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Na nach meiner Vorstellung (bei Hexern ist es ja teilweise ähnlich) muss er nicht ständig da sein, sondern gibt ihm eine Aufgabe oder was zu lernen und überprüft dann den Fortschritt nach einiger Zeit. Ähnlich wie bei Karate Kid. "Auftragen, Polieren. Auftragen, Polieren." Und nach 2 Wochen mal schauen, ob er diesen Zwischenschritt kapiert hat.
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Dell bietet wieder XP an...
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Einskaldir betritt die Teestube. Etwas verwirrt schaut er sich um. Stand sie gestern nicht noch auf der anderen Straßenseite??? Dann schnippt er dem ein Goldstück zu und setzt sich mit einem Milchkaffe in die Loungeecke.
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moderiert Hautzauber - Welche bevorzugt ihr?
Einskaldir antwortete auf Serdo's Thema in Midgard-Smalltalk
Der Verzauberte sollte in dem Fall aber hoffentlich eine Gewandheit besitzen, die höher als 85 liegt. -
Harry Potter und die Heiligtümer des Todes
Einskaldir antwortete auf malekhamoves's Thema in Bibliothek
Keine Angst. Ich lese Potter nicht. Nach Band 1 hat mich nichts gereizt, die Serie weiterzulesen. -
Jede Menge gute Bilder finden sich hier.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Einskaldir antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das weiß nur der Vorstand des Verlags. Auch die Rechte an einem wirtschaftlich gesunden Produkt kann man verkaufen wollen, wenn es Interessenten gibt oder der verkaufende Verlag Geld braucht oder sich umstrukturieren will oder was auch immer. Muss in diesem Fall ja nicht so sein... Wenn ich mich recht erinnere, schrieb Elsa irgendwo, dass die ganze Branche momentan schlechte Absatzzahlen hat und es der Pen und Paper Branche schlecht geht. Und das kann einen großen Verlag, der viele offene Posten hat, sogar eher treffen, als einen kleinen. Vielleicht ist Midgard für eine solche Situation als Familienbetrieb sogar besser aufgestellt. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Einskaldir antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Sehe ich auch so. In meinen Augen fehlt Midgard ein "allgemeines" Quellenbuch, so wie z.B. die Geographica Aventurica für DSA.Der Wille ist bestimmt da, doch mangelt es einfach auch an Leuten, die das adäquat umsetzen können und wollen. Liebe Grüße, , Fimolas! Verständnisfrage: Wieso klappt das bei DSA? Die kochen doch auch nur mit Wasser... Abgesehen davon, dass man die letzten Seiten in einen anderen Strang verschieben muss, denn das hat nichts mehr mit dem Thema zu tun: Klappt das wirklich so gut? Warum wurde dann DSA vor ein paar Wochen aufgekauft? Ist der Verlag wirklich gesund? -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Einskaldir antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Sehe ich auch so. In meinen Augen fehlt Midgard ein "allgemeines" Quellenbuch, so wie z.B. die Geographica Aventurica für DSA.Der Wille ist bestimmt da, doch mangelt es einfach auch an Leuten, die das adäquat umsetzen können und wollen. Liebe Grüße, , Fimolas! Verständnisfrage: Wieso klappt das bei DSA? Die kochen doch auch nur mit Wasser... Abgesehen davon, dass man die letzten Seiten in einen anderen Strang verschieben muss, denn das hat nichts mehr mit dem Thema zu tun: Klappt das wirklich so gut? Warum wurde dann DSA vor ein paar Wochen aufgekauft? Ist der Verlag wirklich gesund? -
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Einskaldir antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das mag ja so sein. Allerdings ist der Verlag keine Gelddruckmaschine. Und wenn du nur begrenzte finanzielle Mittel hast, geht das eben nicht so einfach. -
Beschreibungen über das Regelwerk hinaus
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Spielleiterecke
Das fragst du mich als Regelfanatiker? Nach meiner Meinung tun sie das. Der Schildangriff ist im Regelwerk vorgesehen. Damit schmeißt man Gegner um. Siehe Gegner zu Fall bringen. Andere Sachen sind oft Angriffe mit improvisierten Nahkampfwaffen. Ich fände eine Waffengattungstrennung auch nicht schlecht. Also das jemand mit einem Schlachtbeil besser umgehen kann, wenn er Streitaxt kann usw. Aber ich habe dein beschriebenes Problem nicht, weil unser Spielstil offensichtlich anders ist. -
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Einskaldir antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich glaube leider, dass das ein gutes Beispiel dafür ist, dass teure Liebhaberpreise kein Indiz für große Nachfrage sind. Hallo Einskaldir! Ist 'Corrinis' ein Ladenhüter? Gruss Chaos Ich möchte mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen und jemand Offizielles kann dir sicherlich mehr dazu sagen, aber ich glaube, dass es nicht wirklich richtig gut lief. Auf jeden Fall nicht so gut, dass man sich mit einem "Hurra!" in eine Neuauflage Rawindra stürzen würde. -
Dem muss ich zustimmen. Meine Gruppe ist größtenteils Grad 9 und sicher nicht schwach auf der Brust. Aber ich hab den wilden König erstmal nach hinten geschoben, weil ich nicht glaube, dass sie das Abenteuer überleben können. Nicht, wenn ich völlig regelkonform die Kämpfe durchspiele. Und das habe ich vor. Bei der Belohnung werden keine Augen zugedrückt. Die schiere Gegnermasse und das nervende Verhalten der Schwarzalben sollte schon ausreichen, dass kaum Erholung stattfindet. Und ohne APs sieht auch eine Kampfmaschine sehr schnell sehr alt aus. Also Markus Einschätzung/Erfahrung kann ich überhaupt nicht teilen.
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Beschreibungen über das Regelwerk hinaus
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Spielleiterecke
Wenn du gerne so spielen möchtest, ist meines Erachtens ein Blick in die KiDo Regeln erquicklich. Es gibt dort eine Technik, die dir erlaubt, mit praktisch allem Anzugreifen. Selbst der Hocker wird da zur Waffe. Gelöst ist es recht einfach über den EW:waloka. Wenn du also gerne allen Figuren das zugestehen möchtest, ich hoffe auch den Gegnern, dann führe die Technik für alle lernbar ein. Unabhängig vom Kido. Damit wären bereits viele problematische Fälle abgedeckt. -
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Einskaldir antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich glaube leider, dass das ein gutes Beispiel dafür ist, dass teure Liebhaberpreise kein Indiz für große Nachfrage sind. -
Da dies eine Wunschliste ist: Ich wünsche mir neue Abenteuer per pdf zum Runterladen. Wie an diversen Stellen zu lesen ist, lohnt es sich finanziell nicht mehr, Kaufabenteuer herauszubringen. Die Verkaufszahlen sind zu schlecht, Geld muss vorgeschossen werden und kommt, wenn überhaupt, nur sehr schleppend wieder rein. Deshalb wünsche ich mir Abenteuer als pdf zum Runterladen. In meiner laienhaften Vorstellung müsste das die Kosten enorm drosseln, da überhaupt keine Kosten für den Druck anfallen. Damit muss eigentlich kein Geld vorgeschossen werden. Die Autoren verdienen ja eh kaum was. Unter diesem Aspekt, wie gesagt, das ist nur meine laienhafte Vorstellung, denke ich, dass man Abenteuer auch für 5- 7 Euro zum Download bereitstellen könnte. Da man ja keine Kosten hat, außer fürs Layout, müsste man doch praktisch Ruck-Zuck in der Gewinnzone sein. Und bei einem so niedrigen Anschaffungspreis lohnt sich das Kopieren im Grunde auch nicht mehr. Der Vorteil: Man könnte vielleicht etwas vom Niveau heruntergehen, weil man mehr anbieten kann und gibt so mehr neuen Autoren die Chance, etwas zu veröffentlichen. Außerdem sind nach meiner Vorstellung Abenteuer immer noch einer der Hauptgründe, warum ich mich als neuer Spieler für dieses oder jenes System entscheide. Ich bin halt faul und bestimmt damit nicht der einzige. Mehr Angebot und die leichte Möglichkeit heranzukommen, könnten also Verkaufargumente für das System als Ganzes sein.
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Das ist eine sehr sinnige Erklärung. Deshalb haben wir wahrscheinlich die Dinger auch immer so aufgeladen, ohne eine Frist einzuhalten. Außerdem passt es perfekt zu der Beschreibung, dass die erstmalige Anpassung einen Tag dauert. Auffrischung eben nur 6 Std. @ OlK: Entschuldige, dass ich vergessen haben zu schreiben, dass der Spielleiter würfelt. Das ändert den Sinn natürlich komplett...
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Also ich würde defintiv nicht zulassen, dass man instinktiv merkt, wann der Talisman seine Wirkung verliert. Das widerspricht dem expliziten Regeltext. Ich hab keine Ahnung, wie man sich das mit den 6 Std. vorstellt. Entweder man schmeißt die Dinger anschließend einfach weg oder macht aus 6 Std. einfach 6 Tage oder 6 Wochen. Was solls? Den Nachteil, dass das Ding irgendwann nicht mehr wirkt, wenns drauf ankommt, ist doch das Entscheidende.
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[Hausregel] Anspringen eines Gegners
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Wieso Stich- und Spießwaffen? Das wären für mich die Waffen, mit denen ich es mir eher nicht vorstellen könnte. Ein Dolch wäre mir zu kurz, da müsste der Angreifer ja regelrecht in die Waffe des Gegners hineinspringen, um treffen zu können. Ein Rapier könnte bei einer solchen Wucht auch leicht brechen, und bei einem Stoßspeer stelle ich mir den Unterschied zum reinen Sturmangriff nicht allzu groß vor. Ich würde daher als Waffen Schwerter und Schlagwaffen wählen, die dadurch mit mehr Wucht eingesetzt werden könnten. Viele Grüße Ticaya Weil ich mir das als Laie so am besten vorstellen konnte. Ich hab da, ja schlagt mich, besonders Archilles im Kopf, der diese Anspringtechnik mit dem Kurzschwert und Speer so effektiv einsetze. Beim Dolch muss ich dir Recht geben. Das habe ich nicht bedacht. Eine Mindestlänge, siehe Kurzschwert, sollte also sein. Wenn du Erfahrung mit sowas hast und meinst, dass es auch mit Einhandschwertern und Einhandschlagwaffen geht, warum nicht? Die +2 auf den EW:Angriff des Gegners hatte ich ja auch schon in meinem ersten Beitrag angedacht. @ Norgel: Wie schon erwähnt wurde, gibt es eine KiDo-Technik, die ähnlich funktioniert und WM+2 für den Angriff von oben gewährt, ohne dass der Angreifer die ganzen 10 Sekunden erhöht stehen muss. Über die Kritfolgen kann man reden. Man kann sie, wie du, analog zum Einleiten eines Handgemenges von der Waffe des Angegriffenen machen. Mehr als 50cm Waffe bedeutet zusätzlichen Angriff. Ansonsten finde ich ein Sturz zu Füßen des Gegners schon recht heftig und am Ende wohl auch nicht weniger schlimm, was die Konsequenzen angeht. -
[Hausregel] Anspringen eines Gegners
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ich sehe das wie Hornack. Zuviel Schnickschnack. Vor allem der PW:Stärke, der sich nach dem Angriffsergebnis richten soll, ist midgarduntypisch. Ein PW:GW ist dort angemessen, wird er auch bei einem Anspringen durch ein Tier gewürfelt. Meine Version wäre so erstmal die obere. -
[Hausregel] Anspringen eines Gegners
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Erzählerisch finde ich langweilig. Also grobe Ideen, ohne Kido zu berücksichtigen: Sturmangriff (mind. 6m) EW: Springen und EW: Angriff. Klappt der Angriff, Schaden +1 oder 2 je nach Gusto. Bei schwerem Treffer PW:GW für das Opfer. Scheitert dieser, wurde es zu Fall gebracht. Misslingt der EW:Springen, darf kein EW:Angriff gewürfelt werden. Die Aktion war einfach fehlerhaft. Der Angreifer steht im Kontrollbereich des Gegners. Der Gegner bekommt auf jeden Fall EW:+2 für seinen Angriff gegen den Springer, da der sich eine leichte Blöße gibt. -
Ich glaube übrigens unabhängig davon mittlerweile auch, dass die Verbindungsunterbrechungen am Anfang (siege 1. Posting beim Knfigurieren) mit der IP-Vergabe zusammenhingen. Mal sehen, wie es weitergeht...
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[Hausregel] Anspringen eines Gegners
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hast du mal in den KiDo-Regeln geblättert, ob es was Ähnliches dort gibt? Einskaldir, gerade hohne Kanthaipanregeln -
So. Ich hab mir meinen laienhaften Fertigkeiten einen Grundriss erstellt. Schick mir deine e-mail Adresse per PN. Dann schicke ich dir die Grundrisse. Du musst allerdings Sketch UP als Trialversion haben. Dann müsstest du es audrucken können.