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Nadrarak

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Alle Inhalte von Nadrarak

  1. Wie du schon sagst ist die (zweite) 64 im Text die 65 auf der Karte, und alles andere rückt somit ebenfalls einen Platz auf. D.h. Siechenhaus 66, Kräuterfrau ist nicht die 72 sondern 73 und damit in Khochzyn wie beschrieben. Und der Schäfer ist die 86, die sonst im Text fehlen würde, was auch zur Beschreibung ("direkt am Ostwall") passt. @DarkMark die 78 und 79 kann ich auch nicht finden, aber laut Text sind 76 und 77 (also 77 und die fehlende 78) Nachbarn, und die Färber (79) "ein wenig abseits an der Ostgrenze" also kann man es wenigstens ungefähr verorten. Davon abgesehen weist der Strich an der Beschriftung "Valianerviertel" doch ebenfalls in den Khochzyn statt ins Valianerviertel, oder sehe ich das falsch? Zum Maßstab der Karte: die 2,5km kommen mir auf jeden Fall stimmiger vor als 360m, persönlich würde ich die Hafenbrücke einfach breiter ansetzen. Da sollten mindestens zwei Wagen aneinander vorbei fahren können und es muss auch noch Platz für Katapultstellungen sein, das kann ich mir auf 6m Breite nur schwer vorstellen.
  2. Vor allem hätte man dann auch als relativ Neu-/Wiedereinsteiger mal eine größere spielbare Kampagne. Ich glaube außer dem Grünen Sigil und Runenklingen gibt es im Moment sonst überhaupt nichts, außer man findet bei eBay was. Nur wenn es so sein sollte dass die Verträge mit den Autoren eine Veröffentlichung als Download Produkt verhindern, glaube ich leider nicht dass sich ein Nachdruck rechnet. Ebenso fand ich es schade dass in einem brandaktuellen QB auf längst vergriffenes Material verwiesen wird wie z.B. Meister von Feuer und Stein. Klar, ein großer Teil der Midgard Gemeinde wird das alles irgendwo im Schrank haben, und es war an einer vermutlich unbedeutenden Stelle (Verweis auf Koboldkriege). Daher auch nur "schade" und nicht "ärgerlich" (Daher freue ich mich auf die "neue" M6 Welt. Alle wieder auf dem gleichen Stand, ohne dass man z.B. Mondpreise bei eBay zahlen muss um mal in KanThaiPan oder Eschar oder Buluga zu spielen)
  3. Eine Idee zur Leiteigenschaft, die jetzt aber sehr in den Bereich Hausregel abdriftet: Kann eine Fertigkeit mehrere Leiteigenschaften haben? Gerade da "Handwerk" ja sowohl zur Herstellung als auch als Wissensfertigkeit genutzt werden kann. Etwas handwerklich herstellen: Leiteigenschaft Gs Einsatz als Wissensfertigkeit für Warenkunde: Leiteigenschaft In Das könnte bei vereinzelten anderen Fertigkeiten auch angewendet werden. Zum Beispiel Überleben als Wissensfertigkeit (In) oder zum Fallen Stellen (Gs) Wobei das bei der Handhabung und Buchführung auf dem Charakterbogen dann sehr unübersichtlich wird.
  4. Ich finde bei Einbeziehung nicht handwerklicher Berufe wird es schwer abzugrenzen was man mit der Fertigkeit denn nun genau machen kann. Beim Handwerk ist das mit Produktherstellung und Warenkunde ziemlich eindeutig, aber was genau macht ein Verwalter mit der Fertigkeit?
  5. Und wegen Rechtschreibung / Wörterbuch: da das im Browser läuft kannst du doch einfach die im Browser installierten Wörterbücher nehmen, oder?
  6. Ich selber habe noch sehr wenig damit rumgespielt, kann also nichts dazu sagen. Ich glaube @Malte hat da ein paar Welten: https://www.worldanvil.com/author/Midgaertner
  7. Da würde mir jetzt nur noch rumdoktorn an verschiedenen Einstellungen einfallen. Z.B. aus deinem Eingangspost-Screenshot nochmal die Erweiterten Einstellungen überprüfen, also "Green Ethernet" und "Energy Efficient Ethernet" mal ausschalten falls aktiviert. Auch mal überprüfen: In der Kommandozeile (als Admin) schauen was "netsh interface tcp show global" ausspuckt, vor allem "Autom. Abstimmungsgrad Empfangsfenster" Wenn da "deaktiviert" steht, mit "netsh interface tcp set global autotuninglevel=normal" wieder einschalten (sollte eigentlich Standard sein) Auch in den Einstellunge der Netzwerkverbindung den "QoS-Paketplaner" zu dekativieren hat schon mal geholfen. Hilfreich wäre auch ein Test auf dem gleichen Rechner aber mit anderem Betriebssystem, also z.B. von einer Live-CD gebootet. Wenn damit 1000 gehen ist es definitiv kein Hardware Problem sondern eine Windows Einstellung.
  8. Also Dämonenfeuer, Göttlicher Blitz u.ä.? Konsens in dieser M4 Diskussion war wohl dass der erste Angriff erst in der nächsten Runde erfolgt. Und dann jeweils zum Handlungsrang des Zauberers. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16586-göttlicher-blitz-wann-in-der-kampfrunde-kommt-der-erster-blitz/
  9. Man kann auch sehr viele andere Lieder „bardisch“ spielen. Siehe z.B. Hildegard von Blingin‘ https://youtu.be/Nx-x_1lIXh4 oder „Bardcore“ allgemein als Genre.
  10. Historisch fällt mir aus dem Bereich noch der Bader ein, aber der passt nicht so zu einer kampflastigen Klasse.
  11. "Das Grauen vom Alten Schloss" gibt es noch im DDD Shop, genauso wie DDD #15 mit "Die Unheimliche vom Schandturm"
  12. Die Frage war aber nach der Zukunft von MOAM und Forum. Während ein M6-MOAM natürlich auch Zeit zur Entwicklung braucht und daher hoffentlich rechtzeitig Verträge unter Dach und Fach sind damit es zeitnah zur M6 Veröffentlichung fertig sein kann, ist es für das Forum doch völlig egal ob M6 fertig erstellt, im Test oder in der Produktion ist. Also: drei Jahre, nicht 1,5.
  13. Nur scheinen einige jetzt schon verunsichert zu sein, wie diese Zusammenarbeit in Zukunft denn genau aussieht. Gab ja hier kürzlich erst einen Thread "Ich steigere meinen Char lieber zur Übung schon mal manuell auf Grad 17 weil es MOAM für M5 ja dann ab 2024 nicht mehr geben wird" Gibt also teilweise Bedenken dass Pegasus das eventuell nur für M6 unterstützen / erlauben / lizenzieren wird.
  14. Der gute alte „bitchchecker“: http://www.lustigestories.de/stories/irc_hacker.php
  15. Etwas Thread-Nekromantie: die typischen Angriffswerte gab es damals wohl noch nicht, sind aber inzwischen im Bestiarium (S.37/38) aufgeführt, bei den allgemeinen "Hochgradige NSC" Regeln. Für dich sicherlich keine Neuigkeit, aber falls sonst jemand in Zukunft nochmal über diesen Thread stolpert...
  16. Es geht ja um die Stufe des mißlungenen Zaubers, nicht um die des Zauberwerks. Es wäre also eher so dass bei einem fehlgeschlagenen Zauber der Stufe 10 oder höher (77 Stück laut Wiki) alles Zauberwerk kaputt geht. Wenn man mit der heftigeren 10%*Stufe Version arbeitet (müsste das nicht auch (10*Stufe)% heißen?) gewöhnt man sich dann eventuell an, bei hochstufigen Zaubern alles nicht für diesen Zauber essentielle Zauberwerk in >1m Entfernung abzulegen... 10%+Stufe ist in der Tat erst mal nicht viel, aber: auf höheren Graden trägt man doch mit der Zeit auch deutlich mehr Zauberwerk mit sich herum. Das heißt wenn man mehrere magische Amulette, Ringe, Tränke, Spruchrollen, Steine, Runenstäbe, Kleidung, Rüstung, Waffen etc. mit sich führt werden selbst bei "nur" 20% Wahrscheinlichkeit vermutlich mehrere Gegenstände davon betroffen sein.
  17. Ich hoffe du bleibst bei Natron statt Natrium. Sonst solltest du schwer aufpassen womit das Natrium in Berührung kommt... 🔥 😅
  18. Ich wünsche mir für M6 wieder mehrbändige Kampagnen-Abenteuer. Wenn ich nichts übersehe gibt es aktuell nur noch Das Grüne Sigil und die Runenklingen, abgesehen von einbändigen Kampagnen wie Bluttränen, Rubinelixir oder Sandobar.
  19. Weint um 1880? Ich hatte schon befürchtet es gibt schlechte Nachrichten. 1880 wird wegen Pegasus-Deal eingestellt oder so.😱
  20. Von der Notwendigkeit eines EW für einfache Wissensfragen abgesehen, würde ich es persönlich so auslegen: "keine anderen Handlungen ausführen, deren Gelingen mit einem Erfolgswurf entschieden wird" Mit einer Wissensfertigkeit nur zu prüfen ob die Figur etwas bestimmtes weiß würde ich nicht als Handlung betrachten. Erst wenn man versucht auf Basis dieses Wissens tatsächlich zu agieren. KOD S.53-55 zählt ja auf wofür Fertigkeiten eingesetzt werden. Für Wissensfertigkeiten bedeutet das dort "um Informationen zu sammeln oder Faktenwissen abzufragen" und "um sich an Faktenwissen zu erinnern, das der Abenteurer einmal gelernt hat. Ein Erfolgswurf wird immer ausgeführt, wenn der Abenteurer mit einer solchen Fertigkeit etwas Wichtiges erfahren könnte." Selbst wenn ein EW nötig ist, widerspricht es meiner Ansicht nach dem nächsten Absatz im Arkanum S.13, das als Handlung auszulegen die die Konzentration bricht. "Ein geübter Zauberer lässt sich allerdings so schnell nicht ablenken. Nur ernste Störungen wie..." auch wenn hier von Ablenkung durch äußere Einflüsse die Rede ist, nicht von Ablenkung durch eigene Tätigkeiten. PS wie seht ihr das denn im Vergleich zur "Handlungsunfähigkeit" durch innere Verletzungen (KOD S.63?) Darf man sich dann auch an kein Faktenwissen erinnern für das ein EW erforderlich wäre? Da heißt es ja auch "kann keine Fertigkeiten ausüben" also evtl. sogar unabhängig davon ob ein EW nötig wäre oder nicht(?) PPS "automatischer" Einsatz von Fertigkeiten (KOD S.55) zählt erst recht nicht als Handlung der Figur, oder?
  21. Gibt es eigentlich schon irgendwo einen Strang für nicht ernst gemeinte Wünsche / Vorschläge für M6? Ich hätte da: Anpassung der Spielfläche von 1m x 1m Quadraten auf 1,5m x 1,5m. Dann kann man ohne groß nachzudenken alle Battlemaps für D&D etc. mit 5ft Raster auch für M6 verwenden. B muss dann entsprechend umgerechnet werden.
  22. Bei mir ist der neue Download (Das Bestiarium_2107.pdf) nur ca. 100kB kleiner als die erste Version und hat immer noch 266 Seiten. Auch die Seitengröße ist gleich. Was meinst du mit kleiner?
  23. Wenn man denn wenigstens den Bestiarium Teil aus KOD, DUM etc. im gleichen Format wie das eBEST als Download hätte, könnte man sich ja selbst ein Gesamtbestiarium zusammenstückeln…
  24. Der oben erwähnte Zwerg mit PR ist übrigens im eBEST bereits zu OR korrigiert (S.452) Auch andere Punkte aus dem Errata Thread wurden umgesetzt, z.B. Baumläuferin "ist ein Opfer von ausreichend vielen Klebefäden getroffen" statt "von etwa fünf Klebefäden", Einhorn mit Silberner Bannsphäre statt Schwarzer Sphäre und vermutlich auch vieles andere aber ich gehe jetzt nicht die ganze Liste durch.
  25. Vielleicht Konflikte angelehnt an die Regeln für „Wettbewerbe“ (KOD S.51) so dass bei vergleichenden Würfen ein Unterschied von mehr als 4 nötig ist?
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