Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Verrotten - wie könnte so ein Zauber aussehen?
Zumindest etwas langsamer kann das ja der Böse Blick.
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Hautzauber - Welche bevorzugt ihr?
Das kommt drauf an. Wenn du unter der Marmorhaut eine Metallrüstung trägst, deren Strukturfehler durch goldener Panzer ausgeglichen werden können, kannst du das sicher machen. Solltest du allerdings unter der Eisenhaut eine Metallrüstung tragen, wirst du nicht von dem AP-Vorteil (Einsparung auch von APs) profitieren. Zumindest dann nicht, wenn du die auf Midgard-Online vorgeschlagene Version "einfache Lösung" benutzt, die ich als SPL verwenden würde. Fazit: Der Zauber wäre anwendbar, würde aber nichts bringen. Zumindest sehe ich so keine Vorteile.
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Hautzauber - Welche bevorzugt ihr?
Nein.
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Hautzauber - Welche bevorzugt ihr?
Der Vorteil der Marmorhaut liegt ja nun klar auf der Hand: Man kann normal zaubern. In Eisenhaut wird man wie der Träger einer Vollrüstung behandelt, was EW:-15 auf Zaubern bedeutet, es sei denn, die Reichweite ist B oder Z.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Wir sind fast am Ende mit dem Kaufabenteuer "Tod einer Priesterin".
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Schnellschießen - ja oder nein!
Grundfertigkeit wäre es dann m.e. für Kr, Sö, BS, Wa und vielleicht Ku.
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Schnellschießen - ja oder nein!
Genauso, wie vorher: Unter dem Schirm des Jadekaisers. Die Regel hat sich komplett geändert. Was du schreibst, ist nicht mehr aktuell. Ach und meine Meinung: Braucht man nicht, aber wenn, dann ganz einfach zu den selben Kosten wie beidh. Kampf.
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Omar*s neue Teestube
Ein Teebier!
- Zauberformeln
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Dürfen eure Meister alles?
Nein! Der Spielleiter hat mit Sicherheit nicht immer Recht. Insbesondere Willkür lasse ich mir als Spieler nicht gerne gefallen, weder in positiver noch in negativer Auswirkung. Sollte mir ein Spielleiter mit dieser Begründung zu oft kommen und damit Regelbiegungen begründen, wär es für mich auf Dauer ein Grund die Runde zu verlassen. Schließlich bildet das Regelwerk und die Absprache an Hausregeln das Fundament, dass Spieler und Spielleiter Spielsituationen, Spielgeschehen und deren Folgen gleich einschätzen und die Konsequenzen gut abschätzen können. Ohne dieses Fundament bin ich als Spieler immer unsicher über die KOnsequenzen meines Handelns. Das schränkt im Spiel viel zu sehr ein und macht Planungen sehr, sehr schwer. Also, dann solltest du nie mit mir Spielen. Den mit solchen Regelfuchsern macht mir das spielen keinen Spaß Dann würde ich das sicher nicht. Ich kann nämlich diesen blöden Spruch nicht ertragen, um den es hier geht. Ich bin recht tolerant, vor allem auf Cons, aber irgendwann ist das Maß überschritten. Wenn ich bestimmte Fähigkeiten gelernt habe, mache ich das mit einem Ziel. Wird mir das ohne Regelbezug verweigert, mag ich das nicht. Wenn ich ein Kampffeld betrachte, plane ich, dass Gegner nicht wild da durch laufen können, ohne bestimmte Fertigkeiten etc. Das ist beliebig fortzusetzen. Mit anderen Worten: Ich plane mein Vorgehen anhand der Regeln und erwarte das auch vom Gegner. Klappt das nicht, sehe ich keine Grundlage für gemeinsames Spielen.
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Test: Welcher Strategietyp bist du
Der Test? Total mies. Immer diese Manager, die meinen, große Feldherren sein zu müssen. Deahalb gabs auch so Auswüchse wie "Die Kunst des Kriegs für Manager". Die Leute sollte mal die Orinale lesen und nicht einen Test aufbauen, der nur einen Aspekt der Taktik der jeweiligen Personen wiedergibt. Aber das ist ja auch viel einfacher. Lächerlich.
- M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
- M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
- M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
- M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
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Datenbank für Nichtspielerfiguren
Mit mir brauchst du nicht diskutieren. Sobald ich Zeit habe, stelle ich meinen Hexer ( Grad 8) rein.
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Optionale Regel für AP-Max
Thema von Damokles wurde von Einskaldir beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEine der wenigen Hausregeln die wir spielen läuft so, dass man bei einem schlechten AP- Ergebnis ( Wert ist weniger als vorher) die Hälfte der GFP wieder gutgeschrieben bekommt und es so "verbilligt" noch mal auswürfeln kann.
- MIDGARD-Tischdecke
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Sturmangriff
Ja, Seite 196 DFR Und Seite 230 DFR. Steht doch alles drin!
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Computerspiele - Negative Folgen und Verbot
Ich könnte mir vorstellen, dass Star Wars Battlefront II einen entsprechenden Modus hat. Aber ich drohe schon mal mit einem neuen Strang für das Thema.
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Computerspiele - Negative Folgen und Verbot
Es macht spass? Ich mag Spiele in denen viel Blut fließt. Viele Grüße hj Mir geht's nicht ums Blutfließen, mir geht es, man mag es angesichts des Genres kaum glauben, um Spannung und die dahinter stehende Geschichte. Die beiden Half Lifes waren klasse, ich erwarte die Fortsetzung. An Quake4 bin ich gerade dran, es scheint ganz nett zu sein. Doom3 war mir vom Spielprinzip her (Gegner tauchen unvermutet auf, um möglichst schnell geplättet zu werden) zu dröge. F.E.A.R? Hehe, mal ein bisschen was Innovatives, leider nicht durchgängig durchgehalten. Nein, ich spiele trotz dieser Aufzählung eher selten. Ja, ich fände ein Verbot sehr ärgerlich. Grüße Prados Sehe ich ähnlich. Vampires-Bloodlines ( mit half-life 2 engine) war in der Hinsicht einfach großartig spannend.
- Tierische Begleiter- mehrere Fragen
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KiDo steigern/Meistertechniken
Ja ,ist richtig, aber man könnte ja denken, ich erwerbe Te auf +2 und probiere dann den Rest über den o.g. Wurf. Wobei ich bei der Chance mit +2 am Ende wahrscheinlich mehr Punkte ausgegeben habe als wenn ich zwischenzeitlich mal den Te- Wurf gesteigert habe. Höhere Punktezahl? Also ich finde 300 EPs schon einen Batzen. Und bei +2 oder so ist das immer noch ne miese Chance und die Punkte leicht verballert. Immerhin entspreche das ca 700-900 GFPs im "Normalfall". Aber über die Punktezahl ließe sich sicher diskutieren.
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KiDo steigern/Meistertechniken
Ansonsten finde ich den Vorschlag von Jakob auch gut. Vielleicht sowas wie folgendes: Für 300 GFP ( Wäre der GFP Wert für AP-Steigerung auf Grad 7), die nur in EPS aufzubringen sind, darf man den Wurf für das Erwerben von Te wiederholen. Gelingt der Wurf mit dem aktuellen Erfolgswert von +0 bis +4 hat man das Dao erkannt. Wenn nicht, darf man es erneut unter Aufwand der EPs versuchen. Ich weiß, dass dann vielleicht an den Punkten für das Erwerben von Te gespart wird, aber was besseres fällt mir jetzt so nicht ein.
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KiDo steigern/Meistertechniken
Man könnte eventuell auch einfach dem KiDoKa erlauben, häufiger als einmal pro Grad zu versuchen, das Dao zu erkennen. Wir haben ja festgestellt, dass man eh schon recht hoch im Grad ist bis man die Punkte dafür hat ( Grad 7 oder 8). Anschließend steigt man in der Regel viel seltener auf, weil die dafür nötigen Punkte über einen recht langen Zeitraum gesammelt werden müssen. Wie wäre es also, wenn man dem KiDoKa einaml im halben Jahr In-Game Zeit erlaubt den Wurf durchzuführen. Oder irgendwas in der Richtung?