Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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Regelerweiterungen
Nein. Das Fertigkeitensystem und seine Lernkosten sind unveränderlich starr. Rainer
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Falsch. Es führte bei einigen Forumisten nicht gerade zu Jubel. Das ist gerade bei PR ein großer Unterschied. Rainer Darüber zu spekulieren, was die schweigende Mehrheit der Leser so denkt ist Kaffeesatzleserei. Und Forumsmitglieder sind als Entscheidungsgrundlage nicht einmal annähernd repräsentativ. Die Diskussion hier bekommen, freundlich geschätzt, etwa zwanzig Menschen mit. Breitenwirkung: null. Und im PR-Forum hast du Leute, die sich, um ein nicht einmal extremes Beispiel zu nennen, darüber echauffieren, dass eine Beschreibung in Band 2580 einer Beschreibung in Band 7 widerspricht und deshalb die Serie am Ende ist. Rainer
- Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Tja, das Leben ist hart. Wenn Rainer Castor als Vertreter des Lizenzgebers entscheidet, dass Beiträge des Rollenspiels auch über den Inhalt der Heftromane hinaus serienkanonisch sind, ist das halt so. (Genauso, wenn er entscheidet, dass etwas, das wir geschrieben haben, nicht geht; dann geht es halt nicht.) Da steht nichts drin, das nicht vorher entsprechend abgesegnet bzw. auf Wunsch von Rainer umgeschrieben wurde. Oder gar von ihm selbst ist. Große Teile des LFT-Bandes z.B. sind RC-Datenmaterial. Und an diese Vorgaben haben wir uns zu halten, ungeachtet irgendwelcher Forumsreaktionen. Es wird also nichts "heimlich" legalisiert, sondern durch die Person, die den PR-Kanon im Griff hat. Die Galaktische Zentralbank z.B. stammt aus einem internen Arbeitspapier von Alex, das älter ist als das Rollenspiel, aber in der Serie nicht ernsthaft aufgenommen worden ist. Rainer
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[Atlan] Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten - e
Moderation : Ich würde es bevorzugen, wenn dieser Strang nicht zur dreihundertsiebenundneunzigsten Diskussion von Spielleiterstilen verkommt. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
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- Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
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Regelerweiterungen
Mach mal. Er wird allerdings garantiert nicht "Finsterling" heißen. Außerdem muss er sich so signifikant vom Glücksritter unterscheiden, dass er mit dessen Lernschema nicht abbildbar ist. Rainer
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Ich finde die Diskussion im Großen und Ganzen putzig. Ich wiederhole mich noch einmal: Das PR-Rollenspiel ist daran gescheitert, dass es ihm nicht gelungen ist, über die Funktion als kanonisches Nachschlagewerk (mit sekundärem Spieleffekt) die PR-Leserschaft zum Kaufen zu aktivieren. Mit den Rollenspielern allein lässt sich kein PR-Rollenspiel umsetzen, das ist bei allen Lizenzen so - Lizenzen lohnen sich nur, wenn auch die Fans der umgesetzten Lizenz Interesse finden. Für ein "reines" SF-Rollenspiel suche ich mir natürlich kein Lizenzprodukt aus, für das ich Lizenzgebühr zahlen muss. Dann nenne ich es, sagen wir, "MIDGARD-Space" und gut ist. Da uns das alles von Anfang an klar war, waren (und sind) Rollenspieler letztlich für Verlagsentscheidungen zweitrangig. "Mehr auf deren Interessen einzugehen", wie vor ein paar Seiten gefordert, ist sinnlos, da sich dadurch die Verkaufszahlen nicht in ausreichendem Umfang erhöhen. Es konnte also nur der umgekehrte Weg gewählt werden, nämlich mehr auf die Interessen der Leser einzugehen. Das haben wir mit dem LFT-Band verstärkt versucht, das hat nicht geklappt. Ob es jetzt regeltechnische Probleme gibt, ob irgendwelche Kreise MIDGARD für untauglich halten, ob es andere Mechanismen zum Darstellen der Seriensachverhalte gibt, wer in welchem Rollenspielforum was schreibt - alles letztlich mehr oder weniger uninteressant. Die meisten PR-Leser spielen ohnehin nicht, sie lesen. Mit Glück mag es gelingen, einige davon zum Spielen zu aktivieren, aber die meisten Käufer aus der Szene erhalte ich über den "Nachschlagewerk-Effekt", gerade wenn es um Zusammenfassungen / Lückenschließungen / Wiederaufnahme früherer Handlungselemente (letzteres ein wichtiges Element der "Sternenwächter"-Kampagne) geht. Auch die Darstellung "ikonischer" Schauplätze wie der BASIS verfolgt primär des Ziel, dem PR-Leser eine griffige Zusammenfassung über eines der beliebtesten Schiffe der Serie zu geben. Natürlich liefert sie auch einen autonomen und vollständigen Startpunkt für das Rollenspiel in diesem Teil des Perryversums (vergleichbar der Stadtbeschreibung im Fantasy-Rollenspiel), das ist eine nette Nebenfunktion. Die Gründe, warum das Spiel bei der Hauptzielschicht nicht ankam, sind mir klar, und einige davon habe ich bereits in meinem früheren Beitrag ausgeführt. Zu grob 90% haben sie rein gar nichts mit dem zu tun, über das hier derzeit diskutiert wird. Auch die Umsetzungen auf irgendwelche anderen Systeme werden diese Grundprobleme nicht beheben, da sie genauso am durchschnittlichen PR-Leser vorbeigehen bzw. von diesem völlig unbemerkt bleiben werden. Rainer
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Abenteuer in Ägypten
Davon abgesehen, stelle ich die Scans der Postkarten nach und nach auf der Facebook-Seite ein. Rainer
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Abenteuer in Ägypten
Die Idee ist keine üble, würde aber, realistisch betrachtet und zu ihrer vollen Konsequenz weitergedacht (vier Farbpostkarten, beidseitig bedruckt, am besten noch perforiert und in den Band eingeklebt) den Preis des Heftes um mindestens 1 Euro erhöhen. Rainer
- Homepage
- Ergänzungsband bereits jetzt "Out of Print"?
- Ergänzungsband bereits jetzt "Out of Print"?
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Quellen für Midgard 1880
Und wer auf Twitter zugange ist, wird die Beiträge von @VictorianLondon sehr interessant finden. Dazu gibt es auch eine Homepage: http://www.victorianlondon.org/ Rainer
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Quellen für Midgard 1880
Der YouTube-Kanal des British Film Institute hat u.a. eine Reihe sehr schöner Kurzfilme aus dem ausgehenden neunzehnten Jahrhundert. Hier nur zwei Beispiele: Heiße Erotik anno 1898 Frauen beim Fahrradfahren Rainer
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Nicht-Magische Steampunktwelt
Direkt für die Regeln von 1880 gibt es nichts. Die Welt von Girl Genius ist sehr schön, spielt aber leider auch auf der Erde (wenn auch einer sehr alternativen). Ein Quellenband für GURPS ist seit ein paar Jahren angekündigt, aber ich denke nicht, dass das noch etwas wird. Nicht auf der Erde spielt Eberron. Hat aber leider Magie. Dann gibt es noch Elyrion, von dem ich aber nicht mehr kenne als die Kurzvorstellung in Anduin 99. Scheint aber auch Magie zu haben. Rainer
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Zufällige historische Fakten
Aus der Abteilung "Das Forum ist schuld": Zwischen 1871 und 1920 gilt Spremberg (51 Grad 34 Minuten 22 Sekunden nördlicher Breite und 32 Grad 2 Minuten 7,5 Sekunden östlicher Länge) als der geografische Mittelpunkt des Deutschen Reiches. Der nördlichste Punkt liegt beim Dorf Nimmersatt nördlich von Memel; der südlichste am Ursprung der Stillach, eines Quellflusses der Iller in den Allgäuer Alpen; der östlichste beim Dorf Schilleningken unweit Schirwindt an der Scheschuppe; und der westlichste beim Dorf Isenbruch, vier Kilometer von der Maas.
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Regelerweiterungen
Klingt gut! Rainer
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Regelerweiterungen
Wobei das Austauschen einer einzigen Fertigkeit den Aufwand nicht lohnt ... ein bisschen mehr muss schon dahinter sein. Rainer
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Regelerweiterungen
Bislang vorhanden: Tierarzt (Basistyp Arzt) Handelsfahrer (Basistyp Händler) Kriegsberichterstatter (Basistyp Journalist) Fremdenführer (Basistyp Händler) Rainer
- 1880-Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
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1880-Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Hallo alle zusammen, zum Abschluss der Serie der Forums-Wettbewerbe anlässlich des 10. Geburtstags des Forums (14.01.2011) gibt es nun auch noch einen Wettbewerb für Abenteuer 1880. Bedingungen: - Das Abenteuer muss frei von den Rechten Dritter sein - Mitgliedschaft im MIDGARD-Forum ist keine Pflicht - Es dürfen beliebig viele Abenteuer pro Teilnehmer eingesandt werden - Die Einsender erklären sich mit der Verwendung des eingeschickten Abenteuers (siehe unten unter Runde 2) einverstanden Was gibt es zu gewinnen? Von einem Spender, der es vorzieht ungenannt zu bleiben, habe ich drei Preise für diesen Wettbewerb gestiftet bekommen: 1. Preis ein Retro-Telefon W48 2. Preis ein PDA 3. Preis ein DECT-Telefon oder ein Handy Ablauf und Termine: Der Wettbewerb läuft in zwei Runden: 1. Runde Bis 31.03.2011 die Einsendung eines Abenteuerexposés. Über dieses Exposés wird im Forum öffentlich abgestimmt. Jedes Abenteuer, das mindestens eine Stimme erhalten hat (die Stimme des Einsenders zählt nicht), geht in die 2. Runde. Für das Exposé reicht eine Länge von 1-2 Seiten. Es kann auch mehr sein, ist aber nicht notwendig. Das Abenteuer muss in dem Zeitraum von Winter 1882 bis Frühjahr 1885 spielen. Aus dem Exposé muss klar hervorgehen, wann und wo das Abenteuer angesiedelt ist - Beiträge mit Angaben im Stile von "Dieses Abenteuer kann zu jeder beliebigen Zeit in jeder beliebigen Großstadt gespielt werden." werden ungelesen disqualifiziert. Gleiches gilt für Abenteuer, die nicht im gewünschten Zeitraum spielen. Die Beiträge müssen sich an die Richtlinien im Plausibilitäts-Indikator halten, wie sie unten auf dieser Seite festgelegt werden: http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/s...ibilitaet.html Es wäre schön, wenn in jedem Abenteuer in irgendeiner Form folgender Gegenstand auftaucht (direkt oder indirekt, auch durch Erwähnung, Abbildung, Traum usw): ein etwa 10 cm großes Amulett aus Elfenbein mit Einschüben aus blau glasierten Tonscherben in Form eines Pferdekopfes. 2. Runde Bis 31.07.2011 sind die fertigen Abenteuer einzusenden. Ist der Verlag an einem oder mehrere Abenteuer interessiert, so entscheidet eine verlagsinterne Jury über den/die Gewinner. Ansonsten werden die Abenteuer online gestellt und das Forum kann darüber abstimmen. Das fertige Abenteuer sollte eine Länge von 15 bis 20 Seiten haben, bei ca. 5700 Anschlägen / Seite. Die Einsender erklären sich bereit, das Abenteuer ggf. über die Effing Flying Pig Press online oder ggf. auch in Printform veröffentlichen zu lassen (Entscheidung durch den Herausgeber von Abenteuer 1880). Einsendungen bitte schicken an: rainer.nagel@midgard-1880.de. Akteptiert werden Dokumente der Formate: .doc, docx, odt und rtf. Bitte keine PDF-Dokumente einsenden!
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Regelerweiterungen
Ich würde gern eine eine "alternativer Abenteurertypen" in den Band bringen, um zu zeigen, wie man auf Grundlage der existierenden Lehrpläne mit leichten Abwandlungen spezialisierte Abenteurer erschaffen kann, ohne gleich einen neuen Typ kreieren zu müssen. Ich stelle mir dies etwa im Stile des Tierarztes auf der Homepage vor, sowohl was Art und Weise der Regelanpassungen als auch Umfang der Ausarbeitung angeht. Über eure Einsendungen zu diesem Thema zwecks Veröffentlichung würde ich mich freuen. Zahlen kann ich für Beiträge dieses geringen Umfangs leider nichts, aber ein Freiexemplar (und Erwähnung im Impressum) ist schon drin. Rainer