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Nein, das hat er nicht geasgt. Er sagte, dass der Inhalt des GB voll MIDGARD-kompatibel ist. Das ist ein Unterschied. Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 9:32 am am Juni 12, 2001 Hallo ! Denkst Du da zum Beispiel an diesen untoten meketischen Priester (Patoth oder so ähnlich)? Aber die Motive wie Machtgewinn, eigenes Reich, Rache oder ähnliches sind gute Aufhänger. </span> Auch an den, ja; der hat ganz bestimmt seine eigenen, eher langfristigen Pläne... Rainer
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Und selbst das kann ich mir nicht vorstellen, da Menschenkenntnis Dir nicht hilft, Spielmechanismen in Erfahrung zu bringen. Rainer
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Na gut. Wer bringt den Kuchen mit? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Estepheia Lamaranea am 4:45 pm am Juni 8, 2001 Estepheia (die sich fragt: was macht so ein Todloser eigentlich den lieben langen Tag.....) </span> Ich denke mir ja immer, dass ein Todloser in der Regel einen guten Grund hat, zum Todlosen zu werden. Entweder ist er der Ansicht, er müsse irgendeinen Schatz bewachen, und das tut er dann so fanatisch, dass er den Rest seiner Existenz damit verbringt, diesen Schatz zu bewachen und immer neue und bessere Mittel zu ersinnen, ihn zu beschützen. Dazu könnte durchaus auch gehören, ab und an seine Sicherheitsmassnahmen durch ahnungslose Abenteurer testen zu lassen... Für wahrscheinlicher halte ich aber, dass unser Todloser für ihn wichtige Ziele verfolgt, beispielsweise macht- und weltpolitischer Art, zu deren Erfüllung es einfach notwendig ist, dass er länger lebt, als ihm dies auf normale Art und Weise möglich ist. Ist dem so, dann wird unser Todloser ganz konsequent diesen Zielen nachgehen und sich gemächlich (er hat ja Zeit...) sein Imperium oder was auch immer aufbauen. In einer solchen Funktion gäbe er einen guten längerfristigen Gegner ab, da die Spielerfiguren immer wieder auf Zeichen seines Wirkens treffen lange bevor sie merken, mit dem wie es da eigentich zu tun haben. Oder unser Todloser hat ein großes Ziel, das er innerhalb seiner natürlichen Lebensspanne nicht erreichen kann, beispielsweise das Erforschen eines komplizierten Zauberspruches, das Vordringen in eine nur mythisch bekannte Sphäre, die Wiederbelebung einer geliebten Person, deren Leiche erst einmal gefunden werden muss usw. Auch hier kann man konsequentes Hinarbeiten auf dieses Ziel erwarten. Rainer
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Eigentlich wollte ich doch nur ein Meinungsbild... aber wenn ihr unbedingt wollt... Rainer
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Ich habe keine Ahnung, woran das liegt. Wahrscheinlich aber hat es damit zu tun, dass ich mit den Regelanfragen an Midgard-Online nichts zu tun habe und gleichsam im Alleingang auf das reagiere, was ich hier (und auf der Mailingliste) so vorfinde. Das sei Dir unbenommen. Meine Antwort war eigentlich zum Ausschluß der Möglichkeit (1) gedacht gewesen, und nicht als Kommentar zu eurer Hausregel (eine als Hausregel gekennzeichnete Hausregel kommentiere ich in der Regel nicht, da ich ja weiß, dass es eine Hausregel ist). Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sirana am 10:28 pm am Juni 8, 2001 Demnach könnte ich es also, wenn ich denn wollte, mitten in Alba beben lassen. Oder wo auch auch immer. Ich sollte mir dann wohl für die Leute, die immer alles ganz genau wissen wollen und deren Chars Natur- oder vielleicht auch Sagenkunde haben, eine Begründung zurecht legen. Sirana</span> Wie wär's mit einem wütenden Erdelementarmeister? Dem ist Naturkunde nämlich ziemlich egal... Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Marek am 4:50 pm am Juni 8, 2001 P.S.: Alles Gute Sven - wie wäre es mit Braunfels - die Burg kann man mieten und stellt Bacherach locker in den Schatten... und liegt zentraler...http:// <a href="http://www.braunfels.de</span>'>http://www.braunfels.de</span> Wir" target="_blank">http://www.braunfels.de[/url]<!-....> Wir</a> können ja dieses Jahr auf dem FSF (27.-29.07.), auf demeinige Mitglieder des Support-Teams da sind, eine Braunfels-Testbegehung machen und uns ggfs. gleich erkundigen... Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Eike am 10:45 am am Mai 20, 2001 High Du könntest ja auch ein Abenteuer um eine berüchtigten Rebellen auf den Inseln machen den man den "Tiger von Minang" nennt machen. Es soll sich um einen Prinzen halten der von einer Besatzermacht bzw. stark bewaffnetem Händlerkartell aus Kan-Tai um seinen Thron betrogen wurde. Sein Name soll irgendwas a la Sandokhan lauten. </span> Ich möchte ja TomKer nicht schon wieder mit meiner Vorliebe für Flashman-Romane auf die Nerven gehen, aber "Flashman's Lady" von George Fraser MacDonald (spielt auf Borneo und Madagaskar in den 1840ern) enthält einer Reihe schöner Ideen für Minangpahit (gerade der Borneo-Teil). Rainer
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Wir lesen Regeln und wählen Möglichkeit 2. Rainer
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Sehe ich ja auch so. Ich habe dann aber die Diskussion bei den "unsichtbaren Buchsymbolen" ein wenig aus den Augen verloren. Kann ich davon ausgehen, dass es den meisten egal ist und wir uns die Mühe also nicht zu machen brauchen? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'> Nicht SCHON wieder... Lest ihr eigentlich auch andere Stränge dieses Forums? Midgard ist KEINE Kugel. Diese Aussage ist von uns nie getroffen worden. Die Drachenland-Welt ist NICHT die Rückseite der Welt (und selbst wenn sie es wäre, bräuchte Midgard deshalb noch lange keine Kugel zu sein). Rainer </span> Oh... da hätte ich wohl erst einmal weiterlesen sollen... Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kahal Durak am 12:51 pm am Juni 8, 2001 Hi Sirana, seit wann ist Midgard keine Kugel mehr? Ich hab irgendwie noch im Ohr, das die DRachenland-Verlag Welt auf der Rückseite existieren soll? </span> Nicht SCHON wieder... Lest ihr eigentlich auch andere Stränge dieses Forums? Midgard ist KEINE Kugel. Diese Aussage ist von uns nie getroffen worden. Die Drachenland-Welt ist NICHT die Rückseite der Welt (und selbst wenn sie es wäre, bräuchte Midgard deshalb noch lange keine Kugel zu sein). Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 1:03 pm am Juni 8, 2001 Hallo KhunapTe, da bist Du wohl nicht der einzige. Ich gehöre zwar auch zum Support-Team, bekam aber weder Mail noch Vorabdruck. Die Mitgliedschaft kann also nicht das einzige Kriterium gewesen sein. Möglichweise kam auch noch "Wurstfinger" oder anderes hinzu. Mike Merten </span> Ihr habt schon verstanden, dass Elsa eine Woche krank war und erst noch mit dem Wiederaufarbeiten beschäftigt ist/war? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Arbo Moosberg am 5:54 pm am Juni 7, 2001 @Olafsdottir: Ich meinte, daß in DER Grundregel-Box keine Angaben zu Rassen (als SC) drin waren. Mag "Die Welt der Abenteuer" zu den Grundregeln gezählt werden - dennoch sind es zwei verschiedene Produkte. </span> Nein. Es sind der erste und zweite Teil des gleichen Regelwerks. Oder warum meinst Du, das jetzt alle Zauber im Arkanum und alle sonstigen Regeln in DFR stehen könnten? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'> Nach den Grundregeln nicht - wäre echt toll, dies jetzt alles unter einen Hut zu bringen in EINEM Grundregelwerk. </span> Nach den Grundregeln doch. Sie sind in der Welt der Abenteuer doch durchaus zugelassen... Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 3:33 pm am Juni 7, 2001 Die Werden Nichtmenschen nach den neuen Regeln endlich auch offiziell als Spielercharaktere zugelassen? Hornack</span> Gegenfrage: Sind sie es in den alten Regeln nicht? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Airlag am 11:53 pm am März 21, 2001 Hi Leute, Wo liegen eigentlich die Nebelinseln?? </span> So gut versteckt, dass die Spieler sie nicht finden. Rainer
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Richtig. Was offiziell downloadbar ist, ist auch ein offizielles Abenteuer (deshalb werden die Zwergenfrauen übrigens doch keine echten Bärte haben, sodnern nun doch Toupets; Jürgen ist Schuld...) Von was redest Du gerade? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Arbo Moosberg am 8:52 pm am Juni 6, 2001 So, da bin ich wieder :-) Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 3:58 pm am Juni 6, 2001 Ich glaube mit Abzocke ist gemeint: Da gibt es ein naher (oder ferner Zukunft) ein Quellenband über "Midgard - Lage im Universum" mit allen Beschwörerregeln und dann darf man sie gar nicht spielen. Wozu dann ein Quellenbuch über Beschwörer?</span> So hatte ich das in etwa gemeint. Ich meine nichts gegen die Welt Midgard, doch ich hatte am System-Midgard immer geschätzt, daß es halt flexibel für verschiedene Hintergründe einsetzbar war, weil System und Hintergrund (sprich Midgard) meines Erachtens nach getrennt behandelt wurden. Mir da ein Quellenband zu Midgard kaufen zu müssen, nur weil ich einen Beschwörer als SC realisieren möchte, behagt mir überhaupt nicht. </span> Jungs, ich glaube, es ist an der Zeit für ein freundliches "Lesen hilft!" Ich hatte geschrieben: "Der Beschwörer ist nicht mehr als Spielerfigur vorgesehen." Das heißt natürlich sofort, dass wir alle beschwörer abschaffen möchten und niemand mehr einen spielen darf. Klar. Ich verweise auf meinen obigen Beitrag zu diesem Thema. Der Band "Meister der Sphären" enthält die Beschreibung der MIDGARD-Kosmologie, zu der AUCH der Beschwörer gehört, und zwar als untrennbarer Teil. Darüber hinaus wirst Du in diesem Band Angaben finden, wie Sphärenreisen funktionieren, wie denn nun genau sich die einzelnen Arten von Ebenen unterscheiden und wie Zaubersprüche sich ändern, wenn sie in anderen Sphären ausgesprochen werden. Der Beschwörer gehört in diesen Band, da er sich in erster Linie mit dem Herbeiholen von Wesen aus anderen Ebenen befasst. Um, sagen wir, Dämonen aus den Nahen Chaosebenen beschwören zu können, muss ich grob wissen, wie dies funktioniert und wie die dabei ablaufenden Prozesse aussehen. Dies passte nicht mehr ins Arkanum hinein. Den Beschwörer als Stückwerk ins Arkanum zu packen und alle drei Zeilen zu vermerken "Das steht dann in Meister der Sphären" hätte auch keinem gefallen, oder? Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 5:02 pm am Juni 6, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 4:56 pm am Juni 6, 2001 Weiß eigentlich jemand den Grund warum die Beschwörer keine SC mehr sein sollen?</span> Hi Wiszang, da fragst Du was... Ich kann mich dunkel an eine relativ einläuchtende Erklärung erinnern... Aber ich glaube, da kann Rainer mehr zu sagen Viele Grüße hj </span> Er kann. Die meisten Spieler haben sich beschwert, Beschwörer seien schwer zu spielen, weil ihre Beschwörungen zu lange dauerten. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu ändern: die Beschwörungsdauern verkürzen oder den Beschwörer aus der Liste der SpF zu streichen. Wir haben uns für letzteres entscheiden. Dies heißt nicht, dass man den Beschwörer nicht mehr spielen kann, wenn man mag; wir gehen nur nicht mehr davon aus, dass genügend Leute dies wollen, damit es eine valide Charakterklasse ist. Die Regeln für Beschwörer-NSpF werden so komplett sein, dass sie auch einsetzbar sind, wenn dies gewünscht wird. Rainer
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Die Aussage war von mir. Sie ist kein Gerücht. Beschwörer sind ab den neuen Regeln nicht mehr als SpF ausgelegt (was keinen daran hindern wird, einen zu spielen, da die Regeln ohnehin komplett sein werden). Zu den Thaumaturgen hat hj ja schon alles gesagt, außer: Wir hätten uns wohl kaum die Mühe gemacht, schon im Arkanum die Regeln für Thaumaturgen komplett zu üebarbeiten, wenn wir sie nicht weiterhin als SpF vorgesehen hätten, hm? Rainer
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Wenn es einen Konflikt zwischen einer alten Informationen (kurzer Satz über normannisch-schottisch) und einer neuen Information (in diesem Fall 200 Seiten Quellenbuch) gibt, gilt ganz einfach die neuere Information. Insofern sind die Angaben im Alba-QB kanonisch. Ah... Wir nähern uns dem Verständnis meiner Ausführungen... Kein Buchsymbol heißt: Keiner der Artikel im GB ist regeloffiziell. Kein Symbol = keine Beiträge aus dem GB als Grundlage für Abenteuer. Solange es kein Symbol gibt, sollte man also auch tunlichst nichts nutzen (es sei denn, irgendjemand - also Elsa - hätte explizit gesagt, dass es ginge, wie damals beim Todeswirker in das Todeslicht). Rainer
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Arbo Moosberg am 2:48 pm am Juni 6, 2001 Hä? Wer also einen Beschwörer spielen möchte, muß dann bis 20xx warten? Arbo Moosberg </span> Der Beschwörer ist keine Spielerklasse mehr. Rainer