Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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[ADHvA] Maahks - e
Tun sie. Und falls sie es nicht in den LFT-Band schaffen, machen wir sie anderweitig verfügbar. Rainer
- Serienfiguren in der Kampagne
- Anpassung der Fertigkeiten des GRW - E
- Anpassung der Fertigkeiten des GRW - E
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Die Blues als Schlemmer
Auf der längst vergriffenen (und mit keinem modernen Computer mehr abspielbaren ...) Blues-Archiv-CD-ROM fand ich beim Aufbreiten von Material für das Projekt zum Vereinten Imperium folgenden Eintrag, der zwar dort nicht passte, aber vielleicht generell von Interesse ist: Die Blues als Schlemmer Böse Zungen behaupten, das Zeitalter der Wonnekreaturen (auch Ladrojenzeitalter genannt) sei in unmittelbarer Abfolge aus dem großen Versöhnungsmahl entstanden, mit dem die Völkerschaften der Blues 3459 das Ende der Bruderkriege feierten. Nicht-Blues bezeichnen jene Zeit zwischen dem Ende der Larenherrschaft und dem Auftauchen des Dekalogs der Elemente spöttisch als Zeit der Völlerei. Im kritischen Teil der apasischen Medien sind übertriebene Auswüchse solcher Felüyt Grassür genannten Gelage unter der Schlagzeile "Die Blues als Feinschmecker und Vielfraße" dokumentiert. Im Folgenden werden die wichtigsten Köche und ihre berühmtesten Kreationen aufgeführt. Unendliche Köstlichkeiten Menüfolge zur Vertreibung der Laren aus der Milchstraße, gleichzeitig auch Bestrafungsessen für die schlimmsten Schergen aus dem Volk der Überschweren. Letztere mussten das Mahl rund sechzig Stunden mit ansehen. In Fesselfeldern zwischen den Tischen aufgestellt, erhielten sie keinen einzigen Bissen. Hü-Glü-Üwyrs, sechs Sterne im Galaxis-Guide von Michelin, präsentierte: Geröstete Salmikäfer in Feuernessel-Blättern auf pochierten Darmzotten von Gluh-Echsen. Kaschüyfisch-Augen auf Glütschkorn-Brei. Kosallah-Spinnweben auf Uggazwurm-Gulasch. Ylü-Wurm-Gedärme in Fazi-Öl. Haferflocken, in Rhizinusöl gebacken, mit getrocknetem Queffwoll-Spinnenragout Als Getränke wurden gereicht: 17 Methylweinsorten aus den Syntho-Kellereien von Zülüt sowie das blues'sche Nationalgetränk Züyglürii, ein sehr süßer Likör aus Methylalkohol und Vanillin. Das Höchste der Gefühle Menüfolge zur erfolgreichen Vernichtung des Dekalogs der Elemente durch die GAVÖK. Anwesend waren unter anderem alle Führungskräfte der Völkerwürde-Koalition sowie die zehntausend wichtigsten Würdenträger aus der Eastside. Gatas-Ritz-Chefkoch Aryindt Yllmür, acht Sterne im Michelin Galaxis-Guide, arrangierte vier ausgesprochen seltene Spezialitäten: Schleimfüßler-Haxen in Kreppenschlamm-Sud. Yetiftuly-Brei mit Groden-Enddärmen. Pschylü-Warzen auf Schlürup. Verquirlte Innereien vom Schronzz, umhüllt mit dem saftigen Speck der Orülly-Yllü-Stinkmorchel. Als Getränk gab es unter anderem terranischen Glühwein auf Methylbasis. Über tausend Teilnehmer wurden hinterher stationär behandelt. Sie hatten sich überfressen. Der nackte Wahnsinn Menüfolge zur erfolgreichen Rückführung von TRIICLE-9 an seinen angestammten Platz am Berg der Schöpfung. Von den geladenen Gästen erschienen nicht: Taurec, Tiryk, das Virenimperium, Anson Argyris. Karrjon-Trockenwelt-Starkoch Iüthymas Züiglyr, achtzehn Sterne im ADAC-Schlemmerguide, übertraf sich selbst mit der Speisenfolge: Priit-Suppe, eine latosische Spezialität aus Schimmelpilzklößchen und Krötenwarzenbrühe. Muurt-Wurm auf Salchengewürgtem, versetzt mit Onkolachims Rotspuck. Als Dessert wurde Schlydüfü gereicht, ebenfalls eine latosische Spezialität, bestehend aus Groggo-Laich und Jabba-Sperm, angerührt mit einem kräftigen Schluck Äychlum-Blut. Leider verwechselte der Koch ein paar Flaschen. Über hundert Blues holten sich eine Äthanol-Vergiftung und mussten den Notarzt in Anspruch nehmen. Zwölf von ihnen starben. Von dem berühmten Starkoch hat man seither nie mehr etwas gehört.
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Gestaffelte Schutzschirme
Bereits ein gravo-/hypermechanischer Schirm besitzt eine übergeordnete, dynamisch-abstoßende Projektionsart. Schon solche Schirme sind für Teleporter nur mit Mühe zu durchdringen (–8 auf EW:Teleportieren). Der Wabenschutzschirm ist ein fünfdimensionaler Energieschirm, aufgrund von verdichteten hperenergetischen Komponenten sowohl für Energiewaffen als auch für Psifähigkeiten undurchdringlich. Die äußere Erscheinung wirkt wie ein Feld aus nahtlos aneinander grenzenden Achtecken. Bisher ist dieser Schirm nur ein einziges Mal aufgetaucht, nämlich als Schutz des Robotregenten. Rainer
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Con-Kam Weiterführung
Richtig. Das erklärt sich im nächsten Abenteuer. Rainer
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Con-Kam Weiterführung
Darüber mache ich mir Gedanken, wenn es so weit ist. Irgendwelche Probleme/Ausnahmesituationen wird es immer geben. Rainer
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Ich bin jetzt auch gegen vorabgesprochene Runden. In Bacharach ist doch die Fortsetzung einer zeitlich ein wenig aus dem Ruder gelaufenen Con-Kampagnen-Runde daran gescheitert, das alle Teilnehmer den Rest des Wochenendes über schon in vorabgesprochenen Runden gebunden waren! Unglaublich! Rainer
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Con-Kam Weiterführung
Hier die etwas geschliffenere Form meiner Ankündigung in Bacharach: Die Con-Kampagne in ihrer bisherigen Form endet mit MCK 4-02 "Riss in der Welt". Wer das Abenteuer in Bacharach nicht spielen konnte oder wollte, erhält in Breuberg noch einmal eine Chance. Am Ende von "Riss in der Zeit" erhält jede Spielerfigur, deren Besitzer weiterspielen möchte, (hoffentlich) ein bestimmtes Zertifikat, das gleichsam die "Eintrittskarte" für weitere Abenteuer ist. Ohne dieses Zertifikat ist es nicht möglich, spätere Abenteuer zu spielen! Für die noch offene Runde aus Bacharach wid sich eine Lösung finden. Entsprechend wenden sich die Folgeabenteuer nur noch an die Spieler, die zumindest einen Teil der Kampagne kennen (je mehr, desto besser; man muss aber keinesfalls alles gespielt haben). Neue Spieler, die gern in der Con-Kampagne teilnehmen möchten, können dies über die alten Abenteuer tun, die weiterhin in der Zirkulation auf den Cons bleiben (die gefürchteten "Nachholrunden"). Unter bestimmten Umständen sind auch Heimrunden mit den alten Abenteuern möglich, sofern sie sich an die Richtlinien halten und ich die entsprechenden Spielberichte erhalte - das entscheide ich dann fallweise. Dadurch vereinfacht sich das Schreiben der Abenteuer immens, da ich nicht mehr Spieldaten für mehrere unterschiedliche Graddurchschnitte schreiben muss und auch die Alternativeinleitungen für neue Spieler wegfallen. Die Abenteuer des dritten Handlungsabschnittes weren vermutlich eine Laufzeit von zwei Cons haben, d.h. nur jeden zweiten Con erscheint ein neues Abenteuer. Dies nimmt den Stammspielern den Druck, auf jedem Con sein zu müssen, und erleichtert Neueinsteigern zugleich das Nachholen. Wie diese Planung im Detail aussieht, wird sich zeigen. Breuberg wird also in dieser Hinsicht ein "Nachhol-Con", bei dem aber "Riss in der Zeit" im Vordergrund steht. Neu ist allenfalls, dass sich Spieler und Spielleiter im Vorfeld absprechen können, wann sie spielen wollen - es muss also nicht mehr zwingend der Freitag sein. Und nein, die Con-Kampane wird nicht für Spielerfiguren geöffnet, die auch anderswo gespielt werden. Rainer P.S.: Und die Leute, die jetzt ihre Pferde vermissen ... abwarten.
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Riss in der Welt
Stand: 19.05.2008, 12.03 Uhr Mrm. Spielleiter:6 Spieler: 27 As: 2 Ba: 2 BAR: 1 Hä: 2 Hl: 5 Hx: 3 Kr: 2 Mg: 1 Or: 1 PRI: 2 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 To: 1 Albai: 9 Araner: 1 Chryseier: 3 Erainner: 2 Huatlani: 1 KanThai: 1 Lidralier: 3 Schariden: 1 Tegaren: 1 Valian: 1 Waelinger: 2 Gnome: 1 Zwerge: 1 Grad 1: 2 Grad 2: 2 Grad 3: 3 Grad 4: 8 Grad 5: 10 Rainer
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Con-Kam Weiterführung
Ich kann mich nicht erinnern, eine Aussage darüber getroffen zu haben, mit welcher Häufigkeit spätere Abenteuer erscheinen. Ihr dürft gerne "stimmen", für was ihr wollt, aber es hat keinerlei Auswirkung auf meine Entscheidungen. Nein. Rainer
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Riss in der Welt
Stand: 18.05.2008, 23.47 Uhr Huch, es gab eine Anmeldefrist??? Spielleiter:6 Spieler: 26 As: 2 Ba: 2 BAR: 1 Hä: 1 Hl: 5 Hx: 3 Kr: 2 Mg: 1 Or: 1 PRI: 2 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 To: 1 Albai: 9 Araner: 1 Chryseier: 3 Erainner: 2 KanThai: 1 Lidralier: 3 Schariden: 1 Tegaren: 1 Valian: 1 Waelinger: 2 Gnome: 1 Zwerge: 1 Grad 1: 2 Grad 2: 2 Grad 3: 3 Grad 4: 8 Grad 5: 9 Rainer
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Quellenlage
Ihr kennt das hier? http://www.sfcu.de/html/atlan_zeitraffer02.html Rainer
- "Hardware"-Quellenband
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PR-Action: Demetria, 2166
Der Band wird als Platzgründen ohnehin kein Abenteuer enthalten. Und sollten wir welche auf die Homepage bringen (warum eigentlich nicht?), würden sie im Demetria-Sternhaufen spielen, da dessen Beschreibung den Großteil des Bands einnimmt und die meisten Nichtspielerfiguren auch nach der Miniserie verwendbar bleiben. Rainer
- Der Freitagabend auf Cons
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Nachholerrunden in Bacharach
Möglich wäre auch, dass sie bei Tomcat mitspielen. Der hat mit dem Rest seiner Leute zwar schon Teil 3 gespielt, könnte das aber vielleicht zu Beginn zusammenfassen? Dann bekämen die beiden auf dem Con wohl das Ende des ersten Teilabschnitts mit. Rainer
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Abenteuer in anderen Welten
Wenn wir gerade dabei sind, neue Bücher über Rollenspiele zu bewerben: http://www.psychosozial-verlag.de/psychosozial/details.php?catp=&p_id=737&ojid=850950e4885cfda3e6be8555ffcb0edd Rainer
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Con-Kam Weiterführung
Das macht jeder mit seiner Gruppe aus. Auch innerhalb einer Gruppe können verschiedene Möglichkeiten gewählt werden. Rainer
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Riss in der Welt
Stand: 15.05.2008, 01.00 Uhr Irgendjemand hört mir hier nicht zu ... Spielleiter: 5 Spieler: 23 As: 2 Ba: 1 BAR: 1 Hä: 1 Hl: 5 Hx: 2 Kr: 2 Mg: 1 Or: 1 PRI: 1 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 To: 1 Albai: 7 Araner: 1 Chryseier: 3 Erainner: 2 KanThai: 1 Lidralier: 2 Schariden: 1 Tegaren: 1 Valian: 1 Waelinger: 2 Gnome: 1 Zwerge: 1 Grad 1: 1 Grad 3: 3 Grad 4: 8 Grad 5: 9 Rainer
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Con-Kam Weiterführung
Also, ich hatte da folgende Idee ... "Riss in der Welt" hat zwei Alternativenden, je nachdem, ob man weiterspielen möchte oder nicht. Wer denn UNBEDINGT IRGENDWANN IRGENDWIE weiter Con-Kampagne spielen möchte, wählt halt Lösungsweg A (Cliffhangerende, oho!), und es geht IRGENDWANN weiter (will meinen, wenn ich Zeit und Lust habe). Es würde dann ab dem dritten Abschnitt keine Einstiege für neue Mitspieler geben, sondern nur noch Fortsetzungen für die alten - da fällt dann für mich beim Schreiben schon einiges an Ballast weg, da ich mir nicht dauernd Alternativeinstiege ausdenken muss. Und es fiele die Notwendigkeit weg, die Abenteuer in mehreren Abstufungen zu schreiben, wenn alle auf vergleichbaren Graden sind. Wer halt mit diesem Abenteuer aufhören möchte, nimmt halt Lösungsweg B und gut ist. Neueinsteiger können sich durch die alten Abenteuer spielen und dann in Nachholerrunden die neuen nachspielen. Senkt letztlich auch die Zahl der aufrechte Congeher bedrohenden Nachholrunden. Das ist dann so ein bisschen wie die Idee, wie Bro und andere sie schon vorgeschlagen haben, und sie ist letztlich für mich handhabbar (weniger Leute, weniger Arbeit). Letztlich wird es dann eine Art Privatkampagne für 20 bis 30 Leute, aber das kann ich in der Form dann auch vor mir selbst rechtfertigen ... Und "Riss in der Welt" erhält dann ganz normal seine Premiere in Bacharach. In Breuberg gibt es kein neues Abenteuer, aber noch einmal die Gelegenheit, "Riss in der Zeit" oder sonstwas nachzuspielen (ein Nachholcon im Jahr sollte ja ohnehin sein). Wann es dann weitergeht, bleibt abzuwarten und hängt letztlich auch von den Wünschen der Converanstalter ab. Bei kleineren Teilnehmerzahlen weise ich allerdings darauf hin, dass der Termin ja nicht zwingend auf dem Freitag bleiben muss, sondern so manches Abenteuer bestimmt auch gut einen Samstag trägt (hm ... die ungeschnittene Version von "Durchs wilde Erainn" ... langt locker für einen Samstag ...). Rainer
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Riss in der Welt
Stand: 14.05.2008, 18.53 Uhr Ja, huch, eine Anmeldung ... Was habe ich verpasst? Spielleiter: 4 Spieler: 22 As: 2 Ba: 1 BAR: 1 Hä: 1 Hl: 5 Hx: 2 Kr: 1 Mg: 1 Or: 1 PRI: 1 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 To: 1 Albai: 7 Araner: 1 Chryseier: 3 Erainner: 2 KanThai: 1 Lidralier: 2 Schariden: 1 Tegaren: 1 Valian: 1 Waelinger: 2 Gnome: 1 Grad 1: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 8 Grad 5: 9 Rainer
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Die Kinder der BASIS
Weder der Autor noch der Setzer noch die Redaktion noch der Ttelbildlayouter noch der überprüfende Lizenzgeber kam auch nur in die Nähe dieser Idee. Vermutlich denken wir alle zu einfach. (Ich persönlich denke ja eher, dass fast schon böser Wille dazu gehört, nicht zu erkennen, dass das ein "B" ist, aber wer bin ich schon ...) Rainer
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Die Kinder der BASIS
Oh, und das war bereits zu Essen 2005, als der BASIS-Band herauskam, nur sehr bedingt witzig. Ich nehme an, wir haben einen unterschiedlichen Humor. Ich z.B. wäre gar nicht auf die Idee gekommen, das so zu lesen, weil es so ... unpassend ist und etwas von Holzhammerhumor um des Holzhammerhumors willen hat. Rainer