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Fimolas

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Alle Inhalte erstellt von Fimolas

  1. Hallo Dabba! Sie fallen nicht einzig wegen der misslungenen Resistenz tot um, sondern müssen auch entsprechendes Würfelpech beim Schaden haben (im Gegensatz etwa zu Auflösung). Die Geschmacksfrage wiederum stellt sich für mich nicht, weil ich diese bereits seit M4 beantwortet habe: Ich spielte bislang mit dieser Regelung, also will ich es auch bei M5 so handhaben. Liebe Grüße, Fimolas!
  2. Hallo Galaphil! Das ist mir zu weit weg von der Ursprungsregelung, schließlich geht es mir um eine möglichst fließende Adaption für M5. Liebe Grüße, Fimolas!
  3. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Prados! Mit der von Dir genannten Liste der Beschwörungszauber ist man der Lösung auf der Spur, vielen Dank dafür. Aber nun muss die Angabe im Abenteuer (Meganten, Kaliginen, Truscane, Coluscare, etc.) übersetzt werden in Begriffe der Zauberregeln ((Dunkle) Kämpfer, Kundschafter, Lenker, Träger, Wächter, etc.). Das ist mir zu umständlich. Ich hätte es besser gefunden, dort klassische Wertangaben zu haben. Man hat schon genug Arbeit mit der Vorbereitung, da muss man es nicht unnötig verkomplizieren. Somit wird der Gesamtwert bei mir aus Vereinfachungsgründen auf 1.000 GS festgesetzt. Liebe Grüße, Thomas!
  4. Hallo Unicum! Dieses Präfix gibt es in diesem Unterforum nicht. Hier darf somit noch klassisch diskutiert werden. Also her mit all Euren Gedanken. Liebe Grüße, Fimolas!
  5. Hallo! Ein Gespenst gemäß M4 (BEST, S. 109f.) attackiert seine Gegner mit einem Schrecken, der schlagartig zum Tod führen kann. Dabei wird ein fiktiver Schaden in Höhe von 3W6+1 verursacht, der bei Überschreiten des LP-Maximums zum sofortigen Ableben führt. Bei M5 gibt es derzeit noch keine regeltechnische Umsetzung von Gespenstern. Nun sind aber die Lebenspunkte der Abenteurer im Schnitt 1,5 Punkte höher als noch bei M4 (Ko/10 + 7 + 1W3 zu Ko/10 + 4 + 1W6). Erscheint es daher plausibel und sinnvoll, den fiktiven Schaden der Gespenster entsprechend heraufzusetzen? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Ich habe zwei weitere Punkte: 1. Bei der Beschreibung des Nordkorridors (S. 37) hat sich ein Fehler eingeschlichen: Dort ist von einer "Tür im Süden" die Rede, eine solche gibt es aber nicht. Gemeint ist die Tür im Osten, wie der Beschreibung des Salons (S. 38f.) entnommen werden kann. 2. In der Garderobe (S. 42) befinden sich diverse Schmuckstücke, deren Wert mit "20xStufe des Zaubers GS" angegeben wird. Kann mir da jemand beim Verständnis weiterhelfen? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Solwac und Fabian! Nach dem Weiterlesen fiel mir die ebenfalls mit einem solchen Zeichen gesicherte Münze im Nordkorridor (S. 33) auf. Auf dieser befindet sich ausdrücklich nur ein Blitz. Also betrachte ich dies einmal analog zu den Sicherungen der Kamine. Wunderbar, besten Dank. Liebe Grüße, Fimolas!
  8. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Lemeriel! Hast Du eine Textstelle für mich? Soll es sich dabei lediglich um einen einzigen Blitz handeln? Das wäre dann nicht wirklich abschreckend; es sei denn, man verstärkt unter Wasser dessen Wirkung. Liebe Grüße, Fimolas!
  9. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Wurko! Ich habe mich diesbezüglich für "Venuta dal Mare" von Ennio Morricone aus dem Film "Ecce Homo" entschieden, weil es mir ungemein passend erschien. Liebe Grüße, Fimolas!
  10. Hallo! Die Mainzgarder nehmen gerade Im Rund der alten Götter Platz. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Auf Seite 32 wird das "Zeichen der Macht: Blitze schleudern" erwähnt. Wer von Euch ist fit in M3 und weiß, was es damit auf sich hat? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo Panther! In meinen Gruppen orientieren wir uns an der bereits zitierten Stelle im Regelwerk, wobei wir die pauschale Punktevergabe bei höheren Graden auf maximal 30 EP pro Stunde gedeckelt haben; der im Regelwerk vorgeschlagene Anstieg ab Grad 16 erscheint uns zu stark und sagt uns daher nicht zu. Liebe Grüße, Fimolas!
  13. Thema von Einskaldir wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Dinlair! Ich teile Deine Bedenken in jeglicher Hinsicht. Daher tausche ich die Rollen von Nimbror und Dvaron Rotstirn innerhalb des Zwergentempels, so dass nunmehr Dvaron für die Schriftensammlung und Nimbror für die politischen Verbindungen und den Tempelschatz verantwortlich ist - letzteres passt auch besser zu einem Zwerg mit dem Beinamen "Goldhüter". Liebe Grüße, Fimolas!
  14. Hallo Donnawetta! Naja, es ist eben pragmatischer: Warum den Finstermagier erst in einem ehrenhaften, aber fulminanten Finalkampf stellen und nach Möglichkeit lebend gefangen nehmen, wenn er am Ende doch nur bei lebendigem Leib verbrannt wird. Da kann man die möglichen Opferzahlen auch gleich so gering wie möglich halten und den abgekürzten Hinrichtungsweg nehmen. Letztlich ist es eben Ansichtssache, wie man den Bestienjäger spielen will. Falls ein moralisches Flammenauge Probleme mit Meucheln hat, lernt es eben etwas anderes. Das Regelgerüst hat schließlich keine progressiv zwingende Komponente für die charakterliche Ausgestaltung der Figur. Liebe Grüße, Fimolas!
  15. Hallo Donnawetta! Mit dem Mysterium wurde der Bestienjäger (MYS, S. 139f.) eingeführt. Dieser verabscheut dunkle Mächte, macht Jagd auf diese und bekämpft sie mit Schwert und Magie, entweder als Einzelgänger oder in Gruppen Gleichgesinnter. Regeltechnisch stellt er eine Kombination aus Assassine und Hexer dar. Somit sollte dieser Deinen Vorstellungen entsprechen. Liebe Grüße, Fimolas!
  16. Thema von Einskaldir wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Der Zauberladen "Das Froschei" mit seinem Besitzer Dugil Gemmenganz wurde von dem Abenteuerautor Christopher Bünte noch einmal ausführlich ausgearbeitet und 2006 separat in "DausendDodeDrolle – Mein Bote 1" (S. 2–7) veröffentlicht. Eine Einbeziehung des Artikels in das Abenteuer ist empfehlenswert, weil es dem Schauplatz deutlich mehr Farbe verleiht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  17. Thema von Fimolas wurde von Fimolas beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hallo! Ich habe die Karte des Zwergenviertels von Haelgarde (Von Magiern und Finstren Mächten, S. 57) ergänzt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  18. Hallo! Ist der Zauber Knochenbestie weggefallen? Ich kann diesen bei M5 nicht mehr finden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  19. Thema von Degas wurde von Fimolas beantwortet in Neues im Forum
    Hallo Eleazar! Das Vorhaben finde ich wirklich prima. Vielleicht willst Du dann vor diesem Hintergrund übermorgen noch einmal die folgende Passage überdenken: Liebe Grüße, Fimolas!
  20. Thema von Karsten Wurr wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Bei der Beschreibung von Shitou Miro (S. 60f.) ist zu lesen, dass er anstelle seines ursprünglichen rechten Auges einen Rubin eingesetzt habe, der mit einem permanenten Bannen von Dunkelheit verzaubert sei. Handelt es sich dabei um einen Fehler? Was bringt ein derartiger Zauber, der nur nachts um den Rand der Augenklappe sichtbar ist, somit also wohl nur den inneren Bereich der Augenhöhle erleuchtet? Sollte es nicht vielleicht Sehen in Dunkelheit heißen? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo! Ich war mit M4 sehr zufrieden und bin es nun mit M5. Beide Editionen unterstützen die von mir bevorzugte Spielweise. Wegen mir hätte es keine neue Edition gebraucht, aber ich nehme sie gerne an. Was mir bei M4 zu umständlich war, ist bei M5 fast vollständig weggefallen; was mir bei M5 fehlt, übernehme ich aus M4 oder erarbeite eigene Lösungen. Letztlich erhielt M5 bei mir den Vorzug wegen der höheren Aktualität sowie dem Umstand, relativ leicht M4-Elemente anpassen und einfügen zu können. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo! Meine Huatlani-Gruppe wird in Kürze der Legion der Verdammten begegnen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Thema von Leonidas wurde von Fimolas beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo! Bei den Kreaturen in Raum 39, Ebene III.3 (S. 84f.), sind mir einige Unstimmigkeiten aufgefallen: - Die untote Riesenamöbe verfügt - analog zu M3 - über keinen Angriffswert für ihr Umhüllen; gemäß der Vorgaben für einen Riesenschleim (BEST, S. 278) würde ich ihr einen Wert von +10 zuordnen. - Die Werte von Marmennil und Wisrani haben sich unter M4 (MDS, S. 257) geringfügig verändert. - Der untote Zitterrochen macht gemäß Regelwerk (sowohl M3 als auch M4 (BEST, S. 259)) nicht „2W6 AP & LP“, sondern nur 2W6 AP & 2 LP Schaden bei misslungener Resistenz. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Thema von Prados Karwan wurde von Fimolas beantwortet in Neues im Forum
    Hallo Blaues Feuer! Dafür ist diese Diskussion ja auch da. Daher ist es schön, dass wir hier entsprechend offen und ergebnisorientiert diskutieren können. Ja, Du hast da völlig Recht und Dein Engagement auf diesem Gebiet ist auch wirklich gut. Allein die Häufigkeit aber, mit der man immer wieder einmal auf die von Dir verfassten Präfix-Definitionen verweisen muss, zeigt, dass es doch viele Nutzer gibt, die keinen direkten Zugang dazu finden. Liebe Grüße, Fimolas!
  25. Hallo Merl! Im Gildenbrief 46 (Artikel "Das Reich unter den Wogen") gibt es auf Seite 39 (M4-)Regeln für die Bewegung unter Wasser. Diese nehmen auch Bezug auf die jeweils getragene Rüstung, so dass man hier im Rahmen des Gewichts einer Rüstung Ableitungen vornehmen kann. Liebe Grüße, Fimolas!

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