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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Na., die Pläne für die grobe Struktur der Angriffe in den Folgeabenteuern halt... mit Ausnahme des Attentats. Rainer
  2. Einige dich mit HarryB... Rainer
  3. Thema von Verimathrax wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ich finde ja, dass "gut" und "böse" moralische Krücken sind, die Menschen benutzen, um Dinge zu bezeichnen, die ihnen gefallen bzw. nicht gefallen. Rainer
  4. Okay! Rainer
  5. Er will leiten. Sonst hätte ich ihn nicht aufgenommen, da ich einen Beobachter für ausreichend halte. Rainer
  6. Wir haben das in den Abenteuern im Griff. Insbesondere werden unsere Abenteuer nicht die große Bandbreite von Traveller-Abenteuern haben, bei denen man beim Kauf immer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% davon ausgehen musste, dass es für die eigene Gruppe völlig ungeeignet ist... Rainer
  7. War das vor oder nach Nanoc? Ich habe nämlich gerade HarryB freigeschaltet... Die (m.E.) drei "Neuen" müssten sich halt noch ein Abenteuer aussuchen. Wenn partout kiner die Norwardstor-Sache haben will, ersetzen wir die durch eine "normale" Belagerung von irgendwas, und ich halte Norwardstor für mich in Reserve, falls eine zehnte Runde benötigt würde. Rainer
  8. Wie wäre es denn, wenn die Jahreszeit der des Cons entspricht...? Winter in Alba, Entbehrungsregeln...? Als Auftraggeber tritt ursprünglich Tempel der Dheis Albi (den Ereignissen von "Die lange Nacht des Rowan de Soel" folgend) an die Abenteurer heran. Danach entwickelt sich die Geschichte in der in der Reihung der Abenteuer beschriebenen Reihenfolge. Rainer
  9. Okay, das wird also die Gruppe für SpF der Stufen 12+. Rainer
  10. Ach, sag' das nicht... Rainer
  11. Es gibt auch ein Munchkin-Rollenspiel - natürlich D20. Da geht es dann auch höher. Rainer
  12. HaJo und ich hatten schon bei der Planungssitzung den Verdacht, dass das bei mir landen würde... Rainer
  13. Ne, das von Braunschweig 1997... mit den Halblingen zusammen veröffentlicht bei Pegasus. Klär das 'mal erst mit HaJo, da in Kopfjagd einiges an Hintergrundinfos steht, die du vielleicht nicht wissen sollst... Rainer
  14. Ich meine nicht den Zyklus der Zwei Welten, sondern die umfassendere Kampagne um die Sieben Dunklen Meister. "Kopfjagd" ist das zweite Abenteuer in Das große Abenteuer der kleinen Halblinge. Du bräuchtest halt schon die Becshreibung von Norwardstor und von Gormigust, die sich darin fidnet... Rainer
  15. Kann ich dir schicken. Wie war deine EMail gleich noch (hab' ich nicht hier im Büro...)? Rainer
  16. Wäre mir alles recht. Die Twyneddin-Streitmacht sollte nicht zu groß sein. Rainer
  17. @Rosendorn und BB: Ihr habt euch jetzt beide auf Abenteuer 5 festgelegt... könnt ihr das untereinander klären? Alternativ gingen natürlich auch zwei Belagerungen, wenn sie einander möglichst unähnlich sind... Rainer
  18. Eines am Freitag und eines am Samstag...? Gern... Raienr
  19. Sowas wie ein Marutukus. Oder ein Anarbal. Rainer
  20. Nö, ich habe da noch gar keine Ideen zu. Wenn du das machen möchtest, dann mach' einfach... Rainer
  21. Ich rechne mit nicht weniger als dem Untergang des Abendlandes. Deshalb ja auch die Fackeln. Rainer
  22. Moderation : Hab' ich mit einem anderen Strang zum Thema "Psi" verschmolzen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Movation ist als Fähigkeit der Stufe V halt schon heftig. Wirklich große Probleme gibt es damit aber nicht, da ja negative WM zum Tragen kommen, wenn z.B. auch die eigenen Gefährten (beim Verlangsamen) oder die Gegner (beim Beschleunigen) im Sichtbereich sind... und bei Kosten von 6 AP bei einem Erfolgsbonus von +7 macht er das so oft pro Tag auch nicht. Rainer
  23. So ist's ja eigentlich auch gedacht. Man kann das aber auch anders machen, wenn's passt. Rainer
  24. Aber ich wollte doch nur, dass Xmax bei seinem Abo auf seine Kosten kommt... Rainer
  25. Von welcher Art Logik reden wir denn gerade??? Rainer

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