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mighty smighty

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Alle Inhalte von mighty smighty

  1. folgende Situation: ich, Kämpfer Grad 12, hochgerüstet bis zum Arsch, in Drachenblut gebadet (ehrlcih !!!), beidhändiger Kampf-1, Kampf zu Pferd, Ge 100 - kurz : DER Krieger schlechthin !!! Begleiter: Großkönige, Herrscher (selbstentworfene Welt) Gegner: ein den schwarzen Mächten verschriebener Kämpfer Grad 10 (extra vom SL für meine Figur hingestellter Gegner!!!) Mein einer Begleiter (herrscher des Landes!!!): "schwörst du den dunklen Mächten ab ??? Gegner (völlig überrascht): "ja klar, was immer du willst !!!" Herrscher: "ok, dann darfst du gehen" ich : :shocked: Ich denke, ich war noch nie so frustriert über die mangelnde Fähigkeit meiner Kameraden sich in ihre Figuren reinzuversetzen wie an diesem Abend weiß nciht ob das so paßt in diesem Thread, aber ich denke es war schon irgendwie lustig - so im Nachhinein ... mighty smighty
  2. Hallo alle zusammen, als es neulich darum ging eine neue Figur zu spielen, kam mir der Gedanke einen Srikamura zu spielen (weil ich unbedingt mal wieder kämpfen wollte). Als ich mir aber das Regelwerk mal durchgelesen habe, habe ich den Plan schnell wieder beerdigt, denn die Figur ist außerhalb Rawindras doch unspielbar ??? Eine Drachenechse bekomme ich niemals aus dem Dschungel in nördliche Gefilde und ohen Drachenechse ist er nichts wert ?! Und warum sollte ich überhaupt Rawindra verlassen ? Habt ihr schon mal ähnliche Erfahrungen gemacht ? mighty smighty
  3. Nette Ideen hast du also, die Zweililien hatten wir in unserer Gruppe auch schon mal, allerdings nicht so regeltechnisch ausgefeilt ... Die beiden anderen Waffen sind auch interessant, allerdings ganz schön schwer zu lernen Wir haben auch schon mal die "Ochsenherde aus DSA abgekupfert, die hatte einen Mordsschaden (im wahrsten Sinne des Wortes). Lerntechnisch haben wir sie behandelt wie einen Morgenstern, das war aber etwas unausgewogen. Wegen ihres Schadens haben wir aber mittlerweile darauf verzichtet sie zu benutzen (d.h. man findet sie bei keinem Waffenhändler mehr ) Und im Übrigen muß ich sagen, das die Waffen die es laut regelwerk schon gibt auch nicht zu verachten sind. Lieblingswaffe unserer Slayer ist zur Zeit die Stabkeule - da wächst kein Gras mehr ... mighty smighty
  4. @jutrix deine Spieler lieben es also in Räume reinzustürmen ohne auszukundschaften ? Hast du schon mal über die verwendung von "Wänden" nachgedacht? So eine Dschungelwand direkt hinter einer verdunkelten Türöffnung ist wirklich häßlich ! Und wenn sie sie verbrennen gibt es ätzende Dämpfe - das wird sie respekt vor Räumen (und dem SL) lehren mighty smighty
  5. @jutrix ihr habt ja wirklich rauhe Sitten - bei uns wird selbstverständlich Schlaf zugelassen. Natürlich wachen sie sofort wieder auf, aber es hat zumindest gereicht um ihre Konzentration zu brechen´oder das sie ihre begonnen Aktion abbrechen mußten - und das wollte der zauberer doch erreichen ... und zum eigentlichen Thema - bei uns wird das nicht extra gewürfelt. Einer Figur die bewaffnet durch die Gegen zieht trauen wir schon zu, das sie einen wehrlos/bewußtlos am Boden liegenden Gegner "um die Ecke bringen" kann ... mighty smighty
  6. sagt mal - gibt es nicht einen Thread für Kneipenschlägereien ??? :biggrin: @jutrix im ernst - du beobachtest doch wahrscheinlich leidgeprüft deine Spieler und denkst dir öfter wie sie dir das alles antun können ... dann laß deine nsc's doch so sien wie sie ... na gut, vielleicht nicht ganz so böse und mordlustig ... aber was spricht denn dagegen, das die NSC's auch diese tollen Fähigkeiten haben wie deine Spieler ??? Ist zugegeben kein besonders toller Hinweis - aber es hilft ... Was sich übrigens auch toll bewährt hat: Illusionsfallen ... daran denken die handelsüblichen Spieler nämlich nie, sondern suchen immer nach Geheimtüren oder ähnlichen Mechanismen - aber ein tödlich aussehende Wolke ... das löst echte Panik aus :biggrin: Oder alternativ :Zauberwirklichkeit - damit kann man auch nette Sachen machen ... mighty smighty
  7. ach du scheiße - so was geht absolut regelkonform ??? :shocked: Mal im Ernst, das muß doch wenigstens höllenviele FP kosten ??? Wenn nicht, ist das doch ziemlich balancegefährdnend und nimmt den anderen Mitgliedern der Gruppe den Spaß am spielen ... da sitzt man dann den ganzen Abend rum und wartet drauf, das der entsprechende Spieler einen auch mal einen Gegner angreifen läßt Oder war diese beschriebene Figur ein NSC ? dann wäre es wieder ein Heidenspaß die Reaktion der Spieler zu sehen ... :biggrin: Das bringt mich doch wieder auf fiese Ideen ... Fazit: ich LIEBE dieses Forum ... mighty smighty
  8. Vielen Dank für diese ausführliche Belehrung - jetztw eiß ich endlich wie das Mastern geht Nein, im Ernst, mir ging es nicht so sehr um einen Erfahrungsaustausch - wie leite ich ein gutes Rollenspiel. Meine Spilere haben ja auch oft schon genau das getan was sie tun sollten - ohne es zu merken. ich wollte auch keine Diskussion darüber, wie man es vermeidet, das die Spieler abweichen. Ich bin ja auch ein Anhänger des "sie-einfach-spielen-lassens". Ich dachte einfach, das jeder der Master da draußen mindestens eine Geschichte auf Lager hat, wie die Spieler sein sorgfälit ausgebrütetetes Scenario lächelnd über die Wupper geschickt haben und der Master um 22.00 Uhr mit gierigen Spielern aber ohne Abenteuer am Tisch saß ... Und irgendwann früher in dieser Diskussion gab es die Frage "ehrlich würfeln was ist das ???". Ich kann mich noch sehr lebhaft an die Session erinnern wo wir ausgetestet haben, wer besser betrügt - die Spieler haben gewonnen und ich habe früh um vier anerkennen müssen, das sie in der Überzahl sind und du nicht gegen sie gewinnen kannst ... mighty smighty
  9. hi, ich glaube manchmal das Rollenspiel nur erfunden wurde, damit normale Mitteleuropäer sich wie Barbaren aufspielen können während ihr Alter Ego Nasen bricht ... Im Ernst. in unseren Gruppen sind Kneipenschlägereien überaus beliebt und werden auch schon mal bewußt vom Zaum gebrochen (was gibt es da nicht für viele Möglichkeiten Aber ausgespielt werden die immer und einige sind auch schon eskaliert - Stabkeule - ich werde es nie vergessen - dieser Idiot :mad: Und was die Realität angeht -oi, oi, oi ... ein Steingutkrug an einem Kopf macht eine häßliche Wunde mighty smighty (Geändert von mighty smighty um 1:31 pm am Juli 23, 2001)
  10. Hi, als leidgeprüfter Master muß ich mal eine neue Diskussion anstoßen, weil geteiltes Leid ist halbes Leid Ich wollte heir mal Geschichten sammeln, wie euch eure Gruppen die Abenteur geschmissen haben - wahrscheinlich könnte ich alleine dieses Forum mit gut hundert Beiträgen füllen, aber weil das ein schlechjtes Licht auf mich werfen würde, überlasse ich das euch ... Ich fange auch gleich mal an - wißt ihr was dabei rauskommen kann, wenn man die Resistenzen für einen gmnazen Stamm Echsenmenschen ehrlich würfelt ??? ein wild tanzender Stamm von ehemals furchterregenden Kreaturen, die gemütlich abgeschossen werden können So geschehen durch einen Barden im Abenteur "Der Waldschrat " (Wunderwelten ?Zauberzeit?) Ist euch so was auch schon mal passiert ? mighty smighty
  11. hi, in der Gruppe in der ich mastern durfte (?) und mit den Regeln die wir spielen - da ist leider schon möglich das ein Profikiller auf grad 1 - 3 existiert. Er muß lediglich eine hohe Geschicklichkeit haben , dann hat er oft Scharfschießen auf +7 und Bogen als Spezialwaffe auf +7 bis+9 - und schon ist der Profikiller da - vielleciht sollte ich noch erwähnen das meine Spieler widerliche Würfel haben - selbst wenn ich ihnen über die Schulter schaue sind die Dinger wahnsinn :-( Deswegen haben die mir auch schon einige Abenteuer fast geschmissen - aber das ist ein anderes Thema ... mighty smighty
  12. mighty smighty

    Adlige?

    wow, eine Burg - ich könnte fast neidisch werden. Aber andererseits - das bedeutet ja fast zwangsläufig seßhaft zu werden. ne, danke da ziehe ich doch lieber wíeder auf Abenteuersuche und bin glücklich :biggrin: aber ich werde malmit mit meinem SL reden, ob er nicht unserer albischen Zauberin eine Burg vermachen will - dann hätte ich einen Stützpunkt, in dem mein Spitzbube seine Beute verstecken könnte ... allzeit gute Würfel ... mighty smighty
  13. mighty smighty

    Ritterorden

    servus, soweit ich mich erinnern kann, mußten im "realen" Mittelalter die Ritter selbst für ihre Ausrüstung aufkommen - deswegen waren Turniere auch eine beliebte (aber gefährliche) Möglichkeit zu Reichtum zu kommen, weil oft nach einem Turnier die Besitztümer den Eigentümer wechselten ... Wenn du tiefere Informationen suchst, kannst du es ja auch mal unter http://www.wer-weiss-was. de verssuchen - da finden sich eigeltich immer ein paar verkappte geschichtslehrer möge der saft mit euch sein ... mighty smighty
  14. wow, so viel Antworten auf eine harmlose Frage auch wenn so manche Antwort etwas an meiner ursprüngliche Frage vorbeigeht ... Grund meiner Frage war eigentlich, das sich bei uns die Figuren mit Scharfschießen schon auf niedrigen Graden zu echten Killern entwickelt hatten - Robin Hood (oder James Bond)wäre stolz gewesen, wenn sie ihre Gegner so treffen könnten ... Aber ich denke, ich muß in Zukunft etwas restriktiver sein. Irgendwann leidet nämlich die Spielbalance (und mein Nervenkostüm als SL ) darunter, wenn die mühsam ausgedachten Endgegener innerhalb von zwei Kampfrunden gezielt abgeschossen werden
  15. Hallo, bei uns in den Gruppen gibt es immer wider Diskussionen wann ich Scharfschießen anwenden darf und wann nicht - trotz den Regeln díe wir alle schon mehrfach gelesen haben !!! Wie läuft es bei euch in den Gruppen ab ? Wann kann man es einsetzen ? mighty smighty Moderation : Ich (Fimolas) habe den Titel aussagekräftiger gestaltet, indem ich dem alten Titel den Zusatz "- Wann einsetzbar?" anfügte. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  16. oh mann, bin ich froh, das ich nicht in euren Gruppen spiele - das scheint ja fast etwas langweilig zu sein :biggrin Immer nur weiß oder schwarz - wie furchtbar !!! Eine meiner schönsten Sessions hatte ich mal als ich GEGEN die Gruppe ghespiel thabe und in einem offenen Kampf einen aus der Gruppe angegriffen habe - er hat es überlebt und beschuldigte mich nun vor der Gruppe einverräter zu sein. Die Spieler wußten es natürlich aber ihre Figuren nicht - das war eine der spannendsten Sessions die wir jemals hatten. Macht es nicht viel mehr Spaß wenn wir alle ein paar Geheimnisse voreinander haben ? im realen Leben weiß ich doch auch nicht alles über die Menschen mit denen ich täglich zusammen komme - oder ? und überhaupt - es sit doch NUR ein Spiel :biggrin
  17. Also, bei uns haben schon mehrfach Frauen mitgespielt. Meistens waren es nur kurze Gastpiele, aber nicht so sehr wegen machosprüchen (die hat bei uns nur einer drauf ...) sondern wiel es oft die Freundinnen von Spielern waren, die denenzuliebe mal mitspielen wollten, aber schnell gemerkt haben das es ihnen doch nicht gefällt. Zur Zeit spiel aber wieder einMädel mit (Single!!!) und sie hat unser Spiel beeinflußt - mehr Alkohol (sie trinkt gerne Martini), mehr Raucherpausen, frische Ideen und Verhaltensweisen ... Allerdings fördert sie auch männliches Brunftverhalten Hoffe sie bleibt uns noch lange erhalten... mighty smighty
  18. Hi Lars, danke für die Hinweise. Über diese "sozio-kulturellen" Einflüsse habe ich noch gar nicht nachgedacht, abers ie machen echt Sinn. Wenn ich mir überlege, das wir geade in Alba rumhängen, muß ich glaube ich eine (große) Spur arroganter auftreten - diese Halbwilden !!! mighty smighty
  19. Hi Leute, ich finde eure Diskussion sehr witzig - besonders wenn ich euren Antworten die Verhaltnsmuster in unserer Gruppe gegenüberstelle ;-) Bei unserer Gruppe liegt ein Großteil des reizes darin, das wir versuchen rauszukriegen, was die anderen so für SC spielen ;-) Auf diese Weise machen auch Zigartettenpausen viel mehr Spaß (offen liegende Charakterblätter - was ist das ???) Außerdem erhöht es doch auch den reiz des Spielens, seine wahre Idendität vor den anderen geheim zu halten - besonders für assassinen, aber auch für Spitzbuben. Meine Lieblingsfigur war ein Assassine, von dem der Rest der Gruppe erst auf Grad 5 gemerkt hat, das er einer ist. Zugegeben sie waren nicht immer ganz aufmerksam, denn einige Meucheleien hätten sie mitkrigen müssen ... By the way, kann mir mal jemand erklären wie ich das mit den emoticons auf die reihe bekomme ???
  20. Valian ist ein gutes Stichwort - ich spiele zur Zeit einen Spitzbuben aus Valian ... Aber WIE ? :confused Ich tue mir schwer damit einen Römer oder Karthager zu spielen, weil mir der Zugang etwas fehlt. Habt ihr ein paar Tipps auf Lager ???
  21. Hi Leute, bin neu hier, aber ich merke das ihr alle ähnliche Problem wie wir in unserer Gruppe habt. Also, mir macht es am meisten Spaß Figuren zwischen Grad 3 und 5 zu spielen. Darunter wird jede Markfrau zur lebensbedrohenden Figur (ich spreche aus Erfahrung !!!), darüber werden die Gegener so stark,d as ein Kampf locker einen ganzen Abend dauern kann und in Würfelorgien ausartet ... Zwischen 3 und 5 kann die Figur aber schon was und ist nicht mehr so hilflos ... Zu dem Hammersprüchen - habt ihr schon mal darüber nachgedacht was man mit dem billigen "Schwäche" alles anrichten kann ? (als Stichworte: Vollrüstung, Bihänder etc.)
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