Zum Inhalt springen

Olafsdottir

Lokale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    13115
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Olafsdottir

  1. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hiram ben Tyros am 12:27 pm am Sep. 4, 200 Habt Ihr diese Zone schon mal genutzt um ggf. eigene Länderideen in gemäßigten Breiten zu etablieren? Habt Ihr sonstige Ideen, was dort kommt? Hiram</span> Ich würde das alte Magira-Modell empfehlen: ein "endloser" Ozean und danach ein neuer Kontinent. Rainer
  2. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 9:54 am am Sep. 4, 2001 Hi Rainer! Das hört sich doch echt gut an. Wie wäre es aber zum Beispiel mit 2,3 Seiten im Gildenbrief? Damit hätten wir SL mal so eine grobe Richtung und das würde mir schon echt weiterhelfen! Alles Gute Wiszang</span> Schwierig. Dazu müsste man die erst einmal aus dem material herausziehen, sprich: es kondensieren, was wiederum einen zusätzlichen Lektoratsaufwand erfordern würde. Rainer
  3. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Theophop am 12:30 am am Sep. 4, 2001 Moin ! Ich habe mal ein prinzipelles Problem , wenn man das Arkanum auf S.51 aufschlägt , und sich dort das Thema "Beschwörer" durchliest , wird man nach gut 10 Sekunden feststellen , das zu Beschwöreren im Arkanum nichts dazu steht ; da jede erdenklíche Frage im Buch "Meister der Spähren" beantwortet wird laut Arkanum !! 1. Kennt jemand das "Meister der Spähren " ?? </span> Selbst wir kennen das erst teilweise, weil gerade die neuen Beschwörerregeln noch nicht fertig sind. Quote: <span id='QUOTE'> 2.Und nun das eigentliche Problem !Ich schreibe grad ein Abenteuer in Nahuatlan für meine Gruppe das im Reich der Erdmeister spielt , welche bekanntlich Beschwörer sind , wo gibt es vernünftige Infos zu Beschwörern ?? Hilfe !!! </span> Nimm' die bisherigen Infos: Nahuatlan-Quellenbuch und Infos in den alten Regeln. "Meister" kommt frühestens Essen 2002, und es kann gut sein, dass es noch später wird. Es bringt Dir nichts, darauf zu warten. Rainer
  4. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Myxxel Ban Dor am 12:18 am am Sep. 4, 2001 Um genau zu sein, ist damit auch ein anderer Midgard-Roman gemeint, der nicht von Ralph Sander verfasst wurde. Aber noch hab' ich den Vertrag nicht unterschrieben... :-)</span> Mach' 'mal. Mit Deinem Roman werde ich beim Lektorieren deutlich weniger Arbeit haben... Rainer
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kane am 7:11 pm am Juli 27, 2001 Aber dennoch hat es Spaß gemacht als Marek das Abenteuer von so einem älteren Typ mit Brille und leicht arrogantem Touch übernahm ... </span> Du glücklicher, Du: Dann kennst Du ja auch mich. Das ist schön für Dich. Rainer
  6. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Maddock am 10:35 am am Aug. 2, 2001 Ich schätz mal, da is' wieder so ne' Fian-Sache am laufen. Abgesehn von'n kleinen Unterschieden zwischen druidischem und schamanistischem Glauben wird dis wohl nicht die grossen Neuerungen geben. Gute Jagd. Maddock. </span> Du schätzt falsch. Der Tiermeister gilt wie der Barde und der Ordenskrieger als "zauberkundiger Kämpfer" und übernimmt einige der Eigenheiten des Schamanen (z.B. das Totemtier). Anderes hat Alex ja schon erwähnt. Rainer
  7. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 3:14 pm am Aug. 1, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Detritus am 2:31 pm am Aug. 1, 2001 kennst du zufällig die Beastmaster-Filme mit Marc Singer (glaube ich).</span> Nein. Die Begriffe "Tiermeister" und "Beastmaster" habe ich noch nie gehört. Mike </span> Das ist schade. Dieser Film ist nämlich die direkte Inspirationsquelle für die Charakterklasse (wie auch für den Draug und den Zauber "Freundesauge"). Ich denke, Du solltest 'mal in einer Videothek auf die Suche gehen... Rainer
  8. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 10:21 am am Aug. 22, 2001 Hallo! Ich hab nämlich das Problem als Spielleiter das die Helden schon gar nicht in diese "seltsamen" Randgebiete Midgards wollen (Fuardain, Minangpahit, Medjis oder Buluga/Urruti - ganz zu schweigen von den Feuerinseln). Deshalb lohnt es sich auch nicht für uns riesige Ausarbeitungen zu tun. Mit so ein paar "ködern" könnte sich as natürlich ändern... Alles Gute Wiszang</span> Es gibt einen 37-seitigen Entwurf eines Textes über Fuardain. Ich könnte mir schon denken, dass er irgendwann einmal zusammen mit dem Material zu Clanngadarn (und möglicherweise Erainn, aber das würde es deutlich verzögern) veröffentlicht würde. Ich mag nur nicht versprechen, wann... Rainer
  9. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von stefanie am 6:13 pm am Aug. 18, 2001 Ich denke, mit einem Midgard-Buch ist ein Roman von Namevergessen gemeint, von dem Rainer Nagel auf Hannover Spielt erzählt hat. Er hat nur etwas angedeutet und ich kann mich nicht mehr so recht erinnern, ich habe nur noch eine vage Erinnerung, daß das, was er sagte, sagen wir mal, recht putzig klang, als ob alles irgendwie recht unpassend ist, wie, sagen wir mal (und das denke ich mir jetzt aus), die Abenteuer einer Gruppe aus Ikenga, die dann allerdings in Alba stattfinden und keiner weiß so recht, warum. </span> Nein, es ist schon ein wenig anders, aber genau dieser Roman ist gemeint (Autor ist Ralph Sander). Ich sitze gerade am Lektorat. Wenn ich damit fertig bin, wird es ein tauglicher MIDGARD-Roman sein, keine Sorge. Rainer
  10. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kahal Durak am 8:11 pm am Juli 25, 2001 Also in meinem Arkanum gibt es den Zauber auf Seite 190 2. Absatz. Kahal Durak</span> Welchen? Rainer
  11. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mamertus Alra Nero am 6:01 pm am Juli 25, 2001 ??? Wort des Todes, Meisterbann??? Letzteres war doch Beschwörungsmagie ausm Buch des Ruhmes...? Wort des Todes, kenn ich nicht. Oder ist bereits "Meister der Sphären raus und ich habs verschlafen...?</span> Nein. Ich glaube, er meinte "Todeszauber". Ich kann mich aber auch irren. Rainer
  12. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 3:21 pm am Juli 25, 2001Quote: <span id='QUOTE'>Genauer lesen Rainer! </span> Schade; was für eine schöne Chance für ein "Lesen hilft!" verpasst... Quote: <span id='QUOTE'> Aber trotzdem nochmal: Die Burg Wildenstein liegt ziemlich nahe von Sigmaringen oder dem Kloster Beuron in Baden-Württemberg, Deutschland. Dürfte auf jeder entsprechenden Landkarte gefunden werden... Einfach mit dem Finger der Donau von Ulm weg nach Süden folgen. Okay, das sieht gut aus; insbesondere, wenn es einen Bahnhof in der Nähe gibt. Ich denke schon, dass ich kommen kann. Rainer
  13. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Payam Katebini am 4:02 pm am Juli 25, 2001 Also, ja, wenn es Dir nicht allzuviel Mühe macht: Schliesslich hat das den Vorteil, das "wir" dann alle Quellen zur Verfügung hätten - und ich denke Peter, Jürgen oder Du sprechen sich auch ab und lektorieren nicht im dunklen Kämmerchen. </span> Nach Deiner Privatmail hatte ich Dich jetzt so verstanden, dass wir den vorliegenden Text durchgehen??? Oder stehe ich gerade auf der Leitung? Man könnte das ja blockweise durchgehen und ein wenig mehr in die Details eindringen, als es mein Auflösungstext tut. Wie auch immer: Ab September können wir so etwas gern tun. Ich muss morgen zum FSF, und direkt am Montag geht's auf den GenCon, wo ich wohl in erster Linie für die Konkurrenz (DSA) sowie die RPGA tätig bin. Vom 14. bis 28. August sind wir (Sandy und ich) dann in Ägypten - und danach können wir über derlei Diskussionen wieder reden. Das heißt also auch: In den nächsten vier Wochen werden meine Beiträge hier eher sparsam werden, wenn ich nicht gerade einen kostengünstigen Anschluss finde (die in den USA eher selten sind; Anschluss: ja; kostengünstig: nein). Rainr
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kahal Durak am 10:00 am am Juli 25, 2001 Nur zum Verständnis. A) Im Arkanum gibt es "Ableger" der Namensmagie (Wort des Todes, Meisterbann, ...) Ableger bedeutet das man sie als normal sterblicher zaubern kann. B) Namensmagie (Beispiele auf Midgard-online) ist so was wie der 2W6 Schwerz oder das EW-6:Res Macht über Menschen. Richtig? </span> Richtig. Und "Binden" gibt es nicht mehr als Zauber. Quote: <span id='QUOTE'> PS: Warum sollte ein Kind eine Vierrachren nicht durch einen Gradanstieg sein Zt erhöhen können. Können Vierarchen mit Zt>100 doch wohl auch, oder? </span> Keine Ahnung, ob sie das können. Ihre Kinder können's nicht. Wenn dem so wäre, hätten wir, rein statistisch gesehen, in KanThaiPan eine ganze Menge von Leuten mit Zt über 100, da es dort sicherlich eine Reihe von Generationen von Kindern gegeben hat. Rainer
  15. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 2:59 pm am Juli 25, 2001Hiermit verkündige ich feierlich: hat noch für dieses Jahr eine Location! Soeben habe ich telefonisch eine Vorreservierung für das Wochenende vom 30.11.-2.12.2001 auf der erreicht. </span> Wo genau ist denn das??? Das würde ich schon ganz gern wissen, bevor ich mich anmelde... Rainer
  16. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Payam Katebini am 8:56 am am Juli 25, 2001 Juhu, Ei won! Im Ernst 48% finde ich enttäuschend - aber ich bin wirklich gespannnt, was die anderen 52% betrifft. </span> Yep, you did. - HaJo bringt die Auflösung demnächst auf seine Homepage. Ich nehme an, er tut das dann hier kund. Quote: <span id='QUOTE'> Übrigens: Ich habe zwar "Jenseits der Hügel" nicht, aber ich habe das Original "Towns of the Outland" und ich habe sogar überlegt, ob Du mit Cuiscullin "Winter's Creek" meinst, aber "undertaker" hätte ich mit Totengräber / Leichenbestatter und nicht mit Sargmacher übersetzt und ausserdem hat WC wohl kaum 300 Einwohner (wo soll Diogo denn da leben?)... </span> Richtig, ich meinte "Winter's Creek", übersetzt als Cuisgillin in Erainn. Im deutschen Text steht halt nun 'mal "Sargmacher", ich kann's nicht ändern (die Übersetzung ist nicht von mir). Das Dorf hat übrigens deutlich weniger als 300 Einwohner, was ein weiterer Fehler war... Quote: <span id='QUOTE'> Können wir das ganze dann auch mal wiederholen, aber diesmal nicht "Die Fans gegeneinander" sondern umgekehrt: Die Midgard - Gemeinde gemeinsam? </span> Wie stellst Du Dir das vor? Nochmal so ein text, und diesmal direkt im Forum besprechen? Rainer
  17. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kahal Durak am 11:53 pm am Juli 24, 2001 Aber zum Expose hab ich noch eine frage: Kann man als Preister seine Wunder von Spruchrolle lernen? Ich war bisher immer fest davon überzeugt, das Priester Grundfertigkeiten, sprich Wunder, nicht von Rolle lernbar sind. Hab jetzut aber auch keine Stelle auf anhieb im Kopf wo das explizit veneint wird. </span> Daran kann ich mich jetzt auch nicht erinnern; müsste ich nachschlagen (passiert also auch uns...). Ist aber letztlich egal, da so oder so an den Sprüchen etwas sehr sonderbar war und er ihn eigentlich nicht hätte haben dürfen. Der hauptsächlich eingebaute Fallstrick war indes der, dass es einst eine regel gab, nach der man nur Zaubersprüche lernen konnte, deren Grad höchstens so groß war wie der eigene. Die gibt es nicht mehr, aber es hätte ja sein können, dass jemand noch mit der alten Regel arbeitet... Rainer
  18. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von sayah am 5:34 pm am Juli 24, 2001 Psst... in Barbarenwut & Ritterehre gibts, wenn ich mich richtig erinnere, auch Regel dazu. Schau da mal nach. und bedenke, dass es sich dabei nur um einen GB-Sonderdruck handelt, dies somit keine offiziellen Regeln sind (irgendwie sei das logisch, hat man mir gesagt...) </span> Na, immerhin hast Du zugehört... Aber immerhin sind die Regeln in B&R besser für MIDGARD geeignet als die aus Abenteuer 1880, da auf einer Fantasy-Welt die Kommunikation bei weitem nicht so gut funktioniert wie 1880. Da helfen auch WM von +50 wenig, da man halt in der Regel in Waeland keine KanThai kennt. Rainer
  19. Nachtrag: am Eintrag für Dracula kam ich aber dann doch nicht vorbei... Rainer
  20. Mein 1880 ist ganz schon unphantastisch - zumindest, was übernatürliche Wesen angeht. Es ist indes ganz schön phantastisch, was das Einbauen fiktiver Gestalten angeht. Man darf nicht vergessen, dass das Regelwerk eigentlich nicht für übernatürliche Abenteuer ausgelegt ist (und dies auch selbst sagt). Der "Überschuss" solcher Abenteuer in der Regelbox lag daran, dass wir gerade die Abenteuer der Cthulhu-Deutschland-Box verfügbar hatten und benutzen durften. Das Quellenbuch wird ebenfalls eher unphantastisch sind und sich in diesen Bereichen in den Bahnen dessen bewegen, was in der Zeit von den Leuten gern geglaubt wurde (Spiritismus, Geisterphotographie, Aberglaube). Rainer
  21. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 5:29 pm am Juli 20, 2001Ich würde nicht kommen. Oder mich in einem ordentlichen Hotel einquartieren </span> Geht mir ganz genauso. Rainer
  22. So, habe jetzt auch Kahal Durak durch. Er kam auf 21 %. Den größten Erfolg erzielte also Payem mit 48 %. Ich bräuchte Deine Adresse, wegen der Zusendung des Feo-Anhängers. Die Auflösung wird HaJo auf seine Homepage setzen; ich schicke ihm morgen die Datei. Es handelt sich alles in allem um acht Seiten, mit denen ich hier das Forum nicht überfüllen möchte. Im großen und ganzen hat sich gezeigt, dass ihr oft nicht tief genug in die eingebauten Fallstricke eingedrungen seid. So hat keiner bemerkt, dass PT den Zauber "Feuerkugel" nicht lernen können. Außedem ist es nicht korrekt, dass Raschk "Todeszauber" GAR NICHT gelernt haben kann: Mittels Spruchrolle würde ihndas auf 1000 GFP bringen (okay, das ist nur sehr theoretisch, da er sonst kaum etwas anderes können würde). Geister besitzen keinen Körper; von daher kann Naminur sich nicht verbal mit den SpF verständigen, egal ob er nun ein Geist, eine gebundene Seele oder sonstwas ist. Bei Alchimistenmetall muss die Art des Metalls spezifiziert werden. Einige der im Exposé verarbeiteten Infos waren Hintergrundinfos, die den Autoren zur Verfügung stehen, aber (noch) nicht allgemein bekannt sind; andere bezogen sich auf bereits eingereichte und im Lektorat befindiche Abenteuer. Ja, das ist gemein, da ihr das nicht wissen könnt; aber der Endlektor muss es wissen, und deshalb waren ein paar davon drin. Rainer
  23. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Satir am 9:57 am am Juli 19, 2001@Olafsdottir Das sieht dir wieder ähnlich. Jede Möglichkeit zu nehmen die Spieler zu belasten und das auch noch in Kurzform.</span> Die Langform war mir ... äh... zu lang. Ich wollte mich nicht durch vier Seiten Regeln wühlen, nur um für einen Fall gerüstet zu sein, wenn die SpF nicht so genau wissen, was sie tun... Rainer
  24. Quote: <span id='QUOTE'> Kannst du uns noch einen Tip geben in welcher Reihenfolge die Bücher zu lesen sind? </span> Klar doch. Du hast zwei Möglichkeiten. Zum einen kannst Du sie in der Reheinfolge lesen, in der MacDonald sie geschrieben hat. Das ist aber verwirrend, da er nicht chronologisch schreibt, sondern wild durcheinander. Manchmal überspringt er in einem Roman Jahrzehnte... In diesem Fall wären die durchgehenden römischen Numerierungen aussschlaggebend. Chronologisch (von Flashys Seite aus gesehen) ist die richtige Reihenfolge die folgende: Flashman (1839-1842) - Einleitung, Afghanistan-Rebellion Royal Flash, Teil 1 (182-43) - London, Treffen mit Bismarck und Lola Montez Flashman's Lady (1843-45), Borneo und Madagaskar Flashman and the Mountain of Light (1845-46) - Erster Sikh-Krieg Royal Flash, Teil 2 (1847-48), Schleswig-Holstein-Plot Flash for Freedom (1848-49) - amerikanischer Sklavenhandel Flashman and the Redskins, Teil 1 (1849) - Wagentreck in den amerikanischen Westen Flashman at the Charge (1854-55) - Krimkrieg Flashman at the Great Game (1856-58) - Indische Meuterei Flashman and the Angel of the Lord (1858-59) - div. Abenteuer in USA Flashman and the Dragon (1860) - Teiping-Rebellion Flashman and the Redskin, Teil 2 (1876) - Schlacht am Little Big Horn Flashman and the Tiger, Teil 1 (1879) - Zuluaufstand Flashman and the Tiger, Teil 2 (1894) - Treffen mit Holmes und Moriarty Da ist noch eine Kurzgeschichte in Flashman and the Tiger, die ich gerade auswendig nicht zuordnen kann. Wenn Du Dir die Romane kaufst, nimm' die Neuausgabe (etwas größeres Format, einheitliche hellbraune Titelbildgestaltung), die ist sehr edel. Rainer
  25. Zwischenbericht: Nachdem meine Übersetzungen fertig sind, habe ich zwischen den heutigen Phonetik-Prüfungen doch glatt zwei weitere Test-Exposés behandeln können. Es gibt eine neue Rangliste: Payam 48 % Sliebheinn 34 % Jetzt fehlt mir nur noch Kahal Durek, und dann habe ich alle Einsendungen ausgewertet. Rainer
×
×
  • Neu erstellen...