Alle Inhalte erstellt von Fimolas
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"erledigt" "Infos" zu Rollenspiel-Aktionen über/bei Crowdfunding/Bundle of Holding/Humble Bundle/...
Hallo Seamus! Der Midgard-Smalltalk ist dafür nicht der richtige Bereich, da es sich um andere Systeme handelt. Daher schlage ich einen Sammelstrang im Unterforum "Andere Rollenspiele" (http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/forum/223-andere-rollenspiele/) vor. Liebe Grüße, Fimolas!
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Drachenland-Verlag: Zauber Almanach
Hallo! Nun habe ich meinen Plan in die Tat umgesetzt und eine entsprechende Figur erschaffen. Ihre Erstellung, die einhergehende Konvertierung sowie den weiteren Fortgang möchte ich in diesem Themenstrang ein wenig begleiten, um die von mir erdachten Umsetzungshilfen zu diskutieren und meine Erfahrungen mit dem hier behandelten Magiesystem zu teilen. Zunächst einmal stellte sich für mich die Frage, welche der sieben "zauberbefähigten Charakterklassen" (S. 469-483) dem gewünschten Konzept an nächsten kommen. Dabei fiel meine Wahl auf den Schamanen. Als eine der Priesterklassen ist er im Gegensatz zu den Zaubererklassen relativ ungebunden, benötigt keinen religiösen Hintergrund wie der Kleriker, bindet sich nicht so eng wie ein Hexer und birgt weniger Verwechslungsgefahr mit seinem MIDGARD-Pendant wie ein Druide. Kurzum: Der Schamane (ohne Totem) bietet mir die Möglichkeit, über die ihn umgebenden Naturgeister die für MIDGARD ungewöhnliche Magie zu erlernen, ohne mich allzu sehr in einen kulturellen Hintergrund einarbeiten zu müssen. Die Figur soll von der Welt Morh-Khaddur stammen und unbeabsichtigt über ein magisches Portal nach Midgard verschlagen worden sein. Von dort aus möchte sie wieder zurück in ihre Heimat gelangen. Die Erstellung des Abenteurers erfolgte zunächst frei nach den Regeln des MIDGARD-Systems (M5). Einzig eine leichte Abweichung habe ich vorgenommen: Die beiden Lerneinheiten für Alltag, die dem Schamanen über den Stand (Volk) zustanden, wurden derart in die Rubrik Wissen umgeleitet, dass faktisch die Fertigkeit Pflanzenkunde gelernt werden konnte; dies war notwendig, um die drei bevorzugten Fertigkeiten des Schamanen (Pflanzenkunde, Tierkunde, Zauberkunde - s. S. 479) von Beginn an wählen zu können. Nachdem die Figur vom Grundgerüst her stand, musste ich mich mit dem alternativen Magiesystem auseinandersetzen. Hierzu erstellte ich eine Konvertierungshilfe für die Berührungspunkte, mit denen mein Abenteurer von Beginn an zu tun bekommen würde. Diese Konvertierungshilfe stellt sich aktuell wie folgt dar: Demnach verteilte ich zunächst die Zauberwerte (s. Punkt 3.3) wie folgt: Anschließend wählte ich per Zufall die folgenden drei Zauber aus und passte sie moderat an das MIDGARD-System (Angaben in eckigen Klammern) an. Somit steht der Schamane nun regeltechnisch komplett bereit für seinen ersten Einsatz. Die ersten theoretischen Eindrücke machen Lust auf das gewagte Experiment. Die AP-Kosten erscheinen happig, doch will ich es zumindest einmal auf dieser Stufe angehen. Das Wirken von Zaubern mittels zweier W20 klingt interessant und die Resistenzen in Abhängigkeit der Gradunterschiede lassen gänzlich neue Ansätze erkennen. Ohnehin scheinen viele Zauber variable Parameter in Abhängigkeit zum jeweiligen Grad des Abenteurers zu haben, was dem System eine höhere Dynamik verleiht. Nun also ist die Vorfreude da und bei Gelegenheit wird der Schamane in sein erstes Abenteuer stolpern. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Drachenland-Verlag: Zauber Almanach
Hallo! Momentan spiele ich mit dem Gedanken, einen Zauberer von Morh-Khaddur, der Welt des Drachenland-Verlages, zu spielen, den es aufgrund eines magischen Bannes oder misslungenen Zauberexperimentes nach Midgard verschlagen hat. Somit würde ich die fremdartige Magie als Spielerfigur erleben. Dies setzt allerdings mehrere Dinge voraus: 1. Es braucht eine sinnvoll ausgearbeitete Schnittstelle zum Magiesystem von MIDGARD. Solange man nur für sich selbst zaubert, wäre das kein Problem, aber durch unterschiedliche arkane Beeinflussungen braucht es belastbare Vorgaben bezüglich Resistenzen, Schaden oder Skalierung. 2. Es braucht Mitspieler, die derartigen Experimenten offen gegenüberstehen und es sportlich sehen, wenn die Magie im ersten Durchgang mächtiger daherkommt, als ursprünglich beabsichtigt (umgekehrt stören sich wohl weniger Leute daran). 3. Es braucht Spielleiter, die sich auf ein derartiges Wagnis einlassen. Dies setzt eine gehörige Portion Vertrauen und die Bereitschaft, eigene Kompetenzen abzugeben, voraus. Ich bin gespannt, ob das klappen wird. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Drachenland-Verlag: Zauber Almanach
Hallo! Oh, das sind doch deutlich mehr Leute, als ich vermutet hatte - sehr schön. Ich habe nun die Regeln überflogen und spiele mit dem Gedanken, diese einmal bei MIDGARD auszuprobieren - frei nach dem folgenden Zitat aus dem Werk (S. 468): Das Unbekannte verunsichert und irritiert, und nichts zerstört die Illusion der Fremdartigkeit so sehr wie vertraute Strukturen, sich stetig wiederholende Effekte und vorhersagbare Mechanismen. Daher will ich der Magie wieder ein wenig den Zauber des Unbekannten, Unvorhersehbaren verleihen, indem ich meine Mitspieler mit etwas Neuem konfrontiere. Hat jemand von Euch schon einmal vor diesem Hintergrund mit den alternativen Zauberregeln gearbeitet? Oder hat jemand von Euch eine Idee, wie man diese sinnvoll in einen MIDGARD-Kontext einbetten kann? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Figuren ("zu") stark- Was jetzt?
Hallo! Moderation : Seid bitte so nett und behandelt diese Fragen in anderen, dafür passenderen Themensträngen. Hier geht es ohnehin schon ordentlich drunter und drüber, da wäre es prima, wieder ein wenig mehr Struktur hineinzubekommen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Hausregel: Muttersprache - erhöhter anfänglicher Fertigkeitswert
Hallo DiRi! Ja, da hast Du Recht: Man kann es sehr gut entsprechend der gegebenen Regelvorgaben lösen. Allerdings erscheint mir eine Herleitung über den Umweg der allgemeinen Zuschläge nicht intuitiv, weshalb ein fest eingepreister Zuschlag in Form einer moderaten Erhöhung viel leichter zugänglich sein sollte - was letztlich aber sicherlich eine Frage des Geschmacks bleibt. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hausregel: Muttersprache - erhöhter anfänglicher Fertigkeitswert
[gelöscht]
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Alchemie - Ein Zusatzsystem das begeistert
Hallo Martin! Tolle Arbeit - vielen Dank, dass Du Deine kreativen Ideen hier mit anderen teilst. Liebe Grüße, Fimolas!
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Drachenland-Verlag: Zauber Almanach
Hallo! Der Drachenland-Verlag hat bereits vor einiger Zeit ein neues Produkt auf den Markt gebracht: http://www.drachenland-verlag.de/Programm/Drachenland.shtml Bei dem Zauber Almanach (limitiert auf 100 Exemplare) handelt es sich um eine universell einsetzbare Sammlung von 672 Zaubersprüchen, bereichert um ein "innovatives, leicht zu erlernendes und flexibles Magiesystem". Ich habe mir in Erinnerung an die guten Abenteuer des Drachenland-Verlags den Band zugelegt und frage mich nun, ob es hier noch andere gibt, die über den Band verfügen und/oder bereits Erfahrungen damit haben. Zumindest die Aufmachung hat mich schon einmal positiv beeindruckt und ist in gebundener Form noch besser, als es der PDF-Einblick hinter dem oben genannten Link erahnen lässt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Karten im MOAM-shop
Hallo Jul und Slüram! Oh ja bitte! Ich würde mir auch mehr als nur eine Option wünschen! Moderation : Einen derartigen Eingriff nehme ich nur vor, wenn die Eröffnerin der Umfrage dies ausdrücklich wünscht. Bis dahin gehe ich davon aus, dass es nicht beabsichtigt ist - vielleicht möchte sie ganz gezielt eine Priorisierung erreichen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Liebe Grüße, Fimolas!
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Smartphone & Co während des Spiels
Hallo! Moderation : Hierzu gibt es bereits einen Themenstrang: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/25035-smartphones-am-spieltisch/?hl=smartphones Ich schließe hier nun schnell ab und verschiebe heute Abend, wenn ich wieder Zeit habe. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Abenteuer-Kampagne auf Grundlage der Musik von Schandmaul
Hallo! Die Planungen werden konkreter: Als Schauplatz des Kampagnenauftakts habe ich das Dorf Wulfglen auserkoren, das im 52. Gildenbrief (S. 38-47) beschrieben wird. Hier kann sich die Gruppe finden, erste Abenteuer erleben und musikalische Lorbeeren erwerben. Der Schauplatz sagt mir besonders zu, weil er die Nähe zum Zwergenreich des Artross sowie den Orten der Runenklingen-Kampagne hat. Als erstes, in sich geschlossenes Abenteuer wird es den Hexentanz geben. Weiterhin soll das Tal rund um Wulfglen als Ausgangspunkt für die bereits publizierten Abenteuer Drachentöter, Das Hügelgrab bei Clydach sowie Orcwinter dienen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Galaphil! Hier irrst Du Dich: Die Trennung wurde bis zur letzten Ausgabe beibehalten, sodass der überwiegende Teil des publizierten Materials weiterhin inoffiziell blieb. Liebe Grüße, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Galaphil! Also wer sich von solchen - zugegeben kernigen - Behauptungen vertreiben lässt, scheint mir eher noch einen Vorwand für seinen Rückzug gesucht zu haben. Warum sollte ich aufhören, etwas zu schreiben, nur weil jemand behauptet, es werde nichts mehr geschrieben? Vielleicht habe ich es nicht so mitbekommen, aber gab es zuletzt vermehrt negative Kritik an Kreativbeiträgen hier im Forum? Für mein Empfinden war es früher deutlich härter. Liebe Grüße, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Galaphil! Genau diese Erwartungshaltung mag es gewesen sein, welche die Redaktionsarbeit für den Gildenbrief so zäh und schwerfällig gemacht hat. Dies war zwar nicht der Grund für die Einstellung des Magazins, aber ich spüre aktuell, dass die eigene kreative Arbeit deutlich angenehmer von der Hand geht. Liebe Grüße, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Anjanka! Wer diese Meinung vertritt, sollte aber konsequenterweise auch nicht über ausbleibende Rückmeldungen klagen ... geklagt habe ich auch gar nicht (schreibe ja selbst gerade nicht viel im Forum). Das wollte ich Dir auch gar nicht unterstellen (kenne ja Deine Meinung in dieser Hinsicht), sondern nur allgemein in die Runde werfen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Anjanka! Wer diese Meinung vertritt, sollte aber konsequenterweise auch nicht über ausbleibende Rückmeldungen klagen ... Liebe Grüße, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Galaphil und Solwac! War das früher anders? Also z.B. in der Zeit bevor hier gerühmt werden konnte? Klar, mehr Feedback wäre wünschenswert. Und es ist sicher nicht motivierend, wenn man für mehrere Stunden Arbeit drei Ruhmpunkte bekommt, jemand anders aber für einen Einzeiler zu irgendeinem Thema fünf. Nur was wäre die Alternative, gar keine Ausarbeitung? Oder nur für die Heimrunde? Je mehr Leuten Du etwas zeigst, desto mehr Chancen auf Gefallen hast Du, aber eben auch mehr Leute, denen das absolut egal ist. Ich sehe zwei Grundtendenzen, aus denen Kreativbeiträge entstehen: Die eine ist eine Resteverwertung, wie sie von Mormegil beschrieben wurde, bei der etwa für eine eigene Kampagne entstandenes Material einem allgemeinen Publikum zur Verfügung gestellt wird; die andere ist eine freie Ausarbeitung für ein entsprechendes Publikum. Bei der Resteverwertung dürfte die Erwartung an (nicht unbedingt der Wunsch nach) positive Rückmeldungen eher gering sein, weil man das Material in Zweitverwendung weniger stark gewichtet und die Thematik meist speziell ist. Bei einer freien Ausarbeitung versucht man, ein größeres Publikum anzusprechen - meist jedoch, ohne sich vorher über dessen Interessenslage zu informieren oder darauf Rücksicht zu nehmen. Dies sorgt automatisch dafür, dass man als Autor wissen möchte, wie das eigene Material aufgenommen wurde - entsprechend enttäuscht ist man bei negativen oder ausbleibenden Rückmeldungen. Vielleicht sind die Erwartungen der Schreiberlinge einfach zu hoch? Selbst die Artikel des Gildenbriefes, denen ich einmal pauschal unterstellen möchte, dass sie im Schnitt qualitativ relativ hochwertig waren, haben in den letzten Jahren kaum noch Rückmeldungen erzeugt - trotz der mehrfachen Bitte darum. In unserer Informationsüberflussgesellschaft werden niedergeschriebene Ideen nicht mehr bewusst honoriert, sondern viel zu oft als gegeben hingenommen. Oder plakativer ausgedrückt: Das Internet produziert eine derartige Fülle an Dingen, dass der einzelne Autor und seine Ausarbeitungen in den Hintergrund treten. Rollenspiel ist aber auch ein Bereich, in dem viele Teilnehmer (= Spielleiter) sich nur auf eigene Ideen stützen und selbst kreativ austoben wollen. Nicht umsonst verkaufen sich Regel- und Quellenbücher deutlich besser als Abenteuer. Abschließend sollte man noch einmal festhalten, dass eine Autorentätigkeit zu einem ganz überwiegenden Maße eine idealistische Sache ist. Narzissten stehen hier auf ziemlich verlorenem Posten; es sei denn, sie waren bereits vorher berühmt. Wenn ich mir anschaue, wie viele Rückmeldungen das neue Rawindra-Quellenbuch erzeugt hat, wirkt dies in keiner Weise motivierend für die aktuell laufenden Projekte. Nein, hier muss man für sich persönlich andere Maßstäbe definieren - und definitiv auch keine finanziellen. Letztlich bleibt zumindest für mich die befriedigende Erkenntnis, dass es mir Freude bereitet, Texte zu verfassen und sie anderen zur Verfügung zu stellen; in der Hoffnung, sie gefallen. Diese losen Gedankenfetzen halte ich einmal in der Hoffnung hier fest, dass sie die Diskussion bereichern. Liebe Grüße, Fimolas!
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Thema des Monats - Diskussion
Hallo Unicum! Ohne es an der Qualität Deiner Beiträge festmachen zu wollen, sondern ganz allgemein und bewusst ein wenig provokativ: Ich habe das Gefühl, dass es den meisten Forumsnutzern total egal ist, ob hier kreative Beiträge eingestellt werden; die meisten ignorieren sie oder lesen sie zwar bei Gelegenheit, haben aber keine konkrete Verwendung dafür. Liebe Grüße, Fimolas!
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Gildenbrief 43, Abenteuer "Düstere Aussichten"
Hallo Hop! Solange die Aussicht besteht, dass Du auch irgendwann wieder runterfällst, kannst Du mir eine PN mit Deiner E-Mail-Adresse zukommen lassen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hochlernen nach M4 oder M5
Hallo! Moderation : Wir sind hier zwar im Smalltalk-Bereich unterwegs und das Thema ist durchaus weiter zu fassen, aber dennoch hat das praktische Hochlernen nichts mit einer Verteuerung von Zaubermitteln oder dem Wunsch nach der Entkoppelung von Goldkosten und Fertigkeitensteigerung zu tun. Daher habe ich die entsprechenden Beiträge ausgeblendet und rufe alle Teilnehmer dazu auf, wieder zum eigentlichen Thema zurückzukehren ... ... oder sich eine passendere Spielwiese rauszusuchen. Auf Wunsch kann ich dann gerne bei Gelegenheit die entsprechenden Beiträge verschieben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Abenteuer von MIDGARD-Con-Organisatoren
- Abenteuer von MIDGARD-Con-Organisatoren
Vielen Dank. Stammt es wieder von Jan Kirchdörfer?- Abenteuer von MIDGARD-Con-Organisatoren
Hallo! Gab es auf dem WestCon wieder ein Abenteuer? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!- Auswirkungen von M5 auf die Welt Midgard
Hallo! Moderation : Bleibt bitte beim (humorigen) Thema. Dieses bezieht sich ausschließlich auf M5 und ist sicherlich kein Versuch, eine neue Wirtschaftssimulationsordnung nach der aktuellen Auflage zu erstellen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! - Abenteuer von MIDGARD-Con-Organisatoren