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mighty smighty

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Alle Inhalte von mighty smighty

  1. mal wieder ein Update... Wir sind fertig ! Nach 10 Spielabenden mit unterschiedlicher Intensität haben wir das Abenteuer abgeschlossen. Am Ende habe ich etwas abweichen müssen, weil die Lamien doch etwas zu stark für einige der männlichen Spielfiguren waren. Aber Ihre Frust haben sie dann an Lyakon auslassen wollen und nachdem jeder von Ihnen eine magische Waffe hat haben sie munter auf ihn eingeschlagen... daraus habe ich mehrere Dinge gelernt: 1. beschreibe die NSC gruseliger oder ihrem Gruselfaktor angemessen (ok, der Blutdämon ist mir ganz gut gelungen...) 2. sorge dafür dass auch verdammt mächtige Zauberer und Dämonen ausreichend Schutztruppen dabei haben 3. lehre deine Gruppe mal wieder etwas Demut Insgesamt war es ein sehr gutes Abenteuer, das aber voraussetzt , dass sich der SL gut vorbereitet, was mir nicht immer gelungen ist. Insbesondere muss die Reise nach Oktrea ausgespielt werden, weil sonst die Atmosphäre auf der Strecke bleiben kann und die Motivation die Hintergründe des Konklaves und der ganzen Geschichte zwischen den drei Gesandten aufzuklären zusammenbricht. Meinen Spielern ging es jedenfalls so, und trotz einiger Versuche Ihnen die Gesandten etwas näherzubringen hatten sie wenig Motivation ... das hat dann auch dazu geführt, dass sie wenig über die Auflösung des ganzen kapiert haben und irgendwie noch immer im Duinkeln tappen, was das ganze jetzt denn eigentlich sollte. Außerdem haben sie es geschaffft vier Abende lang konsequent an den Schatzhöhlen vorbeizulaufen, und dass obwohl sie sonst hinter jeder Schranktür ein Geheimfach vermuten und nach Schätzen gieren... Na ja, dann kann ich die Svhatzhöhlen (mit allen dazu gehörenden Schutzeinrichtungen ) eben ein andermal einbauen...
  2. Hi, ich habe scheinbar zu schnell geantwortet udn 2-4 Stunden angegeben. Aber das ist das was ich asl "echte" Vorbereitugn ansehe - also Gedanken über die Motivationen der NSC, Funtkionsweisen der fallen udn Rätsel, Motivationen meiner Gruppe etc. Das Einlesen in ein Abenteuer betrachte ich noch nicht wirklich als Vorbereiten, aber das ist eben sehr subjektiv. Allerdings habe ich speziell bei Kaufabenteuern schon sehr oft merkenmüssen, dass ich etwas zu wneig zeit investiert hatte und deswegen auf manche Fragen am Spieltisch mit etwas zuviel Willkür reagiert habe und bei mir war es so, dass ich mit zunehmendem Alter immer mehr Zeot investeire. Wennich manchaml zurückdenke aus was die Vorbereitung auf den Spielabend bestand... 3 Stunden Kickoff-Zockem mit meinem Mitmaster und dann auf der Autofahrt zum Spielort noch schnell was besprochen (gell, Lathanon) - das waren noch zeiten... Tom
  3. stammt aus der Osten Ard Saga... (Tad Williams Drachenbeinthron und ff.) und war eine meiner Rollenspielcharaktere (HL), die ich besonders ins Herz geschlossen hatte (ich erinnere mich an einen in meiner Stammgruppe halblegendären Kampf zwischen mir und meinem Gegner, bei dem wir in Serie Werte zwischen 4 und 6 würfelten - ich glaueb der Kampf endete durch Totlachen...) Wie mir einer meiner Mitspieler dann irgendwann mal mitteilte, handelt es sich dabei glaube ich um einen Feiertag ... das kommt davon wenn man Bücher zu oberflächlich liest Beim nächsten mal nehme ich dann eben "Binabik" Thomas
  4. mein Interesse hält sich derzeit in dezenten Grenzen Das liegt daran, dass ich einen ganzen Ordner mit verschiedensten Downloads und Ausdrucken auf dem Dachboden liegen habe, den ich irgendwann mal einsetzen möchte und werde ... wie wahrscheinlich 80 % aller hier vertetenen SL Aber ich bin auch regelmäßiger DDD-Käufer und Gildenbrief-Leser und von daher wäre es sicher nicht schlecht, wenn du dein Material an eine solche "Institution" weitergeben könntest, damit unser aller Lieblingssystem am meisten Nutzen davon hätte
  5. Hallo, ich habe in den Regelnnachgeelsen, dass man bei einem verpatzten Versuch ein Schloss mittels "Schlösser öffnen" keinen zweiten Versuch hat. Ich kann das auch nachvollziehen, dass man in einer Situationnicht ewig am Schloss rumfrickeln kann bis man endlich Erfolg (sprich. erfolgreich gewürfelt) hat... Aber... ... wie sieht es denn aus wenn man in einer zweiten Sitaution an das Schloss herankommt? Konkret: mein Schattenweber hat tagsüber vergeblich versucht ein Schloss zu öffnen (mittels der Fähigkeit) und ist wieder von dannen gezogen (mit einer ordentlichen Portion Frust). Wenn ich aber abends in das selbe haus einbreche und das selbe Schloss noch einmal versuche zu knacken - habe ich dann noch einen Versuch oder nicht? Ach ja, Zauberschlüssel geht nicht wegen Metallbestandteilen des Schlosses (jedenfalls habe ich den Meister so verstanden) und weil ich außerdem knapp mit AP bin...
  6. Hallo, nachdem ich selbst einen Schattenweber spiele, also einen Thaumaturgen der beide Seiten des Gesetze skennt, kann ich mir einen Blick von beiden Seiten erlauben... Ht einer der Vorschreibenden schon mal an die Kosten der thaumaturgischen Dienstleistungen gedacht? Ich weiß leider was "Binden" kostet und wieviel es dann kostet Runenplättchen zu erstellen und ich denke, dass würde nur für sehr wohlhabende Händler in Frage kommen, seine Waren durch solche Dinge zu schützen. Die große Masse wird wohl eher auf "konservative" Schutzmaßnahmen zurückgreifen, die hier alle schon erwähnt wurden (und die mir als SL sehr viel Inspiration gegeben haben
  7. Neulich beim Spielen - unser Zwerg, Hexenjäger, unterwegs zum frühmorgendlichen Aufwärmprogramm: "Zornal ist das Maß der Dinge, wir laufen in die Zwergenbinge..." und das ganze zur Melodie aus "Full Metal Jacket" - war sehr erheiternd...
  8. Hi, meine Gruppe weiß immer wieder wie sie mich überraschen kann - sie haben tatsächlich auf suizidale Aktionen verzichtet, auf die ich mich intensiv vorbereitet habe und haben es vorgezogen genau den Weg zu gehen, der im Abenteuer vorgesehen ist. Sie sind auch zum zwiten Mal am Eingang in die Schatzhöhlen vorbeigelatscht, weil sie den beiden beschriebenen Lichtsäulen nicht trauten - warum auch immer ... Jedenfalls ist jetzt erst mal Pause angesagt, so dass ich Zeit und Ruihe habe, den wahrscheinlich finalen Abend in der Vergangenheit intensiv und gut vorzubereiten... Die Dunklen meister sind auch schon mit Werten ausstaffiert (Danke für den Topp mit der "Schwarzen Sphäre") und ich bin auf eine Konfrontation vorbereitet...
  9. Hi und danke für eure Hinweise bisher... Schwarze Sphäre habe ich zu Hause, werde ich mir heute noch mal reinziehen und dann den Jungs einen ordentlichen Empfang bereiten ;-) Ich hatte befürchtet, dass einer der Jungs in unsichtbarem Zustand an den Seemeister heranschleicht und ihn meucheln will - aber da er kein berufsmäßiger Meuchler ist, wird ihm das nicht gelingen... Na gut, eine 20 kann man immer würfeln, aber ich werde Rhadamantus das eine oder andere nützliche Artefakt tragen lassen. Ach ja, um Nachfragen zu begegnen - einer der Spieler hat einen Ring der Unsichtbarkeit (ehrlich erworben) und deswegen muss er sich nicht permanent auf den zauber konzentrieren... Und zur Namensmagie - muss der Seemeister dazu nicht den wahren Namen kennen? Woher will er den denn bei meinen Helden wissen?
  10. Hallo, meine Gruppe ist also tatsächlich durch den Spiegel "gegangen" und wurde nach kurzer Gegenwehr gefangen genommen. Ich gehe davon aus, dass mindestens zwei meiner "Helden", die der gefangennahme entgehen konnten, beim nächsten Abend planen, den Gipfel der Verrrücktheit zu erklimmen und Rhadamantus angreifen wollen Daher meine Frage - gibt es irgendwo eine Beschreibung von Rhadamantus ( mit Werten). Ich weiß, dass klingt lächerlich, aber meine Jungs trauen mir einfach nicht zu, dass ich einen von Ihnen sterbe lasse... falsch gedacht
  11. Hi, wollte mich jetzt auch mal beteiligen - ich finde nämlich das die erste Trilogie (nur die kenne ich schon) eine der besten Trilogien "auf dem Markt" ist. Ich habe sie vor ca. 10 Jahren schon mal gelesen und wollte dann letztes Jahr mit der zweiten Trilogie anfangen, habe dann aber gemerkt, dass sie sich auf zu viele Ereignisse und Personen bezog, die ich nicht mehr kannte. Habe mir dann die Zauberschiffe reingezogen (absolut empfehlenswert!!!) und im Herbst mit der ersten Trilogie wieder angefangen... Und es macht noch mehr Spaß als vor 10 Jahren. Robin Hobb schreibt absolut mitreißend, die geschichte nimmt einen gefangen und mir fallen heute viele kleine Dinge auf, die ich vor 10 Jahren einfach überlesen habe (z.B. Bezüge zu den zauberschiffen). Die Charaktere sind stimmig, jeder ist auf seine Weise einzigartig und das Buch transportiert Stimmungen. Vom dritten band weiß ich noch, dass er einige Längen hat (Tolkien ist eine einzige Länge mit ein paar Höhepunkten dazwischen!), dass sich aber das Ende wieder gelohnt hat und ich freue mich jetzt schon darauf, dass ich bald zum Dritten Band komme und das Ende noch mal lesen darf - bevor ich dann die zweite Trilogie anfange (und die dann auf der Terasse bei Sonnenuntergang und Wein genießen darf)... das wird ein schöner Sommer!
  12. Hallo, wieder Erwarten haben sie sich bis jetzt ar nicht schlecht angestellt - aber die explodierenden Elementarwesen ganz am Anfang haben sie doch gehörig erschreckt und dementsprechend vorsichtig sind sie zu Werke gegangen... Jetztist mir bei der Vorbereitung für den nächsten Abend aber etwas aufgefalklen, oder vielleicht habe ich auch nur zu schnell gelesen: Wenn die Helden den Spuren die ganze zeit folgen, dann kommen sie doch fast ungehindert (ok, sie können auf Ghule, Garste und den nachtmahr stoßen) bis ganz nach unten auf den Höhlenboden. Dann finden sie schnell die weiteren Spuren der Gesandten im Labyrinth der Eitelkeiten und ihnen entgeht der ganze Spaß in den Schatzebenen, da sie beschlossen haben erst den Spuren zu folgen und erst danach die Räume gründlich durchsuchen zu wollen - wie habt ihr das gehandhabt?
  13. Hallo, ich habe das Kompendium gerade nicht zur Hand und außerdem habe ich selbst bei mehrmaligem Lesen keinen eindeutigen Hinweis daruaf gelesen: Dürfen Schattenweber "Binden" lernen oder nicht? Es steht nicht im lernplan, aber es steht im Text, dass Schatteweber ihre Fähigkeiten wie Thaumaturgen lernen können - und die können Binden lernen. Mir ist da sdurchaus wichtig, denn wenn ich es lernen könnte, dann ergeben sich völlig neue Perspektiven unn Möglichektien für den Kleinen Urmion...
  14. Danke für den Hinweis - leider ist es in Valian vermutlich etwas schwierig einen solchen heiligen Ort zu finden, da dort die Priesterschaft seit Jahrhunderten sehr strak ist und einen solchen Ort bzw. einen "niedergelassenen" Druiden vermuitlich schon vor vielen Jahren als Löwenfutter nach Candranor geschaftt haben wird... Aber vielleicht ergibt sich in Rawindra etwas Neues, denn da soll es ja sehr viel Wald geben Thomas
  15. ... ich war übrigens selbiger Gnom, welcher beinahe drauf gegangen wäre. Ich bind em Halbling echt dankbar für diese Nahtoderfahrung (kurzzeitig -1 LP). Das nächste Kästchen darf er selber aufmachen... Urmion von Vesternesse (auf dem Weg zum größten aller Schattenweber!)
  16. Hi, neulich riss der schon von Serdo beschriebene Halbling bei der Teilnahem an einer Orgie in Candranor einen sehr für ihn mittlerweile typischen Spruch: An uns wurden ausgesuchte Leckereien vorbeigetragen und der Halbling verzehrte sich danach und brüllte: "Fesselt mich und stopft mir Wachs in die Nase!"... Danach war erst mal Lachpause angesagt...
  17. Hallo, ich habe mich für die einfallslose Variante entschieden. Erst mal habe ich es ihnen schwer gemacht einen Fischer zu finden der sie hinüber rudert und auf der Insel haber ich sie dein Eingang nicht finden lassen... Allerdings haben mir die Spielerfiguren auch in die Hände gespielt weil sie die Figur mit der niedrigsten Wahrnehmung in den Baumstamm klettern ließen und diese dann den getarnten Eingang nicht gesehen hat:silly: Am letzten Abend wolte ich ihnen dann als "Anti-Frust-Mittel" den Händler Oliton ans Messer liefern - aber sie haben sich nicht mehr um die Geschenisse im Dorf gekümmert (wer was macht) sondern sind in den Klippen rumspaziert und bei den Einsiedlern gewesen und haben eigentlich mehr gestrolcht als sinnvoll ermittelt. Letztendlich habe ich sie dann noch ein paar Dörfler vermöbeln lassen die die erste "Vampir-Leiche" raubenw ollten und Ihnen damit wieder das gefühl gegeben, dass sie wertvolle Dienste leisten. Am nächsten Abend geht es dann in den Kerker... bin schon sehr gespannt wie sie sich da anstellen werden...
  18. Hi, ich bin durch die Suche-Funktion auf diesen Strang gestoßen und hoffe hier mit meinem Problem am besten aufgehoben zu sein. Mein Schattenweber hat sich durch widrige Umstände (die so peinlich sind, das ich mich nicht näher dazu auslassen möchte) einen Pakt mit einem Dämonen eingegangen (wie der rest der Gruppe auch). Mittlerweile zeigen sich negative Auswirkungen (schwer zu kontrollierende Gier auf Schätze), die einem Schattenweber, der die Diskretion und die Kontrolle liebt, doch schwer zu schaffen machen. Ein göttergläubiger würde jetzt wohl "einfach" zu einem Tempel gehen und dort Abbitte leisten, Buße tun, eine Queste versprechen und an Leib und Seele gereinigt wieder seiner Wege gehen (überspitzt dargestellt). Was aber tut ein dem druidischen Glauben anhängender Gnom? Was ist überhaupt druidisch? Was könnte er tun, um sich und seine Seele wieder zu reinigen? Ach ja, den Dämonen um Auflösung des Vertrages zu bitten ist keine Option
  19. Hallöle, nachdem meine Gruppe einen vorzeitigen Besuch auf der Ziegeninsel plant wollte ich mir mal von euch ein paar Tipps holen... Mir ist es irgendwie zu plump, sie den Eingang in dem hohlen Baum nicht finden zu lassen, aber wenn sie den Eingang in den Kerker jetzt schon finden, bevor die Gesandten reingegangen sind, ändert dies doch einiges am Spielablauf. Hattet ihr ein ähnliches Problem auch in euren Gruppen? Außerdem brauche ich noch einen Rat zu der Frage, wie sich die Gesandten und die sie begleitenden Priester verhalten würden, wenn sich einer der Gruppe offen als magienutzend outet? Tom
  20. Hallo, derzeit bietet jemeand bei Ebay alte "Dausend Dode Drolle" an - zu Preisen die ich für wahnwitzig halte. Dies habe ich ihm auch mitgetielt und diese einigermaßen nette Antwort erhalten: "Erstens ist es nicht nur ein HEFTCHEN sondern ein großes DIN A4 Heft mit 44 Seiten, voll mit Abenteuern, Listen und Tabellen, neuen Charakteren und vielem mehr und zweitens :-) VERSUCHE DOCH DIESEN BAND MAL IN ERSTER AUFLAGE ZU KAUFEN --grins-- da zahlst du locker 150 Euro in Sammlerkreisen dafür... denn es gibt nur 100 Stück in erster Auflage und die zweite war 300 Stück.. und ist schon seit Jahren völlig vergriffen! Auf Messen zahlst du 49-70 Euro für die zweite Auflage! Denke mal du solltest DEINE PREISVORSTELLUNGEN mal überdenken ;-) Viele Grüße! LivingMagic" Seht ihr das auch so, bzw. habt ihr Erfahrungen mit den Messepreisen? Nicht, dass ich ihn da ganz umsonst schwach von der Seite angeschwätzt habe... Tom Ach ja, ich habe vergessen zu erwähnen, dass ich das entsprechende "Heftchen" selbst schon seit sehr langer Zeit besitze, niemals hergeben würde und sehnsüchtig darauf warte, dass es bald wieder mal eine neue Ausgabe geben wird
  21. Tach, ich habe euch ja angedroht, dass ich euch auf dem Laufenden halten wolle Also, ich habe meinen Jungs erst noch mal die Gelegenheit gegeben sich in Oktrea umzusehen. Da sie des Chryseischen nicht wahnsinnig mächtig sind, hat das nicht so viel ergeben, immerhin habe ich siemit fast allen Bewohnern in Kontakt treten lassen und sie haben auch diverse Nebenhandlungen schon gestreift (insbesondere verliebter Goldschmied). Was sie allerdings wieder nicht wollten, war in Kontakt mit den Gesandten zu treten - diesen Strang ignorieren sie völlig und lassen sich dadurch wertvolle Infos entgehen (ein übliches Verhalten...). Jedenfalls haben sie am Gastmahl teilgenommen und auch den Auftritt des Mystagogen haben sie mitbekommen. Leider kam es dann zu einer Vermischung von Spieler und Figurenwissen, denn der Graue Hexer in der Gruppe konnte nicht trennen und hat den kleinen Seiltrick erkannt obwohl seine Figur ihn nicht hätte kennen können. In der Nacht haben dann zwei Figuren dem Leichnam des heiligen einen Besuch abgestattet, den ich bewusst nicht unterbunden habe um Ihnen zu zeigen, dass hier wirklich etwas Großes stattfindet, dass Sie jetzt noch nicht durchschauen können. Konfliktpotential bietet weiterhin Ihr Umgang mit dem Hauptmann der Garde, den sie sehr unverfroren als Amateur bezeichnet haben und der Ihnen an den nächsten tagen heftig ans Bein pinkeln wird - der theologische Berater eines Gesandten wird dem Hexer mal einen Besuch abstatten müssen Bin schon gespannt wie es weitergeht - vorläufiges Fazit: HvH macht sehr viel Spaß...
  22. Hallo, leider fand die Suchfunktion meine Frage als zu allgemein, so dass ich jetzt eben diesen Thread aufmachen muss. Wahrscheinlich ist es außerdem eine Frage die Studium des Regelwerkes beantworten könnte - aber das habe ich gerade nicht bei mir.. Deswegen also... Einer meiner Spielfiguren hat mir einen giftigen Blick geschenkt, als ich ihn aufforderte, einen Prüfwurf Gewandheit zu machen, obwohl er unter dem Einfluss des Zaubers "Macht über das Selbst" stand. Er argumentierte, dass er doch durch diesen Spruch über "absolute Körperbeherrschung" verfüge und deswegen auch nicht durch plötzliche Windböen auf einer schwankenden Brücke in 25m Höhe aus dem Gleichgewicht gebracht werden könne und deswegen der Prüfwurf völlig überflüssig sei... Wie seht ihr das?
  23. Hi, ich habe mal auf meinen Erfahrungsschatz zurückgegriffen, den ich mir in 17 Jahren Midgard erworben habe und die Gruppe gut ins Abenteuer reingebracht. Man sollte nie die Macht der Träume und die Gier der Helden nach magischen Gegeständen sowie Schätzen vergessen... Jedenfalls haben Sie sich gang klassisch anwerben lassen, so wie es im Abenteuer beschrieben wurde und wir haben am ersten Abend den kompletten Weg bis nach Oktrea durchgespielt. Sie hatten offenkundig wenig Interesse daran, die einzelnen Teilnehmer des Konklaves näher unter die Lupe zu nehmen, sondern sind derzeit noch der Meinung, dass sie vor Ort relativ alleine und slebstständig handeln werden können - ein Irrglaube, den ich ihnen nicht bereits jetzt nehmen wollte. Ich habe vor am nächsten Abend das erste Gastmahl intensiv auszuspielen und auch den Auftritt des "Mystagogen" schön spektakulär auszumalen. Allerdings muss ich dabei den Hexenjäger (Zwerg) im Auge behalten, der zu eigenwilligen Aktionen neigt und den ich immer wieder einbremsen muss. Beim Lesen der Beschreibung der einzelnen Globen habe ich noch leichte Probleme mir selbst das räumlich vorzustellen, aber ich werde das alles noch einige Male intensiv lesen und dann werde ich das schon geregelt bekommen. Ich halte euch alle auf dem Laufenden... Tom
  24. Hallo, wahrscheinlich wurde dieser Punkt schon ausgiebig besprochen, aber mir waren die 12 Seiten jetzt zu viel zum lesen. Und mit der Suche-Funktion bin ich noch nicht so ganz fit... Jedenfalls... ... wollte ich von euch ein paar Tipps wie ihr die Abenteurer tatsächlich dazu gebracht habt, in den Westen Chryseias zu ziehen und sich wegen der Gerüchte um den Heiligen umzuhören. Einer aus meiner Gruppe spielt einen Ordenskrieger List und dem habe ich schon mal einen halben Auftrag seines "Ordens" zukommen lassen, die dahinter einen großen Bluff vermuten und ihn angestoßen haben, er möge doch mal danach sehen. Aber ich habe einen Zwerg, der unbedingt nach Rawindra will, weil er dort eine mächtige Waffe vermutet und der wohl nur mit guten Argumenten dazu zu bewegen sein wird, nach Westchryseia zu ziehen. Der Rest meiner Gruppe ist denke ich zu überzeugen, aber ich will halt auch nicht zu sehr die Masterkeule auspacken, sondern sie sollen mehr oder weniger von sich aus dorthin wollen. Das Abenteur liest sich nämlich gut und spannend und deswegen würde ich es gerne spielen (neben einigen anderen )
  25. Hallo alle miteinander, nach dem guten alten Motto "Es gibt keine blöden Fragen, sondern nur blöde Antworten" stelle ich diese Frage mal ins Forum, weil ich hoffe,ihr könnt mir helfen. Der zwerg in meiner Gruppe möchte nämlich unbedingt die anderen nach Rawíndra begleiten (jedenfalls sein Spieler will es), will aber kein Schiff betreten, weil "Zwerge nicht schwimmen können!" - hat er recht oder ist das bloß eine Legende? Wenn er Recht hat, wo kann ich es nachlesen. Ich habe bisher nichts in der Beschreibung von "Schwimmen" dazu gelesen und bei der Erschaffung eines Zwergencharakters ist bloß die rede von den Berufsfähigkeiten, die er nicht erlernen kann (Zitat: "Zwerge fühlen sich auf einem Schiff nicht wohl!")
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