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Olafsdottir

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  1. Quote from Mamertus Alra Nero, posted on Okt. 17 2001,10:45 <div id='QUOTE'>Widerspruch, eminenter!! Unsichtbarkeit ist der Illusion von Luft 100, wenn nicht 1000mal überlegen. -längere Dauer -keine Resistenzwürfe der Gegner -bis 5 Grad billiger, danach rentiert sichs immer noch über die längere Dauer </div> Alles richtig. Gerade der automatische Resistenzwurf jedes Anwesenden (er muss noch nicht einnal auf die Idee kommen, da könnte ein Unsichtbarer sein) macht den Spruch doch eher schwach. Rainer
  2. Quote from Mamertus Alra Nero, posted on Okt. 17 2001,00:10 <div id='QUOTE'>@Olafsdottir. Ich habe nicht gesagt, daß Milch ein Lebewesen oder eine Pflanze ist. Ich habe gesagt, daß Milch im Volksglauben, in der Mythologie etc. mit Leben stark assoziiert wird. Mutterschaft, Fruchtbarkeit, die erste Nahrung des Lebens, Sah-Parallele etc. Diese Assoziation ist IMHO Grund genug, Milch als Reagens des Bösen Blicks gelten zu lassen. </div> Ja, aber es steht halt in der Spruchbeschreibung auf Lebewesen und Pflanzenprodukte beschränkt. Deshalb kann eine offizielle Auslegung des Spruches nur "nein" heißen. Alles andere fällt in den Bereich der Zusatzregel. Ich habe nichts dagegen, wenn Du das in Deiner Kampagne machst; aber nach der Beschreibung des Spruches geht es streng genommen nicht. Rainer
  3. Quote from Mamertus Alra Nero, posted on Okt. 16 2001,20:21 <div id='QUOTE'>Auch sehe ich nicht vom Aufwand her, warum Böser Blick zwar ganze Weizenfelder und menschliches Fleisch, aber nicht Milch sauer machen kann. </div> Somit wissen wir also, dass Milch entweder ein Lebewesen oder ein Pflanzenprodukt ist. Verrätst Du uns auch noch, was genau es nun ist? Rainer
  4. Quote from Detritus, posted on Okt. 16 2001,21:39 <div id='QUOTE'>Sowas, da habe ich nun die Lösung gefunden und halte meine Klappe und nun veraten es die Verursacher selber. Ts-ts-ts. </div> Sobald Du Bescheid wusstest, wurde es ja auch langweilig... Rainer
  5. Quote from Rosendorn, posted on Okt. 16 2001,22:21 <div id='QUOTE'>Für mich jedenfalls ist Myrkgard nur dann interessant, wenn es eben nicht unter JEFs oder Rainers Fuchtel steht (nicht, dass ich etwas gegen die beiden hätte!). Wenn das nämlich so wäre, hätten wir ja praktisch MIDGARD II und dafür habe ich nun einmal keinerlei Bedarf, selbst wenn's anders gefärbt ("böse") wäre. Das Original ist schon gut genug! </div> Wir haben an sich auch weder Zeit noch Lust, Myrkgard unter unsere "Fuchtel" zu nehmen. Ganz im Gegenteil war von Anfang an eine der Grundbedingungen des Projekts, dass wir es eben nicht unter "offizielle" Kontrolle stellen. Rainer
  6. Quote from Rosendorn, posted on Okt. 16 2001,22:21 <div id='QUOTE'>Quote from hjmaier, posted on Okt. 16 2001,21:53Quote: <div id='QUOTE'>Betreibt jetzt bitte keine Wortklaubereien</div> Hatte ich auch nicht vor. Mich hat nur Rainers Statement bezüglich GB-Veröffentlichung verunsichert und wollte nur genau diese Informationen erfragen, die Du so bereitwillig gabst. Danke. Für mich jedenfalls ist Myrkgard nur dann interessant, wenn es eben nicht unter JEFs oder Rainers Fuchtel steht (nicht, dass ich etwas gegen die beiden hätte!). Wenn das nämlich so wäre, hätten wir ja praktisch MIDGARD II und dafür habe ich nun einmal keinerlei Bedarf, selbst wenn's anders gefärbt ("böse") wäre. Das Original ist schon gut genug! Vielmehr interessiert mich an Myrkgard die ungehemmte Fantasie von "neuen" Autoren! Und ich hoffe davon gibt's viele, die sich dann so richtig austoben können. Grüße... Der alte Rosendorn</div> Bitte genauer lesen, Rosendorn (beispielsweise im entsprechenden Strang unter "Regionen"). Dort sagte ich, dass wir "Offiziellen" uns nicht in Myrkgard "einmischen" werden. Dazu stehe ich auch weiterhin. Der GB-Sonderdruck ist, wie HaJo schon sagte, eine freundliche Serviceleistung für das Myrkgard-Team, um die Vertriebswege zu erleichtern (und die Finanzen der Myrkgard-Macher zu schonen...). Der einzige "Offizielle", der darüber hinaus m.W. mit Myrkgard beschäftigt ist, ist Dirk Richter als einer der Länderchefs. Rainer
  7. Quote from Ibla, posted on Okt. 16 2001,21:53 <div id='QUOTE'>Zum Selbstkostenpreis: Bei Verkauf des allerletzten Bands Deckung der Ausgaben. Gewinn nach Verkauf aller Ausgaben. Abzuüglich Rezensions- und Frei-Exemplare. </div> Lass uns ein wenig rechnen. Sagen wir, der Band würde in der Herstellung 3 Mark kosten und eine Auflage von 1000 haben. Von diesen gehst Du davon aus, dass Du etwa die Hälfte in den ersten sechs bis neun Monaten umsetzt und auf dem rest noch ein weiteres Jahr sitzt. Weniger als 1000 Exemplare kannst Du nicht drucken, da sonst der Herstellungspreis rapide ansteigt. Bei, sagen wir, 750 Exemplaren auf 4,50 pro Heft und bei 500 Exemplaren auf 6 Mark pro Heft. Diese Zahlen sind jetzt nicht die wirklichen, aber die Relationen von Auflage und Herstellungspreis stimmen in etwa. Nun sage mir: Für welchen Preis würdest Du den Band dann verkaufen? Rainer
  8. Quote from Ibla, posted on Okt. 16 2001,19:32Quote: <div id='QUOTE'>Was mich aber wirklich ärgert ist die geplante Erscheinungsweise. Hier hätte die "Community" vorher wirklich befragt werden sollen. Bisher ist ja noch nichts im Druck, aber wie wäre es mit einer Abstimmung im Forum? Kann man diesem Thread noch nachträglich eine hinzufügen? </div> Ulf, Dir ist ja, wie Du selbst sagtest, klar, dass es noch Leute ohne Internet-Zugang gibt. Warum sollten die nicht trotzdem zumindest die Basis-Informationen haben möchten? Beispielsweise, um durch die dort enthaltenen Informationen die Angaben im Zyklus der Zwei Welten für eigene Kampagnen zu benutzen, ganz losgelöst von einem Online-Myrkgard? Warum sollten wir diesen Kundenkreis ausschließen? Außerdem ist zumindest mir nicht bewusst, dass das Prohekt KOMPLETT über Internet abgewickelt werden soll. Immerhin werden, beginnend auf dem SüdCon, auch Myrkgard-Runden auf Cons angeboten, und so muss auch für diese Spieler eine allgemein erhältliche Form der Infos erhältlich sein. Am Erscheinen einer gedruckten Fassung des Weltüberblicks ist nichts zu rütteln; da wird auch eine Umfrage nichts helfen. Dies ist für Kampagnen dieser Art auch ein übliches Verfahren (man sehe ich nur die Living Greyhawk-Kampagne der RPGA an: ein 192-seitiger Band mit Grundinfos, die für alle verbindlich sind, und den Rest machen die mit der Leitung der Kampagne betrauten Leute), größtenteils über Internet, teilweise aber auch nicht. Ob daneben die Basis-Informationen auch noch ins Netz gestellt werden oder nicht, interessiert uns nicht, und da werden wir uns auch nicht hinein hängen. Ich sehe auch das Problem nicht: Warum soll etwas, das gedruckt erscheint, nicht "den Spielern" gehören??? Die Finanzen können ja wohl nicht das alleinige Argument sein. Angedacht ist für den Band derzeit ein GB-Sonderdruck. Diese werden kostendeckend kalkuliert, wobei aber die Unterschiedung zwischen "mit Gewinn" und "zum Selbstkostenpreis" immer eine eher vage ist. Was verstehst Du unter "zum Selbstkostenpreis"? Deckung der Ausgaben? Bei welcher verkauften Auflage? Bei Verkauf des allerletzten Bands Deckung der Ausgaben? Bei Verkauf einer bestimmten Menge Deckung der Ausgaben? WELCHER Menge? Und was verstehst Du unter "Gewinn"? Ich nehme an, Du meinst höhere Einnahmen als Ausgaben. Gewinn nach Verkauf aller Ausgaben? Gewinn nach Verkauf einer bestimmten Menge? Usw. Rainer
  9. Quote from Ibla, posted on Okt. 16 2001,16:07 <div id='QUOTE'>bekommt man (gleich) eine Bestätigung, wenn Geld auf Deinem Konto angekommen ist? mfg Ulf (der sich fragt, ob er überhaupt die dazu gehörige E-mail abgeschickt hat...)</div> Hatte ich nur dann vor, wenn in der E-Mail eine gewünscht wird. Und nein, ich kann mich nicht erinnen, von Dir eine E-Mail erhalten zu haben. Rainer
  10. Quote from Ibla, posted on Okt. 16 2001,15:58 <div id='QUOTE'></div> "Macht über die Sinne": Ja. Kosten 5 AP, Wirkungsdauer 2 min. Vergiss nicht, dass JEDEM, der den als Luft "verwandelten" Zauberer sieht, der automatische WW zusteht, dass er die Illusion zerstört. "Böser Blick": Nein. Milch ist kein Lebewesen. Der MIDGARD-Hexer funktioniert nicht in allen Belangen so wie die Hexe aus dem Märchen. Rainer
  11. Quote from Donnawetta, posted on Okt. 16 2001,14:28 <div id='QUOTE'>Je mehr ich drüber nachdenke, desto eher glaube ich, dass sich das Talent der Magiebegabten ja irgendwie schon als 0-Grader äußern muss - warum sonst sollten Mentoren, Lehrer oder Schulen und Akademien bestimmte Leute auswählen oder "zulassen"? </div> Im Küstenstaaten-Band wird die Theorie vertreten, dass die Magiebegabung tatsächlich angeboren ist; ob man sie dann anwenden kann oder nicht, entscheidet die Ausbildung (die durch die Wahl des Abenteurertyps reflektiert wird). Die Magierschulen senden deshalb "Talentscouts" aus, die erfolgversprechende Talente finden sollen. Ich habe aus diesem Grund auch einen "Magiebegabungsspürer" für den Küstenstaaten-Band entwickelt. Rainer
  12. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 16 2001,14:20 <div id='QUOTE'>MIT dem neuen Regelwerk bekommt übrigens JEDER einen EW:Zaubern. Womit die Diskussion dann wirklich hinfällig würde Weil dann eben nicht mehr GELERNT werden muss, wie man zaubert, sondern weil es jeder ein bisschen kann! </div> Das stimmt so nicht ganz. Jeder kann universell zaubern mit +2 plus Zauberbonus. Zauberer erhalten zu Spielbeginn Zaubern+10 + Zauberbonus. Bei Zauberern ist der Bonus steigerbar, bei den anderen logischerweise nicht. Außerdem bezieht sich der universelle Bonus nur auf das Zaubern mit magischen Medien (geprägte Runenstäbe, Schriftrollen - sofern man "Lesen von Zauberschrift" kann). Es kann also nicht jeder zaubern, aber es kann jeder bestimmte Gegenstände benutzen. Rainer
  13. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 16 2001,10:45 <div id='QUOTE'>Das ist eine Behauptung ohne Beweis! (Diese Aussage bezieht sich auf Nixonians Argumentation) Gegenbeweis: Trickser: haben ein hohes Zaubertalent (96 aufwärts), DÜRFEN nicht WvdM lernen und können spontan zaubern! Hornack </div> Ich gebe zu bedenken, dass es in den neuen Regeln "Wissen von der Magie" nicht mehr geben wird, die Diskussion also praktisch hinfällig ist. Demnächst drückt sich die zauberfähigkeit durch einen gegenüber dem universellen erhöhten Erfolgswert für Zaubern aus, der in der Regel in der Beschreibung der Charakterklasse mitgeliefert wird, d.h. automatisch vorhanden sind. Ob das angeboren ist oder gelernt werden muss, haben wir meines Wissens nirgends ausgesagt, um die Spieler bei der Auswahl ihrer Hintergründe nicht zu beschränken. Rainer
  14. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 16 2001,09:53 <div id='QUOTE'>Quote from Karsten Wurr, posted on Okt. 15 2001,16:33Quote: <div id='QUOTE'>ad 1. Schaden wird bei Midgard in der Regel aufgerundet (und Erholung abgerundet!). Daher 1 LP Schaden. ad 2. Schaden wird jede Runde verursacht. Ein gefesseltes Opfer kann durchaus erfrieren. (Hm, es sei denn er ist mit Kälteschutz geschützt und der SL lässt ihn nur jede 2.Runde 1 LP Schaden erleiden.)</div> Genau so sehe ich das eigentlich auch. Danke! Hornack</div> Ich auch. Die Idee, Personen, die unter der Wirkung von "Kälteschutz" stehen und sich länger als eine Runde im Wirkungsbereich von "Eisiger Nebel" aufhalten, nur jede zweite Runde einen LP verlieren zu lassen, halte ich für sinnvoll. Rainer
  15. Quote from Myxxel Ban Dor, posted on Okt. 14 2001,18:17 <div id='QUOTE'>Es gibt außerdem noch einen Sammelband, ebenfalls mit älterem Material (weit vor GB30), unbearbeitet allerdings. </div> Nach GB 16, um genau zu sein. Rainer
  16. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 04 2001,22:04 <div id='QUOTE'>Vielleicht sollte man da (und bei DSA) auch mal Gengagrn suchen</div> Ich will Dich nicht daran hindern. Wenn Du etzwas findest, sag's mir bitte. Aber ich gebe Dir einen besseren Tipp: Eyrbyggja Saga. Ein wichtiges Detail (Stichwort: Kopf) ist allerdings, so fürchte ich, von mir. Deswegen heißen sie in Alba ja auch Hedleas... Rainer
  17. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 04 2001,22:04 <div id='QUOTE'>Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass sie in den Forgotten Realms und der Dunkelelf-Saga um Drizzt Do'Urden und im AD&D-Monsterkompendium auftauchen.</div> Ist das schlimm? - Drider sind übrigens deutlich älter als die FR und die Drizz't-Romane. Rainer
  18. Quote from Prados Karwan, posted on Okt. 09 2001,14:55 <div id='QUOTE'>Auf der Midgard-Heimseite gibt es die nach den neuen Regeln überarbeiteten Zauber aus den alten Quellenbüchern, es fehlen allerdings die aus KanThaiPan (die Zaubertänze gibt es). Ist das Absicht, folgen sie noch, oder erwartet uns in Bälde ein überarbeitetes KanThaiPan QB (ich meinte, irgendwo hier im Forum so etwas gelesen zu haben)? </div> Isolde arbeitet daran; deshalb haben wir die Daten bislang offen gelassen. - Außerdem hatte das Regelwerk wirklich Vorrang. Rainer
  19. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 13 2001,21:41 <div id='QUOTE'>Egal, darin konnte der Tiermeister jedenfalls, wie schon beschrieben, durch die Augen seines Adlers sehen. Er hat allerdings erklärt, dass er ein Teil der Tiere sei und sie von ihm. Der Löwe sei seine Kraft und die beiden Frettchen/Marder seine Geschicklichkeit. Mal sehen, wie das mit den (hoffentlich) in Bälde erscheinenden Regeln zusammenpasst. </div> Gar nicht, da das nicht in die MIDGARD-Umwelt passt. Der Tiermeister wird ein Totemtier erhalten (ähnlich den Regeln für Schamanen) und nicht aus mehreren Tiere Kräfte beziehen können. Rainer
  20. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 13 2001,21:41 <div id='QUOTE'>Heute nachmittag kam Beastmaster - Das Auge des Braxus. Der Film ist von 1995. Welcher Teil ist das? </div> Keine Ahnung; den kannte ich noch gar nicht. Der Orioginal-Film ist aus den frühen 80ern, wenn mich nicht alles täuscht. Rainer
  21. Olafsdottir

    Spiel Essen

    Quote from hjmaier, posted on Okt. 04 2001,17:27 <span id='QUOTE'>Halt mir fällt gerade ein... Am Samstag ist ja das Autoren und Supportteamessen/treffen. Öh.. Ihr müsst also da was aleine regeln. </span> Ich war gerade dabei, den Mund aufzumachen... Rainer
  22. An dieser Stelle passt es ganz gut: Ich bin ab morgen bis inklusive 12.10. auf Teneriffa und habe dort wohl keinen E-Mail-Zugang. Also nicht verzweifelt sein, wenn einstweilen keine Antworten mehr kommen... Rainer
  23. Quote from Ibla, posted on Okt. 03 2001,23:38 <span id='QUOTE'>Hallo Rainer, kannst Du die Broschüre bitte auch irgendwo online plazieren (sofern sie denn fertig ist)? </span> Ja; aber erst nach Essen. Rainer
  24. Olafsdottir

    Spiel Essen

    Quote from Sirana, posted on Okt. 04 2001,13:01 <span id='QUOTE'>So'n Ärger! Ich bin natürlich an dem Tag in Essen, wo nichts läuft, nämlich Samstag. </span> Wie ich schon sagte: Nur weil ich meine Termine nicht richtig abtippen kann, heißt das nicht, dass es Samstag kein Programm gibt... Der Marathon ist durchgängig am Samstag. Rainer
  25. Olafsdottir

    Spiel Essen

    Quote from Viktor Brech, posted on Okt. 03 2001,23:36 <span id='QUOTE'>Also, erstmal Dank an Olafsdottir. Noch ein paar weitere Fragen: </span> Oh ... doch ... Der Dungeon-Marathon ist Samstag, von 11 bis 18 Uhr durchgehend - NICHT Sonntag! Die Spielrunden-Termine sind ansonsten 11-14 udn 18 bis 18 Uhr. Die "15 Minuten" ebenfalls 11 bis 18 Uhr durchgehend. Ob es zu Essen eine Homepage gibt, entzieht sich meiner Kenntnis. Autoren: Ich weiß definitiv, dass ich komme. Gerd und Steffi werden zumindest kurz da sein, Alex wohl am Samstag. Elsa und Jürgen sind natürlich auch da. Rainer
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