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Olafsdottir

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  1. Mir ist übrigens gerade aufgefallen, dass ich im Strang zum Thema "Tränke trinken" angekreuzt hatte "dauert 2 oder mehr Runden, weil Wechsel Waffe - Trank - Waffe, kostet die SpF ihre Aktionen u. macht sie während dieser Zeit wehrlos". Da hat Nanoc ja nochmal Glück gehabt... Rainer
  2. Ich sehe ein tragisches Schicksal vor ihm... Rainer
  3. Da ich persönlich Stargate auch nicht nach PR-Regeln spielen werde, halte ich hier nur gerade die MIDGARD-Kontinuitätsfahne hoch... Rainer
  4. Für ein Arkanum und zwei Punkte Schicksalsgunst findet sich bestimmt ein versklavter scharidischer Händler, der nicht mehr gebraucht wird... Rainer
  5. Thema von Fabian wurde von Olafsdottir beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das, was von Ubar übrig ist, sieht so aus, wie es im Abenteuer beschrieben ist. Mehr hat Ormut davon nicht übrig gelassen, da wir die Lektion, die er Schedal erteilen wollte, nicht mehr nötig war. Rainer
  6. Ich denke ja nach wie vor, dass, ähnlich wie bei Abenteuer 1880, generische Spieldaten für je einen Revolver, eine Pistole, ein Gewehr usw. ausreichend sind. MIDGARD hat noch nie angefangen, innerhalb des gleichen Waffentyps zu differenzieren, und das sollte es hier auch nicht tun. Rainer
  7. @Solwac: Da ich den Strang gelesen hatte, konnte ich mich auf diese Probleme einstellen. Die alternative Schiffsreise habe ich durch Duardo abblocken können. @HaJo: Klar, er hat dich gezwungen; kein Problem... Rainer
  8. Wären dann wohl in einem solchen Band 'drin, ja. Rainer
  9. Ja, das haben wir wohl alle zu spät gelesen... Rainer
  10. Die Verlagsfreigabe für die Fährte der Eloxima ist da. Wenn alles gut geht, bringen wir das fertige Heft nach Garching mit... Rainer
  11. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    http://www.rdanderson.com/ hat Episoden- und Kontinuitätsführer sowie herunterladbare Glyphen für die Stargate-Symbole. http://wiki.stargate-sg1-solutions.com/index.php/Main_Page. Ist drin, was draufsteht. Rainer
  12. Wie willst du denn im Rahmen der PR-Regeln zwischen 4 Pistolen sinnvoll differenzieren? Pistolenschäden rangieren zwischen 1W6 und 1W6+2, also brauchst du maximal drei Modelle, es sei denn, du magst mit verschiedenen Reichweiten operieren. Rainer
  13. Ach, HaJo... Aber die Gewehre bei 1880 sind die gleichen wie bei PR. Und die Spieldaten für Nahkampfwaffen und primitive Fernkampfwaffen sind bei MIDGARD, 1880 und PR gleich. Rainer
  14. Du hast aber die gleichen Verhältnisse nicht nur bei PR, sondern auch bei 1880, was die Schusswaffen angeht. Es ergibt keinen Sinn, bei verschiedenen Spielen, die der gleichen Regelfamilie angehören, die gleichen Waffen mit verschiedenen Regelmechanismen auszustatten. Und der direkte Schaden einer Stabwaffe, auch was Energie- und Schadenswirkung angeht, ist größer als der einer Schusswaffe. Davon abgesehen, regelst du das Porblem ohnehin nicht durch eine Erhöhung des Schadens von Schusswaffen, sondern durch eine Schnellfeuerregelung, die dir erlaubt, aufgrund der höheren Feuergeschwindigkeit der Schusswaffen den Schaden zu erhöhen. Und durch einen Modifikator von, sagen wir, -2 auf EW:Angriff mit der Stabwaffe. Rainer
  15. Ach SO. Sagt das doch gleich... Rainer
  16. Und warum sagt Bernd dann, er führte schon wieder morgen??? Ich versteh's nicht... Rainer
  17. Yo, ich muss aber erst Montag fahren. Ja - aber Bernd fährt schon am Samstag??? Rainer
  18. Morgen ist aber doch Samstag??? Rainer
  19. Und wenn jetzt noch der Herr Maier... Rainer
  20. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    www.gateworld.net Rainer
  21. Das heißt, ihr seid dann irgendwie so zwischen 20 und 21 Uhr bei mir. Oder so? Rainer
  22. Wenn du, wie ich vorgeschlagen habe, für die Stabwaffe den Blaster als Langwaffe ansetzt (Schaden 5W6+6), hast du auch kein Ungleichgewicht mehr. Und die Relationen zum PR-Schadenssystem stimmen auch. Rainer
  23. Dazu habe ich folgendes im Alderac-Forum gefunden. Man müsste es halt ein wenig anapssen. Rainer
  24. Äh... nein. Im Gegensatz zur Serie sind die Zats damit sogar abgeschwächt, da die Chance, nicht betäubt zu werden, durch den Ausweichen-Wurf extrem erhöht wird. Rainer
  25. Dann mach halt. Ich kann mit einem Satz Spieldaten pro Waffenart sehr gut leben, zumal die Waffen ohnehin gestellt werden, d.h. es wird genommen, was der Chef rausrückt. Rainer

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