Hier befindet sich die Grundlagendiskussion zum Thema "Offizielles Abenteuer auf dem WestCon".
Die Abenteuer sind in Alba angesiedelt und Teil des Zyklus der Dunklen Meister. In den Abenteuern werden Geschehnisse fortgesetzt, die sich im Internet-Abenteuer "Die lange Nacht des Rowan de Soel" angedeutet haben: Der Dunkle Meister Lugalbanus ist bemüht, durch Intensivierung der Grenzstreitereien zwischen Alba und Clanngadarn Alba zu destabilisieren und sich so eine bessere Machtposition in der von ihm erwarteten Auseinandersetzung mit Saron Neragal zu schaffen.
Teil seiner Strategie ist zum Auftakt ein Vorstoß in Richtung Deorstead, um den Albai den dortigen Militärhafen zu nehmen. Hierzu beabsichtigt er, die Grenze im Nordosten Albas zu Ungunsten der Albai nach Süden zu verschieben.
Dies versucht er, durch eine aus sechs (bzw. acht) separaten Elementen bestehende Offensive zu erzielen, in der die Twyneddin, aufgestachelt und mit Informationen versehen von Lugalbanus' Agenten, albische Grenzfestungen angreifen und andere Aktionen durchführen. Jede dieser Aktionen ist Teil eines Abenteuers. Das Abenteuer müsste der Spielleiter dann im Großen und Ganzen auf der Grundlage der gegebenen Informationen (mit unserer Hilfe natürlich...) selbst ausarbeiten - was aber durchaus in Stichwort artiger Form geschehen kann, da das Abenteuer nur in dieser einen Gruppe gespielt werden wird.
Dies ist vom Herangehen her ein wenig anders als ein Turnier, aber mit zweieinhalb Monaten Vorbereitungszeit sollte es machbar sein, nach Exposé ein Abenteuer für etwa sechs Stunden Spielzeit vorzubereiten...
Die Abenteuer werden hier in diesem Unterforum geplant; jedes erhält seinen eigenen Strang. Diese Stränge werde ich hier aufmachen, sobald sich mindestens vier Spielleiter hier gemeldet haben. Danach sucht sich jeder einen Strang (d.h. ein Abenteuer) aus und beginnt mit der Ausarbeitung.
Allgemeine Fragen können hier in diesem Strang diskutiert werden; die einzelnen Abenteuer sind dann in ihren eigenen Strängen besser aufgehoben.
Am Ende der Abenteuerserie steht dann ein Ergebnis, das vom Ausgang der Einzelabenteuer bestimmt wird. Je mehr der Abenteuer von den Spielern efolgreich gelöst werden, desto schlechter gelingt Lugalbanus' Plan. Werden alle Abenteuer erfolgreich bestanden, ist die Offensive des Dunklen Meisters abgeschlagen, und er muss sich etwas anderes überlegen; sind aber wenig bis keine Gruppen erfolgreich, ist Lugalbanus in einer Position, gegen Deorstead vorzugehen (was dann ein Thema für einen anderen Con wäre).
Rainer