Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Diebesgilde
Mir wäre es am liebsten, eine ortsungebundene Gilde zu entwerfen, die jeder Spielleiter dort einsetzen kann, wo er sie braucht. Okay, da anscheinend Interesse besteht, kurz ein paar Details: Die Gilde sollte nicht mehr als 10-20 Diebe umfassen. Die Diebe sind allesamt spezialisiert und arbeiten normalerweise in kleinen Teams zusammen. Normale Taschendiebe sind kaum vertreten. Vielmehr haben sich die Frauen und Männer auf trickreiche und lukrative, wenn auch gefährliche Einbrüche spezialisiert. Neben einem Gnom (Schattenweber) und einem Halbling (Ex-Rauchfangkehrer?) sind nur Frauen in der Gilde. Hornack
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Diebesgilde
Wer hätte Zeit und Lust, eine kleinere Diebesgilde mit mir zusammen auszuarbeiten? Das grobe Setting würde ich vorgeben. Was mir noch fehlt sind vor allem die Diebe. Hornack
- Was Spielleiter besser lassen sollten
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Munchkin - alle gegen jeden
"Hurra! Ein abgetragener Regenmantel! Die Geister meinen es wirklich gut mit mir! Er hat noch nichtmal Löcher!", tanzt der Orkenkrieger Hornack einen Freudentanz Neu eingekleidet tritt er seinem nächsten Gegner gegenüber: Einem Pit Bull (Level 2). Endlich mal ein benachteiligter Gegner. Mit Gruseligem Gebiß (+1), Level 2, Regenmantel und als Orkenkrieger mit winzigen Händen riecht das nach einem einfachen Sieg.
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Munchkin - alle gegen jeden
HARHAR! Ich bekomme schon wieder was! HARHAR!
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Munchkin - alle gegen jeden
- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Thema von Randver MacBeorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSIch bin der festen Überzeugung, dass man, wenn man sich von den Klischees der Abenteurertypen und Rassen löst, pro Abenteurertyp unendlich viele charakterliche Variationen von Spitzbuben, Söldner, Kriegern, Ordenskriegern etc. entwickeln kann, ohne überhaupt irgendetwas am Lernschema verändern zu müssen. Allein die Anzahl von Abenteurertypen die man mit einer noch höheren Zahl von Berufen kombinieren kann und dann noch die Auswahl der Fertigkeiten, die man lernt ermöglichen Millionen von Möglichkeiten. Nimmt man dann noch die Grundwerte Sb, Wk, pA und Au dazu, werden es nochmal deutlich mehr. Wenn man sich dann noch Charakterzüge herauspickt, die man bei seinem Charakter hervorhebt (schüchtern, draufgängerisch, eitel, schmutzig, laut, leise, lieb und nett, böse, großzügig, grießgrämig...) kann man sich vorstellen, dass man problemlos so viele verschiedene Rollen spielen kann, wie es Menschen auf der Welt gibt. Alles eine Sache des Charakterkonzepts, nicht des Regelwerks. Denn letzteres bietet all diese Möglichkeiten. Ihr müßt sie nur nutzen. Hornack- Orakel im Web
@ Hero: Alles. Ich nehme immer alles.- Munchkin - alle gegen jeden
Sieg! Sieg! Sieg! Schon wieder! Als Lohn für seine Mühe erhält Hornack ein Limburger und Anchovy Sandwich und wird zum Grad 2 Ork befördert! Damit hat er jetzt schon zwei Mal dieselbe Essensration für Halblinge. Immer noch Krieger mit gruseligem Gebiß (wie es sich für Orks gehört) steckt er seine winzigen Händen in die Hosentaschen und wartet auf die nächste Schlacht. Mit 4 einsatzbereiten Zaubersprüchen auf der Hand.- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Thema von Randver MacBeorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSDiskussionen zu einzelnen, neuen Charakterklassen sollten wir lieber an geeigneter, anderer Stelle diskutieren. Hornack- Munchkin - alle gegen jeden
Hornack nickt Detritus zu. 9 - 8 gegen die Ghoule- Munchkin - alle gegen jeden
Hornack überlegt, ob das Angebot seines großen Bruders nicht doch ein klein wenig zu riskant ist, weil sich die Gegner vermutlich über jede Niederlage von Detritus freuen. Daher wägt er noch ein wenig ab.- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Thema von Randver MacBeorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSKopfgeldjäger ist ein Beruf, die passende Charakterklasse ist der Assassine. Außerdem: was denkst du, wieviele Kopfgeldjäger es auf MIDGARD gibt? Meinst du wirklich dass der Anteil an der Bevölkerung so hoch ist, dass eine eigene Charakterklasse dafür gerechtfertigt wäre? Ansonsten halte ich es problemlos für machbar, den ideologischen Hintergrund v.a. der "fanatischeren" Charakterklassen ein wenig aufzuweichen. Niemand ist bei jedem Thema fanatisch. Ein Hexenjäger kann z.B. gegenüber Vampiren völlig austicken, aber bei Dämonen einfach nur mit den Schultern zucken und sagen: "Mir doch egal. Mein Hass gilt nur Vampiren." Hornack- Munchkin - alle gegen jeden
Hornack, Orkenkrieger mit winzigen Händen, Level 1 und einem gruseligen Gebiss kommt in diesem Kampf auf eine Kampfkraft von 1. Die Angebote von Solwac und Einskaldir bedenkt er lange, dann lehnt er dankend ab, denn verlieren kann er auch allein (es zählt auch nur Solwacs Charakterstufe).- Munchkin - alle gegen jeden
Tür auf, Hornack rein. Ghoulfiends (Level 8, lassen nur den Kampf mit der Charakterstufe zu). Hornack nimmt alle Finger seiner rechten Hand zur Hilfe, doch so oft er auch nachzählt: weiter als bis 1 kommt er nicht. HILFE!!!!!!- Was Spielleiter besser lassen sollten
- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Thema von Randver MacBeorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS@ Kobold: Tut mir leid, aber deine Sichtweise diverser Charakterklassen erscheint mir ein wenig engstirnig. Wenn wir das vertiefen sollten, dann an einem anderen Ort (Strang). Hornack- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Thema von Randver MacBeorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSKlingenmagier = Kriegermagier Ich sag ja, es ist schwierig noch Lücken zu finden. Hornack- Orakel im Web
@ Einsi: Du wolltest also damals schon Weltherrscher werden (s. Beruf)!- Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Thema von Randver MacBeorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSTrickser Skalde Barde Runenschneider Ordenskrieger Tiermeister Srikumara Tempeltänzerin Hexenjäger Magister Wildläufer ... Es gibt doch schon eine ganze Menge "ein wenig magiebegabter" Charakterklassen, wenn man mal so drüber nachdenkt.- Munchkin - alle gegen jeden
Hornack bemüht noch einmal seinen Wunschring: "1. Wunsch: Ich wünsche mir, Detritus läßt mich helfen. Wenn das nicht klappt: Ich wünsche mir, dass Detritus verliert." "Verdammt, ich kapier nicht, wie dieser Wunschring funktioniert..."- Munchkin - alle gegen jeden
"Jeder hat dieselben Zaubersprüche zur Verfügung. Die Zimmer (inkl. Monster etc.) werden nach dem Verlassen Ruckzuck wieder aufgefüllt. Das ist bei guten Dungeonabenteuern immer so.", plaudert Hornack aus dem Nähkästchen...- Munchkin - alle gegen jeden
"Flaschen, die zwar geworfen werden, aber an Regenmänteln abprallen, müssen nicht unbedingt kaputtgehen", doziert der Orkenkrieger vor sich hin, während er weiterhin sein Plakat schwenkt. "Hätte dieser Elf sich helfen lassen, hätt ich jetzt auch nen Schatz bekommen," vermeint man ihn Murmeln zu hören...- Orakel im Web
Lies hier, wo und was du in deinem letzten Leben warst: Du warst eine Frau in deinem letzten Leben. Du lebtest irgendwo in der Gegend des heutigen Finnland ungefähr um 1025 n. Chr. Von Beruf warst du entweder Kurtisane, Freudenmädchen oder Bordellbesitzerin. Eine psychologische Kurzbeschreibung deines letzten Lebens: Suchender nach Wahrheit, Wissen und Weisheit. Du konntest in die Zukunft sehen, hattest Visionen. Andere nannten dich einen Illusionisten, der keinen Bezug zur Realität hat.. Eine Lektion, die du aus deinem letzten Leben lernen solltest: Deine Aufgabe: Gewalt, Kampf und Krieg auf dieser Welt zu bekämpfen und am Frieden mitzuarbeiten. Versuche, die Ursachen für solch starke Aggressionen herauszufinden und andere für deine Arbeit zu begeistern. Ich wette, ich hab Einsi damals schon gekannt...- Munchkin - alle gegen jeden
Ich hier! Ja! Helfen! Sofort! - Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?