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Olafsdottir

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  1. Ziel ist halt hauptsächlich, jene Leser anzusprechen, denen der Inhalt der Hauptserie zu komplex ist oder die sich von Nummern wie "2431" abschrecken lassen. Rainer
  2. Wenn Elsa sagt, dass es "definitiv" keinen SL-Schirm geben wird, dann meint sie einen in Printform. Mitgliedschaft im Support-Team verpflichtet dich zu einer bestimmten Mindestaktivität im Jahr, die aus Leiten auf Cons, aber auch aus anderen Dingen bestehen kann (Rezensionen z.B. oder dem Erstellen von nützlichem Material, oder aber dem "Betreuen" von Internet-Foren als regelmäßiger Poster pro-PRRS). "Verpflichtend" sind vier Spielrunden po Jahr bzw. entsprechende Äquivalente. Rainer
  3. Sicherlich könnte man über einen zum Herunterladen reden, solange keine Kosten dafür anfallen (Illustration für die Spielerseite). Rainer
  4. Und muss dafür mindestens den gleichen Preis verlangen wie für ein Abenteuer, was garantiert, dass der Schirm wie Blei im Regal liegt - insbesondere, da es ein Einsteigerabenteuer mit vorgefertigten Figuren kostenlos gibt. Rainer
  5. ... und der Söldner, der Kampftaktik lernen möchte, sollte über die entsprechende pA verfügen, um es auch anzuwenden, damit man auch auf ihn hört, sagt der Kreis, in dem sich die Argumentation dreht. Davon abgesehen, kann man auch den Typ des Schlachtfeldkontrolleurs spielen, der kein Kämpfer sein muss. Deshalb hat z.B. Olafsdottir Kampftaktik gelernt. Rainer
  6. Die Erfahrung (inkl. Verkaufszahlen) zeigt, dass Spielleiterschirme in ihrer Wirkung oft überschätzt werden. Einen "reinen" Spielleiterschirm kaufen heutzutage zu wenige, als dass es sich lohnen würde. Auf eienr Con-Runde bekommst du den Werbeeffekt in ähnlicher Form auch durch einen Support-Team-Aufsteller. Rainer
  7. Ja, das war der Plan der Redaktion. Rainer
  8. Die Figuren sind nach dem Grundregelwerk erstellt und werden das auch bleiben. Rainer Edit: Und vom Namen her ist sie so eindeutig eine Báalol, dass da kein Spielraum bleibt.
  9. Deshalb ist sie eine Hypno. Rainer
  10. Sollte man, muss man aber nicht. Siehe PR #2239. Rainer
  11. Ja, das ist der Plan. Rainer
  12. Es geht letzten Endes immer noch darum, diese Kenntnisse im Gruppenverband auch an die Mitkämpfer zu bringen. Die beste Übersicht über den Kampfschauplatz nutzt mir nichts, wenn ich meine Mitkämpfer nicht dazu bewegen kann, entsprechend meiner Ansichten zu handeln. Zumindest ist das die Philosophie, die hinter der Fertigkeitseinstufung steht. Rainer Edit: Solwac war schneller.
  13. Sobald ich die Zeit dazu habe (im Moment sollte ich mich erst einmal um meine Vorträge für die FedCon kümmern ...), steigere ich die Figuren auf Grad 5 hoch, wo sie eigentlich allesamt besser aufgehoben wären. Rainer
  14. Keine der sechs Figuren ist wirklich Grad 1, am allerwenigsten Catta da Calur. Vor dem Hintergedanken, den ich im anderen Strang erwähnt habe, bot sich dies aber an, gerade um eine Kampagne im Arkon-Bereich zu ermöglichen und um den Lesern des PRR möglichst einfache Figuren vorzusetzen. Rainer
  15. Nachdem Slüram über die eine NSpF, die ich da eingestellt hatte, so begeistert war, habe ich eine alte Datei ausgegraben und hierfür umgesetzt. In PR #2239 gibt es ja eine mehrseitige Beschreibung von Jasmyne da Ariga und einigen Freunden. Da sieht doch glatt so aus, als habe Rainer Castor das mit dem Hintergedanken einer Rollenspielgruppe geschrieben! Entsprechend habe ich seinerzeit Spieldaten Grad 1 ausgearbeitet. Geplant war, diese mit einer kurzen Einführung in das Rollenspiel in Fortsetzungen im PRR unterzubringen. Dort ist dann aber, warum auch immer, nie mehr als der erste Teil (mit den Daten von Jasmyne) veröffentlicht worden. Also gibt es den Rest jetzt hier. Die sechs Figuren bieten sich zum Einen zum weiteren Ausarbeiten als höhergradige NSpF an, zum Anderen aber auch als einsatzbereite Gruppe von Spielerfiguren im arkonidischen Einflussbereich. Rainer
  16. Kampftaktik und Schiffsführung sind laut Regelwerk soziale Fertigkeiten, sind also eher auf Menschenführung abgestellt denn auf Kampfkenntnisse. Rainer
  17. Das Spielbeispiel hat nichts mit dem Abenteuer zu tun, sondern stellt eine kurze Szene ohne Zusammenhang dar. Ich wollte nichts nehmen, aus dem der am Rollenspiel als solches Interessierte Leser Details aus dem Abenteuer hätte erfahren können. Die Spielbeschreibung ist eher vorne im Band, das Abenteuer hinten. Rainer
  18. Im Spielbeispiel des Einführungsbandes taucht eine Nichtspielerfigur auf, deren kompette Daten ich gerade eingestellt habe. Rainer

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