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Kassaia

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Alle Inhalte von Kassaia

  1. Zumindest die Namen und was Ihr seid, damit sich andere ggfls dazu sortieren können.
  2. Titel Zum Kuckuck noch mal Spielleiter Kassaia Anzahl der Spieler 5 (3 hier / 2 vor Ort) M3 / M4 / M5 M5 - Grad 10 bis 12 Voraussichtlicher Beginn Samstag 10:00 Uhr Voraussichtliches Ende gegen Mitternacht Art des Abenteuers Stadt, Detektiv Voraussetzungen / Vorbedingungen aufgeschlossen, redefreudig, lebenslustig, listig, verschwiegen, Ü18!, zart besaitet solltet Ihr nicht sein Beschreibung Lidralien – Land der tausend Möglichkeiten, die in Tura beginnen. Wäre diese Stadt eine Frau, wäre sie eine adlige Schönheit. Doch das Weib, nach dem Du Dich sehntest, hieße Orsamanca. Dorthin verschlägt es Euch, zu Wein, Weib und Gesang – also, wenn Ihr es könnt, sonst besser ohne Liedkunst. Eure Ankunft bleibt nicht unbemerkt und schnell ruft ein Abenteuer, dass List und Tücke von Euch verlangt, nach Euch. Die Ehre einer holden Maid in diesen verruchten Straßen mag verteidigt, ein weinend Vaterherz getröstet und der Unhold zur Strecke gebracht werden. Seid Ihr bereit Euch dem zu stellen? Dann kommt nach Orsamanca, Rodrigo hält bestimmt schon einen Becher Wein bereit. Char 1 Dinlair NiMurdil Char 2 Ohgottohgott Char 3 Gildor Char 4 Con Char 5 Con
  3. Letzteres wird doch völlig überbewertet
  4. Moin, moin! Obwohl ich mit der Bahn über Köln nach Haus gefahren bin, bin ich tatsächlich angekommen. Lieben Dank an die Orga - Ihr wart wie immer, schnell, professionell, immer vor Ort und für jeden Unsinn zu haben Lieben Dank auch an Helgris fürs Leiten - sehr schönes Abenteuer! Danke auch an meine Mitspieler, die das Fass ganz gelassen haben Aber auch einen ganz besonderen Dank an meine Spieler vom Samstag - ich werde fürs nächste Mal das Timing mit Petrus besser absprechen müssen.
  5. Bring beide mit, wir schauen vor Ort, wie es mit den anderen Chars passt.
  6. Spielleiter: Kassaia Anzahl der Spieler: max. 5 M3/M4/M5 M5 Grade der Figuren: 2 bis 5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht Art des Abenteuers: über Land, Dorf, Detektiv, Kampf, nördliche Gefilde, eine kleine, unbekannte Insel vor Albas Küste. Voraussetzung/Vorbedingung: Kommunikation ist hier das A und O. Das große Schweigen gewährt keinen Erfolg. Rüpelhaftes Vorgehen könnte zum frühzeitigen und plötzlichen Tode führen. Ein Händler sucht dringend Ersatz für seine übliche Begleitschutztruppe. Da er nicht viel zahlt, kommt ihr ihm gerade recht. Dies wird wohl eure erste, vielleicht Eure zweite, aber wohl kaum eure dritte Reise als Begleitschutz sein, daher ist Vieles euch noch fremd und eure Erfahrung will sich erst noch als solche beweisen. Es geht durch einen Wald, auf verschlungenen Pfaden zur Küste hinab und dort auf einem schmalen Weg zur Insel hinüber. Rauh ist es hier und windig. Die Gischt peitscht euch ins Gesicht, doch der Händler treibt seine Pferde unbeirrt voran – er möchte, so sagte er euch, am frühen Nachmittag im Dorf sein. Doch der Damm, auf dem ihr Fahrt zieht sich hin. Aber schließlich erreicht ihr mehr nass als trocken die Insel. Schnell wird euch klar, wozu der Händler euch braucht – ein Grollen ertönt, als käme es aus den finstersten Welten selbst. Das Wolfsrudel ist unterwegs. Doch mit dem Aufreißen der Wolkendecke kommt die Wärme zurück und Gesang und das Lachen von Kindern wehr zu euch und ein Geruch – so herrlich, dass er euch alles Ungemach vergessen lässt – hier scheint ein wohlfeiles Ferkelchen am Spieß gebraten zu werden. Schon könnt ihr die ersten Häuser erkennen. Platz 1 Chichén, Char? Platz 2 Callum, Char? Platz 3 Solwac; MacSeal Platz 4 Kessegorn, Char ? Platz 5 auf dem Con
  7. Das klingt doch interessant - ich biete eine rawindrische Hexe (M5; 21) schon lang in Alba ansässig und fast eingemeindet Sie liebt Uisky und Ale
  8. @KhunapTe Hallo Sven, ich kann leider nicht mitmachen - ich spiele genau dieses Abenteuer gerade in meiner neuen Offline-Runde - den Titel hatte der Spielleiter nicht genannt. Das tut mir jetzt wirklich sehr leid - ich hätte sehr gern bei Dir gespielt. Aber Ihr werdet es schaffen - da bin ich sicher Ganz lieben Gruß Jala / Carin
  9. Yeah, Mein Khun - ich wäre gern dabei Jala, Kriegerin, Grad 5 aus Ikenga Jala hat es in jungen Jahren nach Alba verschlagen. Sklavenjäger hatten sie aufgegriffen und verkauft. Sie wanderte in Lidralien durch ein paar Hände, wobei einer ihre Kampflust in gerichtete Bahnen zu lenken versuchte. Mit dem Erfolg, dass sie eine verlockende Gelegenheit nutzte und verschwand. Als blinder Passagier war die Auswahl des Zielhafens nicht so groß und sie landete in Alba. Mit Aufträgen aller Art, meist Bewachung von Händlerkarawanen, hat sie sich mehr oder minder durchgeschlagen. Der letzte Begleitauftrag führte sie nach Thame, dort hörte sie von der Möglichkeit ihre Kampflust in bare Münze verwandeln zu können. Sie als geschwätzig zu beschreiben, wäre wohl eine der größten Lügen in Albas. Alkohol nimmt sie nur sehr, sehr selten zu sich und wenn dann nur Uiskes. Irgendwann hat sie genug Gold zusammen, um eine Mannschaft um sich zu sammeln und die Sklavenjäger, die sie fingen, ihrer (nach ihrer Meinung) gerechten Strafe zukommen zu lassen.
  10. Die ist gelandet Nur noch leicht müde - dank ein wenig Schlaf während der Fahrt - bin ich wohlbehalten nach vier tollen Tagen auf einer immer wieder schönen Burg, zu Haus angekommen. Es gab von allem wieder sooo viel! Von guter Laune, einer tollen Orga, aufregenden Runden und gaaanz viel Schwampf - leider mit viel zu wenigen Leuten. Droll & Co - ihr ward wieder super! Danke sehr Dyffed - ich freue mich schon auf das nächste Abenteuer und hoffe, dass wir die ganze Truppe wieder zusammen bekommen - danke an jene die die Seefahrt mit einer Schriftgelehrten ertrugen Und natürlich den Unerschrockenen, die es wagten sich am Samstag - mal wieder bis weit nach Mitternacht - in einer Abenteuer bei mir zu stürzen. Orsamanca hat seine ganze eigenen Saiten - manchmal auch mit grünen Haaren. Lieben Dank meinen Spielern - altbekannten und neuen Ihr wart mir eine wahre Inspiration
  11. Morgen um die Uhrzeit gibt es eine im Landeanflug
  12. Darüber können wir diskutieren
  13. Sorry Leute, ich war auf Breuberg und habe mich dem Smaskrifter gestellt Im September geht es wieder los. Lieben Grüße
  14. 20 Jahre Breuberg - und es war SUPER! Lieben Dank an die Orga - Ihr ward wie immer gerade zu perfekt Danke auch an meine Mitspieler und an unseren SL @droll Es war phänomenal! Lieben Dank auch meinen Spielern, die sich in ein Land ohne Namen und ohne Sprache wagten Nach acht Stunden Fahrt bin ich nun müde.
  15. Ich hab ein Datum - ich brauch nen
  16. Hatte ich schon, war nicht gut
  17. Nochmaaaaaaaaaaaaal! War das schön!!! Ein rundherum tolles Wochenende! @Shayleigh fühle Dich ganz doll geknuddelt und gedrückt! Den Rest der Orga hab ich - glaube ich - erwischt @Leif Johannson Hut ab - ich habe mich zu Haus erst einmal genau umgesehen. Lieben Dank für das Abenteuer und die Möglichkeit, es online zu Ende zu spielen. Auch Danke an meine fünf Kampfgefährten - wir werden die Burg schon noch klein warm bekommen Eure Kassaia
  18. Schön, dass Ihr so zahlreich dabei wart - ich war leider beruflich verhindert - ich musste auf einen Schiff in die Abendsonne fahren. Mit reichlich Bier und Essen. LG Carin
  19. Lieben Dank an alle, die da waren - es war wieder eine illustre Truppe. Ich freue mich schon auf den 18.05.2022 mit Euch!
  20. Heute ist Schwampftisch
  21. Heute Abend ist wieder Schwampftisch
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