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Mugga

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  1. Ist auch ein Spiel und kein Simulation. Zaubern general fühlt sich nicht realistisch an macht aber Spaß. Um beim Thema zu blieben, @Eleazar also bei mir haben sie ihre halbe B für ihre Aktion, (außer wenn Geländelauf benötigt wird. Dann 1/4 bei misslungenen Geländelauf) und dann die Möglichkeit auf Handlungen zu verzichten für den vollen B. Ähnlich wie der Dash Aktion bei dnd.
  2. Ich wurde mich auch über die Karte freuen.
  3. Bei Ansagen jeder sagt was der macht dann wirds ausgespielt Spieler Team dann Gegner Team oder umgekehrt. Bei Initiative ist der Reihenfolge gemischt also vom Start der kampfrunde bis Ende wird der Feld kontinuierlich verändert. Spieler und SL müssen sich konstant auf neue Situationen anpassen im Kampf. Das fühlt sich einfach dynamischer an, dadurch können auch Spieler gut auf einander aufbauen. Das kann epische Kampfszenen vergünstigten.
  4. Dnd und mehre Systeme: Initiative Reihenfolge statt Ansagen. Macht der Kampf dynamischer und cinematischer. Habe ich noch nicht probiert, möchte ich aber, Hope und Fear wurfe bei daggerheart. Soll dadurch mehr narrative Möglichkeiten geben. Dort gibt's statt starr gelingt oder misslingt gibt es positive und negativen Konsequenzen für beiden dazu.
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Mugga beantwortet in Spieltisch
    Heute hatten wir SETI zum ersten Mal auf den Tisch. Spannende Experten Spiel mit geniale Thema und Tisch Präsenz.
  6. Thema von Blaues Feuer wurde von Mugga beantwortet in Spieltisch
    Feed the Kraken ist schon benannt das geht auch bis zur 11 und macht richtig Spaß ab 8 oder 9 Sonst Betrayal at House on the Hill
  7. Thema von Tara wurde von Mugga beantwortet in Alba
    Es gab mal auf Midgard-wiki eine Seite wo Abenteuer chronologisch aufgelistet waren... Wurde gefunden...
  8. Thema von Solwac wurde von Mugga beantwortet in Spielsituationen
    Ich sehe da ein paar Fragen was ich gern differenziert beantworten wurde... 1tens Nee, Magie ist was ganz natürliches und so Spiele ich der Welt so aus, natürliche kann nicht jeder praktizieren oder es finanzieren aber es ist da und jeder kanns sehen/erleben/spüren... Wie ich mein Midgard ausspielen? Ich spiele möglichst viel aus, vor allem wenn neue Kulturen aus... alles von Einkäufe bis hinzu Parties, oder wege durch die Gegend. Zweitens Kommt darauf an, K.S. adligen bestimmt gerne, Bauern in Alba oder noch nördlicher eher nicht Außer es sei denn ich bleibe wie im reale Leben bei Berufsbildung denn... Mit die Gehälter wurde ich gern auf Midgard leben.
  9. Thema von theschneif wurde von Mugga beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Hier hatte ich tool für m4 hochgeladen, könnte eine gute Vorlage sein um es für m5 nach zu Rüsten.
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Mugga beantwortet in Spieltisch
    Unconscious Mind
  11. Karten fände ich cool, hab neulich gesehen wie jemand MTG artige Karten ausgehändigt hat für NPCs
  12. Ich habe geschätzt, zahlen nur Veröffentlichung? Und zählt Sansibar Reise als 1 oder 8? Überflogen fehlt als Einschätzung, ich hätte den 100er bestimmt geknackt bei Überflogen.
  13. Natürlich ist es sowieso auslegungssache und persönliche empfinden, aber ich finde @SteamTinkerer's Beispiele aus ein älteren Podcast das beste Veranschaulichung, "high fantasy ist eher eine Drehtür der sich ständig magie und fantastische Wesen durchgehend einlässt, und midgard ist eher ein schweres Tür, ist nicht verschlossen aber auch nicht durchgehend geöffnet." Oder so ähnlich...
  14. Der ist ja richtig gut, das hätte der erste stretch goal sein sollen, ich hoffe der wird erreicht
  15. Und das zweite auch
  16. Thema von mrolf wurde von Mugga beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Danke @Fabian nächste Sonntag starten Sie die Reise. Ich werde mein bestes geben. Die Karten Idee ist richtig cool. Ich glaube ich mache das mal aber nicht mehr für diese Abenteuer.
  17. Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Mugga beantwortet in Neue Welten
    @Airlag ich sehe deine Problem oder Frage noch nicht wirklich. Willst du mit Midgard regeln Sachen für dein Welt erklären was auf Midgard nicht gibt? zu die obengenannten Beispiele sehe das relativ einfach. Bag of Holding gibt's schon auf Midgard im form der Konvent Tasche, du kannst als Leiter die Begrenzungen selbst bestimmen. Und fliegende Schiffe ebenfalls, es gibt thaumgrale und fliegen Zauber also wurde das damit behandelt.
  18. 24,231 € (97%)
  19. Thema von droll wurde von Mugga beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Aber rest Bestände die neue Veröffentlichung die nicht bei der Kampagne sind schon? Wenn ja, Spricht sich eher dafür bei der Kampagne mit zumachen und den rest später zu besorgen, wenn man zwischen die beiden entscheiden muss. @droll
  20. Thema von Olafsdottir wurde von Mugga beantwortet in Der Hinterausgang
    Bei mir ist es auch angekommen. Bin begeistert von der große und Menge der Inhalt.
  21. Was enthält das Kompendium wenn die Bonusziele nicht erreicht werden? Wenn ich richtig geschaut habe, kann man bei drei Stufen das Kompendium bekommen oder für 35€ add-on, aber inhaltlich sind nur die Bonusziele angegeben.
  22. Thema von droll wurde von Mugga beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Ditto, ich muss wirklich jetzt überlegen ob ich der Kampagne unterstütze oder auf der bundle die andere Veröffentlichung setze.
  23. Der Bänder sehen und klingen ganz interessant. (Irgendwie auch sehr ähnlich wie meine aktuelle heim Kampagne).
  24. Gibt's dazu ein Begründung?
  25. Thema von mrolf wurde von Mugga beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich werde demnächst das Abenteuer leiten. Dazu habe ich dieser PDF handout erstellt mit Co-pilot. unter den leute.pdf

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