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Krümelmonster

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Alle Inhalte von Krümelmonster

  1. Hallo in die Runde, ich habe nun ebenfalls ein Surface Pro 6 i5 8GB RAM 256 GB SSD. Dazu eine Frage - unter Firefox ist das "scrollen" mittels Trackpad oder Touchbedienung bei mir gefühlt im Vergleich zum Edge eine Katastrophe (smooth scrolling geht fast gar nicht, laggt usw. etc.). Habt ihr das ebenfalls gemerkt? Oder läuft das bei euch komplett einwandfrei? Habt ihr dazu Tipps (Tante Google habe ich durch - also Tipps wie in der about.conig disable general.smoothScroll false und co habe bei mir nicht wirklich was gebracht...) Komischerweise ist der installierte Edge da einwandfrei.... Vielen Dank. K.
  2. Soweit ich verstande habe gibt das der Regeltext leider nicht her (in meinen Augen ein Bug, wird doch vieles immer noch kleinteilig in Midgard geregelt). Daher habe ich seamus Vorschlag aufgenommen und den Präfix geändert.
  3. Vielen Dank für eure Beiträge. @Panther Deine Blaupause werde ich mal in der Runde vorschlagen. Die finde ich rein gefühlt echt gelungen... Eine Besserung wäre in M6 dann dringend notwendig
  4. Und genau das ist der Punkt. In unseren Runden führt dieses zu regelmäßigen Regeldiskussionen, wann eine Handlung angesagt werden muss und wie usw. Kann jemand da handfest Licht ins Dunkel bringen?
  5. Ahoi zusammen, vielleicht sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht. Meine Frage: Wann sagt wer in einer Runde wie seine Handlung an? Wo finde ich das im Kodex? Ich finde da leider nichts abschließend (bzw. bin zu blind). Vielen Dank. Krümelmonster
  6. Ich finde die Auslagerung in einen Club sehr sinnvoll. Es sollte meiner Meinung nach in einem Rollenspiel-Forum eher keine Politik oder Religion oder so diskutiert werden.
  7. Wege der Vereinigung - einfach nur abschreckend... Das ist ein weiterer Grund, warum ich nicht mehr diesen Verlag unterstütze...
  8. Neben den vielen Dingen, die hier bereits aufgeführt wurden, meine Gedanken: Panisch fliehen und viele andere spezielle Dinge mal vernünftig in ein spielbares System bringen... Regeln klarer und deutlicher... Wichtige Situationen klarstellen (bsp.: Trank einnehmen... Irgendwie ist mir - je mehr M5 ich lese und versuche zu verstehen - das ganze M5 zu durcheinander... Handwedeln macht D&D 5 einfacher
  9. Den Ansatz des sozialen Kampfes mit den hier vorgestellten Gedanken finde ich klasse. Ich werde das mal in unsere Runde einbringen. Sollte gerne in Midgard 6 eingebaut werden...
  10. 1. Midgard 5 - trotz aller Regelunklarheiten stimmiges System. 2. AD&D 2nd Edition deutsch - aus alter Liebe, nicht balanciert aber doch irgendwie rocksolide. 3. Hârnmaster 3rd Editon - wenn es einfach Low-Level sein darf. Schneller als M5 4. Traveller - wenn ich mal in den Weiten des Alls umhersegeln möchte. und seit einem Captain Future Setting irgendwie für mich cool. 5. Noch am schwanken: D&D 3.5 oder Pathfinder (da ich Pathfinder noch nicht gespielt habe).
  11. Ich kenne auch nur die pauschale Vergabe von EP in unserer Runde. Mir gefällt das besser, als alles aufzudröseln.
  12. Ich finde das Alba sehr schön, aber in vielen Dingen wie Midgard - manchmal sehr detailliert, manchmal echt sehr grob
  13. Vielen Dank für die Infos. Und ja, ich hätte da irgendwo eine Zusammenstellung der Zustände erwartet das würde für mich vieles einfacher machen... also ist handlungsunfähig sehr schwammig definiert. Nur noch einmal für mich. Abwehr ist erlaubt oder nicht?
  14. Tag zusammen, es scheint ich sehe den Baum im Walde nicht. Was genau bedeutet handlungsunfähig? Ich kann leider im Kodex keine genaue Definition finden (oder ich bin zu blind ) Kann ein Handlungsunfähiger sich bewegen (wenn ja, wie weit)? Und hat ein Handlungsunfähiger einen Abwehrwurf? Ist ein Handlungsunfähiger automatisch wehrlos? Thx
  15. Ich finde Midgard modern genug - nur finde ich viele Regelpassagen nicht so gelungen (als Bsp. "panisch fliehen"). Ein Kaufsystem kann klasse sein, aber ich finde Midgard in vielen Dingen für mich passend. Ich durfte mal in einer SW und dann in einer Fate-Runde mitspielen. Irgendwie war das da nicht sp dolle für mich. Da lobe ich mir Midgard.
  16. Gibt es da Einzelzimmer bzw. Doppelzimmer (für Paare)?
  17. Hmmm, schwierig - weil, auf gedrucktem Papier sitzen zu bleiben, ist nicht schön, zu wenig zu haben auch nicht...
  18. Ich habe kein Abo - aber gleich bestellt und doppelt hält besser (früher waren ja Midgard Werke schnellstens vergriffen;) )
  19. Und wenn ich nun ein C64 wäre - dann würdet ihr lesen können Syntax Error in 10. Ich steige da wirklich nicht durch, da muss ich morgen nochmals ran...
  20. Hmmm, irgendwie habe ich das Gefühl, dass diese Regel des panischen Fliehens und ich keine Freunde werden... es ist alles noch verworrener. Insbesondere ein hoher Handlungsrang kann sich dann als nachteilig erweisen (da der panisch Fliehende dann keinen Angriff mit +4 bekommen kann, da der Handlungsgewinner ja seinen Angriff bereits genutzt hat)... Gibt es zufällig zum Thema panisch fliehen zufällig ein Diagramm?
  21. Zählt eigentlich eine Abwehr als Handlung? Und ich werde immer verwirrter bei diesem Regelkonstrukt...
  22. Nur zum Verständnis. Gem. Kodes S. 59 gilt ja der Ablauf Initiativbestimmung, Bewegung, Handlung. Wann muss also das panische Fliehen angesagt werden? Zu Beginn der Runde / Bewegung, wenn eine Figur panisch fliehen will? Wenn ich in einer Runde in der Handlung einen schweren Treffer kassiert habe, und dann in dieser Runde fliehen will, geht das? Oder kassiere ich erst alle Angriffe und muss normal abwehren und kann dann in der nächsten Runde panisch fliehen?
  23. Ahoi zusammen, diese Frage kann ich im Kodex nicht wirklich klären. Ich neige ja dazu, nein zu schreiben - aber wie ist das offiziell geregelt? In diesem Zusammenhang - wie kann ich einen panisch Fliehenden verfolgen und "regeltechnisch" stoppen? Ciao Das Krümelmonster
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