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Akeem al Harun

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  1. Mal ein paar Statistische Fakten: Wenn man einen W100 wirft und der zweite Wurf soll unter oder maximal gleich dem ersten Wurf sein, dann ist die Wahrscheinlichkeit 50,50%, dass es so ist ("Glück") und 49,50%. dass es nicht so ist ("kein Glück") Wenn man einen W20 wirft und der zweite Wurf soll höher sein, als der erste, dann die Wahrscheinlichkeit 47,50%, dass es so ist ("Glück") und 52,50%, dass es nicht so ist ("kein Glück") Das gilt natürlich für unmodifizierte Würfe. Die Wahrscheinlichkeiten verschieben sich entsprechend, wenn man die Würfe modifiziert. @Eleazar Zur Info: Ich habe das programmatisch ausgezählt. Die Wahrscheinlichkeiten stimmen also. Zur Frage an sich: Ja, ein Glückswurf entspricht dabei mehr oder weniger einem freien %-Wurf, wobei dieser Wurf einer 50% Chance sehr nahe kommt. (Auch wenn sich das vielleicht nicht so anfühlt, aber die statistischen Wahrscheinlichkeiten lügen nicht.) Ich selbst kann mich nicht konkret daran erinnern, als Spielleiter einen Spieler mal zu einem Glückswurf aufgefordert zu haben. Sehr wohl habe ich aber schon freie %-Chancen ausgewürfelt zu fragen wie: "Hat der Händler einen magischen Dolch?" oder "Hat der Händler einen Heiltrank?" Manchmal entscheide ich solche Fragen spontan nach Gusto (und in dem Wissen, was da noch kommt), manchmal mit einer entsprechenden Chance, wobei ich verschiedene Faktoren zu berücksichtigen versuche ("Bauchgefühl"). Anders, als @Abd al Rahman habe ich nicht immer den aktuellen Kalender inkl. Mondphase im Kopf, noch das aktuelle Wetter. Es sei denn, solche Fragen sind für das Abenteuer oder die Stimmung entscheidend. Wenn so etwas eine Rolle spielt, lege ich es fest, wenn es keine Rolle spielt, würfle ich es (tendenziell) aus. Dabei geht es mir weniger um die Frage des Player Empowerments, sondern viel mehr darum, was genau eine Rolle spielt und was nicht. Die Frage "Ist das Zelt rot?" kann für den Spieler und seine Idee sinnvoll sein. Es mag sein, dass ich dann immer noch die Entscheidung an die Würfel übergebe, aber im Sinne des Spielers und seiner Idee ein satten Bonus gebe (zum Beispiel, dass das Zelt zu 80% in rot ist), es sei denn, es gäbe gute Gründe, die dagegen sprechen. Insgesamt stehe ich dem Mechanismus "Glückswurf" oder "Freie %-Chance" eher neutral gegenüber. Die für mich entscheidenden Situationen, ob mir eine Spielrunde gefällt oder nicht - und das ist unabhängig davon, ob ich Spielleiter bin oder Spieler - sind von solchen Fragen und Entscheidungen normalerweise unabhängig.
  2. Bin am Valentinstag auch dabei.
  3. Ist bisher auch mein einziger. Manche Dinge muss man weit im Voraus buchen, wenn man teilnehmen möchte.
  4. Guten Morgen, zusammen, nun auch von mir noch ein herzliches Danke zunächst an die Con-Orga. In die bestehende Con-Landschaft einen weiteren Con zu integrieren ist gar nicht so einfach. Ich finde es aber gut, dass ihr die Energie dazu aufbringt und Dinge auch mal etwas anders macht, als andere Cons. Das bringt etwas frischen Wind. Danke auch den Spielleitern @dabba, @ToddArkin und @Oddi sowie den ganzen Mitspielern in diesen Runden. Die Abenteuer waren jeweils unterhaltsam und kurzweilig und ich finde, alle Spielgruppen haben gut miteinander funktioniert. Jedenfalls hatten Silas und ich unseren Spaß! Ich werde eine weitere Teilnahme zumindest ins Auge fassen, da die Anreise ganz ok ist und mir persönlich der Zeitpunkt auch ganz gut passt, sofern das Ganze noch in den Ferien stattfindet. Sollte es mal nicht in die Ferien fallen, werden wir sehen... Nachtrag: Mist, 2024 wird es schon mal nichts werden, da ich bereits eine Eintrittskarte für ein Whisky Tasting am 5.1.24 habe...
  5. Ich habe nicht grundsätzlich dagegen, wenn jemand zu mir kuscheln kommen will. Aber zwei Dinge, die mir da am Herzen liegen: 1. bevorzuge ich Frauen und 2. belege ich voraussichtlich bereits über die Hälfte des zulässigen Gesamtgewichts eines der Betten...
  6. Eine doofe Frage: ich werde ja vermutlich nicht der einzige sein, der mit dem Auto anreist. Wo kann ich denn am besten parken? Hat die JuHe einen Parkplatz, den man nutzen kann?
  7. Noch ein Tipp: Über die Hashcodes des Kodex kannst du auch das PDF "Start ins Abenteuer" von Branwens Basar herunterladen. Darin enthalten sind "Die Kinder des Ogers", was früher mal als explizites Support Abenteuer auf Nicht-Midgard-Cons angeboten wurde aber auch "Das Hügelgrab von Clydach". Wenn man das letztere sehr straff spielt, kann man das auch in 4 Stunden schaffen. Außerdem lassen sind über Midgard Online einige Abenteuer herunterladen, zum Beispiel das Abenteuer "Über den Waerran Pass", das eines der von @Raldnar angesprochenen Turnier Abenteuer ist.
  8. Die ZEP bei Hailzaubern gelten für Personen, die bereits konkreten Schaden erlitten haben. Das Beispiel aus dem Regelwerk mit Bannen von Finsterwerk gegen Versteinern ist ähnlich, der Schaden ist bereits da und der Zauber wird eingesetzt, um den konkreten Schaden zu heilen. Was du suchst ist eine Regelung, EP für eine Situation zu vergeben, Personen vor noch nicht angerichtetem Schaden zu bewahren. Meines Wissens gibt es keine Regelung dazu. In offiziellen Abenteuern findet man unter den "Hinweisen zur EP Vergabe" sehr oft die Anzahl an EP für ein erreichtes Etappenziel. Ich denke, eine Regelung in diesem Sinne schwebt dir vor. Ich finde auch, dass man in deinem beschriebenen Szenario reichlich EP vergeben kann. Ich sehe zwei Möglichkeiten: Pauschale EP Vergabe nach gespielter Zeit, In M5 gibt es für die von dir genannten Gradbereiche (7-8 in M4 entspricht etwa 16-20 in M5) die Empfehlung, ca. 600 EP pro Stunde Spielzeit zu vergeben. Bei 12h Spielzeit entspräche das 7.200 EP pro Figur. Allerdings ersetzt die pauschale Punktvergabe die individuelle Punktevergabe mit KEP/ZEP usw. Du legst für das Etappenziel feste Punkte pro Spielfigur fest, die sie zusätzlich zu den verteilten KEP/ZEP erhalten. Bei einer geretteten Stadt oder einem geretteten Gebiet könnten das gemessen an der Herausforderung 5.000 EP pro Figur sein. Die genannten Zahlen, insbesondere für Punkt 2, sind nur Beispiele. Worauf ich hinaus will ist, dass du relativ freie Hand hast und die Punkte "nach Gefühl" vergeben kannst. Bitte beachte insbesondere, dass die verteilten Punkte nach M4 (EP + Gold => GFP) einen höheren Wert haben, als nach M5 (EP = ES).
  9. 40 Fässer Pfeifenkraut aus dem Abenteuerband "Hexerjagd" oder als PDF-Download Orc-Spuren aus dem Gildenbrief 49 (ist auch in weniger als 4 Stunden spielbar) Orcwinter aus dem Abenteuerband "Der Weg nach Vanasfarne"
  10. Das Thema IT-Sicherheit ist kein geringes, aber meiner Wahrnehmung nach nicht das einzige, was gegen die klassischen Internet-Foren spricht. Wie schon bereits angesprochen kommen neue Generationen von Internet-Nutzern, die das Internet auf eine gänzlich andere Weise erfahren, als wir das getan haben. Das Kommunikationsverhalten ändert sich mit den Generationen. Der Wechsel von den Newsgroups zu den Internet Foren, die @dabba zum Beispiel angesprochen hat war ja auch eine Entwicklung, die vielen intensiven Newsgroup-Nutzern ein Garaus war. Trotzdem gab es diese Entwicklung und Newsgroups sind nur mehr eine Randerscheinung des Internets, so wie es die Foren auch irgendwann sein werden. Meine Erfahrung mit Foren ist, dass es durchaus gut funktionierende Foren-Communitys gibt, so wie es sich bei dem Midgard-Forum verhält. Das ist auch und insbesondere davon abhängig, welcher Personenkreis sich für das spezifische Thema interessiert. Für mich ist Discord kein Ersatz für Internet-Foren und kann es auch nie sein. Die Art der Kommunikation und die Strukturierung der Inhalte ist gänzlich anders. Mit Reddit bin ich bisher - das gebe ich frei zu - nicht richtig warm geworden. Für mich ist das einfach zu unübersichtlich. Dass ein Verlag wie Pegasus den Schritt von den Internet-Foren zu Discord macht, ist für mich nachvollziehbar und in Ordnung. Für mich wichtig ist, dass aus der dort stattfindenden Kommunikation so etwas wie eine FAQ abgeleitet wird, so dass die wichtigen Informationen auffindbar bleiben. Außerdem liegt es mir am Herzen, dass diese Forumscommunity erhalten bleibt. Ob da nun der Stempel "offiziell" dran ist oder nicht, ist mir relativ egal.
  11. Du meinst sicher 1 min pro Höhenmeter, richtig?
  12. Kein Thema, Details besprechen wir dann.
  13. Bin auch dabei. Wer evtl. noch mitkommt oder auch nicht, steht noch nicht fest. Ich hoffe auch, dass bis dahin die Bahn wieder bei uns fährt!
  14. @dabba Silas und ich fahren am Donnerstag von Essen aus. @Eleri Wollt ihr mit uns zurück fahren?
  15. Ich schmeiße mal Silas und mich auch noch in den Ring. Wenn ich richtig gezählt habe, kommen wir damit auf 6. ...oder? Ich würde meinen Grad 23 Weisen "Akeem al Harun" spielen.
  16. Silas und ich sind nun auch dabei. (Ok, die Bestätigung fehlt noch...)
  17. Nur bei denen, die nicht letztes Jahr schon da waren. Denn letztes Jahr war auch 2G und da wurde ja auch schon kontrolliert.
  18. Moin zusammen, sorry, ich habe mal eine Frage zum Con an sich und kann zum Miniaturendruck leider nichts beitragen... Wir schaut denn aktuell die Altersstatistik aus? Reisen auch Familien an? Besonders interessant ist das Alter 12 bis 16 würde ich sagen. Aufgrund anderer familiärer Aktivitäten käme es aktuell nur für Silas (14) in Frage, mitzukommen.
  19. @Gindelmer das war @Sueredamor Vielen Dank an die Con-Orga, die Jahr für Jahr einen super SüdCon auf die Beine stellt. Wenn es irgendwie geht, bin ich nächstes Jahr wieder dabei! Vielen Dank an meine Spielleiter @Chillur, dem der Barde Robert mit einem harmlosen "Lied der Feier" das Abenteuer spontan umgeplant hat () und @Gindelmer, der Ronan und die anderen der Gruppe in seinem Abenteuer in die Geisterwelt entführt hat. Schuhu! (Steht doch da! ) Vielen Dank an meine Gruppe von Samstag: @Hadschi Halef Omar, @Nyarlathotep, @Eleri, @Dyffed, @Zendurak und @Sueredamor, die einen ganz gewöhnlichen Auftrag moralisch einwandfrei gelöst haben.
  20. @Nyarlathotep Lass uns das Jubiläum begehen und @Dyffeds Karim dazu nehmen. Dann passt das schon. Außerdem sind Spitzbuben hier auch super.
  21. Na das klingt doch nach einer coolen Truppe. Sollte sich noch ein passender Vollzauberer hier melden, würde ich ggf. auch den letzten Platz schon hier vergeben. Ein Zauberer wäre jedenfalls nicht ganz verkehrt...
  22. Name: Ein ganz gewöhnlicher Auftrag Spieltag: Samstag ganztägig bis in den Abend Spielleiter: Harry (Akeem) Anzahl der Spieler: 5-6 M5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag gegen 10:00h Voraussichtliches Ende: Samstagabend; allerspätestens 1:00h Art des Abenteuers: Stadt, Überland, Dungeon Voraussetzung: Grade 20-25 (M5); die Figuren sollten moralisch eine gewisse Flexibilität besitzen. Ordenskrieger und Xan-Priester sind zum Beispiel eher ungeeignet. Beschreibung: Ihr habt ja bereits einiges an Abenteuern erlebt. Vielleicht habt ihr es sogar zu einer gewissen Bekanntheit geschafft. Ist es Ruhm oder doch eher Ruch? Jedenfalls erreicht euch eines Tages ein mysteriöser Brief, der euch bittet, an einem gewissen Tag zu einer gewissen Uhrzeit an einem gewissen Ort zu sein. Es handelt sich um eine Einladung, einen nicht näher beschriebenen Auftrag zu übernehmen. Werdet ihr annehmen? 1. Sueredamor, (Glo-Baba, Bb, 22) 2. Eleri (Titania Gorviannes, Gl, 20) 3. Zendurak (Zania Rosenstamm, Sg) 4. Nyarlathotep (Saladar Bin Salas Bin Yusuf Al Sukkarai. Sp, 23) 5. Hadschi Halef Omar (Gwyn Feuertänzer, Mg?, 21) 6. Dyffed (Karim ibn Qatari al Sindi, Ma, ~Gr 21)
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