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Olafsdottir

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  1. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Tarmor am 7:22 pm am Juni 22, 2001 Hallo zusammen, ich habe mich hier heute erst registriert, und fange mit MIDGARD gerade erst an. Da wollte ich doch aus erster Hand einmal erfahren, welche Regelwerke für einen Einsteiger wohl angebracht sind?! </span> Du hast derzeit zwei Möglichkeiten: Kaufe Dir die Box _Das Abenteuer beginnt_, welchselbiges die MIDGARD-Einsteiger-Regeln sind, die eine abgespeckte Form der Hauptregeln darstellen und bis etwa Grad 5 spielbar sind. Trotz aller Fehler, die sie haben (in erster Linie verdruckte Tabellen und Sonderzeichen) sind sie komplett aufwärtskompatibel, d.h. mit den "normalen" Regeln verträglich. (Als DSA-Spiele wirst Du dies sicherlich zu würdigen wissen, wenn Du _Abenteuer Aventurien_ mit den DSA-Vollregekn vergleichst). Die Alternative wäre, bis zum Spätherbst zu warten, bis die neuen Grundregeln heraus kommen. Derzeit bereits auf dem Markt verfügbar sind die neuen Magieregeln, die allerdings für einen Einsteiger wenig Sinn ergeben, da sie ohne Regeln zur Charaktererschaffung nicht spielbar sind. Die "alten" Grundregeln sind m.E. nur noch in ganz wenigen Läden erhältlich (dann allerdings zumeist in Plastiktüte für 20 Mark). Könnte also auch nicht schaden, wenn Du sie noch bekommen kannst. Rainer
  2. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 10:52 am am Juni 22, 2001 Aber selbst wenn das nicht der Fall wäre, sollte es doch Brillen in Valin geben, so sehr sind die ja nicht hinter dem Mond... Alles Gute Wiszang</span> Ich habe ja auch nie abgestritten, dass es Brillen in Valian gibt... Rainer
  3. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 3:38 pm am Juni 21, 2001 In Valian? Überhaupt nicht. Wo steht das denn? Valian und Renaissance passen imho nicht zusammen. </span> Nein, das mit der Renaissance sind die Küstenstaaten. Steht schon so im "Buch der Magíe" von DFR. Rainer
  4. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 11:12 am am Juni 20, 2001 Wie du selbst schon geschrieben hast: Lesen hilft. Ich schrieb, daß wir uns da wohl einig sind, nicht, daß ich wußte, daß du nicht immer nach offiziellen Regeln spielst. Hornack </span> Seufz. Rainer
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 11:04 am am Juni 20, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Olafsdottir am 10:58 am am Juni 20, 2001 Aber selbst ich tue nicht immer nur Dinge, die absolut offiziell sind... Rainer </span> Da sind wir uns also einig Hornack</span> Ach? Du wusstest das auch schon??? Woher? Rainer
  6. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 10:45 am am Juni 20, 2001 Rainer aus einem anderen Thread: AP-Verbrauch: Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Olafsdottir am 10:32 am am Juni 20, 2001 Tststs... Alba-Quellenbuch nicht gelesen, hm? Raynor ist Magister. Rainer </span> Heißt das, der oben genannte Charakter steht in einem Quellenbuch? Als Magister? Ist der Magister damit nicht doch schon offiziell eingeführt? Dann bräuchten wir keinen Gelehrten als Charakterklasse. Hornack</span> Alba-Quellenbuch, S. 74. Allerdings ist "Magister" dort als Amtsbezeichnung (er wird in einer Erklärung, warum Vraidos zu seinem Namen kam, erwähnt) und nicht als Charakterklasse zu verstehen. Ich habe das Quellenbuch jetzt nicht hier, aber ich denke, da steht etwa: "Dozent für alte Sprachen am Kolleg der Fünf zu Cambryg". Als Charakterklasse entspräche dies dem Magister, und als solchen spiele ich ihn auch. Aber selbst ich tue nicht immer nur Dinge, die absolut offiziell sind... Rainer
  7. Tststs... Alba-Quellenbuch nicht gelesen, hm? Raynor ist Magister. Raynor weiß so etwas. Zumindest kann er eine gelehrte Bemerkung dazu machen. Dazu ist er Magister. - Außerdem gibt es eher darum, zu erfragen, auf welche Tiere Thera den Zauber schon angewendet hat, und die dann in eine Relation zu dem zu setzen, was die Wissenschaft uns über Haie mitteilt. Den Schluss, wie viele AP das sind, hätte Thera dann schon selbst ziehen müssen. Ich denke indes, dass eine Feststellung wie "Ein Hai sollte ungefähr so gefährlich/Stark/wie- auch-immer sein wie..." im Bereich des Möglichen liegt und durchaus auch legitim ist, ohne dass Raynor wissen muss, was ein Grad ist. (Und natürlich weiß er, was ein Grad ist. Man benutzt den Begriff u.a. in der Geometrie, und außerdem macht man damit generall Abstufungen kenntlich.) Und letztlich ging es auch darum, dass Steffi GRUNDSÄTZLICH sagte, sie ließe es nicht zu, durch Wissenwürfe Informationen über Grade zu erhalten. Rainer
  8. Ich weiß nicht... Die Flosse des Hais war ganz gut über Wasser... Rainer
  9. Genau. Raynor MacNahar durfte kürzlich (in einem Abenteuer bei Steffi) auch keinen EW:Tierkunde machen, um Thera (Magierin) mitzuteilen, wieviel AP sie hinter Macht über die belebte Natur auf einen Hai stecken sollte... Rainer
  10. Letzteres natürlich... Rainer
  11. Nein, nur jemand der sich traut auch mal die Wahrheit zu sagen. Wohl eher das, was er für die Wahrheit hält, hm? Rainer
  12. Oh. Ein Häretiker. Der arme Kerl. Rainer
  13. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 9:57 pm am Juni 18, 2001Außerdem stelle ich mir schon vor, dass er alle Lebewesen (also auch Dämonen) hasst. Marek</span> "Hassen" halte ich für übertrieben. Ich als Todloser würde Lebwesen in zwei Gruppen unterteilen: nützliche und unnütze. Erstere würde ich benutzen, wenn ich sie bräuchte; letztere würde ich ignorieren. Warum Gefühle darauf verschwenden (die ich vermutlich ohnehin nicht habe)? Rainer
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 3:24 pm am Juni 18, 2001 Zum Thema 'Berufe' gibt es übrigens schon einen thread: </span> Ups; hatte ich übersehen. Macht aber nichts, da ich ohenhin nicht mehr zu diesem Thema sagen wollte. Rainer
  15. Genau das wäre letztlich die Konsequenz des Buchsymbols. Rainer
  16. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 4:10 pm am Juni 18, 2001 Ich schließe mich Mikes phantasielosen Runde an. Viele Grüße hj</span> Ich auch. Rainer
  17. Nein. Buchsymbol heißt, dass wir diesem Artikel nicht mehr widersprechen würden/könnten/sollten/täten. Ist doch ganz klar, oder? Rainer
  18. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 2:31 pm am Juni 18, 2001o.k. - kommen wir zum eigentlichen Knackpunkt, einem der wundesten Punkte bei Midgard: Die Berufe. </span> Dass das derzeitige Berufssystem ... verbesserungswürdig ist, wissen wir. Wir werden es für die neuen Regeln ändern. Es wird künftig einen engeren Zusammenhang zwischen Berufen und Lernpunkten bzw. lernbaren Fertigkeiten geben, den man sich ähnich wie bei Abenteuer 1880 vorstellen kann. Rainer
  19. Die Zwergenreligion ist ein Vorabdruck aus Alexens "Land". Ich hatte vorher mit Elsa geklärt, dass ich das Material in der Endfassung des Turnierabenteuers verwenden darf. Rainer
  20. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Satir am 2:14 pm am Juni 16, 2001 Tja, Regeln und Bestarium und das alles zur Spielemesse und mit großen Farbkarten und farbigen Sichtschirm... ach, ist das schön zu träumen. </span> Nein, das wird nichts... Das Bestiarium kommt garantiert nicht bis Essen. Rainer
  21. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Payam Katebini am 11:48 am am Juni 15, 2001 Hallo Noch eine Frage: Was ist mit Falschinformationen, die für das Abenteuer keinerlei Relevanz haben? Streichen oder berichtigen? Grüsse Payam </span> ALLE Falschinformationen bitte korrigieren. Rainer
  22. Ich habe gerade ein paar Tippfehler herausgeworfen, nach denen ihr nicht wirklich zu suchen braucht (trotzdem danke an Jürgen Buschmeier für die Mühe). Übrigens: Von Jürgen stammte auch die erste Eisnendung. Er erzielte 30 %. Rainer
  23. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sir Killalot am 2:50 am am Juni 16, 2001 Ein anständiger Todloser hat doch ein Schattenroß! SK</span> Nicht immer. Oder kannst Du Dir Ptahoth mit einem Schattenross vorstellen? Rainer
  24. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 10:37 am am Juni 15, 2001 Hallo Rainer ! Einleuchtend. Aber wie läuft das sonst praktisch ab? Ein nicht-waeländischer Händler der in einer Hafenstadt ankommt und ein paar Abenteuer dabei hat die da niemanden kennen. Stellen sich dann die Leute in die nächste Kneipe und fragen laut: "Sagt mal kennt ihr jemanden bei dem wir heute übernachten können?" und hoffen dann das sich die Waeländer nicht untereinander prügeln um die Leute bei sich auf zu nehmen? Alles Gute Wiszang </span> Streiche die Kneipe (Was ist das?), und Du hast recht. Rainer
  25. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 1:13 pm am Juni 15, 2001 Sir Duncan! Übernachtung bitte im Wehrgehöft links, bei den freundlichen Barbaren die die Gastfreundschaft pflegen und dafür auch erwarten, das man im Falle eines Angriffs dieses Haus mit seinem Leben verteidigt.... </span> Richtig, genauso geht das... Die Waelinger-Gesellschaft ist um Langhäuser herum strukturiert, in denen Famile, Vieh und Gäste gemeinsam übernachten. Man muss halt jemanden suchen, bei dem man übernachten kann; früher oder später wird man schon jemanden finden, da Waelinger traditionell gastfreundlich sind. Rainer
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