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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Okay! Rainer
  2. Er will leiten. Sonst hätte ich ihn nicht aufgenommen, da ich einen Beobachter für ausreichend halte. Rainer
  3. Wir haben das in den Abenteuern im Griff. Insbesondere werden unsere Abenteuer nicht die große Bandbreite von Traveller-Abenteuern haben, bei denen man beim Kauf immer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% davon ausgehen musste, dass es für die eigene Gruppe völlig ungeeignet ist... Rainer
  4. War das vor oder nach Nanoc? Ich habe nämlich gerade HarryB freigeschaltet... Die (m.E.) drei "Neuen" müssten sich halt noch ein Abenteuer aussuchen. Wenn partout kiner die Norwardstor-Sache haben will, ersetzen wir die durch eine "normale" Belagerung von irgendwas, und ich halte Norwardstor für mich in Reserve, falls eine zehnte Runde benötigt würde. Rainer
  5. Wie wäre es denn, wenn die Jahreszeit der des Cons entspricht...? Winter in Alba, Entbehrungsregeln...? Als Auftraggeber tritt ursprünglich Tempel der Dheis Albi (den Ereignissen von "Die lange Nacht des Rowan de Soel" folgend) an die Abenteurer heran. Danach entwickelt sich die Geschichte in der in der Reihung der Abenteuer beschriebenen Reihenfolge. Rainer
  6. Okay, das wird also die Gruppe für SpF der Stufen 12+. Rainer
  7. Ach, sag' das nicht... Rainer
  8. Es gibt auch ein Munchkin-Rollenspiel - natürlich D20. Da geht es dann auch höher. Rainer
  9. HaJo und ich hatten schon bei der Planungssitzung den Verdacht, dass das bei mir landen würde... Rainer
  10. Ne, das von Braunschweig 1997... mit den Halblingen zusammen veröffentlicht bei Pegasus. Klär das 'mal erst mit HaJo, da in Kopfjagd einiges an Hintergrundinfos steht, die du vielleicht nicht wissen sollst... Rainer
  11. Ich meine nicht den Zyklus der Zwei Welten, sondern die umfassendere Kampagne um die Sieben Dunklen Meister. "Kopfjagd" ist das zweite Abenteuer in Das große Abenteuer der kleinen Halblinge. Du bräuchtest halt schon die Becshreibung von Norwardstor und von Gormigust, die sich darin fidnet... Rainer
  12. Kann ich dir schicken. Wie war deine EMail gleich noch (hab' ich nicht hier im Büro...)? Rainer
  13. Wäre mir alles recht. Die Twyneddin-Streitmacht sollte nicht zu groß sein. Rainer
  14. @Rosendorn und BB: Ihr habt euch jetzt beide auf Abenteuer 5 festgelegt... könnt ihr das untereinander klären? Alternativ gingen natürlich auch zwei Belagerungen, wenn sie einander möglichst unähnlich sind... Rainer
  15. Eines am Freitag und eines am Samstag...? Gern... Raienr
  16. Sowas wie ein Marutukus. Oder ein Anarbal. Rainer
  17. Nö, ich habe da noch gar keine Ideen zu. Wenn du das machen möchtest, dann mach' einfach... Rainer
  18. Ich rechne mit nicht weniger als dem Untergang des Abendlandes. Deshalb ja auch die Fackeln. Rainer
  19. Moderation : Hab' ich mit einem anderen Strang zum Thema "Psi" verschmolzen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Movation ist als Fähigkeit der Stufe V halt schon heftig. Wirklich große Probleme gibt es damit aber nicht, da ja negative WM zum Tragen kommen, wenn z.B. auch die eigenen Gefährten (beim Verlangsamen) oder die Gegner (beim Beschleunigen) im Sichtbereich sind... und bei Kosten von 6 AP bei einem Erfolgsbonus von +7 macht er das so oft pro Tag auch nicht. Rainer
  20. So ist's ja eigentlich auch gedacht. Man kann das aber auch anders machen, wenn's passt. Rainer
  21. Aber ich wollte doch nur, dass Xmax bei seinem Abo auf seine Kosten kommt... Rainer
  22. Von welcher Art Logik reden wir denn gerade??? Rainer
  23. Fackeln, billige Fackeln... möchte jemand eine Fackel... Rainer
  24. Thema von Verimathrax wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ich denke, dass er bis zum Schluss, beseelt von Eifersucht, die Kreaturen jener, die schöpfen durften, zerstören wollte, da er dies als einzige Möglichkeit ansah, seinen eigenen Kreaturen den Platz zu schaffen, der ihnen seines Erachtens zustand. Morgoth ist eben kein platter Bösewicht. Was MIDGARD angeht: Jürgen hat einst, als wir noch auf Magira spielten, den Satz geäußert, dass ihm Abenteuer am liebsten sind, die gegen Relikte der Finsternis angehen. Die Magira-Finsternis war indes deutlich stärker götterdämmerlich angelegt, als dies der Krieg der Magier auf Midgard nun ist. Relikte davon gibt es noch in den Ebenen der Finsternis, die wohl einem "aboluten "Bösen" dahin eghend am nächsten kämen, dass sie für eine Negierung des auf Midgard ebkannten lebens stehen. In ähnlicher Art und Weise hat auch das vom Anarchen verbreitete Chaos einen eher Lebens bedrohenden Aspekt und würde deshalb von den Bedrohten sicherlich als "böse" angesehen werden. Die Ararcht hineggen sehen das schon wieder anders... Rainer
  25. Thema von Klaus1416 wurde von Olafsdottir beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Schwierig... so ohne Christentum oder eine vergleichbare monotheistische Religion... Der Glaube an die Zweiheit käme dem noch am nächsten, aber das ist, glaube ich, nicht wirklich die Art von "Ritterorden", die euch da vorschwebt... Rainer

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