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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Thema von Maddock wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Quote: <span id='QUOTE'>Mister Fettnapf hat jede Menge Fragen! Ist die Liste den einiger maßen in Ordnung? Kann man die so stehen lassen, muß man sie abändern, ergänzen etc. Die Schawrzalbensprachen werde ich gleich einfügen! </span> Ich glaube schon, dass Alex weiß, was er da schreibt... Rainer
  2. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 9:20 am am Juli 18, 2001So sehr mich meine Neugierde auch quält: Die Offiziellen sollen sich lieber um das Erscheinen kümmern </span> So sehen wir das auch. Rainer
  3. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bruder Buck am 9:18 am am Juli 18, 2001Fertig schon - aber noch nicht veröffentlicht. Armer JEF, wirds nichts mit dem neuen Videospiel</span> Computerspiel. Rainer
  4. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 9:17 am am Juli 18, 2001Das sich hier diskutierte Regelergänzungen in den neuen Regeln wiederfinden glaube ich eher nicht. </span> Ich auch nicht. Rainer
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Camasotz am 7:19 pm am Juli 17, 2001Ich finde sowieso, die "Offiziellen" könnten mal ein wenig mehr verlauten lassen. So eine Auflistung der relevanten Änderungen, wie es sie z.B. auch zum Arkanum gab, fänd ich richtig klasse. </span> Wird es geben. Sobald die Regeln fertig sind. Wie beim Arkanum. Rainer
  6. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 11:13 am am Juli 17, 2001 Wieviel von diesen Verbesserungen werden denn in die neuen Regeln mit übernommen? </span> Ziemlich viele. Rainer
  7. Thema von Valinor wurde von Olafsdottir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Connor am 6:47 pm am Juli 17, 2001 Ich finde, all die hier zusammengetragenen Fragen zeigen eindeutig, daß das Arcanum nicht viel mehr als eine Abzocke der Spieler ist! </span> Hast Du schon einmal daran gedacht, das System zu wechseln? Rainer
  8. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Connor am 7:05 pm am Juli 17, 2001Hallo zusammen! Mich würde die Meinung anderer Interessieren. Dafür würde ich auch eine Arbeitsversion "meiner" acta zusenden. Interesse? </span> Nein. Rainer
  9. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Satir am 8:03 pm am Juni 18, 2001Als Ideengeber nicht schlecht. Aber selbst aus Hexenzauber & Druidenkraft sind nicht alle Zauber ins Arkanum übernommen worden wegen "zu heftig"! </span> Äh... genauer gesagt: so gut wie keiner wurde übernommen (Ausnahmen: Bardenlieder und Zaubersalze). Warum wohl? Rainer
  10. Thema von Jutrix wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Connor am 7:28 pm am Juli 17, 2001Hallo Leute! Ist interessant, wie toll das arcanum so ist...angeblich. Irgendwer sagte weiter oben (positiv gemeint): ...und so viel hat sich ja auch (bei den Sprüchen) nicht geändert... Recht hat er! Auch im neusten Magieregelwerk sind die bestehenden Sprüche genauso unzureichend erklärt, fehlerhaft und mißverständlich wie zuvor... Lediglich Der Hintergrund ist nutzbar. Bedingt. </span> Hast Du schon einmal daran gedacht, das System zu wechseln? Rainer
  11. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Payam Katebini am 1:01 pm am Juli 18, 2001 Im Textexpose sind viele "inoffizielle" oder "halboffizielle" Quellen, deshalb habe ich ganz am Anfang dieses Forums ja auch die Frage gestellt, wie das mit "inoffiziellen" Quellen verhält und Rainer hat darauf auch ausführlich geantwortet, dass wir beim lektorieren alle Quellen berücksichtigen sollen. </span> Eben. Müssen wir auch tun. Eine Information aus der Spielwelt kann durchaus in einem Abenteuer "offizialisiert" werden, wenn ihr bislang nicht widersprochen wurde und ihr keine offizielle Publikation widerspricht. Aus diesem grund würde beispielsweise Gerds Imagomantie-Artikel, wie er dankenswerter Weise höchst didaktisch verraten hat, als "offiziell" durchgehen. Quote: <span id='QUOTE'> Andererseits ist das Textexpose so oder so so ungewöhnlich schlecht für eine Rainersche Produktion, dass es wirklich zum Heulen ist. Einziger Trost: War wohl nur eine Probe.... </span> Eben. Genau das war die Absicht. Es ging mir weniger um die Geschichte an sich, sondern eine gelungene Mischung aus Fehlern, Halbwahrheiten und Missverständnissen. Manche der Fehler sind so diffizil, dass sie noch keiner gefunden hat... Rainer
  12. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 10:34 am am Juli 18, 2001Jupp sind sie. Da dort wurden offizielle Materialien veröffentlicht bzw. von offiziellen Redationell betreut. Das war bei den DDD nie der Fall. </span> Richtig. Rainer
  13. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 10:42 am am Juli 18, 2001 Vom Gildenbrief wusste ich es zwar aber Wunderwelten und Spielwelten war mir neu. Man lernt hat nie aus. </span> Die Wunderwelten waren der offizielle "Nachfolger" der Spielwelt (die SW wurde in die WuWe integriert), und der Ringbote war dann drei Ausgaben lang MIDGARD-offiziell (14, 15, 16). Rainer
  14. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Gildenbrief
    Olafsdottir sagt dazu, dass er eine solche Liste nicht will, weil er ein Buchsymbol möchte. Er sagt außerdem, dass Rainer sich nicht mehr zu diesem Thema äußern wird. Olafsdottir
  15. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Ich habe während meiner Dienstreise nach England doch glatt einen weiteren Beitrag ausgewertet: Rico Nielin führt jetzt mit 30 %... @Payam: Ich habe mir Deinen Beitrag noch nicht angesehen. Wenn Du magst, kannst Du die Vollversion noch einreichen. Außer Payams liegen noch zwei andere Einsendungen bei mir auf der Festplatte, die ich mir hoffentlich am Wochenende werde ansehen können. Rainer
  16. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 4:13 pm am Juli 10, 2001 Sei gegrüsst Olafsdottir! Und wie habe ich den Schaden für Raufen, der auch im Arkanum in den Klammern steht, zu verstehen?</span> Aehnlich wie bisher auch; wird nur ein wenig anders errechnet. Rainer
  17. Thema von Estepheia Lamaranea wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Habe mich gerade hier auf dem Mediaevistenkongress in Leeds nochmals schlau gemacht. Die gaengige Lehrmeinung geht heutzutage tatsaechlich dahin, dass die Ruderer auf den flachen Querverstrebungen sassen. Rainer
  18. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 5:19 pm am Juni 27, 2001 Meines Wissens macht "Raufen" keinen Schaden. Wenn ich Rainer Nagel richtig verstanden habe, wird von nun an ein Handgemenge mit "Raufen" eingeleitet und auch die sonstigen PW, die in einem Handgemenge fällig sind, werden durch EW:Raufen ersetzt. Das soll irgendwie einfacher sein, ohne dass Wahrscheinlichkeiten geändert sind. </span> Du hast mich richtig verstanden. "Einfacher" daran ist, dass der Vorgang auf den W20 umgestellt wird und die laestige Rechnerei bei den Pruefwuerfen entfaellt. Wer gewisse Dinge aufmerksam liest (sagen wir, das Arkanum), wird feststellen, dass die Staerke letztlich die Funktion des HGW uebernimmt (deshalb haben alle Wesen, die im Arkanum beschrieben sind, Angaben fuer "St" und "Gw", nicht mehr fuer "HGW" und "RW"). Quote: <span id='QUOTE'> Für Angriffe und Schaden wird es wohl weiterhin den "Waffenlosen Kampf" geben. </span> Richtig. Rainer
  19. Thema von Kane wurde von Olafsdottir beantwortet in Alba
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Caradoc am 10:34 am am Juli 6, 2001Kann er machen, muss er aber nicht... </span> Mit der Einstellung haben wir natürlich nicht mehr lange ein MIDGARD... Rainer
  20. Thema von Kane wurde von Olafsdottir beantwortet in Alba
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Caradoc am 9:20 am am Juli 6, 2001Okay, da sich hier sonst keiner rantraut, wil ich wenigstens mal sagen, wies bei uns ist, wenn ich Dir schon keine Ratschläge geben kann, wie Du's Dir vorstellen sollst. </span> Ehrlich gesagt, sehe ich den Punkt der Diskussion nicht (und die meisten anderen wohl auch nicht). Wenn Kane sein Alba-Bild vervollständigen will, soll er sich doch einfach den Quellenband laufen, dann weiß er, was er wissen will. Rainer
  21. Thema von Valinor wurde von Olafsdottir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 8:22 pm am Juli 5, 2001Um es nochmal zu sagen: Es gibt in Midgard keinen Weg festzustellen ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Selbst wenn man mit Erkennen der Aura eine Finstere Aura ausmacht, kann es immer noch an einem Fluch oder ähnliches liegen. </span> Oder an einem Artefakt, das die Person trägt. Bilbo und Frodo Beutlin hätte, so lange sie den Einen Ring trugen, auf Midgard auch eine ganz andere Aura gehabt, als es ihren Persönlichkeiten entsprochen hätte... Rainer
  22. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 8:40 am am Juli 6, 2001Hi Olafsdottir! Bedeutet das, dass wir bis zum 11.07. Zeit haben? </span> Na, eigentlich sogar bis zum 12., da ich am 12. erst abends zurück komme... Rainer
  23. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Ich wollte nur noch einmal daran erinnern, dass sich der Einsendetermin für unseren kleinen Test langsam nähert. Alles, was ich bis morgen Abend noch bekomme, kann ich mit zur Tagung nach England nehmen; der Rest muss dann bis zum 12.07. warten, wenn ich wieder da bin. Ich habe noch zwei weitere Einsendungen erhalten, habe sie mir aber noch nicht angesehen. Rainer
  24. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 4:06 pm am Juli 5, 2001 Stimmt. Warum muß eine Sphäre flach sein? Gibt es irgendein Argument aus den Regeln oder QB, die die Form eines Uhr-Glases unmöglich machen? </span> Über die Form einer Sphäre haben wir bislang gar nichts ausgesagt, und wir haben auch nicht vor, dies zu tun. Die Idee, dass die Alternative zur Kugel automatisch nur die Scheibe sein KANN, ist ohnehin unsinnig. Die tatsache, dass Midgard keine Kugel ist, heißt deshalb noch lange nicht, dass die Welt eine Scheibe ist. Sie könnte auch ein Oval sein. Oder das von Mike erwähnte Uhrglas. Oder etwas ganz anderes. Kurz: Wenn es für eure Abenteuer wichtig ist, dass die Welt einen Horizont hat, dann hat sie halt einen. Ich persönlich bin ja auch der Ansicht, dass sie einen hat. Warum dem so ist, ist mir ganz schön egal. Was passiert, wenn ein Schiff die bekannte Weltkarte verlässt, weiß ich auch nicht. Es könnte von der Karte fallen. Es könnte aber einfach geradeaus weiter fahren (so war das damals auf Magira). Vielleicht schreibe ich ja 'mal ein Abenteuer darüber, aber erst in ein paar Jahren, damit es niemand für einen Abklatsch der DSA-Güldenland-Expedition hält. Rainer
  25. Thema von Valinor wurde von Olafsdottir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von GH am 10:01 am am Juli 5, 2001Tja, Elfen und Gnome stammen (wie schon gesagt) _ursprünglich_ von einer nahen Chaoswelt, sind nach tausenden von Jahren aber assimiliert. Per se also keine dämonischen Wesen, sondern wie üblich nach ihrer persönlichen Beschaffenheit. Ein elfischer Druide ab Gr 7 hätte wohl eine dweomer-Aura, ein normaler Elf ab Gr 7 wohl gar keine Aura (die ja als übernatürliche Aura bezeichnet wird). Elfen, die aus irgendeinem Grunde besonders dem Chaos anhängen, können eine "dämonische" Aura haben - befinden sich dann aber wohl bald auf der Schwelle zum Schwarzalben-Dasein. </span> Alles genau richtig. Nicht alles,w as aus einer Chaosebene kommt, ist deshalb autoamtisch "finster" oder "böse". Rainer

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