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Akeem al Harun

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Alle Inhalte von Akeem al Harun

  1. Mal Beispiele für Charakterbilder. Prompt: a full body impression of a medeival celtic male fighter in leather armor with a two handed sword, ready to fight, a fighter against evil, black short hair, brown eyes, in his ending 20s, in the background you can see a dark demon vanishing into the woods Prompt: a full body picture of a medieval investigator, brown long hair, brown eyes, 26 years old, italian look, average in appearance, walking in a medieval city, hdr photography, sigma 100mm macro f5.6
  2. An Skeletten, die auf dem Boden einer Höhle vor sich hin rotten, bin ich aktuell auch noch gescheitert. Die Skelette - mal abgesehen davon, dass die aussehen, wie aus einem 3D Animationsfilm - liegen nicht, haben nicht die beschriebenen Waffen in der Hand, sondern ganz andere und die Zahl "zwei" scheint das System komplett zu ignorieren. Außerdem hat die AI mein "pencil drawing" teilweise so interpretiert, dass er einen Zeichentisch mit Equipment mit aufs Bild gepackt hat. Mit Waffen hat das System auch seine Probleme. Ich schreibe "club" oder "mace" (als Keule) und der Typ auf dem Bild hält ein Schwert in der Hand?!? Eine Streitaxt scheint das System nicht zu kennen. ...und Waffen bzw. die Stiele der Waffen sind oft nicht gerade. Versuch mal einen Mann "ohne Bart" zu erstellen. "No beard" und "clean shaven" helfen nur teilweise. Ziemlich cool ist aber, dass man "Fotos" von mittelalterlichen Situationen machen kann.
  3. Kannst du bitte bei deinen Bildern mal die Prompts dazu schreiben? Ich scheine diesbezüglich nicht so richtig den Dreh rauszubekommen.
  4. Eine auch immer wiederkehrende Diskussion ist: Viele Länder schicken bekannte und erfolgreiche Künstler zum ESC. Deutschland schickt "Amateure" und wundert sich über das schlechte Abschneiden. Das ist nicht meine Meinung, sondern der Diskussionsstand zu dem Thema, wie ich ihn verstanden habe.
  5. Schön, dass jetzt, nachdem wir schon Virologen und Bundestrainer waren, die Jahreszeit ist, in der wir alle Musikkritiker sind. Na ja, ich werde mir den ESC dieses Jahr anschauen. Wird bestimmt lustig!
  6. Ich habe es mir inzwischen auch angehört. Ich würde das auch bei ihr auf Nervosität schieben. ...oder sie nutzt sonst eben doch Autotune. Das war schon in der Tat schräg.
  7. Bei denen hatte ich auch den Eindruck, dass die nervös waren.
  8. Die Voraussetzung dafür. Popstar zu werden, ist schon seit vielen Jahren, dass du die Lippen zum Playback bewegen kannst. Milli Vanilli ist da nur ein Extrembeispiel.
  9. In der Tat, sehr cool. Habe es mir gerade angesehen. Ich mag es, wenn Künstler (,Sportler, Menschen, ...) sich gegenseitig so respektieren. Sehr lustig fand ich, dass es zuerst so aussah, als hielte sich Anica Russo einen Fön vor das Gesicht!
  10. Lord of the Lost hat übrigens die Lieder der anderen Teilnehmer gecovert. Hier zum Beispiel "Melodies of Hope" von Patty Gurdy. (Link zu Facebook)
  11. Hallo zusammen, vor zwei Jahren (?) habe ich auf Kickstarter das Avatar RPG entdeckt und es gebackt. Vor einer guten Woche kam die Lieferung endlich an. Ich denke, wir werden das im Sommer irgendwann testen.
  12. Am vergangenen Samstag haben wir erstmals Clockworker gespielt. Sowohl das Design, als auch die Spielmechanik haben uns gut gefallen.
  13. Neulich haben wir mal wieder ein Exit Game gespielt. Dieses Mal sind wir tatsächlich in unter 1h fertig geworden und haben nur einen Tipp benötigt.
  14. Ich vermute, dass der Knalleffekt beim Apparieren zu Beginn von Band 4 einfach der Dramatik geschuldet war. Meiner Meinung nach ist jeder nachträgliche Erklärungsversuch bestenfalls halbgar. Ich kann mit Inkonsistenzen zugunsten der Dramatik durchaus leben,
  15. Gibt es zum ersten Punkt eine Klarstellung? Wenn ja, wo? Zum zweiten Punkt: die Erklärung erscheint mir nicht plausibel, da es dann für Mundungus ein permanentes Risiko wäre, zu zersplintern, was ihm aber an keiner Stelle passiert.
  16. Das wurde ja sogar in den Büchern thematisiert, dass diese Möglichkeit besteht, aber davon Abstand genommen, so etwas zu tun, weil es keine gute Idee ist, Dinge in der Vergangenheit zu ändern.
  17. In Band 4 ist es am Ende Wurmschwanz, der Cedric auf dem Friedhof auf Voldemorts Befehl hin tötet, nicht Voldemort selbst. Dass später immer gesagt wird, dass Voldemort Cedric getötet hat, ist verschmerzbar, denn mittelbar war er es ja. Dass aber Cedrics Schatten aus Voldemorts Zauberstab in der "Priori Incantatem" Situation kommt, ist eigentlich nicht möglich. Es sei denn, Wurmschwanz hätte Voldemorts Zauberstab verwendet, was ich bezweifle. Zu Beginn von Band 5 ist es das einzige Mal, dass beim Appararieren/Disapparieren ein Knall, so laut wie eine Fehlzündung am Auto oder ein Pistolenschuss, beschrieben wird, Das ist die Situation, in der Mundungus Fletcher seine Aufsicht über Harry vernachlässigt und disappariert. Ansonsten wird das Geräusch immer als mehr oder weniger leises Poppen beschrieben. Man stelle sich vor, wie Laut es in dem Raum sein müsste, wenn die Schüler den Apparierkurs besuchen...
  18. Die Welt von Harry Potter ist mit den Büchern ja nicht zuende. Neben den Fantastic Beasts Filmen und dem The Cursed Child Schauspiel gibt es auch eine ganze Menge Material auf Pottermore (HP Community), wo sich auch JKR gelegentlich zu Wort meldet. Ja, die Wizarding World ist an vielen Stellen nicht allzu logisch in unsere Welt zu integrieren. Aber ich würde ja gerne eher die Logikfehler innerhalb der Storyline sprechen...
  19. Nächster Termin: 14. März 2023, 19:00 h Kulturzentrum Grend, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (5) Thufir Chichén Zeno Elowen Akeem
  20. Mich würde mal interessieren, in wie weit es den Verkehrsunternehmen überhaupt schadet, wenn die Mitarbeiter da streiken. Da fallen für den jeweiligen Tag doch eine ganze Menge Personal- und Betriebskosten weg. Die Inhaber von Monatstickets werden dafür jedoch nicht entschädigt, oder?
  21. Falls jemanden die Rohdaten interessieren... Glueckswuerfe.xlsx
  22. In meiner Welt kann der Spieler in so einer Situation und eigentlich überhaupt keinen Glückswurf fordern. Das liegt in meinen Augen in der Hand der Spielleitung, ob ein Glückswurf angemessen ist oder nicht. (Weil die Spielleitung in aller Regel Informationen hat, die die Spieler nicht haben.)
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