Als Sandy für ein Jahr nach Wales ging, haben wir für diese Zeit ihren Charakter aus dem Spiels in einer Nebenhandlung, die wir über EMail und während meiner Besuche abhandelten, geparkt. Als sie dann wieder kam, haben wir nicht sofort wieder diesen Charakter eingeführt, sondern seinen bösen Doppelgänger (ein Gestaltwandler), der die Aufgabe hatte, bestimmte Handlungen der Gruippe zu sabotieren und sie zudem an einen bestimmten Ort zu führen.
Durch eingangs nicht geplante Umstände bekam der böse Charakter dann ein Identitätsproblem und wollte plötzlich so werden wie der Charakter, den er darstellte (da die Gruppe bis zum Ende nicht bemerkte, was Sache war, und ihn trotz aller Hinweise als alten Freund behandelte), und so spielt Sandy jetzt beide Charaktere, wobei der "böse" versucht, sich auf dem Modell des "guten" einer moralischen Wandlung zu unterziehen...
Ist in etwa so kompliziert, wie es hier klingt, aber sie hat das gut im Griff. Auch wenn es eigentlich anders geplant war...
Rainer