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Merkwürdige Charaktere: Sind eure Ideen möglich?
Wenn ihr kreativ gewesen wärt, hätte ihr mal die Möglichkeiten von Binden des Vertrauten ausgeschöpft. An diese Möglichkeiten (vor allem auch mit einem anderem Spruch (Juwelenauge oder so glaub ich) haben wir gedacht. Vielleicht greif ich diese oder eine andere Idee auch nochmal auf, wenn ich einen neuen Con-Char brauche.
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Merkwürdige Charaktere: Sind eure Ideen möglich?
Was damit gemeint war ist dass er zu irgendeinem Aranischen Kriegsgott betet und sehr gläubig ist. In Aran gibt es nur 2 Götter: Ormut und Alaman. Ormut hat aber wenn ich mich nicht irre Herrschafts- und Kriegspriester. Alaman nur Chaospriester. In Aran sind Bärte aber glaub ich durchaus Mode, wenn du einen Bartlosen Zwerg (aufgrund der Erziehung) spielen willst, würde ich Erainn als passender empfinden, da gibts allerdings gar keine Priester.
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- Kurioses aus dem Netz
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Freundschaft, Liebe, Blutsbrüderschaft,...
Mein Heiler (Grad 6) hat letztens für sein Haus in Geltin ein Halbchryseiische Haushälterin aus Alba gefunden, die durchaus auch noch seine Ehefrau werden könnte. Das arme Mädel war ein Werwolf und mein Heiler Van ap Thud hat sie mit hilfe anderer Charaktere von dem Fluch befreit und vor der Rache der Angehörigen ihres Opfers (Sohn eines Laird) gerettet. Da sie dafür nicht in Alba bleiben konnte, machte er ihr das Angebot zu ihm nach Geltin zu kommen. Mein Heiler steht zwar jetzt in manchen Gebieten Albas unter Todestrafe, aber das war es ihm Wert. Ich persönlich freue mich über diese Entwicklung des kleinen Abenteurers, mein Heiler hat so als Charkter weit mehr Tiefe bekommen und das finde ich toll.
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Magische Waffen/Rüstungen
Magische waffen und Rüstungen stehen im Arkanum beschrieben. Magier erhalten nicht automatisch eine magische Waffe, der Magierstab oder Magierstecken den viele Magier als Waffe wählen zählt allerdings als Magische Waffe die Magier auch als normale Waffe von beginn an besitzen können. Bei einem Wurf von 96 oder höher auf die Waffen die dein Char von Beginn an besitzt, darst du dir eine Magische Einhandwaffe aussuchen. Welche Eigenschaften die Besitzt steht bei der Tabelle im Grundregelwerk (DFR) dabei, wenn ich mich recht errinnere war es eine Waffe* (+1/+0) was bedeutet, das du einen Bonus von +1 auf den Angriff mit dieser Waffe erhält (dein Erfolgswert für Angriff mit dieser Waffe ist um eins höher, wenn du sie benutzt). Magische Rüstungen geben laut Arkanum deinem Gegner einen Mali auf den Angriffswurf (sein Erfolgswert für Angriff ist dann niedriger wenn er dich angreift). Beschrieben wird das mit einer Negativen Zahl (z.B. Lederrüstung*(-1)). Diese Zahl ist dann der Wert der vom Angriffswurf des Gegner abzuziehen ist und gegen den du deinen WW:Abwehr würfelst. Es ist den Regeln nach meines wissens nicht möglich eine Magische Rüstung von Beginn an zu besitzen Oft behindern dich aber magische Rüstungen auch nur weniger (weniger Verlust von Bewegungsweite und Gewandtheit) oder schützen besser (Lederrüstungen die wie Kettenrüstungen schützen).
- Test - Welcher Würfel bist du?
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Vampir
Mit Macht über Menschen kann man die verzauberte Person zu weit mehr zwingen als nur die Wahrheit zu sagen. Man kann ihn auch zwingen dinge zu tun, oder bestimmte sachen zu sagen ... Die Vampir Version hab ich und werde ich immer so interpretieren wie Drachenmann, ich hab z.B. immer den betroffenen Spielern erklärt, das sie unsterblich in den/die Vampir/in verliebt sind und deshalb alles für ihn tun werden.
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SüdCon 2007 - Schwampf
Die Meisten Räume sind warm genug, der Rittersaal wurde von manchen aber auch schon als Kalt bemängelt (ich persönlich finds nicht schlimm), der ist aber auch kein Spielraum.
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Konzentrationsabbruch & augenblickliche Zauber
Nein, denn er würde die Konzentration abbrechen indem er Hitzeschutz zaubert, beide Handlungen sind also in Sekunde 5 dran. Rein logisch bleibt der Konzentrationsabbruch VOR der neuen Wirkung. Dann teile die Sekunde noch mal auf. Dann brichst du die Konzentration in der ersten Zentelsekunde und die Wirkung von Hitzeschutz setzt erst am Ende der Sekunde ein. Für mich bleibt logisch das Boooom immer vor dem Wirkungseinsatz. Ja, das Boooom beginnt vor dem Hitzeschutz, die Frage ist, wie lange braucht es um sich auszubreiten. Wie bereits erwähnt, kann es nicht innerhalb von millisekunden sein, da man ja mittels Resistenz auch noch reagieren/ausweichen kann.
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Konzentrationsabbruch & augenblickliche Zauber
Ich glaube im Fall der Fälle würde ich es zulassen, wenn der EW: Zaubern von Hitzeschutz höher ist als der EW: Zaubern der Feuerkugel war. Das ist aber natürlich reine Hausregel, um Festzustellen, ob sich die Feuerkugelexplosion schneller ausbreitet als der Hitzeschutz
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Konzentrationsabbruch & augenblickliche Zauber
Nein, denn er würde die Konzentration abbrechen indem er Hitzeschutz zaubert, beide Handlungen sind also in Sekunde 5 dran.
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Konzentrationsabbruch & augenblickliche Zauber
Hmmm.. was hältst du von dieser variante: Konzentration unterbrochen. Feuerkugel macht "PENG". Dein Charakter hechtet nach der Explosion (und dem Empfang des entsprechenden Schadens) dank eines gelungenen WW: Resistenz aus dem ehemaligen Explosionsradius, falls er überlebt hat.
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Konzentrationsabbruch & augenblickliche Zauber
Ich weiß man sollte das nicht tun, aber ich werf mal kurz ein realismus argument ein. Wenn der Zauberer die Konzentration (willentlich oder nicht) löst, bleibt noch etwas Zeit für die Reaktion (Resistenz für alle inkl. Zauberer). Theoretisch hat der Zauberer also Zeit sich bis zu 4 m zu bewegen (angenommen er steht im Zentrum der Feuerkugel). Da dies sogar einen Halbling oder Gnom (B von ca. 12) zusteht, müsste diese verbleibende Zeit also über 1 sec (3 fache B = 36 / 10 = 3,6 m pro sec.) liegen. Damit ginge sich ein 1 Sekunden Zauber unter verzicht auf die Resistenz (wobei man als Zaubernder sowieso Wehrlos ist) also aus.
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SüdCon 2007 - Schwampf
Man könnte ja mal eine Umfrage starten, wieviele potenzielle Käufer es für solche Unterwäsche gäbe und was die bereit wären zu zahlen, ich glaube danach wurde ja bisher noch nicht gefragt oder ? Wahlweise könnte man eine Midgard-Karte oder nur den Schriftzug (Blau auf Goldener Unterhose) auf die Unterhosen drucken/sticken lassen.
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Wie reagieren Mentoren auf Gebotsverstöße?
In Aran & Eschar gibt es das selbe Gebot (keine Feuer Löschen) für alle Gläubigen Diener Ormuts, von daher ist das also bestimmt kein Problem.
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Lebensspenden
Wirklich mal ein recht netter Zauber, wie ich finde. Ich geh mal meine Tür gießen... Ich frag mich nur, für was ein Fian oder Ordenkrieger den braucht, die beiden würde ich aus dem Lernkosten streichen, evtl auch noch alle Priester außer PF.
- Feuerwaffen in den Küstenstaaten ?
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Unfragetest
Nein, Grün muss nur bei Umfragen als Antwortmöglichkeit vorhanden sein, bei Unfragen könnte man evtl. "Ungrün" als Antwortmöglichkeit zur Verfügung stellen, muss man aber nicht.
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Optimale Fertigkeiten für Bogen- oder Armbrustschützen
Den Stoßspeer kann man durchaus auch mal gegen den nächsten Baum lehnen. Den Ersatzbogen hat ja wohl nicht jeder dabei. Den Kurzbogen kann man auch im Köcher unterbringen. Und selbst wenn, für einen Kleinen Schild hat man denke ich schon noch Platz am Rücken. Oder man legt ihn auch erstmal griffbereit neben sich am Boden.
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SüdCon 2007 - Schwampf
Außer Rosi haben es wohl alle verstanden. Oh, die dritte Absage! Kränk dich nicht. Dafür kommen andere ganz ganz tolle Leute von der Warteliste:trost:
- Optimale Fertigkeiten für Bogen- oder Armbrustschützen
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SüdCon 2007 - Schwampf
Nixonian & Hiram...
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SüdCon 2007 - Schwampf
Das Zeug ist auf unseren Schihütten aber bei den Deutschen Gästen sehr beliebt Aber nur, weil es denen nach 7 Wodka-RedBull eh nicht mehr schlechter gehen kann... Stimmt, wer wodka-redbull trinkt, ißt wahrscheinlich auch alles, egal wie es schmeckt. Der Geschmack deutsche Touristen ist halt irgendwie komisch