Ikengabecken, Urruti und Buluga würden gewisse Probleme nach sich ziehen. ABENTEURERTYP: Am liebsten wäre mir ein Magier oder Hexer, oder ein Barde. Bitte keine Priester, Ordenskrieger, Beschwörer oder Thaumaturgen. Während mir ein Zauberer zwar am liebsten wäre, tut es letztlich auch ein Kämpfer, wenn die Geschichte gut ausgearbeitet ist (habe ich die Wahl zwischen, sagen wir, einem langweiligen Magier und einem spannenden Glücksritter, nehme ich letzteren). Bitte keine inoffiziellen Charakterklassen und keine Kämpfer/Zauberer-Kombinationen! GESCHLECHT: Mir egal. Ein Mann käme in der Geschichte allerdings etwas besser (die Hauptheldin ist ohnehin eine Frau). Ich brauche keine Spieldaten außer Klasse und Grad. Rainer

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