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mighty smighty

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Alle Inhalte von mighty smighty

  1. Hallo, habe mir Sturm über Mokattam zugelegt und werde demnächst mastern - beim Lesen sind mir aber ein paar Stellen aufgefallen, die schwierig werden könnten ... Außerdem kann doch die Mumie am Anfang relativ schnell mit Feuer erledigt werden und dann ist das Abenteuer vorbei, bevor es richtig angefangen hat... Hat einer von euch schon Erfahrung damit und kann mir ein paar Tipps zu dem Teil geben ??? mighty smighty
  2. mighty smighty

    Abenteuer

    hi, habe mir letzte Woche "Geist in Nöten" und Krone der Drachen" geleistet und werde sie ganz sicher mal mastern ... bin gespannt auf deine Erfahrungen ... wirst du sie "veröffentlichen" ??? mighty smighty
  3. Hi Rosendorn ... ... (ohne mich einschleimen zu wollen) ich finde du bist ein guter SL, denn du hast dem Spieler zu mehr Spielspass verholfen. Klar hat er sich seine Figur als das Ebenbild von Herrn Schwarzenegger oder Bruce "verschwitztes Unterhemd" Willis ausgedacht - aber eine Figur die bei Dämonen zusammenbricht macht doch mehr Spass als ein eindimensionaler Schlagetot ... Was ich damit sagen will ? ... keine Ahnung :biggrin: Machen wir uns doch nichts vor, wir alle haben als SL schon in das Leben unserer Figuren eingegriffen und wir haben uns gefreut, wenn sie genau so gehandelt haben, wie wir uns das vorher gewünscht hatten ... und kann es in einer Spielform wie dem Rollenspiel wo es (eigentlich) nicht ums gewinnen oder verlieren geht überhaupt ein gutes oder böses Verhalten geben ? Es kann doch eigentlich nur die Frage existieren, ob das Verhalten des SL dem Spielspass gut tut oder diesen abwürgt, weil die Figuren am Gängelband hängen ... So, das war mal wieder ein Beitrag nach längerer pause ... Bis die Tage mighty smighty
  4. hey, ich habe noch was für diesen thread ... also, kneipenschlägerei, großes wooling, viel menschen, viele waffen ... plötzlich stadtwachen ... kontrollierter schnelle abgang ist angesagt ... ein spieler macht einen spurt durch die kneipe, springt durch das fenster (durchmesser etwa 50 cm !!!) halbe stunde später spießt er etwas mit seinem dreizack auf - SL "wie jetzt Dreizack - und das Fenster vorhin ... und überhaupt, hast du nicht diesen riesigen Rucksack ... ???" SC "ähem ... du hast aber doch nichts gesagt ... " an sir killalot - noch fragen mighty smighty
  5. Hi, ich mache diesen Thread auf, weil ich mich durch die Aussage von Sir Killalot dazu genötigt sehe :biggrin: Deine Meinung das der SL den abstürzenden Helden doch darauf hätte aufmerksam machen müssen teile ich überthaupt nicht ... Ich denke, jeder in dieser Runde der schon mal gemastert hat, wird mindestens eine Situation gehabt haben, in der sich ein NSC absolut dämlich verhalten hat und es total zum Vorteil der Gruppe war - kann sich aber einer der Beteiligten daran erinnern, das die Gruppe sofort aufgeheult hätte ... höchstens haben sie plötzlich verschämt das thema gewechselt oder dem master etwas zu essen angeboten Bin ich zu negativ in meiner meinung oder habt ihr schon ähnliches erlebt ? Oder wie sollte sich eurer Meinung nach ein SL in solchen Situationen verhalten ...
  6. Tja, so richtig weiterhelfen kann ich dir auch nicht, aber ich habe etwas rudimentäere Kenntnisse als du - profunder Dilettantismus sozusagen. Also, soweit ich mich erinnern kann, wird Fuardain als isländisch klassifiziert. Das bedeutet also, einige Stufen kälter als im Rest von Vesternesse, relativ wild und 'barbarisch' und mit einer nordischen Sagenwelt (der begriff SAGA kommt imo auch real aus Island). Eure anderen Klassifizierungen werden dann schon schwerer auseinanderzufieseln, weil sie imo dem offiziellen Regelwerk etwas zuwiderlaufen. Erainn ist aber schon als eine sehr mythische Ausgabe von Irland ausgelegt. Das kommt noch von dem elfischen Erbe, das in Erainn stärker vorhanden ist als im Rest von Vesternesse ... Clangaddarrn und Ywerddon sollen dann wieder mehr den walisischen Teil abdecken, aber bitte frage mich jetzt nicht nach den genauen Unterschieden - das ist real ja auch nur für einen Briten oder anhand der Sprache zu unterscheiden ... Aber ich werde mich mal noch etwas schlauer machen und außerdem: im Netz gibt es eine Seite: wer-weiss-was. Da findest du zu fast jedem Thema einen, der sich damit etwas auskennt und kannst so wertvolle Infos sammeln ... mighty smighty
  7. na ja zu meiner ehrenrettung muß ich wohl erwähnen das ich durchaus auch schon zu solchen nettigkeiten gegriffen habe ich denke es ist mittlerweile auch nicht mehr so schlimmwie früher weil wir alle nicht mehr solche slayer sind ... wenn wir es dann noch mal schaffen atmosphäre aufkommen zu lassen, dann werde ich auch wieder einen heiler spielen - aber einen der es faustdick hinter den ohren haben wird ... maybe einen gnomen ??? mighty smighty
  8. oh mann, was habe ich da nur wieder getan - jetzt sind auch noch die letzten reste meines kläglichen selbstbewußtseins den tuarisc hinabgeschwommen ... nein, im ernst - mir ist klar wie kloßbrühe das ein heiler genausogut (oder auch besser ) ist wie jede andere figur des regelwerks auch. aber ich finde das es bei dem heiler doch sehr auf die restliche gruppe ankommt. ich würde es mir ja auch wünschen, das kämpfe mitt strategischen überlegungen ablaufen würden, aber die realität sieht nun mal so aus, das die kep-geilsten sich die gegener schnappen, platt machen und danach über taktik nachdenken - vermutlich deshalb weil bisher jeder gut ausgedachte plan den bach runtergegangen ist ... :wink: aber ich habe nach euren postings wieder hoffnung geschöpft und spile ernsthaft mit dem gedanken wieder mal einen heiler zu spielen ... und dann werde ich es diesen banausen schon zeigen ... :biggrin: mighty smighty
  9. also, um das mal alles zusammenzufassen : ich scheine ein ziemlich schlechter Spieler zus ein - oder könnte es möglicherweise an den Mitspielren gelegen haben Ich habe selbstverständlich auch immer versucht meine Rolle aktiv auszuspielen, aber gegen die Kampfmonster in unserer Gruppe hatte ich nie eine Chance. Schwäche und ähnliche Zaubersprüche sind ja ganz nett - aber wenn dir die Kameraden keine Gegenr mehr übriglassen die ich damit bezaubern kann und ich habe mal versucht den Jungs klarzumachen, das ich nicht ihr erster hilfe kasten bin - den rest des Abends habe ich damit verbracht mich dafür zu rechtfertigen, das mir die ja schon so oft das leben retten "mußten" ich sehe schon - nimmt mich einer von euch in seine spielergruppe auf - nur zu therapeutischen zwecken :biggrin: mighty smighty
  10. sers, aslo ich habe mir mal die karten angesehen. ich finde sie sind gar nicht so schlecht wie du sie hinstellst, aber sie sehen nicht danach aus, als ob si einnerhalb von 20 minuten entsanden wären - wieviel arbeitszeit steckt denn da drin ? außerdem wird es doch auch aufwändig, wenn du noch mal eine Karte für die Spieler erstellen mußt - oder ??? mighty smighty
  11. hey ingo - darf ich mich als spieler bei dir bewerben nein, im ernst, ich finde es faszinierend und klasse das es solche master gibt, aber für mich persönlich ist das ein Aufwand, den ich nie treiben werde. selbst als ich mich noch so richtig intensiv mit abenteuern beschäftigt habe, wäre mir das zuviel arbeit gewesen. außerdem kommt hinzu da sin unserer gruppe wohl offensichtlich andere spielerpersönlichkeiten versammelt sind als bei dir (hallo mistral ). sie sind doch wesentlich mehr actionorientiert und spielen viel zu selten ihre figuren richtig aus - leider aber ich werde mal in mich gehen und überlegen ob ich nicht eine "lightversion" einführen sollte ...
  12. moin, ich bin etwas überrascht und gleichzeitig verwirrt mein lieblingshändler sagte mir mal das der carographer ein zwar nettes programm sei, aber die erstellung der karten viel zu kompliziert wäre ... ich wüßte gerne was den nun wahr ist, denn ich schaue mir den schon lange an und habe auch schon mal im netz Karten gefunden die offensichtlich damit erstellt wurden - die sehen eigentlich immer recht gut aus .... hoffentlich beteiligen sich einige mitglieder an der diskussion - vielleicht verdient mein händler dann doch mal wieder was an mir mighty smighty
  13. Hallo alle zusammen - beim Lesen eines anderen Threads ist mir aufgefallen, das wir wohl schon alle die Erfahrung gemacht haben, das Heiler immer ziemlich untergebuttert werden. Man steht in zweiter reihe rum und wartet darauf das die anderen sich verletzten damit man sie wieder zusammenflicken kann - etwas überspitzt formuliert ... ist euch das auch schon so ergangen oder konntet ihr euch erfolgreich gegen dieses Klischee wehren ???
  14. ich muß gh auch (mal wieder) zustimmen - meine Erfahrung mit Spielern hat gezeigt, das die meisten etwa serviert bekommen wollen. Ich habe auch schon den Versuch unternommen, meinen Spielern diverse Aufträge anzubieten und es hat dazu geführt das sie gelangweilt auf ihren Stühlen saßen und ich notgedrunen eine Kneipenschlägerei zur Auflockerung einstreuen mußte ... Aber ich würde gerne mal mit Ingo spielen, denn selbst unser fleißigster Master (ihr könnt Pedant zu ihm sagen - er ist noch nicht Mitglied hier hoffe ich :biggrin:) macht sich nicht so viel Arbeit ... mighty smighty
  15. du hast recht - echt ungemütlich ... vielleicht sollte ich lieber einen Halbling spielen, mich ins Halfdal zurückziehen und gemütlich an eienr Pfeife schmauchen :biggrin: Und um noch mal auf Valian zurückzukommen ... die meisten Berichte über Karthago stammen aus der Feder von Römern (ich glaube Livius) und da kann man halt außer Propaganda nicht viel erwarten. Obwohl es mich sehr interssierenw ürde, wie der Mittelmeerraum (und der rest der Welt) wohl heute aussehen würde, wenn Karthago (also zB Hannibal) den punischen Krieg gewonnen hätte ... überlegt mal, das war vor der zeit als Rom richig groß wurde, also noch vor Britannien, Gallien etc ... das bedeutete es gäbe heute keien Asterixcomics :shocked: mighty smighty
  16. @gh sorry, aber anscheinend habe ich die ironie etwas zu gut versteckt. passiert mir leider zu oft ... also, um das klarzustellen - ich teile NICHT die begeisterung der römer für blutige gladiatorenkämpfe und christenverfolgungen ... was ich ausdrücken wollte - deine hinweise wie man den Valianer sehen sollte hat mich mehr verwirrt als das sie mri geholfen hat ... auch wen sie absolut regelkonform war, kann ich mir den valianer als punisch-semitisch noch schlechter vorstellen ... und das mit dem kreuzzeichen - im zeichen dieses kreuzes wurden zB in Jerusalem abertausende "Ungläubige" abgeschlachtet. Und die Legende der menschenopernden Azteken stammt auch von einem christlichen misionar der diese Szene aus einer Ebntfernung von gut drei kilometern beobachtet haben will (!!!) Und außerdem habe ich keine Bock mich zu streiten, weil es hier bloß um ein Spiel geht. Also, laß uns ein virtuelles Bier miteinander trinken und wieder die Drehzahl runterfahren mighty smighty
  17. hm, ich versuche mal dein Posting zusammenzufassen - egal was die Würfel hergeben, spielbar ist alles ? für den Fall das ich das richtig gedeutet habe ... ich war früher auch ein leidenschaftlicher Powergamer (auswürfeln: hoch ist hoch und solche Scherze). Aber irgendwann wurde es langweilig weil es nur noch darum ging wer wieviel gegner am Abend plattmacht ... Millerweile reichen mir auch 70-er Werte für eine gute Figur, weil man ich eben darauf achte, das cih merh dei Eigenarten der Figur ausspiele ... Ich haben mich allerdings noch ncith an eine Figur rangetraut mit einer In unter 50 - erinnert mich wohl zu sehr an mich selbst :biggrin: mighty smighty
  18. also, jetzt muß ich mal ein wenig in meinen Geschichtskenntnissen kramen ... punisch - das stammt meines Wissens nach von den Phöniziern, also einem Volk von Händlern (weiß ich aus Asterix :biggrin:), die mit ihren Galeeren immer lustige ruderreisen übers Mittelmeer gemacht haben ... Semitisch - dazu gehören Kanaaniter, Juden und einige andere auis der gegend. hm, wenn ich mich recht erinnere waren auch durchaus Teir- und Menschenopfer üblich ... Pfui, meine Figur des Spitzbuben muß ich also als Abkömmling von menschenopfernden Handelsreisenden spielen ? Da war mir die Anlehnung an den röomischen und klassisch-antiken Kulturkreis irgendwie sympathischer ich denek, ich werde es wie immer mit den offiziellen Aussagen von Midgard machen - knicken, lochen, heften :biggrin: @bethina - immer noch in den Atchiveb dieser Welt verschollen ? Irgendwo Dr. Jones gefunden ? mighty smighty
  19. sorry, aber diese Einschränkung raubt doch ein "wenig" Spielspaß - was macht dann z.B ein Seefahrer - immer an der Küste entlang ? Alba ist auch nicht so riesig, als das man da sein gesamtes Abenteurerleben verbringen kann ... Ich finde es macht für viele Abenteuer den Reiz aus, das man seine Figuren in fremde Kulturen führt und dann sollte es auch möglich sein, Klassen aus den Quellenbänden außerhalb der beschriebene Länder zu spielen ... Unsereiner macht ja auch gerne Urlaub außerhalb unserer Umgebung - oder ... mighty smighty
  20. @gwalin - ich glaube, ich hätte sie umgebracht ... Hätte ich natürlich nicht, aber ich denke, sie hat das nur mit der Absicht gemacht, euch nachts auf dem Campingplatz wiede raufzuwecken :biggrin: Richte ihr doch mal schöne Grüße aus, denn ich habe herzhaft über diese begebenheit lachen können - danke ... mighty smighty
  21. also, es ist schonwieder ein paar Tage her seit ich ihn spielen durfte (altersalzheimer ) aber sopweit ich mich erinnern kann war es ein "normaler" thaumaturg, der sich aber seine ganzen Zauebr eintätowiert hatte (regelkonform) und deswegen die ganze Prozedur mit Siegelmalen und so nicht brauchte :biggrin: Das hat dann zur Folge, das viele zauberspüche gegenüber einem Th aus zB Alba ganz schön aufgewertet wurden ... Zugegeben, er sah ganz schön bizarr aus, so von Kopf bis Fuß tätowiert, aber wer schon mal Moby Dick (mit Gregory Peck) gesehen hat und sich an diesen tätowierten harpunenwerfer erinnert, der hat eine ungefähre Ahnungwie er aussehen mußte - beeindruckend :biggrin: mighty smighty
  22. ich finde auch nicht, das es ein spezielles Rawindra-Problem ist, aber da ist es mir halt aufgefallen. Ich habe allerdings auch schon mal einen tätowierten Thaumaturgen aus dem Nahuatlan regelwerk außerhalb nahuatlans gespielt - es geht also ... Aber bei dem Srikamura ist es halt krass - denn er definiert sich durch seine Echse, die ist aber auf Rawindra fixiert ... und das ist echt ärgerlich mighty smighty
  23. "Donnerkeil" ??? Kärt mich mal auf - ist das Arkanum oder aus einem Quellenbuch ? Ich bin nämlich noch standhafter Arkanum-Verweigerer Und zu Graue Hand - Gutes hat aber eben seinen Preis ... mighty smighty
  24. mir scheint, das ihr da geradewegs auf Konflikte zusteuert - stell dir mal vor, die beiden Gruppen werden irgendwann mal vereint - wie willst du deiner Gruppe gegenüber rechtfertigen, das die anderen so stark sind ??? Wenn ich in dieser Lage wäre, würde ich trennen und zwei Kampagnen daraus machen. Und ich würde mit dem anderen SL reden, damit man sich einigermaßen abstimmt ... Und deine andere Frage wegen der Spezialwünsche ... wenn es darum geht, das die SC Macken haben, also liebenswerte Eigenheiten (von Jähzorn bis Kopfläuse) dann bin ich großzügig, weil es ja auch Spaß bringen kann. Bei Spezialfähigkeiten die den Sc aber massive Vorteile bringen bin ich restriktiv - so was muß ehrlich erworben werden !!! mighty smighty
  25. moin, moin ... in unserer Gruppe war lange Zeit "Feenzauber" der absolute Favorit, weil man damit den master so gut ärgern konnte und so viel Schabernack treiben konnte ... ansonsten ist das mit den Lieblingssprüchen so eine sache - ich denke es kommt auf den Typ an (Schamane zB Vision, Druide - Tiergestalt, Heiler-Allheilung ... etc) Aber am fiesesten ist imo Schwäche - sieht so harmlos aus, aber wenn du dann mal versuchst dich aus deiner VR rauszuschälen und der Grad 1 Zauberlehrling dich mit dem Magierstab verprügelt ... :biggrin: mighty smighty
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