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Olafsdottir

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Alle Inhalte von Olafsdottir

  1. Es müssen nicht immer nur Detektivabenteuer sein. "Die Tage des Ungeheuers" z.B. ist ein kurzes Action-Abenteuer mit ein wenig Spurensuche. Die Kampagne wird zwar mit einem Detektivteil anfangen, dann aber nicht zuletzt einen Raumflug und ein wissenschafltiches Problem beinhalten. Und wer die Erlebniswelten auf der BASIS ausnutzt, kann auch völlige Action-Abenteuer haben. Spätere Teile der Kampagne werden sich (auch) mit eher technischen Problemen wie der Erkundung von stellaren Phänomen oder auch unwirtlichen Planeten, aber auch mit Begegnungen mit fremden Kulturen befassen. Rainer
  2. Hier hat auch niemand behauptet, dass MIDGARD stirbt. Meines Erachtens wird hier diskutiert, ob die MIDGARD-Cons sterben. Rainer
  3. Ja, und am Freitag war es aucz noch ganz witzig. Wir haben sogar beim Abendessen mit Frankes noch darüber gescherzt. Ein wenig. Am Samstag musste man dann beim "Wisst ihr schon dasss..." betont freundlich tun. Am Sonntag wurde es anstrengend... Und dann fiel es allen auf, die das Buch nicht in Essen gekauft hatten... Rainer
  4. Ich fand ihn ganz gut, wenn auch nicht so gut wie seinen Erstling, die Hand der Finmsternis. Das Problem für mich ist, dass der Roman in drei klar unterschiedliche Teile zerfällt. Der erste ist SEHR detailliert und hat mich bestens unterhalten; danach kommt eine eher gerafft erzähle Geschichte, die auch noch gut zu lesen war; aber das letzte Drittel ist eher eine Art Episodenroman, das doch stark mit dem eher gemächlichen Anfang des Romans kollidiert. Aber die Ideen egrade imd ritten Teil fand ich sehr gut. Rainer
  5. Ja, 5 bis 20 halte ich auch für eine gute Spanne. So mache ich das auch, wenn ich Abenteuer schreibe. Rainer
  6. Bei den älteren Abenteuern (zu denen der Frosthexer ja gehört) mag dies auch durchaus daran liegen, dass wir die Idee, separat AEP zu vergeben, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung einfach noch nicht hatten... auch unsere Abenteuerphilosophie entwickelt sich mit der Zeit weiter. Ich würde empfehlen, zusätzliche AEP für das Lösen bzw. Bestehen wichtiger Aufgabe doer dem Erreichen wichtiger Teilstationen eines Abenteuers zu vergeben. Die Angaben auf S. 140 im besagten Abenteuer sind da ein guter Hinweis. Rainer
  7. Wir dachten an so etwas wie einen exotischen "Schoßhund" oder ähnlich. Der muss doch Männchen (oder was auch immer...) machen können, um den Rest der Partygesellschaft beeindrucken zu können... Aber wie bluemagician schon sagte: Wenn's dir nicht in's Konzept passt, ersetze es. Rainer
  8. Da mir hier im PR-Teil des Forums die Trennung zwischen allgemeinen Vorschlägen und konkreten Abenteuerbesprechungen nicht so deutlich zu sein scheint wie "drüben" bei MIDGARD, habe ich die Infos zum Abenteuer in einen Spoiler gesetzt. Wenn ihr das für unnötig handelt, wandele ich es wieder um. Rainer
  9. Die gibt es auch auf Midgard-online zum Herunterladen. Rainer
  10. Das Arkanum haben wir ja auch ganz unauffällig mit dem alten Titelbild nachgedruckt... Rainer
  11. Als ich das in Essen zum ersten Mal, hörte, war's ja noch ganz witzig... Aber das war vor zwei Wochen. Rainer
  12. Ob der noch ein altes Selbstporträt von 1988 hat...? Rainer
  13. Ja. Rainer
  14. Es gab ja gelegentlich Kritik am Titelbild des DFR-Regelwerks. Dem könnte man bei einer Neuauflage (2. Auflage von M4) abhelfen. Die Frage ist nun: Wollt ihr das? Rainer P.S.: Wenn ihr für "Ja, unbedingt!" seid, wäre ein Vorschlag (Motiv, Künstler...) ganz gut.
  15. Ein eigener Band nur für das Solsystem erscheint mir zu speziell. Anmerkungen zum Leben im Jahr 1332 NGZ können auch in allgemeinerer Form in anderen, umfassenderen Quellenbüchern enthalten sein. Ein wenig dazu steht ja schon im BASIS-Band. Rainer
  16. Das englische orc geht direkt auf altenglisch orc und das wiederum auf lateinisch orcus "Dämon der Unterwelt" zurück. Rainer
  17. ------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: MIDGARD-Moravod-Dungeon Anzahl der Spieler: 4-6 pro Gruppe Grade der Figuren: 4-8 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend, 19:00 h Voraussichtliche Dauer: 1 Stunde pro Gruppe Art des Abenteuers: Dungeon Crawl Teaser: Jeweils bis zu sechs Spieler bilden eine Gruppe, die eine Stunde lang Zeit hat, durch einen mit dem 3D-Dungeon des Support-Teams aufwändig gestalteten Dungeon zu ziehen. Diese Anlage befindet sich irgendwo in Moravod, und die Spielerfiguren werden von Myxxel Ban'Dor in ihre Tiefen teleportiert. Nach genau einer Stunde holt Myxxel die Gruppe wieder aus dem Dungeon heraus - notfalls mitten im Kampf! Die nächste Gruppe macht an der gleichen Stelle weiter, an der die Vorgängergruppe zurück geholt wurde. Jede Gruppe hat die Möglichkeit, einen kleinen "Schatz" zu finden, der von Pegasus Press gestiftet wird. Figuren werden auf Wunsch gestellt, man kann aber auch mit der eigenen Figur antreten (Grad 4 bis 8), sofern man die Konsequenzen zu tragen gewillt ist... ------------ Ende Vorankündigung --------------- Rainer
  18. Klingt angemessen. Rainer
  19. Das ist schön. Genau so haben wir uns das auch vorgestellt. Rainer
  20. S. S. 304: Der Grundschaden gilt auch für waffenlosen Kampf. Ich denke schon, dass es möglich ist, die Krallen zu verstärken. Da die Krallen aber, wie das halt bei Katzen so ist, ein- und ausziehbar sind, müssen solche wohl immer eigens aufgesteckt werden. Rainer
  21. Olafsdottir

    Spiel 04

    ... DIE ES INS FORUM G E B R A C H T hat. Rainer
  22. Olafsdottir

    Spiel 04

    Dann solltest du es der Person sagen, die es ins Forum gebracht hat, und mich in Ruhe lassen. Rainer
  23. Ich glaube nicht, dass es Absicht ist (und wenn, dann sollte man das ueberdenken). Es ist Absicht. Und das mit dem Überdenken haben wir bereits getan, bevor die Regeln veröffentlicht wurden. Das Ergebnis ist bekannt. Rasche Identifizierung von magischen Gegenständen "im Feld" in der von dir gewünschten Form ist von den Regeln her nicht vorgesehen. Die Identifizierung von Gegenständen ist, wie Nix schon völlig richtig sagte, dem Thamaturgen vorbehalten. Rainer
  24. Ja. Bitte melde dich zur Terminierung. Rainer
  25. Ja und ja. Und die Säulen der Macht helfen dir auch ein wenig weiter. Rainer
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