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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Siegurt schaut hungrig in die Runde und fragt:"Ähm, könnte mir jemand mit einer Schale aushelfen? Ich habe leider keine mehr... Um auf die Wölfe zurückzukommen. Vielleicht wäre es ja ein lohnendes Geschäft, wenn wir uns auf die Suche nach den Wölfen machten, die mich überfallen haben." Nachdem er eine SChale mit dem Eintopf gereicht bekommt, nimmt er ein paar Löffel und fragt dann"Wieviel lässt denn der Jarl für einen erlegten Wolf springen?" -
Das Rollenspiel Midgard vs. andere Rollenspiele
Nestor Pumilio antwortete auf Fegeblatt's Thema in Neu auf Midgard?
Midgard ist für mich ein System, das einfach passt. Die Regeln sind relativ einfach, auch wenn sie auf dem ersten Blick vielleicht komplex wirken. Es gibt aber nur den EW, WW und dann gegebenenfalls Schadenswürfe, die alle Zufallshandlungen recht schnell bewerkstelligen lassen. Die Welt hat genügend weisse Flecken, so dass der geneigte Spielleiter sich frei entfalten kann. Die Magie ist nicht übermächtig, kann aber trotzdem zu ernsthaften Problemen führen. Das System ist also insgesamt sehr ausgewogen, recht realistisch (sofern man in eriner magischen Welt von Realismus sprechen kann...) und unterstützt durch seine Schlichtheit die Phantasie des Spielers/Spielleiters. Wenn man mehr wissen möchte gibt es einige interessante Quellenbücher, die man aber nicht zwingend benötigt um seinen Spass in der Welt zu haben. -
Das hört sich ja phantastisch an. Ich bin dann für die Version 1-3-5 und zum Kloster-Con dann die 8-9-10.
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Ja, wäre auch für einen Neueinstieg von ganz am Anfang, wenn sich das machen lässt.
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Ist zwar nicht ganz so nah wie der Süd-Con, aber auch noch ziemlich nah. Also wieder ein Wochenende verplant, aber das macht ja nichts. Und von dem, was ich bisher gehört und gelesen habe ist das ein Pflichttermin für alle Midgardspieler südlich der Donau.
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Hi, habe am Samstag versucht mich als Neueinsteiger anzumelden. Leider habe ich sowohl die Mail, die ich an die bei der Anmeldung angegebenen Adresse geschickt habe, um die Ohren bekommen und auch die Anmeldung über Midgard-Online hat alles, aber offensichtlich nicht funktioniert! Dafür habe ich mich kurz mit Tellur per PN kurzgeschlossen, der offenbar auch an einem Neueinstieg in die Con-Kampagne interessiert ist. Wäre es möglich, die bisherigen Abenteuer irgendwie so zusammenzufassen, dass wir sie auf dem Süd-Con mehr oder weniger durchspielen könnten? Vielleicht findet sich ja dann noch der eine oder andere Mitspieler, der dann auch einsteigen möchte. Bei mir wäre es ein OK aus Alba...
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Was passiert eigentlich wenn ein Schamane/Tiermeister in eine Welt kommt in deren Fauna keine (Unter-)Art seines Totemgeistes vorkommt? Ist er dann in der Lage Wundertaten zu wirken oder irgendeine Verbindung zu der (seiner?) Geisterwelt herstellen? Was passiert, wenn nur entfernte Verwandte seines Totemtiers in einer Welt vorkommen? Hat er dann Mali auf das Wirken von Wundertaten? Beispiel wäre z.B. ein Bärenschamane, aber es gibt auf der Welt nur Koalas...
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Siegurt lächelt Sindri an und meint:"Sindri ist ein hübscher Name. Und Eure Mutter ist hier aus Waeland? Wie seid Ihr denn von Alba wieder hierher gekommen? Meine Familie lebt bei Isarjurd und mein Vater ist dort ein bedeutender Händler. Leider bin ich mit meinen Leuten nicht wirklich zurecht gekommen und habe deshalb ein eigenes kleines Handelgeschäft aufgezogen. Es lief auch gar nicht schlecht, bis mich diese Wölfe überfallen haben. Jetzt kann ich wieder ganz am Andang anfangen, da ich nur wenig Geld retten konnte. Vielleicht sollte ich irgendwas machen, womit ich ein größeres Startkapital bekomme." Er stellt eine Frage in die Runde:"Kann mir einer von Euch sagen, wie ich schnell ein Goldstücke komme? Einige von Euch sehen so aus, als wären sie mit dem Leben eines Abenteurers durchaus vertraut." -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Norgel, Ihr seid zu freundlich. Das ist wirklich das, was ich wieder brauche, einen kräftigen Schluck Bieres." Er hebt den Humpen in Richtung Hugen, setzt ihn an die Lippen und trinkt ihn in einem Zug leer, woraufhin er einen Schluckauf bekommt. "Das *hick* war gut." -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ich wollte damit seine momentane seelische Verfassung beschreien, die dem einen oder anderen, der Menschenkenntnis beherrscht, sicherlich nicht verborgen bleibt. Aber ich kann solche Beschreibungen natürlich auch weg lassen, wenn sie stören. Dafür versuche ich dann ab jetzt die wörtliche Rede - wie jetzt geschehen - etwas aussagekräftiger zu gestalten. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Thursenjagd, das ist etwas anderes. Die sind groß, gewalttätig und plump. Da weiß man woran man ist. Aber diese Wölfe..." Die nächsten Worte stammelt er etwas." Sie... die Wölfe... sie waren nicht normal, als wäre es" das nächste Wort ist nur noch geflüster "Seydwerk!" Nach einer kurzen Pause fügt er wieder in normalerem Tonfall hinzu:"Sie haben mir Angst gemacht, wie ich sie noch nie hatte." -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Siegurt schaut sich im Lager um. Und wendet sich an die am Feuer Verbliebenen:"Was macht denn so eine bunte Truppe aus Zwergen und Menschen hier draußen? Wo wollt Ihr denn hin und könnt Ihr mich vielleicht mitnehmen? Ich setze keinen Schritt mehr allein in diesen Wald." Nervös schaut er sich um als es immer dunkler wird und immer mehr Personen das Feuer in unbestimmte Richtung verlassen. Er schwört sich, seine Notdurft in dieser Nacht so gut wie möglich zu verdrücken -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Naja, Siegurt ist ja eine Nacht lang durchgerannt, wer weiss wo man da landet... Und vielleicht ist er ja erst in Richtung Norden oder Süden gegangen um unwegsames Gelände zu umgehen. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"In der Tat Herr Zwerg, wir sind im Wald und ich weiss auch in etwa in welchem Teil des Waldes, nämlich irgendwo in der Nähe von Frieborg, denn da war ich noch vor drei Tagen und habe meine Vorräte aufgefüllt. Aber in welche Richtung es nun nach Friedborg geht, das ist mir leider nicht bekannt. Ich wollte ursprünglich in die Dörfer weiter im Osten, aber in welche Richtung ich dann vor den Dunkelwölfen (?!?)", ein fragender Blick richtet sich auf Algrimm,"geflohen bin, kann ich nicht genau sagen. Vielleicht kommen wir ja auch an meinem alten Lagerplatz vorbei und Ihr könnt die Spuren genauer untersuchen. Vielleicht finden sich ja auch noch Teile meiner Ladung, die unverdaulich war... " In seinem Kopf geht Siegurt kurz die Liste der 'unverdaulichen' Waren durch und kommt auf fünf Metallbestecke, drei große Töpfe, zwei Pfannen und ein paar einfache Broschen -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Danke Arehtna, was ist das für ein Kraut?" Siegurt nimmt sie und kaut etwas darauf herum. "Schmeckt ja merkwürdig." Er nimmt die Wurzel wieder aus dem Mund und fragt:" Hat jemand etwas um den Geschmack runterzuspülen?" Dann wendet er sich an Algrimm: "Ja, sie sahen gar nicht wie normale Wölfe aus. Völlig schwarz und viel grösser. Sie sind mir glücklicherweise nicht gefolgt, sonst sässe ich jetzt sicherlich nicht hier. Ich denke, dass sie mit meinem Esel genug zu fressen hatten. Ausserdem bin ich so schnell weg gerannt wie ich nur konnte. Dabei habe ich mich dann ja auch verlaufen. Könnt Ihr mir sagen wo ich jetzt in etwa bin? Ich habe völlig die Orientierung verloren." -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Was genau ist das und wie müsste er darauf reagieren? Also er kaut es und welche Auswirkungen hat das Zeug dann auf einen normalen menschlichen Körper? -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Siegurt setzt sich zu Kira ans Feuer. "Oh, Ihr seid sehr freundlich." Ein Lächeln huscht über sein Gesicht, das aber im nächsten Moment wieder verschwindet. "Ja, ich bin allein unterwegs. Ich bin oder besser war bis gestern Nacht Händler. Aber bei dem Überfall der Wölfe habe ich fast alles verloren. Meinen Esel, meinen Karren, selbst mein Kettenhemd müsste noch auf der Lichtung liegen." Eine Trauer überkommt ihn, als er an sein armes Grautier denkt. Ommerhin war er mit seinem Esel über ein Jahr auf Reisen gewesen. Auch wenn er manchmal stur wie ein Esel war, so war er doch der treueste Freund, den er je hatte. "Ich habe auf einer Lichtung mein Lager aufgeschlagen und Feuer gemacht, wie so häufig. Irgendwann bin ich dann eingeschlafen. Doch dann hat mich irgendein Geräusch aufgeweckt. Ich habe in der Wildnis einen eher unruhigen Schlaf müsst Ihr wissen. Das Feuer war noch nicht völlig heruntergebrannt, also kann ich noch nicht so lange geschlafen haben. Da hörte ich wieder ein Geräusch, ein Knacken aus dem Unterholz, das schnell näher kam. Ich konnte gerade noch mein Geld und meine Waffen packen nachdem ich mein Eselchen geweckt hatte, und schon kamen riesige schwarze Wölfe auf die Lichtung. Ich konnte mich gerade noch auf der anderen Seite in dem Gebüsch verstecken, bevor sie mich wahrnehmen konnten. Mein Esel hatte nicht so viel Glück." Ein trauriger Seufzer kommt über Siegurts Lippen. -
Lieblingswaffen
Nestor Pumilio antwortete auf Berthil Trotzfuss's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Am liebsten sind mir Waffen mit denen ich gezielt wichtige Körperteile der Gegners entfernen kann. Mit einem Langschwert den Kopf des Ogers mit nur einem Streich vom Rumpf getrennt zu haben sind herausragende Momente für einen Kriegercharakter. -
Ich bin grün
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Siegurt nähert sich noch ein paar Schritte dem Lager der Fremden, tritt in den Schein des Feuers und schaut sich um. "Bitte, tut mir nichts. Meine Name ist Siegurt. Wisst Ihr wo ich bin und habt ihr vielleicht etwas zu Essen für mich? Ich bin letzte Nacht nämlich von ein paar merkwürdig großen Wölfen überfallen worden." Sein Blick bleibt an der mit einem Speer bewaffneten Gestalt hängen. In das Lager tritt ein hochgewachsener und normal gebauter Waelinger. Sein Gesicht ist von einigen Schrammen etwas verunstaltet aber er sieht auch so nicht schlecht aus. Seine Kleidung ist dreckig und sonst von mittelprächtiger Qualität: eine beige Leinenhose, ein gelber Strickpullover, ein dunkelgrüner Wollumhang und schwere braune Lederstiefel. An der Seite trägt er ein Langschwert und einen Dolch, über der Schulter hängt ihm ein kleiner Schild. Er macht einen etwas müden Eindruck und schaut dann sehnsüchtig zur Feuerstelle, wo das Essen vorbereitet wird. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ich habe jetz mal dieses Rot (Red) genommen, wenn niemand was dagegen hat. Mit der Signatur bekomme ich das auch noch hin -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
So, habe mein erstes Post gepostet. Mal schauen was das ergibt. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Mittag war schon längst vorüber als Siegurt wieder aufwachte. Als er auf seiner wilden Flucht vor den schrecklichen Wölfen völlig erschöpft auf dem Weg zusammengebrochen war hatte sich gerade der erste helle Schimmer, der den Morgen ankündigte, am Horizont sehen lassen, er muss also den halben Tag verschlafen haben. Er ließ sich das Geschehen der letzten Nacht nochmals durch den Kopf gehen: Es war fürchterlich, diese riesigen schwarzen Wölfe, der arme Esel, all seine Besitztümer, alles war verloren und er musste wieder von Vorn beginnen. Gerade erst hatte er das geliehene Geld zurückbezahlt und war nun Herr seines eigenen kleinen Handelsunternehmens. Aber was hätte er denn sonst tun können? Gegen diese Bestien kämpfen? Niemals! Sie hätten ihn genau wie sein Grautier zerrissen und wäre nun nicht mehr da um zu klagen. Er war schließlich kein großer Kämpfer sondern Händler. Und zwar ein Händler, der nicht wusste wo er war und Hunger hatte. Denn weder die Waffen noch das wenige Geld, das er gerettet hatte, konnte er essen. Außerdem tat ihm sein Gesicht weh. Offenbar ist er auf seiner Flucht durch dichtes Gestrüpp gerannt, dass ihm einige sehr unangenehme Schmarren zugefügt hatte. So entschied er sich für eine Richtung auf dem Weg und hoffte, dass er möglichst bald auf jemanden traf, dem er für ein paar Münzen etwas zu Essen abkaufen konnte. Vielleicht traf er aber auch auf jemanden, der ihm für seine Geschichte etwas zu Essen gab, was natürlich viel besser wäre. Auf dem Weg hielt er immer nach etwas Essbarem Ausschau, fand aber nichts, außer ein paar unreifen Beeren. Immerhin konnte er an einem Bach seinen Durst stillen und sein Gesicht waschen, was die Schmerzen etwas lindern. Am Abend - die Sonne war schon fast untergegangen und bisher war ihm niemand entgegengekommen, erblickte er abseits des Weges ein kleines Lagerfeuer. Feuer bedeutete Menschen und Menschen sollten zumindest wenn sie nicht wie er von wilden Wölfen überfallen worden waren, Nahrungsmittel bei sich haben. Also rief er laut:"He, Reisende, ist es erlaubt sich dem Feuer zu nähern?" -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Nestor Pumilio antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Da bin ich ja mal gespannt, was da auf mich zu kommt PN an Yon folgt im Laufe des Tages. So wie ich das verstehe hat er wohl die Fäden als Spielleiter in der Hand? Auf jeden Fall werde ich versuchen am WE mal die letzten Seiten des Abenteuers durchzulesen und zu schauen wie ich einen Charakter hineinbekomme. Gegen Vorschläge habe ich natürlich überhaupt nicht einzuwenden. -
Erwerb von mag. Artefakten, Trünken, Kräutern, etc
Nestor Pumilio antwortete auf Ghim Eisenglut's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hier meine Meinung, losgelöst von allem, was bisher hier geschrieben steht. Wenn ich einiges wiederhole, dann tut mir das leid, aber es ist eben meine Meinung... Bei den magischen Artefakten kommt es immer auf den Background der Welt an. Habe ich mein Midgard etwas magielastiger ausgelegt als die 'Standardwelt', so profitieren auch meine Spieler von der Möglichkeit in jeder mittelklassigen Gilde einfache bis mittelprächtige magische Gegenstände zu moderaten Preisen erwerben zu können, wenn sie danach fragen. Sie wissen ja schließlich, dass sich die Gegner auch nicht lumpen lassen und so kann es sein, dass auch nach einem entscheidenden Kampf, falls er gewonnen wird, die Charaktere mit mehr magischen Waffen dastehen als sie überhaupt nutzen könnten. Das ist aber nur die eine Variante. Die andere Variante entsteht, wenn ich den magischen Level der Welt auf ein Minimum reduziere. Dann werden magische Waffen oder andere Gegenstände zu den Luxusgütern überhaupt und werden vielleicht mal als Belohnung für einen recht kniffligen Auftrag ausgelobt. Unberührt davon bleiben Heiltränke oder magische Dienstleistungen. Diese gibt es eigentlich immer, ändern aber von Kampagne zu Kampagne ihren Preis (-50% bis +200%). Auch die Verfügbarkeit kann sich generell unterscheiden, ja nach Willkür der Spielleiters Auf der anderen Seite sind die wirklich mächtigen magischen Gegenstände, nach denen ein Abnteurer ausdrücklich suchen muss. Erst gibt es Gerüchte, dass es einen Gegenstand gibt. Der Spieler kann auch, wenn er mag direkt danach fragen: Git es sowas, oder hat irgendjemand schonmal von soetwas gehört? Da kann man allein bei den ersten Nachforschungen schon hunderte von GS liegenlassen. Vielleicht gibt es lokale Sagen und Legenden, auf die man als Abenteurer einsteigen kann. Hat man erstmal irgendwelche halbwegs konkreten Anhaltspunkte unter den Spielern verteilt und haben sie 'Blut geleckt' kann sich daraus eine Jagd nach diesem Gegenstand entwickeln, die mehrere Abende füllen könnte. Indiana Jones lässt sozusagen grüssen und plötzlich ist man bei der Bundeslade angekommen. Nun hat man das Artefakt, was man schon immer haben wollte und kann sich zur Ruhe setzen Fazit: Je nach Ausgangslage der Welt um einen herum sollte es meiner Meinung nach unterschiedlich schwierig sein an 'normale' Artefakte zu kommen. Unmöglich sollte es nie sein. Das Auffinden wirklich besonderer Artefakte ist aber immer mit erheblichem Aufwand verbunden.- 66 Antworten
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