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Olafsdottir

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  1. Kerzen mit Stundenringen? Rainer
  2. Ach je. Also gut, zum Mitschreiben: Neue Charakterklassen sind Hausregeln, ob sie nun vorgeben, unter den Richtlinien des Kompendiums erschaffen zu sein oder nicht. Hausregeln, das sollte eigentlich jeder wissen, der länger als drei Tage in diesem Forum ist, interessieren mich so rein gar nicht. Hausregeln entstehen von Spielerseite aus häufig (ich wiederhole: häufig; damit meine ich nicht: "immer") durch Unzufriedenheit mit den Regeln, die als Benachteiligung der eigenen Figur empfunden werden, weil das System einfach die tollen Ideen, die man so hat, gar nicht zulassen möchte. Das haben wir hier oft genug gesehen und oft genug diskutiert. Also werden tolle Charakterklassen erschaffen, die diese Nachteile nicht haben. Als "Spielbalance" wird dann vorgeschoben, dass Sachen gestrichen werden, an denen der betreffende Spieler gerade kein Interesse hat. Ist ja alles schön und gut, aber es sollte als das verkauft werden, was es ist. Mehr hat Hornack nicht gesagt, und mehr habe ich nicht gesagt. Ich habe es nur etwas direkter gesagt, da hinter der "Spielspaß"-Argumentation die Gleichung "Charakter mit weniger Beschränkungen = höherer Spielspaß" steckt. Von dieser Idee halte ich nichts. Damit müsst ihr leben. Ansonsten hat Hornack in seinem Beitrag beim Kazmalmar ja schon alles, was zum Verhältnis zwischen Hintergrund und Regelbastelei zu sagen ist, gesagt. Mich persönlich interessieren weder der Filou noch der Kazmalmar noch irgend etwas anderes aus dem selbstentworfenen Bereich. Von daher werde ich es auch nicht kommentieren, weil ich es für unnötig halte. Wenn andere das nicht für unnötig halten, sei ihnen das unbenommen. Ich find's halt irgendwo drollig, dass Hornack und ich nicht sagen dürfen, dass etwas unausgegoren und überflüssig ist, weil dann sind wir ja böse und unterdrücken andere Meinungen, während die, die auf der "anderen Seite" der Argumentationskette stehen, gar nicht böse sind und gar nicht andere Meinungen unterdrücken wollen, wenn sie entweder Hornacks Eingangsbeitrag gar nicht erst Ernst nehmen oder, wenn sie dann doch dazu gezwungen werden, ihn mit "Spielspaß"- und sonstigen Argumenten als unzulässig bezeichnen wollen. Das ist so... doppelmoralig. Aber das hat ja hier noch nie jemanden gestört. Und was dann Anwürfe wie die von Birk sollen, ist mir absolut schleierhaft, da er nicht die geringste Qualifikation hat, solche Aussagen zu meinem Verhalten zu treffen. Ich beurteile ihn ja auch nicht nach seinen Beiträgen. Rainer
  3. Thema von Torfinn wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Jürgen sagt, er kommt grade nicht dazu. Rainer
  4. Die Chance, dass ich auf diesen Tonfall reagiere, ist eher gering. Rainer
  5. Sagen zumindest einige der Verfechter der optimierten Abenteurertypen. Dann wird's wohl stimmen. Dass es um's Optimeiren selbst geht, wurde ja kategorisch ausgeschlossen. Rainer
  6. Du nicht, andere vielleicht schon. Es gibt auch Leute, denen Schach Spaß macht und andere, die damit nichts anfangen können. Darf deswegen jetzt keiner mehr Schach spielen? Es mag an mir liegen, aber m.E. hat Schach wenig mit "stimmungsvollem" Rollenspiel zu tun. Ungefähr so viel, wie nur dann "stimmungsvoll" rollen spielen zu können, wenn die Fertigkeiten und Zauber der Figur optimiert sind. Rainer
  7. Für "stimmungsvolles Rollenspiel" muss ich keine Fertigkeiten und Zauber hin und her schieben. Rainer
  8. Warum sollte sich auch jemand freiwillig einen Abenteurertyp erschaffen wollen, mit dem er die Beschränkungen aus dem Regelwerk umgehen kann? Völlig absurd, die Idee. Rainer
  9. Ich denke, es liegt eher daran, dass Hornacks Beitrag nicht ironisch gmeint war. Rainer
  10. Ja, aber von den Beiträgern hat niemand das Problem als solches erkannt, weshalb es verschwampft wird. Rainer
  11. Mit cc an mich, bitte. Rainer
  12. Thema von Fimolas wurde von Olafsdottir beantwortet in Bibliothek
    In Nedschef ist man an Touristen gewöhnt... und geht davon aus, dass Besucher die Regeln des Landes beherzigen. Rainer
  13. Thema von Fimolas wurde von Olafsdottir beantwortet in Bibliothek
    Nö, gab es nicht. Alfred wollte das so einführen, und wir hatten nichts dagegen, es rückwirkend als einmal dagewesen seiend und jetzt allgemein verschwunden zu erklären. Gedanken, wie das regeltechnisch hätte gehen können, haben wir uns nicht gemacht, da es ja nicht mehr geht. Rainer
  14. Thema von Fimolas wurde von Olafsdottir beantwortet in Bibliothek
    Nedschef ist nicht unbedingt der typische Anlaufpunkt für Waelinger, und so wird man einfach nicht gewusst haben, was man da tat bzw. wen man in die Stadt ließ. Nicht jeder auf Midgard weiß alles über den Anderen, und ich glaube kaum, dass wüste Gerüchte aus Alba bis nach Nedschef gedrungen sind. Rainer
  15. Thema von Fimolas wurde von Olafsdottir beantwortet in Bibliothek
    Inshurs Magie haben wir bewusst nicht näher erläutert, um uns nicht regeltechnisch festlegen zu müssen. Ist halt ein Relikt aus längst vergessener Vorzeit der Spielwelt und heute nicht mehr verfügbar. Sie zeigt auch, dass Inshur eben "anders" ist. Ich finde nicht, dass alle in einer Geschichte eingeführten Elemente auch streng mit Speildaten nachvollziehbar gemacht werden müssen. Rainer
  16. Thema von Fimolas wurde von Olafsdottir beantwortet in Bibliothek
    Ja, das sind doch fundierte Kommentare, mit denen man etwas anfangen kann. Rainer
  17. Thema von Hornack Lingess wurde von Olafsdottir beantwortet in Biete / Suche
    Will meinen, die nicht aus "offiziellen" Produkten stammenden Einträge auf dieser Karte sind für die Autoren nicht bindend. Rainer
  18. Das wird der Grund sein, warum man sie hier so selten sieht. In Eschar haben die zwei 'k'. @Solwac: Ich hatte mich halt gewundert, was die in der Wüste Gond machen. Aber in Aran geht's natürlich. Rainer
  19. Ich habe das Abenteuer gerade nicht hier - aber eine Felukke (Felucca, wie auch immer) ist ein kleiner Binnensegler für höchstens 20 Leute. Passt das im Abenteuer von der Größe? Rainer
  20. Du meinst den Pegasus-Shop? Die bauen um und ziehen in größere Räumlichkeiten an der Hinterseite des Gebäudes. Rainer
  21. Und eigentlich mache ich das ohnehin genau so wie Nanoc. Wenn ich Übermacht für nötig halte, sag' ich's dazu, und ihr macht dann den Rest. Ihr seid ja auch in der Lage, Fernkampf-EP eigenständig zu halbieren... Rainer
  22. Zwei Krieger, ein Zauberer, ein Priester und ein Dieb. Und ja, sie waren von Metal Magic. Rainer
  23. Ja, tu das. Die AP kann ich gern direkt nach dem Kampf Preis geben. Rainer
  24. Da sind schon ein paar Gegner 'drin, die mehr als 2 EP pro AP Wert sind... Rainer

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