Alle Inhalte erstellt von Mugga
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Schadens bonus fällt für Kämpfer weg? Aber... Für Zauberer kommt der dazu? Das finde ich in der Tat gut, ich glaube ich bringe das in der heimrunde ein.
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Spiel '24
Düsseldorf fühlt sich nicht großer an, kann aber stimmen. Flughafen, Hotel und ÖPNV wäre auf jeden besser aufgestellt. Düsseldorf wurde mich von der Liste nicht stören. Alle anderen müsste ich der Hotel situation ausprobieren.
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D&D
Teils teils, je nach dem welche Studie, definition, oder Sozialwissenschaftler du fragst endet der Range mit Geboren zwischen 1980-1984
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Spiel '24
Ich finde auch die könnte die mit benutzen um alles zu entzerren. Aber ich denke der Essener Infrastruktur wurde eher bemängelt. 1 U-Bahn Linie, wenige Busse, und die Straßen Verkehr wird lahmgelegt zu der Messe Zeit. Vor corona war das etwas entspannter. Nur mir fiel keine besser Messe Gelände ein.
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D&D
Weiß ich, trotzdem sind aktuelle Medien häufiger präsenter.
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Theoretisch ja, ist aber eine Menge Arbeit bis dahin. Wie gesagt der Ansatz kommt stark aus dem pädagogischen bereich was immer mit Prozesse verwickelt ist. Ein guter bsp aus Medien wäre Matt Mercer von Critical Role, er lässt die Spieler über backstory oder eigene Kreationen der Welt mitgestalten. Bspw aus der erste Kampagne White Stone der Stadt ist fast vollständig von Taliesin geschaffen, weil sein Charakter daher kommt. Oder wie sie mit der Welt agieren sc fügen Elemente hinzu und nutzen sie und er lässt es passieren. Die spielen aber über 10 Jahre gemeinsam in der gleiche Welt mit Schauspieler Training. Sind natürlich andere Konstellation als der durchschnittliche Truppe. Ich versuche meine Truppe auch zu ermutigen, funktioniert manchmal gut manchmal nicht. Eine Entlassung spüre ich nicht ist einfach eine andere Belastung als SL.
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D&D
Nein dabba, ich rede von Normalos, Gen Zler bis Xler (über X hinaus habe ich weniger Kontakte), Leute weit weg von unserer hobby. da denken nicht an 80er werbe spots. Die assoziieren TTRPGs mit big bang theory und stranger things, oder sogar der Dungeons and Dragons Film mit Chis Pine.
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D&D
Meine Zahlen sind veraltet aber im 2019/2020 herum gab ein Studie über die Marktanteil von pnp Systeme in den US Markt. DnD lag bei ca 53%.
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Nee eben nicht, nur selbst bestimmt. Aber gute SL sollten das auch hinkriegen also das klassische "Yes and?" Regel.
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Empowerment hat viel mit ermutigen zu tun und kommt stark aus dem pädagogischen bereich, klassische Beispiele sind helfe zur selbst Hilfe oder selbst Bestimmung. im pnp kann das ebenfalls vielfältige aussehen. Ein paar Beispiele wurde genannt. - Flexible Charakter Entwickelung, (was ich finde m4 bereits gut macht, alles lernbar), - Spieler bestimmen der Welt mit, (narrative mechanism, macht angeblich daggerheart gut, dafür brauche ich keine mechanism wenn ich leite) - Spieler wünschen im Spiel einbauen, dafür fehlt mir kein mechanism - zugänglich ist ganz wichtig bei empowerment, also regelleicht wird hier viel im Raum geworfen.
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D&D
In Deutschland auch, gestern bspw. Konnte ich TTRPGs beschreiben mit ein Begriff, "dnd"
- Mothership One-Shot
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Mothership One-Shot
Zur Sicherheit Schaue ich nochmal nach, aber der regelwerk hat überall Sätze wie, "use commonsense and logic" "do what you want with these" "you can decide if it means something or not" also schätze ich es steht gar nicht drin und es ist SL/SC Absprache. Edit: Stehts nicht genauer hin also 1-10
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Mothership One-Shot
Muss du wissen. Es ist ein sehr einfaches System, 80% die Würfe laufen über die ersten 7 Basiswerte, für den one shot wollte ich euch jeweils ein Master Pfad oder zwei experten Pfaden hoch Stufen lassen aber das wollte ich auf bei der start machen. So dass ihr euch besser gegenseitig ergänzt.
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Mothership One-Shot
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Der regelwerk ist nur ein pamphlet, gewürfelt im Spiel wird meist mit 100er unter die entsprechenden Basis werte ggf mit die skills dazu gerechnet, beispielsweise durch ein airlock klettern wie John Maclane strength oder speed unterwürfeln. Marine als Charakter dann strength oder speed plus athletics addieren dann unterwürfeln. Hilft euch das für die Charakter erstellen?- Mothership One-Shot
Schritt 1. 2w10+25 ×4 für 27-45 Schritt 2. 2w10+10 ×3 für 12-30 Schritt 3. Classe wählen Schritt 1 und 2 entsprechend anpassen Schritt 4-6 1w10+10 für 11-20 ggf Schritt 3 berücksichtigen sonst max wounds 2 max stress 2 Schritt 7 ankreuzen gemäß 3 Schritt 8 nur mit regelwerk SL zu erledigen. Schritt 9 gemäß Schritt 3 ankreuzen und frei wählen. Sex, männlich, weiblich diverse Spezies: Mensch oder Android (wenn Android bitte als Klasse wählen)- Mothership One-Shot
Hast du die basic genommen? Da sind immer Notizen waa zu machen ist, die ersten 4 zum Beispiel 2w10+25 steht darüber geschrieben. Charakter erstellen bei der system geht in 5 bis 10 minuten, man kann ohne regelwerk probieren aber da es so schnell geht könnten wir das zum Start der Abenteuer machen.- Mothership One-Shot
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Ich habe keine Ahnung von PR und gehe davon aus das konvertieren nahezu unmöglich ist. In der link... Kommt ihr auf die Charaktere Bögen. In der Bögen ist eine eine Einleitung wie man Charaktere herstellt. Pipi einfach, 8 Stats auswürfeln ein paar Fertigkeit auswählen und Fertig. Ausrüstung, dort heißt es Loadout, Trinkets, und Patches, braucht man schon den regelwerk. Oder ihr schreibt mir die Ergebnisse Klasse plus 1w10, 1w100, und 1w100. Dann kann ich euch sagen was eure Ausrüstung ist. Mothership ist nicht PR, es ist eine ganz andere Regelwerk, Rules Light.- Mothership One-Shot